Die 8 coolsten kritischen Rollenklassen und Unterklassen für eure nächste Kampagne

Kreditbericht Robyn VonSwank

Während eine Menge guter erschien der Erfolg von Vital Function, insbesondere die Popularität von D & D in seiner Gesamtheit, die Kurse und auch Unterklassen, die Matt Mercer et cetera des Teams haben tatsächlich liebevoll produziert sind bequem unter den effektivsten Teile. Sie sind jeweils mit Behandlung sowie Gleichgewicht im Auge gemacht, um zu sehen, dass Sie nicht finden, sich zu stark oder zu schwach im Gegensatz zu Ihrer Feier.

Es ist auch die Tatsache, dass Sie zu sehen, diese maßgeschneiderte Klassen, die während ihrer Projekte gespielt. Wenn du also eine ihrer Persönlichkeiten liebst und einfach nur etwas genauso Großartiges spielen willst, dann hat dieses Team aus nerdigen Synchronsprechern es möglich gemacht. Im Folgenden findest du einige der coolsten Alternativen.

7 Klasse – Blutsucher

Über Critical Duty und auch Wizards Of The Coastline

Trotz des eher beängstigenden Namens macht dieser Kurs extrem viel Spaß. Es ist das, was passiert, wenn man Boxer mit verzaubernden Flüchen und auch Kräften kombiniert. Letztendlich fühlt sich der Blutsucher auf den ersten Blick wie ein knallharter Selbstjustizler im Van Helsing-Stil an, doch wenn man sich näher mit ihm beschäftigt, kann man so viel mit diesem bemerkenswerten Kurs machen, dass er es verdient, dass jeder Einzelne ihn ausprobiert.

Ihr könnt zwischen einigen faszinierenden Blutsucher-Orden wählen, die eurem Werkzeug einen wichtigen Schaden zufügen, ohne dass ihr irgendeine Art von Gold investieren müsst. Zusätzlich zu all dem ist die Verwendung von Zaubern sowie mehr als ein Schlag. Wenn du diesen Kurs wählst, wirst du sowohl funktional als auch unbestreitbar knallhart sein.

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6 Unterteilung – Revolverheld

Über Wichtige Rolle

Basierend auf dem legendären Percival De Rolo III, wurde die Gunslinger-Unterklasse zunächst aus dem Pathfinder-Spiel übernommen und auch leicht angepasst. Nachdem ihre Popularität jedoch gestiegen war, brachte Matt Mercer sie in die Dungeon Masters Guild ein, und sie wurde später jedem angeboten, der sie ausprobieren wollte.

Der Revolverheld fungiert als Unterklasse für den Konkurrenten und konzentriert sich auf den kriegerischen Archetyp, bei dem die Person im Umgang mit Waffen bewandert ist. Genau wie bei Pathfinder geht es um Grit-Punkte, Schaden und auch um Tricks und Schüsse. All dies und noch viel mehr macht diesen Kurs zu einem lohnenswerten Angebot. Denn wer hat nicht vor, einen ausgeklügelten Krieg in eine zauberhafte Welt zu bringen?

5 Unterklasse – Orden der Lykaner

Kunst von Miranda Meeks

Der Orden der Lykaner ist eine Unterabteilung der Bloodhunter, die sich darauf konzentriert, ihre Lykanthropie durch den Einsatz von Hemocraft, der Magieform der Bloodhunter, zu kontrollieren. Es ist praktisch die einzige Gelegenheit, Lykanthropie wirklich zu entdecken, ohne ihr zu erliegen.

Es ist eine faszinierende und interessante Unterteilung, die euch eine Menge Vorteile wie Resistenz und auch Zusätze zu Schadenswürfen während eures Levelns bietet. Unvermeidlich, während es einige große Aficionados zu dieser Reihenfolge, es ist alles über die Art und Weise können Sie diese Unterklasse spielen, während in ihrer hybriden Art. Die Möglichkeiten sind grenzenlos.

