6 Dinge, die wir vor dem Start von CrossfireX gerne gewusst hätten
CrossfireX ist ein langjähriger, einzigartiger Online-Shooter für Computer, der nun endlich seinen Weg auf die Xbox-Konsolen gefunden hat. In CrossfireX dreht sich alles um stressige Multiplayer-Kämpfe im Internet in einer Vielzahl von Modi. Es gibt auch einen Einzelspielermodus, der in Teilen angeboten wird und von dem berühmten Entwickler Treatment Entertainment entwickelt wurde.
Die übergreifende Prämisse von CrossfireX ist über zwei private Streitkräfte Abteilungen, die versuchen, die Kontrolle und auch Macht zu behaupten. Es handelt sich um eine ziemlich einfache und routinemäßige Erzählung, die zumindest einen gewissen Kontext für die beiden Teams bietet, die in den Online-Matches gegeneinander kämpfen. CrossfireX ist nicht wirklich etwas Neues oder Innovatives für Xbox-Besitzer, aber es gibt dennoch einige gute Ideen, die man kennen sollte, bevor man sich in das Spiel stürzt.
6 Gratis- und kostenpflichtige Webinhalte
CrossfireX wird derzeit auf den Xbox-Konsolen eingeführt und bringt eine seltsame Mischung aus Free-to-Play und kostenpflichtigem Material mit sich. Um die Dinge ein wenig aufzuschlüsseln, ist die Gesamtheit des Multiplayerspiels free-to-play und wird bis zu einem gewissen Grad als Teil des Xbox Game Pass betrachtet. Sie sind offen in der Lage, herunterladen und installieren Sie den Multiplayer-Abschnitt so bald wie möglich, um seine etwas generische taktische Teamwork Gameplay versuchen.
Was die kostenpflichtigen Inhalte angeht, so veröffentlicht CrossfireX Komponenten einer Soloprojekt-Story, die von Treatment Entertainment, den Machern von Alan Wake und Control, entwickelt wird. Der allererste Teil der Kampagne wird für Xbox Game Pass-Kunden kostenlos sein, wird aber für alle anderen als kostenpflichtiger DLC gelten, und er wird auch nicht von Anfang an als ein einziges Erlebnis veröffentlicht.
5 Es fühlt sich an und spielt sich wie ein altes Spiel
Einfach ausgedrückt, CrossfireX fühlt sich wirklich an wie ein älterer Ego-Shooter und spielt sich auch so. Das macht auch Sinn, denn das Videospiel gibt es schon seit mehr als einem Jahrzehnt, dennoch fühlt es sich nicht wirklich modernisiert, flüssig oder benutzerfreundlich an. Es gibt ein Gefühl der Klobigkeit, Ruckeln, sowie das Fehlen von Polnisch auf der ganzen, etwas, das viele Anhänger der modernen First-Person-Shooter frustrieren wird.
Spiele wie Counter-Strike, Warface und sogar Paladins haben diese Art von Multiplayer-Shootern viel, viel besser gemacht. CrossfireX spielt sich wie ein hochgradig generischer und abgeleiteter Armee-Shooter, bei dem etwas Teamwork erforderlich ist, bei dem man die Ziele spielt und bei dem man bei bestimmten Faktoren das Loadout wechselt. Es ist ungefähr so routinemäßig und gewöhnlich wie diese Art von Videospielen.
4 verschiedene Videospielmodi, die mit bestimmten Karten verbunden sind
Ein interessanter Schritt ist, dass bestimmte Videospielmodi tatsächlich mit bestimmten Karten verbunden sind. Das macht bis zu einem gewissen Punkt Sinn, da sich bestimmte Videospielmodi auf bestimmten Karten möglicherweise besser spielen lassen, aber es führt dazu, dass sich CrossfireX in Bezug auf das Material sehr leicht anfühlt. Zum Beispiel können Sie eine riesige Gruppe Einstellung spielen, wo Sie das Ziel in einem großen Hochhaus mit zwei einzigartigen Spielbereichen spielen, jedoch nichts anderes Video-Spiel-Einstellungen sind unten gespielt.
Die Spieleinstellungen sind unterteilt in Capture-Faktoren, Suchen und Zerstören, Gruppen-Deathmatch, Gespenster sowie eine Begleiter-Einstellung, die zu einem späteren Zeitpunkt im Spielmenü verfügbar sein muss. Während die Vielfalt der Videospiel-Einstellungen ist schön, eine Menge von ihnen Wind bis Gefühl als auch spielen genau das gleiche.
3 Modern Versus Standard
Der Multiplayer-Modus von CrossfireX ist in zwei verschiedene Kategorien unterteilt, nämlich in modern und klassisch. Traditionelle Funktionen Spielmodi wie Suche und auch zerstören sowie Gruppe Deathmatch, jedoch sind Sie nicht in der Lage, Ziel-Down-Sights, können Sie nicht sprinten, und auch Sie fühlen sich viel weniger mobil und auch effektive allgemein.
Auf der anderen Seite der Medaille steht „Modern“. Der „modern-day“-Modus hat eine viel mehr Standard-Gameplay wirklich das Gefühl, dass der gegenwärtigen First-Person-Shooter, wo Sie Ziel-Down-Sights, sprinten können, und auch die Verwendung eines speziellen taktischen Entwicklung Gameplay-Techniker, um Ihre Soldaten zu verbessern. Ungeachtet der Tatsache, dass es sich um einen modernen Modus handelt, fühlt und spielt es sich immer noch wie ein Online-Spiel aus den frühen 2010er Jahren an.
2 Jede Menge komplizierte Mikrotransaktionen
Wie mehrere oder die meisten Free-to-Play-Live-Service-Spiele ist CrossfireX voll mit Mikrotransaktionen, von denen viele komplex und sinnlos sind. Das Spiel enthält zwar den Standard-Kampfpass, aber es wird nicht beschrieben, wie man aufsteigt, brandneue Belohnungen erhält und sogar seine Vorteile nutzt, wenn man sie erhält.
Abgesehen vom Kampfpass gibt es einen grundlegenden In-Game-Shop, der einige Werkzeug-Skins, Persönlichkeits-Skins sowie Geld enthält. Es gibt eigentlich nichts in den Laden, die standout oder bemerkenswert zu jeder Ebene ist. Auch, und die Mehrheit der komplexen, ist eine Seite zu speichern, wo Sie einen ausgezeichneten Brocken der realen Welt Bargeld zu zahlen, um möglicherweise eine bestimmte Waffe oder Haut zu entsperren. Es ist ehrlich gesagt überhaupt nicht beschrieben und fühlt sich auch wie eine Wette mehr als alles andere.
1 Erstellen verschiedener Charakter-Loadouts
Was die Modifikation angeht, so erlaubt CrossfireX die Entwicklung verschiedener Ausrüstungen, etwas, das für jeden Internet-Shooter zu diesem Zeitpunkt ziemlich üblich ist. In diesem Videospiel können Sie ein Werkzeug auswählen, Ihr Werkzeugzubehör umwandeln, eine Waffenschönheit anbringen, einen Waffenskin hinzufügen sowie mit zusätzlichen Werkzeug- und Dingslots spielen.
Die Loadouts funktionieren einfach gut und geben dir zumindest die Möglichkeit, verschiedene Waffen in verschiedenen Anzügen auszuprobieren, allerdings erscheint der Loadout-Bildschirm häufig nach jedem Respawn und kann nur durch die Auswahl derselben Waffe, einer anderen oder durch das Abschießen deines Werkzeugs entfernt werden. Wahrscheinlich handelt es sich dabei nur um einen technischen Fehler oder Bug, aber es fühlt sich wirklich unintuitiv und bestenfalls unbeholfen an.