The Evil Within: Die 10 besten Upgrades, die man zuerst bekommen sollte

The Wickedness Within ist ein faszinierendes Spiel, das mentalen Terror mit körperlichem Grusel und einer gehörigen Portion Gore verbindet. Die Spieler schlüpfen in die Rolle des Ermittlers Sebastian Castellanos, der versucht, sich durch eine höllische Gedankenwelt zu schlagen und dabei ein dunkles Geheimnis zu entschlüsseln.

Um sich in der gefährlichen Welt am besten zurechtzufinden, kann Sebastian eine Vielzahl nützlicher, stufenweiser Upgrades vornehmen, sowohl für sich selbst als auch für seinen Werkzeugkasten mit Waffen. Allerdings ist nicht jedes Upgrade gleich viel wert, und einige sind sicherlich viel wichtiger als andere. Dies sind also die 10 besten Upgrades für den Einstieg in The Wickedness Within.

10 Optimales Wohlbefinden

Sebastian startet mit 100 Gesundheitsfaktoren. Diese Menge an Wellness kann in den ersten Blick groß erscheinen, vor allem, wenn der Spieler geht gegen die frühesten und schwächsten der Gegner. Aber mit dem ersten Arbeitgeber oder Horden von diesen frühen Feinde zu bewältigen, und auch sofort, dass Bar scheint extrem wenig.

Die allererste Verbesserung der Gesundheit ist ziemlich wenig, verbessert Sebastian von 100hp um nur 10 Faktoren, auf 110hp. Obwohl nicht viel, kann es ein Make-or-Break-Splitter sein, der Spieler konserviert, sei es früh oder spät Spiel. Aber auch zu verstehen, wie es kostet 2.000 Gel, um die Zugänglichkeit, und billiger Upgrades können ach so verlockend erscheinen.

9 Sprint-Zeit

Sebastian erleidet zu Beginn des Spiels einen erheblichen, behindernden Sägeblattschaden am Bein, der ihn auch für den Rest seiner Zeit im STEM beeinträchtigt. Das Ergebnis ist seine extrem eingeschränkte Sprintgeschwindigkeit, die nur mit 3 Sekunden beginnt, bevor sie nachlässt. Und die allererste Verbesserung der Sprintgeschwindigkeit erhöht diese um eine einfache Sekunde, von 3 auf 4.

Und diese zusätzliche Sekunde kann das sein, was Sebastian davor bewahrt, von irgendeinem großen, bösen Manager gefangen und erschossen zu werden. Doch genau wie Gesundheit und Wellness erhöht, ist dies zusätzlich ziemlich teuer, kostet 3.000 Gel zugreifen. Aber egal, ob es darum geht, Gegnern auszuweichen oder Karten schnell zu entfernen, das Dashing ist ein Muss, um sich zu verbessern. Sowohl für diese allererste Verbesserung als auch darüber hinaus.

Siehe auch :  Magic The Gathering: Die Top 10 Mana Rocks für Commander

8 Handfeuerwaffen-Präzision

Die Pistole ist die erste Waffe, zu der die Spieler im Spiel Zugang haben, und sie ist es, die Sebastian durch mehrere Gegner tragen wird. Einer der ersten Punkte, die es bei dieser Waffe zu verbessern gilt, ist ihre Genauigkeit, da sie mit einer Schwankung von 5,0 Grad beginnt. Diese Ungenauigkeit kann anfangs viele Kugeln verbrauchen und den Spielern auch einen Mangel an Wendepunkten bescheren.

Das erste Upgrade senkt diesen Wert von 5,0 auf 4,5 Grad, was zwar immer noch viel Spielraum für Fehler lässt, aber das Treffen von Gegnern viel einfacher macht. Glücklicherweise ist dies auch eines der günstigsten Upgrades und kostet nur 500 Gel.

7 Spritzenvorrat

Sollte Sebastian doch einmal Schaden nehmen, kann dies leicht mit einer Spritze, dem Standardheilmittel des Spiels, behoben werden. Zu Beginn des Spiels kann Sebastian immer nur 2 Spritzen bei sich tragen, neben einem großen Medkit. Und während zu Beginn des Spiels drei Heilmittel ausreichen könnten, kann diese Anzahl im späteren Spielverlauf schnell abnehmen.

Glücklicherweise kann Sebastian seine Vorratskapazitäten für Spritzen aufwerten (leider gilt das nicht für Medkits). Jedes Upgrade erhöht die Anzahl der Spritzen, die er mitnehmen kann, um eine, und das erste Upgrade kostet 2500 Gel. Auch wenn 3 Spritzen nicht nach viel aussehen, können sie den Unterschied zwischen Leben und blutigem Tod ausmachen.

6 Handwaffenvorrat

Auch hier ist die Handfeuerwaffe das grundlegendste Werkzeug, das Spieler einsetzen können. Daher ist es für Sebastian absolut praktisch, so viele Kugeln wie möglich bei sich zu haben. Unabhängig davon, wie viele Kugeln in einem bestimmten Magazin verbleiben, kann er jederzeit bis zu zehn zusätzliche Kugeln bei sich haben.