4 Untergliederung – Blut-Domäne

Kleriker aus dem Gamer’s Handbook von Wizards of the Coastline

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Die Blutdomäne ist eine Unterklasse für Kleriker und scheint eine düstere Perspektive zu bieten als alles, was viele zuvor gespielt haben. Zumal man eigentlich keine der hervorragenden Platzierungen einnehmen kann, wenn man diesen Domänennamen nutzen will.

Im Grunde genommen ist der Blut-Domain-Name Kleriker genauso funktional wie jede andere Art von Domain-Namen, die man sich aussuchen kann. Nichtsdestotrotz scheint er sich sehr auf Kontrollzauber zu konzentrieren, da ihm in der Regel Kontrollzauber gewährt werden, um den Gegner zu kontrollieren. Dies kann sehr viel Spaß zu spielen, wenn Sie wie messing rund um mit tödlichen Managern durch Gießen halten Person und auch genießen sie in Wut.

3 Unterklasse – Schwur der offenen See

Abenteurerfeier aus dem Player’s Manual von Wizards of the Coast

Wenn du einen Paladin spielst, könntest du in Erwägung ziehen, dieses Gelübde abzulegen, ähnlich wie es der geliebte Fjord im Mächtigen Nein getan hat.

Es ist ein Eid, der meist von denen verwendet wird, die sich in der Nähe des Meeres aufhalten. Üblicherweise wählen Piraten, Seefahrer oder jeder, der einen Hintergrund hat, der eher mit großen Gewässern verbunden ist, diesen Eid. Allerdings bedeutet diese Verbindung zum Meer nicht, dass man immer in der Nähe des Wassers sein muss, um für die Gruppe nützlich zu sein oder Zauber zu wirken. Sicherlich konzentrieren sich viele der Zauber auf die Elemente, aber wenn du diese Unterteilung einmal ausprobiert hast, wirst du nie wieder etwas anderes versuchen wollen.

2 Unterabteilung – Runenkind

Kreditbericht: Kritische Funktion

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Wenn es darum geht, eine Unterabteilung für einen Charakter auszuwählen, den man spielen möchte, sind die Alternativen in der Regel ziemlich schwierig. Wenn du jedoch einen Zauberer spielst und auch die Geschichte von Vox Machina oder die erste Kampagne von Crucial Function genossen hast, dann gibt es keine andere Wahl als das Runenwesen. Außerdem, wer möchte nicht einen Charakter spielen, der so nah an der fabelhaften Gilmore ist, wie man es nur kann?

Die Unterabteilung Runechild ist äußerst amüsant zu spielen und erzeugt Aspekte der Magie, die man in Dungeons and Dragons nur selten sieht. Du kannst Runen verwenden, um mehr Zauber zu wirken, den Schaden eines Schlags zu verringern, Vorteile bei bestimmten Fertigkeitsprüfungen zu erhalten und vieles mehr. Es ist außergewöhnlich, zu spielen, und auch Sie haben die Fähigkeit, so viel Spaß mit diesem zu haben.

1 Weg des kobaltroten Herzens

Kreditwürdigkeit: Essential Duty

Der von Marisha Ray in Kampagne 2 makellos gespielte Teilbereich Way of the Cobalt Spirit ist eine absolute Freude, sowohl zu spielen als auch anderen Leuten beim Spielen zuzusehen. Auch wenn Teile davon im Laufe des Projekts selbst noch einmal überarbeitet wurden.

Diese Mönch-Unterabteilung ist es wert, ausprobiert zu werden, wenn man ein wenig geistige Kontrolle und auch Verständnis zusammen mit dem einfachen Schlagen für eine absurde Menge an Schaden sucht. Sie ist ideal für alle, die mehr als nur den Kampf für ihren Mönch wollen und ein mystischeres Verständnis für die Feinde, die sie bekämpfen, suchen.

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