10 bleibende Fragen, die wir nach dem Ende von Demon’s Souls haben PS5

Wie die meisten Seelen Spiele danach, Dämonenseelen auf der PS3 erzählte eine Geschichte, die vom Publikum zusammengesetzt werden musste. nicht wie Dunkle Seelen 3 oder auch BlutübertragenDie Überlieferung von Demon’s Souls ist jedoch viel enger – bis zu dem Punkt, an dem eine vollständige Erzählung anhand von Charaktermotivationen, Beziehungen, Umweltgeschichten und sogar Gegenstandsbeschreibungen klar zusammengesetzt werden kann.

Während Demon’s Souls erzählerisch sinnvoller sein könnten als die durchschnittlichen Dark Souls, VonSoftware erzählt immer noch eine Geschichte, die Fäden hängen lässt. Das vollständige Verständnis dessen, was Demon’s Souls mit seiner Handlung sagt, kann mehrere Durchläufe erfordern, was BluePoint Games in seinem berücksichtigt hat PS5 neu machen. Wenn alles gesagt und getan ist, haben Demon’s Souls einen Präzedenzfall geschaffen für nicht beantwortet jede Frage, die ein Spieler haben könnte.

10 Gebunden durch den Nexus

Den Nuancen des Nexus wird in Demon’s Souls nicht gerade viel Tiefe verliehen, die Spieler müssen ihr nebulöses Schicksal akzeptieren. Natürlich spielt dies in die Art von Welt ein, die Demon’s Souls erschaffen – eine, in der das scheinbar Göttliche sowohl in seiner Natur als auch in seiner Motivation unverständlich ist – aber es ist schwer, die feineren Details des Nexus nicht in Frage zu stellen.

Die Archstones sind greifbare Strukturen, mit denen Spieler interagieren können, aber es wurde nie klargestellt, ob jeder eine Nexial-Bindung hat oder nicht. Die Tatsache, dass Charaktere wie Stockpile Thomas sterben können, ohne in Seelenform zu erscheinen, würde darauf hindeuten, dass dies nicht der Fall ist, aber der Crestfallen Warrior, der als Seele erscheint, weist auf etwas anderes hin. Es gibt auch die eigene Nexial-Bindung der Jungfrau, die nicht berücksichtigt wird (aber in Gegenwart des Alten scheinbar nicht mehr funktioniert).

9 Was genau ist der Alte?

Was das Thema des Einen betrifft, kann es eine Herausforderung sein, zu verstehen, was es überhaupt ist. Die Leute von Boletaria verehren einen einzigen Gott, wobei der Alte als Analogon zum Teufel behandelt wird, aber die Ikonographie im Spiel legt dies stark nahe nur der Alte existiert – ebenso ein Teufel wie der buchstäbliche Gott. Oder so scheint es.

Auch die Beziehung der Jungfrau in Schwarz zur Alten stellt diesen Status in Frage. Obwohl die Alte als allmächtiges Wesen behandelt wird, das in der Lage ist, gezielt korrumpiert zu werden (wie bei König Allant und wirklich ganz Boletaria zu sehen ist), wird stark impliziert, dass die Jungfrau in Schwarz stärker ist, wie ihre Fähigkeit zeigt, die Alte einzulullen Einer wieder schlafen.

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8 Wer ist der falsche König?

In Dämonenseelen‘ Als größte Wendung hat sich herausgestellt, dass Old King Allant – der Mann, der persönlich Boletarias Armee anführt, das Königreich in den Ruin stürzt und aktiv die Agenda des Alten nährt – nichts anderes als eine Fälschung ist. Ostrava kommt zu dem schmerzhaften Schluss, dass sein Vater ein Dämon geworden ist und sich als Reaktion darauf umbringt, aber er erkennt nie, dass der Allant, den er traf, nie sein Vater war. Der wahre Allant ist zwar ein Dämon, aber die Hülle eines Mannes, der unter dem Nexus kriecht.

Die Frage muss jedoch immer noch beantwortet werden: Wer war der falsche König? Wichtiger, was war der falsche König? Wollte der echte Allant es selbst ins Leben rufen oder als eine Erweiterung der Korruption des Alten? Hat Allant über seinen Doppelgänger überhaupt eine Macht?

7 Astraeas unreine Seele

Maiden Astraea soll die unreineste Seele in Demon’s Souls haben, da sie anscheinend Gott aufgegeben und es auf sich genommen hat, das Leiden des Tals der Befleckung allein zu beseitigen. So stichhaltig ihre Beweggründe auch sein mögen, Astraeas Handlungen werden im Spiel ziemlich ungeprüft, was zu einer ganzen Reihe von Interpretationen in Bezug auf ihre Beweggründe führt.

Auf einer oberflächlichen Ebene erzählt das Spiel den Spielern direkt von der Unreinheit von Astraea. Auf der anderen Seite zeigt ihr Bosskampf sie als normale Frau, die den Schmerz ihrer Umgebung lindert. Ob dies eine gute Sache ist oder nicht, ist jedoch eine andere Sache, da alles, was Astraea tut, Seelen in sich selbst füttert und dabei mehr Korruption erzeugt. Es ist durchaus möglich, dass Astraea all dies im Unwissen über den Schaden anrichtet, den sie zugunsten des Alten anrichtet, genauso wie sie die Konsequenzen nach dem Glaubensverlust absichtlich ignoriert.

6 Die Jungfrau in der Qual der Schwarzen

Sage Freke erwähnt im Nexus beiläufig, dass das endgültige Töten der Jungfrau in Schwarz ihrer „Agonie“ ein Ende setzen würde. Obwohl sie einer der stärksten Dämonen überhaupt ist, hat die Jungfrau in Schwarz ihre Augen geschlossen und ist gezwungen, sich um den Nexus zu kümmern, gefangen von einer Nexialbindung, die nur in Gegenwart des Alten zu deaktivieren scheint.

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Da die Jungfrau jedoch selten über ihre Vergangenheit spricht, ist es unmöglich, ohne Spekulationen zu wissen, was ihre Qual ist. Realistischerweise könnte Freke einfach ihre Natur als Gefangene beklagen (ähnlich wie der Spieler), aber die Tatsache, dass ihr Leben so eng mit dem des Alten verbunden ist, kann an sich schon eine Qual sein.

5 Folgen des Tötens der Jungfrau

Demon’s Souls weist den Spieler an, Allant zu töten, und er wird das Mädchen in Schwarz wieder in den Schlaf wiegen, aber es ist möglich, das Mädchen im letzten Moment zu verraten und der Verderbnis des Alten nachzugeben. Dies knüpft an das Thema von Gier und Versuchung an, das sich durch die Geschichte zieht, aber die Konsequenzen werden nicht ganz klar.

Wird der Spieler zu einer Groteske wie der echte König Allant oder wird er weiterhin Seelen konsumieren können? Dies gilt auch dann, wenn der Dämonenjäger nach dem Töten des Mädchens noch Handlungsfähigkeit hat. So mächtig sie auch sein mögen, die Spieler tragen immer noch eine Nexial-Bindung und der Alte ist ein verderbliches Wesen – ganz zu schweigen vom Farblosen Nebel, der gefährlicher werden kann als zuvor.

4 Eine monumentale Motivation

Das Monumental ist das letzte seiner Art und arbeitet mit dem Maiden in Black zusammen, um das Gefüge der Welt in Schach zu halten. Alles an dem Monumental würde darauf hindeuten, dass sie wollen, dass der Alte wieder einschläft, ein göttliches Wesen, das natürlich denjenigen korrigiert, wenn es schief geht – außer dass sie alles schief gehen ließen.

Während Allant die Hauptschuld für den Schaden des Alten im Spiel trägt, waren die Monumentals diejenigen, die das uralte Wesen zuerst erweckten. Das Monumental verspottet die Jungfrau in Schwarz mindestens einmal regelrecht, was bedeutet, dass sie sich selbst als von Natur aus überlegen betrachten. Dies führt zu größeren Problemen, wenn man die Natur des „guten Endes“ betrachtet.

3 Ein monumentales Schicksal

Durch das Besiegen aller Erzdämonen und das Töten von König Allant hilft der Spieler der Jungfrau in Schwarz, den Alten endlich wieder in den Schlaf zu wiegen und wird dabei zum stärksten Monumental. Es wird nicht gesagt, ob das vorherige Monumental stirbt oder nicht, aber die wahre Sorge des Publikums sollte das Schicksal von Slayer of Demons sein.

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Es ist möglich, dass Monumental in diesem Sinne ein Titel ist, den der Spieler verdient – ​​ein allmächtiges Wesen, das das Gefüge der Welt zusammenhält – aber das tun die Monumentals nicht wirklich. Ihre Rolle im Kontext der Welt von Demon’s Souls ist unklar. Sie sind Influencer, die die Realität selbst gestalten können, aber es gibt sehr wenig, was darauf hindeutet, dass ihre Absichten tatsächlich rein sind.

2 Abschied von Soul Arts

Alle Probleme in Demon’s Souls stammen letztendlich von Soul Arts und dem Machthunger, den die Menschheit angesichts dieser überwältigenden Macht verspürt. Die Geschichte selbst behandelt Soul Arts als Mittel, um die Brücke zwischen Menschlichkeit und Dämon zu überqueren, wobei der anfängliche Level-Dialog von Maiden in Black darauf hindeutet, dass es dem Spieler möglicherweise besser geht nicht sich mit Seelen verderben.

Während das gute Ende damit endet, dass der Spieler zum nächsten Monumental wird und Soul Arts aus der Geschichte verschwindet, gibt es hier ein Problem: Der Spieler kennt immer noch Soul Arts und sie sind die stärksten Lebewesen. Der Alte mag zwar schlafen, aber nichts deutet darauf hin, dass er nicht zurückkommen und ein Streben nach Seelenkünsten wieder aufleben lässt. Schließlich gingen die Boletarier so weit, das Bild des Alten als ihren „Gott“ zu übernehmen.

1 Ist die Welt wirklich repariert worden?

Das ultimative Ziel der Jungfrau in Schwarz ist es, den Alten wieder einzuschläfern und eine Welt zu reparieren, die vom Farblosen Nebel zerrissen wurde – aber was beweist, dass die Welt nach all dem Schaden, den der Alte angerichtet hat, tatsächlich repariert wird? Es ist genauso wahrscheinlich, dass die Welt einfach erhalten bleibt, und der Nexus für die Durchquerung einfach unnötig ist. Gleichzeitig wird der Spieler angewiesen, zum Nexus zurückzukehren, um der nächste Monumental zu werden, was bedeutet, dass seine Rolle bei der Reparatur der Welt noch nicht ganz vorbei ist.

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