Siehe auch :  Kirby und das vergessene Land: Die 10 besten Stages

Aber wenn man sich durch Gegner hindurchkämpft, können ein Magazin und zehn Kugeln schnell zur Neige gehen und den Spieler ins Hintertreffen bringen. Aus diesem Grund ist es sehr wichtig, das erste Upgrade für die Handwaffe zu erhalten. Es kostet dich nur 1000 Gel und erhöht den Vorrat von 10 auf 15 Kugeln.

5 Handfeuerwaffe Entscheidend

Ein weiteres Handfeuerwaffen-Upgrade, das die Wahrscheinlichkeit erhöht, einem Gegner großen Schaden zuzufügen. Entscheidende Schäden – normalerweise durch Kopfschüsse erreicht – wird sofort zu töten, sowie erstellen Gegner Köpfe in ein blutiges Durcheinander zu brechen.

Vor den Upgrades liegt die Wahrscheinlichkeit, dass dies geschieht, bei 0%. Die allererste Stufe erhöht diese Chance auf 10%. Und obwohl reduziert, ist es eine sehr nützliche Techniker für die Einsparung von Kugeln und auch sofort mähen mit Zombies. Es wird sicherlich setzen Sie zurück 1500 Gel zu entsperren, die ziemlich Low-Cost ist, so sicher sein, dieses Upgrade früher zu greifen, als später auf.

4 Schrotflinten-Schaden

Ein weiteres sehr frühes Werkzeug ist die Schrotflinte. Sie kann aus mittlerer Entfernung mäßigen und aus nächster Nähe hohen Schaden anrichten und einen Gegner mit ein paar Schüssen schnell außer Gefecht setzen. Wenn die Spieler ihre Ziele richtig ausrichten, kann die Schrotflinte sogar mehrere Gegner mit einem Schlag erledigen.

Und diese Waffe kann dank der Upgrades noch viel mehr Schaden anrichten. Die erste Schadensstufe erhöht das Ergebnis der Schrotflinte um 20 %, was bedeutet, dass sie noch mehr Gegner auf einmal treffen kann und weniger Quellen verbraucht. Der einzige Nachteil sind die Kosten, denn es kostet 3500 Gel, um sie freizuschalten. Es ist kostspielig, aber den Preis wert.

3 Waffe Kosten

Die Misery-Armbrust funktioniert etwas anders als andere Waffen im Spiel, nämlich über ihre spezielle Munition, die Waffenschraube. Jeder Bolzen hat seinen ganz eigenen, einzigartigen und mächtigen Effekt und wird separat vom Bogen aktualisiert.

Siehe auch :  The Outer Worlds: 10 Dinge, die du tun musst, nachdem du das Spiel beendet hast

Einer der Nachteile der Armbrust ist ihre langsame Ladezeit, um einen Bolzen abzufeuern, und auch im Kampf ist Schnelligkeit gefragt. Die gute Nachricht ist, dass der Bogen auch aktualisiert werden kann, um die Kostenrate zu erhöhen. Das allererste Upgrade senkt die Verzögerung von 1 Sekunde auf.67. Es ist auch ein ziemlich kostengünstiges Upgrade, das nur 1000 Gel kostet, also stellt sicher, dass ihr es schnell bestellt.

2 Harpunenbolzen-Schäden

Eine der besonderen Schrauben der Waffe ist die Harpunenschraube. Sie hat an sich keinen besonderen Effekt, außer dass sie einen sehr hohen Schaden verursacht. Natürlich kann auch eine Schraube ohne Upgrades großen Schaden anrichten und einen Gegner in die Luft schicken. Aber je höher sie aufgerüstet ist, desto mehr Gegner kann sie ausschalten.

Die erste Aufwertung der Schraube erhöht das Schadensergebnis um 30%. Es kostet euch nur 1500 Gel, ein relativ günstiger Preis für die Leistungssteigerung. Die Spieler müssen auf jeden Fall nutzen, und erhalten Sie dieses Upgrade so schnell wie möglich.

1 Armbrustschaft

Ein weiterer bedeutender Nachteil des Bogens ist die Beschränkung seines Vorrats. Sebastian kann immer nur zwei Schrauben jeder Art mit sich führen, was bedeutet, dass die Spieler nur ihre gepackte Schraube und eine zusätzliche dabei haben werden.

Glücklicherweise kann der Vorrat der Waffe zusätzlich aufgerüstet werden. Das erste Upgrade erhöht den Vorrat zwar nur auf 3 Schrauben, aber diese eine zusätzliche Schraube kann trotzdem einen gewaltigen Unterschied ausmachen. Mit 2000 Gel ist es zwar recht teuer, aber das ist nichts, was nicht durch einen großartigen Ressourcentransfer repariert werden könnte. Und auch dieses Upgrade sollte man sich zulegen.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert