Dead By Daylight: Alles, was Sie über das Brettspiel wissen müssen

Dead By Daylight, der asymmetrische Slasher-Simulator von Behavior Interactive, erhielt eine Brettspieladaption von Level99, einem Unternehmen, dem es nicht fremd ist, Videospielerfahrungen auf die Tabletop-Szene zu übertragen. Die Kickstarter-Kampagne für das Spiel endete als voller Erfolg. Sie durchbrach ihr Ziel und brachte mehr als eine Million Dollar an Zusagen ein.

Welche Killer und Überlebenden haben es ins Spiel geschafft? Ist die Kombination aus Dead Hard / Unbreakable / Decisive Strike immer noch ein Reinfall? Funktioniert DBD überhaupt in einem Brettspielformat? Hier sind die Antworten auf diese brennenden Fragen und mehr.

10 Wie man gewinnt

Ähnlich wie im Videospiel ist das Gewinnen für Killer und Überlebende unterschiedlich und dreht sich für erstere um das Einfangen von Überlebenden und für letztere um das Befestigen von Generatoren auf der Karte. Im Gegensatz zum Videospiel besteht das Ziel für die Killer nicht darin, die Überlebenden zu töten, und tatsächlich können die Überlebenden nicht sterben, sondern nur aus dem Spiel genommen werden, wenn sie gehakt werden.

Die Killer müssen ihre Beute verletzen und an den Haken nehmen, wobei sie jedes Mal einen Opferpunkt erhalten, wenn sie einen Überlebenden an den Haken nehmen (zwei, wenn es das erste Mal ist), und einen weiteren für jede Runde, in der sie am Haken bleiben. Die Killer gewinnen, wenn sie neun Opferpunkte erhalten haben. Die Überlebenden müssen Generatoren finden und mit Hilfe von Fertigkeitsprüfungen reparieren. Wenn sie fünf repariert haben, müssen sie die Ausgangstüren finden und reparieren, um das Spiel zu gewinnen.

9 Es ist ein Spiel mit versteckter Bewegung

Das Spiel findet in Runden statt, und zu Beginn jeder Runde müssen sich sowohl die Mörder als auch die Überlebenden auf ihre Züge festlegen, bevor sie sie ausführen, wobei alle Spieler ihre Züge im Geheimen planen.

Interessanterweise ist geheime Kommunikation ausdrücklich verboten, und alles, was man als Überlebender sagt, muss vom Killer gehört und verstanden werden, so dass die Überlebenden gezwungen sind, abzuwägen, wie wichtig Planung und Teamarbeit sind und wie wichtig es ist, den Killer wissen zu lassen, was sie tun.

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Die Überlebenden bewegen sich zuerst, also müssen die Killer erfolgreich vorhersagen, wohin sie gehen und was sie tun.

8 Es gibt keine lizenzierten Charaktere

Leider werden in diesem Spiel nur Originalcharaktere von Behavior Interactive vorkommen, d.h. es wird keinen Pyramid Head, Nemesis T-02, Sadako, etc. geben. Level99 hat auch nichts über das Hinzufügen von lizenzierten Charakteren als Erweiterungsinhalt erwähnt.

Ein Nebeneffekt davon ist, dass einige Perks, die zu Grundnahrungsmitteln des Videospiels geworden sind, wie Laurie Strode’s (Halloween) Decisive Strike, Bill Overbeck’s (Left 4 Dead) Unbreakable, und Leatherface’s (Texas Chainsaw Massacre) Barbecue & Chili, wahrscheinlich nicht im Brettspiel auftauchen werden. Die Perk-Karten – mit denen man die Killer und Überlebenden verändern kann – wurden allerdings noch nicht enthüllt, so dass es möglich ist, dass sie die Perks ohne die Lizenz behalten haben.

7 Es gibt 16 Killer und 17 Überlebende

…Aber in der Standard Edition gibt es nur sieben Überlebende und sechs Killer. Die Charaktere, die du bekommst, basieren grob auf der Reihenfolge ihrer Veröffentlichung, wobei die Standard Edition dir jeden Überlebenden bis zu Feng Min und jeden Killer bis zu The Doctor bietet, ohne lizenzierte Charaktere.

Die Collectors Edition bietet zusätzlich 10 weitere Überlebende und 10 weitere Killer (11, wenn man Victor von den Zwillingen separat zählt), alle Überlebenden bis zu Yun-Jin und alle Killer bis zu The Trickster, wiederum ohne lizenzierte Charaktere.

