Die Sims 4: 5 einfache Gameplay-Herausforderungen, perfekt für neue Spieler (& 5 einfache Build-Herausforderungen)

Die Sims 4 ist ein so offenes Videospiel, dass es frustrierend sein kann. Aus diesem Grund suchen zahlreiche Spieler Herausforderungen, Spielregeln von Simmers for Simmers. Angenommen, Sie sind neu im Franchise? Einige dieser Herausforderungen können extrem kompliziert und umfangreich sein und sich viel schwieriger anfühlen als die Sandbox-Einstellung des regulären Videospiels. Hier können wir helfen.

Diese Schwierigkeiten wurden tatsächlich für diejenigen ausgewählt, die die Struktur ausprobieren möchten, und auch für diejenigen, die das Gameplay mögen. Sie wurden aufgrund ihrer Einfachheit ausgewählt, aufgrund der Mittel, mit denen Sie das Videospiel entdecken können, und der Reichweite und Struktur, die sie Ihrem Gameplay bieten.

10 Gameplay: Blutsauger-Schwierigkeitsgrad

Es gibt viele Variationen dieser Schwierigkeit, aber SnazzyTazzy’s ist eine wunderbare Auswahl für neue Spieler. Sie müssen nur 10 Mal heiraten und dabei sowohl Einkommen als auch Feinde generieren. Sie machen Ihren Umzug, nehmen das Geld Ihres Partners und warten darauf, dass er Grim erfüllt.

Sie können Geld mit Fähigkeiten verdienen, die Ihre Lebensweise verbessern, sowie Mittel junger Menschen verwenden, um Ihren Sim jung zu halten. Während Mord verboten ist, können Sie Ihren Ehepartner zum Kochen „drängen“, ohne dass dies möglich ist, während der Notfallalarm natürlich beschädigt wird und auch andere solche Aktivitäten mit hohem Risiko.

9 Struktur: Schwierigkeitsgrad einfarbig

Diese Schwierigkeit wurde entwickelt von GoldenSimmer sowie die Grundregeln sind tatsächlich geschrieben sims- online . Wenn Sie sich Sims YouTuber ansehen, haben Sie dies wahrscheinlich häufiger gesehen als wann.

Das Konzept ist, dass Sie eine Residenz mit nur einem Schatten entwickeln und bereitstellen. Die Verwendung der Farbfilter im Spiel wird sicherlich dazu beitragen, dass Ihre Produkte zertifiziert sind, und Sie können einen beliebigen Zahlengenerator verwenden, um die Farbe zu bestimmen.

Siehe auch :  Super Mario: Die 10 besten letzten Welten der Serie in einer Rangliste

8 Gameplay: Traditions-Schwierigkeitsgrad

Es gibt viele Legacy-Herausforderungen mit unterschiedlichen Vorschriften, die befolgt werden müssen, aber alle drehen sich darum, das Videospiel so zu spielen, als ob es im wirklichen Leben wäre. Das bedeutet, keine Cheats, kein Zurückgehen, wenn etwas Schlechtes passiert, und auch keine Mods.

Beginnen Sie mit einem Sim und überlegen Sie sich danach, was Sie sich von ihrem Leben wünschen, und machen Sie es. Dies ist ein Prinzip, bei dem Sie Ihre eigenen Regelungen treffen oder nach anderen suchen können, wie z Disney Prinzessin Hindernis . Es kann auch zu Ihrer ganz eigenen Herausforderung werden.

7 Gebäude: Zufallspaket-Herausforderung

Das Zufallspaket-Hindernis breitet sich seit einiger Zeit in der Nachbarschaft der Sims aus und die Idee ist, dass Sie für jeden Bereich in Ihrem Zuhause ein beliebiges DLC-Paket auswählen. Während die Ursprünge ein wenig schmutzig sind, hat James Turner das Hindernis tatsächlich einfacher gemacht.

Mit seinem Zufallslastgenerator Sie können ganz einfach aus den von Ihnen angebotenen Paketen wählen. Wenn Sie eine minimale Packschwierigkeit beabsichtigen, bei der Sie die gesamte Residenz nur mit einer bestimmten Anzahl von Packs bauen, hilft die Funktion zusätzlich. Um jede Art von Paketen zu deaktivieren, die Sie beim Bauen nicht sehen möchten, können Sie die Filter im Spiel verwenden oder dieses Werkzeug .

