Overwatch: 5 Vorteile (& 5 Nachteile) des Spielens von D.VA

D.VA ist ein beliebter Charakter in der Overwatch-Community, sowohl als Charakter als auch als Gameplay-Held. Mehrere Esportspieler und Streamer haben ihre Karriere mit diesem koreanischen Mecha-Piloten gemacht. D.VA bietet viel Mobilität und Offensivkraft. Sie kann ihrem Team auch Deckung bieten, indem sie es mit Defense Matrix retten oder Flanken von der Backline abschrecken.

Trotz ihres aggressiven Spielstils hat D.VA viele Nachteile. Viele Helden veränderten sich zum Besseren, während sie ständig Nerfs bekam. Sie hat sich von einem Must-Pick-Panzer zu einer schlechten Wahl entwickelt. Wenn Spieler daran interessiert sind, den Helden zu holen, sind hier einige Vor- und Nachteile, die Sie kennen müssen, wenn Sie D.VA spielen.

10 PRO: Sie hat mehrere Schadenswege

Vor der Dominanz von Double Barrier war D.VA von unglaublich hohen Pickraten hochgefahren. Ein Grund dafür war ihr unglaublicher Schadensausstoß im Vergleich zu anderen Panzern. Sie hat auch mehrere Möglichkeiten, diesen Schaden zuzufügen.

Booster können Ziele sprengen und einen kleinen Schaden verursachen. Mikroraketen und Fusionskanonen können gleichzeitig abgefeuert werden, was großen Schaden anrichtet. Fügen Sie gelegentliche Nahkampfangriffe hinzu, und das ist ein Rezept, um matschige Ziele zu zerstören.

9 CON: Es gibt viele Helden, die ihr entgegentreten

Als D.VA im Laufe der Jahre nerfed wurde, wurden ihre Zähler immer mächtiger. Strahlenbasierte Helden wie Moira und Symmetra können sie durchdringen, insbesondere letztere. Symmetras Strahl kann schnell gegen eine D.VA hochfahren und sie entmechieren, bevor sie entkommen kann.

Reaper und Roadhog sind ebenfalls bemerkenswert. Roadhog hatte seinen Schaden pro Sekunde (DPS) erhöht und Reaper bekam Lebensraub zu seinen Waffen. Roadhog kann sie auch einfach ins Team einbinden. Da die Verteidigungsmatrix von D.VA viel schwächer ist als zuvor, ist sie für diese Art von Helden sehr anfällig.

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8 PRO: Selbstzerstörung

Self-Destruct ist seit 2016 weitgehend gleich geblieben. Die einzige bemerkenswerte Änderung ist, dass Speed ​​Boost die Abschussgeschwindigkeit der Bombe erhöhen kann. Es dauert drei Sekunden, um zu detonieren, Selbstzerstörung oder D.VA-Bombe zu verursachen, kann 600 Schadenspunkte verursachen. Es hat einen Radius von 20 Metern und kann bei maximaler Reichweite immer noch Schaden verursachen.

Heutzutage muss Self-Destruct mit Graviton Surge oder Gravitic Flux kombiniert werden, um eine Wirkung zu erzielen. Wenn ein D.VA die Bombe so abfeuern kann, dass der Feind von seiner Position befreit wird, ist das immer noch ein Gewinn. Es ist auch eine großartige Möglichkeit für D.VA, ihren Mech während eines Teamkampfs zurückzugewinnen.

7 CON: Selbstzerstörung kann leicht abgewehrt werden

Obwohl Selbstzerstörung eine mächtige Fähigkeit ist, kann sie leicht abgewehrt werden. Seit der Veröffentlichung von Overwatch wird Self-Destruct mit Barrieren bekämpft. Barrieren können durch Selbstzerstörung zerstört werden oder viel Schaden nehmen, aber es würde Teams retten. Barrieren sind jetzt schwächer, aber sie können immer noch D.VA-Bomben tanken.

Sombras Hack und EMP können D.VA daran hindern, es bereitzustellen. Roadhog kann die Bombe von seinem Team oder von der Karte weghaken. Pharah kann es auch mit ihrem Concussive Blast wegschlagen. Der effektivste Weg, dies ohne den Einsatz von Fähigkeiten zu vermeiden, besteht darin, nahe gelegene Ecken auszunutzen. Alles, was die Hitbox des Spielers bedeckt, blockiert den Selbstzerstörungsschaden von D.VA.

6 PRO: Verteidigungsmatrix

Defense Matrix wurde im vergangenen Jahr stark nerfed. Obwohl es schwächer ist, ist es immer noch der stärkste Teil von D.VAs Kit. Defense Matrix löscht buchstäblich eingehende Schadensquellen wie Schüsse und Projektile. DM kann auch Fähigkeiten wie Reinhardts Firestrikes, Moiras Biotic Orbs und McCrees Flashbang verbrauchen.

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D.VA kann ihre Mikro-Raketen abfeuern, während sie DM hat, was ihr erlaubt, ihren Angriff aufrechtzuerhalten und gleichzeitig den eingehenden Schaden zu minimieren. Spieler müssen sich nur die 1,5-Sekunden-Abklingzeit DM merken, nachdem sie sie verwendet haben; Dies unterscheidet unterdurchschnittliche D.VAs von erfahrenen und kompetenten.

5 CON: Niedrige Verteidigung

Da D.Va eine schwache Verteidigungskraft hat, ist sie anfällig für starken Schaden. Explosionsschaden ist der Fluch dieses Helden, da seine Verteidigungsmatrix nur zwei Sekunden dauert. Auch gegen einen Reaper oder Roadhog wird sie, wie bereits erwähnt, nicht lange bestehen.

Dies behindert auch ihre Fähigkeit, ihren Teamkollegen zu helfen. Das Beste, was D.VA für ihr Team tun kann, ist, den größten Teil ihrer Verteidigungsmatrix zu erschöpfen, um einen zurückkehrenden DPS-Spieler zu decken oder für den anderen Panzer zu schälen. Sie ist immer noch gut darin, die Backline vor Flankern zu schützen (zB Doomfist, Wrecking Ball.

4 PRO: Zweites Leben

Kein anderer Charakter im Spiel hat diese Fähigkeit. Die passive Fähigkeit von D.VA, Eject!, ermöglicht es dem eigentlichen Piloten, den Mech zu verlassen, sobald er zerstört wurde. Sie bekommt ein zweites Leben und eine Chance, ihren Mech zurückzugewinnen, indem sie mit ihrer Light Gun auf Ziele schießt.

Technisch gesehen gibt ihr dies etwas mehr Langlebigkeit als alle anderen Panzer, aber es sollte nicht auf die leichte Schulter genommen werden. Sobald sie entkommt, sollte sich die Spielerin so schnell wie möglich ins Team zurückziehen. Wenn Spieler eine D.VA in ihrem Team haben und ihnen helfen können, sollten sie den Rückzug der D.VA unterstützen.

3 CON: Sie ist nutzlos, nachdem sie De-Meched bekommen hat

Ausgehend vom vorherigen Eintrag ist Pilot D.VA oder Baby D.VA in der Community sehr anfällig. Sie hat nur 150 HP und keine Fähigkeiten. Ihre magere Hitbox und ihre Ausweichgeschwindigkeit sorgen für eine gewisse Erleichterung, aber die meisten D.VAs sterben, nachdem sie ent-meched wurden. Die Menge an Burst-Schaden im Spiel führt oft zu einer geringen Deckung für eine D.VA.

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Meistens stirbt ein D.VA in der feindlichen Backline oder indem er von einem gegnerischen Roadhog in das gegnerische Team gezogen wird. Wenn kein Baptist ein Unsterblichkeitsfeld für sie opfert, ist sie fertig. Dies ist wahrscheinlich ein weiterer Grund, warum Leute es vermeiden, D.VA wie die Pest zu spielen.

2 PRO: Mobilität

Trotz ihrer Nachteile ist D.VA immer noch einer der mobilsten Helden im Spiel. Ihre Booster halten zwei Sekunden lang an und haben eine Abklingzeit von fünf Sekunden. Es kann auch jederzeit mit einem schnellen Nahkampf zum Vorteil des Spielers abgebrochen werden. D.VA kann bei Bedarf auf hohem Boden warten, um Ziele zu überfallen oder fliehende Ziele zu verfolgen. Ihre Booster ermöglichen es ihr auch, offensive Ziele anzufliegen, während ihr DM ausfällt. Dies betrifft das Team von D.VA und rät von High-ground-DPS-Spielern wie Widow, Solider: 76 und McCree ab.

1 NACHTRAG: Einige Helden machen ihren Job besser

Während andere Helden besser und poliert wurden, wurde D.VA immer schlechter. Es half nicht, dass ihre Verteidigungsmatrix mit mehreren Nerfs absolut zerstört wurde. Darüber hinaus wurde Sigma veröffentlicht; sein Kinetischer Griff macht dasselbe wie Verteidigungsmatrix, kann aber Schilde wiederherstellen und hat eine längere Abklingzeit.

Wrecking Ball hat mehr Mobilität, Verteidigungsfähigkeiten und Schadensausstoß als die koreanische Pilotin selbst. Warum D.VA spielen, wenn Sie den Hamster spielen und mehr Wert bekommen? Keine Lust, Panzer zu spielen? Spielen Sie stattdessen Reaper oder Doomfist – erledigen Sie die Arbeit so oder so.

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