6 Schnapp dir die Collector’s Edition, wenn du kannst

Selbst wenn man die 20 Charaktere mit ihren einzigartigen Fähigkeiten nicht mitzählt, rechtfertigt die Collector’s Edition ihren höheren Preis. Du bekommst vier statt zwei Karten, mehr Perk-Karten, um deine Killer und Überlebenden zu individualisieren, und das vielleicht Coolste von allem: Minis für deine Ziele.

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Richtig, du bekommst einen kleinen Generator mit Pips, die in die Minis passen, um den Fortschritt anzuzeigen, und kleine Haken, die du ÜBERLEBENDE TATSÄCHLICH EINHAKEN KÖNNEN da sie, egal welche Ausgabe man bekommt, Hakenlöcher auf dem Rücken haben.

Leider ist die Kickstarter-Kampagne vorbei, und Level99 wird sie nur noch in begrenzter Stückzahl über ihren Online-Shop verkaufen. Wenn Sie die Möglichkeit haben, sollten Sie sich auf jeden Fall für die Collector’s Edition entscheiden.

5 Die Mechanik entspricht dem Videospiel (größtenteils)

Natürlich ist es nicht eins zu eins, da sich die Medien unterscheiden, aber wenn du das Videospiel oft spielst, wird dir das Brettspiel wahrscheinlich wie zweite Natur vorkommen. Da die Ziele dieselben sind, ist es leicht, in die kleinen Plastikschuhe zu schlüpfen.

Einige Zugeständnisse wurden im Namen eines spaßigeren Brettspielerlebnisses gemacht, wie z. B. die Unfähigkeit der Überlebenden zu sterben, da es mega langweilig wäre, tot zu sein und auf das nächste Spiel warten zu müssen – oder dass Überlebende nach einer Verletzung an den Haken genommen werden können, anstatt niedergestreckt zu werden, da es eine Qual ist, als Killer den Überblick über drei Gesundheitszustände zu behalten.

Einige Killerfähigkeiten funktionieren ganz anders als im Videospiel, da sie in einem Brettspiel einfach nicht funktionieren, aber durch die Änderungen an der Fähigkeit bleibt zumindest das Gefühl erhalten, wie es ist, diesem Killer gegenüberzustehen. Ein Beispiel wäre der Wraith, dessen Heulende Glocke jetzt als Fernteleport funktioniert, anstatt ihn unsichtbar zu machen, aber er hat immer noch das Gefühl, dass er sich von überall her anschleichen kann.

4 Drei Arten zu spielen

Das Spiel hat drei Spielmodi: Adept, Bloodweb und Devout. Sie ändern nicht, wie das Spiel grundsätzlich gespielt wird, aber sie beeinflussen, wie die Charaktere eingerichtet werden.

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Adept ist das Basisspiel, bei dem man mit den drei Perks spielt, die auf dem Spielbrett des Charakters aufgedruckt sind. Bloodweb gibt den Spielern fünf Perk-Karten, und man kann wählen, ob man eine bestimmte Perk verwenden oder sie mit einer anderen Perk-Karte abdecken möchte. Bei Devout können die Spieler einfach auswählen, welche Perk-Karten sie verwenden wollen, bis zu drei.

3 Immer vier Überlebende, ein Mörder

Im Gegensatz zum Videospiel musst du dir nie Sorgen machen, dass dir eine Person fehlt, denn beim Brettspiel heißt es immer vier Überlebende gegen einen Killer, unabhängig davon, wie viele Personen tatsächlich spielen. Das bedeutet, dass die Mindestanzahl an Spielern, die das Spiel spielen können, drei ist, und die Höchstzahl fünf.

Das ideale Szenario ist ein volles Spiel mit vier Spielern, die den Überlebenden spielen, und einem Spieler, der den Killer spielt, obwohl das Spiel auch dann noch spielbar ist, wenn die Zahl der Spieler sinkt. Bei vier Spielern muss ein Spieler zwei Überlebende kontrollieren, und bei drei Spielern müssen zwei Spieler jeweils zwei Überlebende spielen.

2 Überlebende sind einzigartiger im Brettspiel

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Im Videospiel sind die Überlebenden in der Regel Puppen aus Papier, da sie anders aussehen, aber ihre tatsächliche Spielmechanik hängt weitgehend von ihrem Perk-Loadout ab, das, je nachdem, wie viel man das Spiel spielt, alles sein kann. Killer können dasselbe tun, aber ihre Kräfte unterscheiden sie von anderen Killern.

Im Brettspiel haben alle Charaktere einen einzigartigen Perk, der nicht als Perk-Karte verfügbar ist und daher von anderen Charakteren nicht erlangt werden kann, so dass Prove Thyself nur für Dwight verfügbar ist, Sprint Burst für Meg, No Mither für David usw.

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