6 Gameplay: Solo-Herausforderung

Die Going Solo Challenge von Vuneca und auch von LittleMinxUndr adaptiert, ist wirklich unkompliziert und ermutigt die Spieler, sich auf die Ziele im Spiel zu konzentrieren. Jeder Sim muss seinen Wunsch erfüllen und auch Eltern eines Jungen werden, der danach einen anderen erfüllen wird.

Siehe auch :  Mass Effect: Die 10 besten Garrus-Zitate

Dies wird Ihnen helfen, verschiedene Elemente des Videospiels zu entdecken, unabhängig davon, welche DLC-Packs Sie besitzen. Als zusätzliches Hindernis können Sie alle Ziele mit einem Sim erreichen, was normalerweise als „Eiserne Männerregeln“ bezeichnet wird.

5 Bauschwierigkeit: Ein Bereich, eine Woche, ein Thema

Diese Herausforderung ist eine seit langem bestehende Konstruktherausforderung, die wöchentlich in den Sims-Foren veröffentlicht wird ein riesiger thread , mit Links, die zu den vorherigen Wochen zurückkehren. Es ist eine einfache Idee. Jede Woche wird ein brandneuer Stil und auch Flächenart angeboten und Sie bauen nach den bereitgestellten Spezifikationen.

Es gibt einen separaten Artikel für Eingänge und Sie können zurückgehen und frühere Herausforderungen zum Vergnügen bauen. Da es fast 300 davon gibt, werden Sie sicherlich noch einige Zeit aktiv bleiben!

4 Gameplay: Rosebud-Herausforderung

Dies ist ein einfaches Design-Hindernis, bei dem Sie 1.000.000 Simoleons herstellen und den Rosebud-Erfolg aktivieren müssen. Die Regeln von EuphorialQueen wird Ihnen sicherlich einen Rahmen und einige Ziele bieten, wenn Sie versuchen, diese Simoleons zu erstellen.

Sie sammeln und vermarkten und können Attribute aus anderen Paketen nach Belieben in den Schwierigkeitsgrad integrieren. Zum Beispiel bieten Freelancer-Berufe, Flohmarkt-Tische und in letzter Zeit auch Plopsy neue Möglichkeiten, Geld zu verdienen.

3 Bauhindernis: Schwierigkeit des ursprünglichen Beispiels

Diese Schwierigkeit von Böse 68 grundlegend ist, müssen Sie für alle Produkte, die Sie in Ihr Zuhause stellen, nur die Originalbeispiele verwenden. Dies weist darauf hin, dass Farben, Tapeten, Möbel, Teppiche, Lichter sowie Produkte für den Landschaftsbau möglicherweise nur der Standardfarbton sind.

Siehe auch :  10 Original Xbox-Spiele, die immer noch (verzweifelt) Abwärtskompatibilität benötigen

Die einzige andere Richtlinie ist, dass Sie das Konstruktmagazin nicht sortieren oder filtern können, also keine Schattenfilter, die Ihnen unterwegs helfen. Es ist eine großartige Möglichkeit, gezielt zu nutzen, was angeboten wird, und zu trainieren, welche Dinge gut miteinander harmonieren.

2 Gameplay: Impulse und Sims

Dies Herausforderung von PurpleThistles kann sich wirklich ein wenig frustrierend anfühlen, ist aber eine lustige und auch einzigartige Möglichkeit, Ihr Gameplay zu steuern. Im Wesentlichen erfordert es, dass Sie sich von den Impulsen Ihrer Sims leiten lassen und ihr Leben so gestalten können, wie sie es möchten.

Die Richtlinien sind unkompliziert und Sie können die Anzahl der abgeschlossenen Launen über Ihre Sims-Statistiken überprüfen, eine Funktion, die von vielen Spielern vernachlässigt wird. Sie können es auf Wunsch sogar in eine Legacy-Schwierigkeit umwandeln.

1 Strukturhindernis: Mini Micro Builds

Diese Schwierigkeit wäre für jeden mit der Tiny Living Stuff Load besonders großartig, da Sie die Eigenschaft Tiny House verwenden könnten, um Ihnen beim Zählen von Bodenfliesen zu helfen, oder sich vielleicht ein etwas größeres Limit festlegen, wenn Sie auf diese Weise bestehen!

Die Richtlinien sind veröffentlicht auf Das Sims-Forum von Buttonsginger . Sie haben nur eine Dimension sowie einen Ausgabenplan, aber sie haben die Dinge faszinierend gemacht, indem Sie verschiedene Stile hochgeladen haben, sodass Sie wieder die Wahl haben.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert