Dark Souls 3: 10 Dinge, die über die Kathedrale der Tiefen keinen Sinn machen

Abgesehen von der berüchtigten Schwierigkeit des Franchise ist das Dark Souls-Franchise vor allem für seine tiefgründige Überlieferung bekannt, die in Teilen geliefert wird. Die meisten Gegenstände auf der Welt werden eine Frage beantworten, während sie zwei weitere anbieten und in diese fragmentierte Welt aufblühen, die die Fans so sehr lieben.

Abgesehen davon lässt die Natur dieses Stils des Weltenbaus einige Aspekte seltsam oder geradezu unsinnig erscheinen. Während Dark Souls 3 die Dinge insgesamt durch Lore-Einträge gut erklärt, gibt es immer noch bestimmte Aspekte, die nicht viel Sinn machen. Ein großartiges Beispiel dafür ist die Kathedrale der Tiefe. Von seinem Design bis hin zu Überlieferungsspekulationen, hier sind zehn Dinge, die an der Kathedrale der Tiefe von Dark Souls 3 nicht viel Sinn ergeben.

10 Passive Menschenfresser

Rosarias Finger ist ein verborgener Bund, der den größten Teil der Zone überblickt. Um es zu erreichen, musst du die Spitze des Gebäudes erreichen, ein paar Feinde auf den Dachsparren des Gebäudes bekämpfen und dann eine Etage tiefer fallen, um gegen diese seltsamen Man-Grub-Feinde zu kämpfen.

Sie sind normalerweise feindselig, wenn Sie sich ihnen nähern, alle bis auf einen. Diese passive Man-Grub sitzt neben Rosarias Kammer und hat einen einzigartigen Stab. Warum ist dieser spezielle Grub-freundlich? Soll es bedeuten, dass es den Red Sign Speckstein enthält? Soll es Ihnen ein schlechtes Gewissen machen, wenn Sie es in Stücke schnitzen? Es ist der einzige Man-Grub im Spiel, der sich so verhält.

9 Rosarias Abstammung

Viele der NPCs in Dark Souls 3 sind in irgendeiner Form mit den ersten beiden Titeln verbunden. Aldrich benutzt Gwyndolins Körper als Marionette, der Nameless King ist Gwyns vergessener Sohn und die Soul of Cinder scheint der Spielercharakter aus dem Originalspiel zu sein.

Rosaria scheint eine Nachfahrin von Gwynevere zu sein. Ihre Seele kann in Bountiful Sunlight verwandelt werden und Leonhard bringt ihre Seele im Originalspiel zu Gwyneveres Thron. Das macht Sinn, oder?

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Das Problem ist, dass Rosaria auch Gertrude sein könnte, da ihr Zimmer durch denselben zerbrochenen Käfig versperrt ist, in dem Gertrude wohnte. Da es keine eindeutigen Beweise gibt, die eine der beiden Theorien entkräften, gibt es keine klare Antwort auf Rosarias Abstammung.

8 Einige Bereiche sind nur über Sprünge zugänglich

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Für eines der am stärksten miteinander verbundenen Levels in der Geschichte von Dark Souls ist es sicher seltsam, dass die Architekten dieser feinen Struktur wollen, dass die Spieler von Dachsparren springen, um bestimmte Räume zu erreichen.

Um Rosarias Kammer oder den größten Teil der obersten Etage in der Kathedrale zu erreichen, müssen die Spieler das Dach des Gebäudes erreichen, über Dachsparren gehen, die von einigen Rittern bewacht werden, und dann eine Etage tiefer fallen, um den Bund zu erreichen. Es ist ein geniales Level-Design, bricht aber den geerdeten Aspekt, den das Franchise anstrebt. Konnten die Architekten der Kathedrale nicht einfach eine Treppe bauen?

7 Wo ist der Weg von Weiß?

Die Kathedrale der Tiefe war ursprünglich ein Ort der Anbetung für den Weg des Weißen Bundes, der in den ursprünglichen Dark Souls vorhanden war. Die Gewänder des Erzdiakons in der Kathedrale bestätigen diese Theorie, aber was mit dem Weißen Weg passiert ist, wird nicht erklärt. Sind sie der Tiefe erlegen oder Anhänger von Rosaria geworden?

6 Sind Tiefe und Abgrund dasselbe?

Viele Spekulationen in der Dark Souls-Community haben die Tiefe und ihre potenzielle Beziehung zum Abyss umgeben. Es gibt genug Widersprüche zwischen den beiden, um viele glauben zu lassen, dass sie nicht verwandt sind, aber Spielsysteme unterscheiden sich.

Jede Waffe im Spiel, die gegen abgrundtiefe Feinde zusätzlichen Schaden zufügt – wie das Wolfsritter-Großschwert und das Schwarzritter-Schwert – fügt den Diakonen der Tiefe und allen mit der Tiefe verwandten Feinden erhöhten Schaden zu. Dies muss bedeuten, dass es eine Verbindung gibt. Vielleicht sind diese beiden Ideen miteinander austauschbar? Die dunkle Pyromantie der Schwarzen Schlange unterstützt diese Einschätzung, obwohl sie nicht beweist, dass beide gleich sind.

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5 Wo ist Aldrich?

Aldrich ist einer der Usurpatoren der Flamme in Dark Souls 3 und dient als einer der wichtigsten Lords von Cinder the Ashen One. Seine Faszination für die Dunkelheit und das Essen von Menschenfleisch hat ihn zu den Riesenschnecken-Fans gemacht, die sie heute kennen.

Seltsam ist, dass Aldrich in Anor Londo statt seiner Ruhestätte in der Kathedrale der Tiefe zu finden ist. Seine Ruhestätte hat stattdessen die Deacons of the Deep-Boss. Gekürzte Inhalte deuten darauf hin, dass Aldrich der Endgegner in der Kathedrale der Tiefe sein sollte, wurde aber verschoben. War dies, um neuen Überlieferungen Rechnung zu tragen, die Aldrich versuchte, die Alten Götter zu verschlingen? Trotzdem, warum sollte Aldrich lieber in Anor Londo überwintern als in der Kathedrale der Tiefe, einem Ort, der ihn ständig mit Menschen zum Essen versorgt? Es macht nicht viel Sinn.

4 Frontgate-Verknüpfung

Wenn wir uns für eine Sekunde auf das Gameplay konzentrieren, welchen Zweck erfüllt die Verknüpfung des vorderen Kathedralentors? Spieler können die Eingangstore des Gebäudes gegen Ende des Levels öffnen und die Spieler nach draußen zum Beginn des Levels führen.

Das Problem ist, dass mehrere Abkürzungen viel schneller zur Boss-Arena des Diakons führen, als durch die Außenbezirke der Zone zu reisen und diese Abkürzung zu verwenden. Was dient diese Verknüpfung in Bezug auf das Gameplay? Es ist überflüssig.

3 Warum bewachen Ritter die Sparren?

Wenn es nicht seltsam genug wäre, von Dachsparren zu fallen, um Gebiete zu erreichen, ist es nicht seltsam, dass es Ritter gibt, die sich der Bewachung der Dachsparren der Kathedrale der Tiefe widmen? Sie müssen wissen, dass dies die einzige Möglichkeit ist, Rosaria oder das Eingangstor des Gebäudes zu erreichen. Warum nicht den Eingang zu den Sparren komplett absperren und die Ritter woanders aufstellen?

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2 Wie kamen die Riesen hinein?

Zwei Riesensklaven-Gegner leben in der Kathedrale der Tiefe. Diese beiden Feinde machen das Navigieren in den früheren Abschnitten des Levels schwierig, aber sie können beide mit ein paar Angriffen auf ihre Knöchel getötet werden.

Es ist sicherlich unvergesslich, dass zwei Riesen ein Gebäude bewachen, aber wie haben Aldrich und seine Crew diese beiden Riesen hineinbekommen? Lore schlägt vor, dass dieses Gebäude für den Weg des Weißen gebaut wurde, ein Bund, der existierte, bevor Aldrich ein Fan der Tiefe wurde, also wissen wir, dass Aldrich die Kathedrale nicht um sie herum gebaut hat. Haben sie Riesenbabys in die Kathedrale gebracht und aufgezogen? Wie lange würde es dauern, einen Riesen zum Erwachsenen zu erziehen? Diese Riesensklaven stellen mehr Fragen als Antworten.

1 Der tiefe Verfluchte

In Dark Souls 3 gibt es zwei tief verfluchte Feinde, und diese Feinde haben es in sich. Einer dieser Feinde befindet sich in der Kathedrale der Tiefe. Diese seltsame Verschmelzung von menschlichen Schädeln und Gliedmaßen hat viele Fans dazu gebracht, darüber zu spekulieren, woher sie stammt.

Leider gibt es keine eindeutige Antwort. Nur wenige Überlieferungen beschreiben diese Monstrositäten über ihren Hunger nach Fleisch hinaus, den Aldrich mit ihnen teilte. Könnte es sich um domestizierte Haustiere handeln? Einige spekulieren, dass dies ursprünglich Katzen waren, aufgrund ihres üppigen Fells und der verschiedenen katzenartigen Gravuren, die die Gegend verstreut. Sie könnten auch Spinnen gewesen sein, obwohl dies weniger wahrscheinlich ist, da in der Nähe der Kathedrale der Tiefe keine Spinnen vorhanden sind. Dennoch ist dies nur Spekulation. Die tatsächliche Herkunft dieser Bestien ist unbekannt und ihre Verwandlung in die Tiefen Verfluchten macht ehrlich gesagt nicht viel Sinn.

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