The Witcher 3: Der beste Feind gegen jedes Zeichen (und der schlimmste)

In The Witcher 3 hat Geralt von Rivia Zugriff auf viele Geräte. Ein wichtiges Instrument ist sein Zugang zu Zeichen, 5 Zaubersprüchen, die im und auch außerhalb des Kampfes unterschiedliche Auswirkungen haben. Insgesamt gibt es fünf: Axii, Quen, Igni, Aard sowie Yrden.

Mit jedes Zeichen hat eine andere Wirkung , ihre Verwendung variiert je nach Umstand. Einige Feinde werden sicherlich schnell auf ein bestimmtes Zeichen herunterfallen, während andere völlig immun erscheinen. Die Planung Ihrer Anzeige im Kampf kann Sie zu einem meisterhaften Bestienjäger machen, der Ihre Gegner bis aufs Äußerste wirkungslos macht. Hier sind die effektivsten und schlechtesten Verwendungen jedes Schecks in The Witcher 3.

10 Axii – Schlimmster Gegner

Diese Angabe wird verwendet, um den Geist anderer Kreaturen (und oft auch Menschen) zu beeinflussen. Es gibt Geralt die Möglichkeit, diejenigen zu regulieren, bei denen er es anwendet, und auch ihren Willen mit Sicherheit nach seinem eigenen zu richten. Obwohl hilfreich, gibt es Einschränkungen bei der Kontrolle des Geistes.

Ein bemerkenswerter Umstand, bei dem diese Fähigkeit versagen könnte, ist der Kampf gegen Golems. Diese steinernen Kreaturen haben nicht wirklich eine der am weitesten entwickelten Versionen dessen, was wir sicherlich von einem Gehirn halten würden. Sie werden einfach zerstören und auch zerschmettern, bis ihre großen Felsbrocken-Hände auf dich treffen. Es ist am besten, den Versuch zu vermeiden, ihren Geist zu kontrollieren, und sich auch für ein paar andere Techniken zu entscheiden.

9 Axii – Bester Gegner

Den Raum zu füllen, in dem unsere Supermachtträume in der Kindheit versagt haben, ist das Axii-Indikation, wenn es auf Menschen angewendet wird. Obwohl wir normalerweise das Gefühl haben, dass wir die Premium-Typen gegenüber Haustieren sind, können Menschen ziemlich töricht und sehr leicht zu beeinflussen sein.

In der Witcher-Sammlung ist es fantastisch, Axii bei Menschen einzusetzen. Sie können Banditenführer erhalten, um ihren Trupp zu eliminieren, Sie können die Fähigkeit Täuschung verwenden, um Gespräche zu Ihren Gunsten zu führen, und Sie können Wachen dazu bringen, Sie nach einer Straftat in Ruhe zu lassen.

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8 Quen – Schlimmster Gegner

Quen ist ein defensives Zeichen, das Geralt eine bemerkenswert solide Wache zubilligt, wenn er sie wirft. Von unten wird er von vielen Gegnern völlig frei getroffen und schützt ihn vor Schaden, während er sein Schwert die ersten paar Male schwingt.

Eine Situation, in der diese momentane Unbesiegbarkeit verloren geht, protestiert gegen einige Nekrophagen, insbesondere Ghule. Alles, was in Gruppen reist, wird Geralt sicherlich von mehreren Seiten angreifen, und Quen zu verwenden, um eine Klaue zu blockieren, während 5 andere auf Sie schwingen, kann eine Verschwendung Ihrer Ausdauer sein. Es könnte besser sein, bei einer Massenlöschungsaktion wie Igni oder Ard zu bleiben.

7 Quen – Feinster Feind

Während es sich als eine Verschwendung von Ausdauer erweisen könnte, Quen direkt in eine überfüllte Schlacht zu führen, kann es für das Überleben entscheidend sein, es gegen einen einsamen, hart zuschlagenden Feind einzusetzen. In der Lage zu sein, diesen einen langsamen, soliden Treffer zu erzielen, während Sie den Feind besiegen, kann Ihren Kampf entscheiden oder beenden und bei richtiger Anwendung einen sofortigen Sieg sicherstellen.

Dies kommt sicherlich ins Spiel gegen Zyklopen und große Elementare, die Geralt mit einem Schlag verprügeln können, der einem Bären sicherlich den Wind aus den Socken hauen würde. Quen zu werfen, bevor diese Treffer landen, könnte Geralt zurückwerfen, aber ein wenig taumeln ist viel besser, als mit einem Treffer KO gemacht zu werden.

6 Igni – Schlimmster Feind

Igni ist ein Feuerzauber, der es Geralt ermöglicht, einen Feuerstoß gegen alles zu senden, was unglücklich genug ist, um in seinem Kurs zu landen. Dies ist der offensive Traum vieler und kann in den unterschiedlichsten Szenarien eingesetzt werden. Es hat jedoch auch seine Fehler.

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Feuerelementare widerstehen diesem Zauber, da sie aus Feuer bestehen und es auch für ihre Schläge sowie zum Schutz verwenden. Eine Explosion von Feuern zu werfen, selbst wenn Sie Igni tatsächlich zum Feuerstrom-Vorteil aufgerüstet haben, ist vielleicht nicht die schrecklichste Entscheidung, die Sie jemals getroffen haben, aber es ist viel vom Allerbesten.

5 Igni – Bester Gegner

Während Feuerelementare mit Leichtigkeit gegen Igni bestehen können, sind Drowner und auch Water Hags extrem anfällig dafür. Es gibt keinen schöneren Angriff, als ein paar Igni auf ein Team von Ertrunkenen an einem Seeufer in die Luft zu jagen, sie in Brand zu setzen und auch ihre Schmerzensschreie auszulösen.

Igni fügt diesen Gegnern nicht nur großen Schaden zu. Es verteilt sie ebenfalls und hält sie auch davon ab, Geralt anzugreifen. Zünde diese hässlichen blauen Kreaturen an und beginne dann, dich zu drehen. Sie werden so leicht fallen, als ob der Zauber gegen sie verwendet wurde.

4 Aard – Schlimmster Gegner

Mit diesem Sprengzauber kann Geralt Steinmaueroberflächen zerstören und Gegner von den Füßen werfen. Es kann verwendet werden, um ganze Gruppen von Menschen zu reinigen, indem man sie auf den Hintern klopft. Die Wirksamkeit von Aard kann jedoch in vielen Fällen auf der Größe basieren.

Ein Fall, in dem Sie dies verärgert, protestiert gegen die erschreckend großen Arachas, insbesondere gegen die gepanzerte Auswahl. Diese großen Insektoiden sind auch riesig, um mit Aard richtig abgerissen zu werden, und sie scheinen auch in gewisser Weise hervorragenden Boden zu haben. Es ist am besten, etwas anderes als diesen Windstoß auszuprobieren.

3 Aard – Idealer Gegner

Jeder, der einige Zeit damit verbracht hat, die Hauptstädte von Velen zu durchstreifen, weiß, dass Draconiden Insekten sind. Von den kleinen Wyvern bis zu den größeren Forktails kann ihre Fähigkeit, herumzufliegen, sie zu einer Herausforderung machen, mit den Silberschwertern des Hexers zuzuschlagen.

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Die Verwendung einer Armbrust kann sie richtig aus dem Himmel schlagen, sie zu Boden bringen und auch unter Gefahr Ihres Werkzeugs. Warum jedoch eine Waffe verwenden, wenn Sie sie mit dem allzu befriedigenden Aard treffen können? Mit einem schnellen Schrei schlägt Geralt diese Drachen mit einem Windstoß vom Himmel. Es macht Spaß, egal wie oft Sie es tun.

2 Yrden – Schlimmster Gegner

Dieser magische Fallenindikator ist in der Fangemeinde umstritten. Einige posaunen über seine Wirksamkeit in einer Vielzahl von Situationen, während andere glauben, dass es nach seinen spezifischen Nischenanwendungen sinnlos ist. Ein Punkt gilt, nämlich Yrdens Nutzlosigkeit gegen Harpyien oder alles andere, was fliegt.

Diese geflügelten Tiere kreisen am Himmel über Ihnen und machen sich immun gegen das bodengestützte Yrden, das Feinde, die hineintreten, reduziert. Auch wenn Sie darauf achten, ein oder zwei zu fangen, bleibt der Rest übrig, um Ihnen Schaden zuzufügen und Sie auch anzugreifen. Bleiben Sie bei der Armbrust oder Aard.

1 Yrden – Idealer Gegner

Natürlich darf Yrden nicht vergessen werden, wenn man gegen Noonwraiths und auch Nightwraiths kämpft. Diese körperlosen Mädchen sind ohne Yrden-Fänge praktisch unmöglich, und selbst die besten Spieler werden ohne sie keine Chance gegen einen höherstufigen Geist haben.

Jeder Geist, der in eine Yrden-Falle tritt, wird sich schnell auf der Ebene der Sterblichen wiederfinden, wodurch er sowohl körperlich als auch unglaublich schwach für Geralts Silber wird. Werfen Sie diese kleinen lila Fallen hin, warten Sie, bis der Poltergeist direkt in sie schwebt, und fangen Sie dann an zu schwingen.

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