Castlevania: Die 5 meistverkauften Spiele der Serie (& 5, die sich nicht verkauften)

Trotz seines langen, gefeierten Hintergrunds, Castlevania ist eine Kollektion, die sich im Vergleich zu anderen Schwergewichten nicht gut vermarktet hat. Es ist sehr wichtig, ein paar andere Punkte zu beachten, bevor Sie beginnen. Es gab keine Verkäufe für die HD-Version von Castlevania: Lords of Shadow Spiegel des Schicksals, Castlevania: Das Abenteuer, und Castlevania II: Belmonts Vergeltung . Das sind die Hauptausreißer, dennoch gab es auf dieser Internetseite überhaupt keine elektronischen Verkäufe.

Castlevania: Tradition der Dunkelheit ist eine zusätzliche Ausnahme. Obwohl es brandneue Inhalte enthält, handelt es sich im Wesentlichen nur um Castlevania 64 als Skandalblatt. Mit 130.000 hätte es die Listung sicherlich geschafft. Um dies zu sagen, wurde diese Liste mit den ersten Veröffentlichungen von einundzwanzig Spielen erstellt VG Chartz .

10 Best: Castlevania III: Draculas Fluch – 850.000 Einheiten

Draculas Fluch über 850.000 Einheiten verkauft. Nicht ganz eine Million, aber mit digitalen Verkäufen auf der digitalen Konsole sollten diese Zahlen inzwischen mehr als eine unglaubliche Million sein.

In Bezug auf die NES-Trilogie gilt es als das Beste. Das könnte der Grund sein, warum der Anime von diesem Videospiel adaptiert wurde.

9 Worst: Castlevania: Beständigkeit der Härte – 260.000 Geräte

Als zweiter Videospiel-Titel für Kinderförderung, Harmonie der Dissonanz rund 260.000 Systeme vermarktet. Es ist von jeder Art von Dehnung erträglich, es ist sehr wahrscheinlich wirklich bewertet. Für einen bestimmten Kontext, seine Nachverfolgung, Arie der Traurigkeit Er schnitt mit rund 280.000 wirklich nicht viel besser ab.

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Nun, dieses Spiel wird normalerweise nebenher abgehalten Symphonie des Abends in Bezug auf die besten Titel insgesamt. Warum das so schlecht verkauft wurde, erfahren Sie im nächsten Eingang.

8 Best: Castlevania: Circle of the Moon – 890.000 Einheiten

Kreis des Mondes war der allererste GBA-Zugang und bot zudem überragende 890.000 Geräte. Ein Grund dafür, dass es so gut vermarktet wurde, könnte sein, dass es die Nachfolge von . war Symphonie der Nacht , allein mit diesem Titel seinen Umsatz steigern.

Die Mühen aus diesem Videospiel, vor allem die langsamen Spaziergangsanimationen sowie das fiese Sanft, dürften sich wiederum zurückgehalten haben Harmonie der Dissonanz aus Angst zurück, dass auch sie das gleiche Schicksal erlitten hat.

7 Worst: Castlevania: Lords of Darkness Spiegel des Schicksals – 160.000 Geräte

Dieser Spin-off des Neustarts verkaufte sich über 160.000 Geräte auf 3DS. Es verkaufte sich wahrscheinlich besser, da es mit einer HD-Version auf PS3 und auch Xbox 360 portiert wurde.

Wie eingangs erwähnt, lässt sich der digitale Vertrieb jedoch nicht bequem aufspüren. Allerdings war dieses Spiel anfangs nicht so gut angesehen, um sicherzustellen, dass es nicht half.

6 Best: Castlevania: Harmony Of The Night – 1,27 Millionen Einheiten

Es wurde zu diesem Zeitpunkt schon mehrmals gehänselt, also lassen Sie uns zuletzt darüber sprechen Symphonie des Abends . Dies war die Geburtsstunde des Tags Metroidvania.

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Sein großer Beitrag zur Formel waren seine RPG-Komponenten. So hoch wie einige Leute es als eines der effektivsten Spiele aller Zeiten auf ihre Liste setzen, bot der PS1-Start gerade einmal rund 1,27 Millionen Systeme. Der Grund? 2D war in dieser Zeit schwerer zu verkaufen.

5 Worst: Castlevania Judgement – 160.000 Geräte

Dieses Videospiel ist technisch gesehen wirklich verbunden mit Spiegel des Schicksals bei rund 160.000 Einheiten. Da dieses Spiel jedoch nur eine Chance hatte, dh es nur auf Wii veröffentlicht wurde, kann davon ausgegangen werden, dass seine Anzahl reduziert ist.

Ehrlich gesagt würden sich viele Fans sicherlich wünschen, dass es dramatisch weniger geboten wird, weil es so sehr geschmäht wird. Wenigstens Castlevania hatte eine Erlösung in der Kampf-Videospiel-Nachbarschaft durch Super Smash Bros .

4 Best: Castlevania – 1,56 Millionen Einheiten

Die wirklich erste Veröffentlichung, die die Verkäufe des NES-Debüts und des GBA-Ports beinhaltete, verkaufte sich etwa 1,56 Millionen Einheiten.

Es war ein revolutionärer Titel für die Zeit und machte es auch zu einem sofortigen Standard für das System. Es war keineswegs Konamis allererster Hit. Es war eher ein Beweis dafür, dass dieses Geschäft in die Höhe getrieben wurde. Was ist mit diesem Nerv passiert, Konami?

3 Schlimmste: Castlevania: Dracula X – 90.000 Einheiten

Zunächst bot Dracula X etwa 90.000 Einheiten auf dem Super Nintendo an. Zweitens muss man bedenken, dass dies eine abgewertete Portierung von Rondo of Blood war, einem TurboGrafx-CD-Spiel.

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Diese Version betraf den Westen erst mit der virtuellen Konsole der Wii. Das ist alles, um zu behaupten, dass die Verkäufe für Rondo of Blood höher sein könnten, aber auch für den Faktor, der beim ersten Start schwer zu bestimmen ist.

2 Best: Castlevania: Lords Of Darkness – 1,77 Millionen Einheiten

Als dieser Neustart herauskam, verschickte Konami Pressemitteilungen, dass es der beste und am schnellsten verkaufte Zugang in war Castlevania Geschichte. Man könnte meinen, diese Zahlen müssen im großen Gegensatz zum ersten Videospiel stehen, oder?

Falsch. Kombinieren Sie die PS3- und Xbox 360-Versionen, Herren der Dunkelheit nur 1,77 Millionen Geräte verkauft. Wie in der Einleitung gesagt wurde, bieten diese Spiele, so umfangreich die Sammlung immer war, einfach nicht gut an.

1 Worst: Castlevania: Bloodlines – 40.000 Einheiten

Zu guter Letzt ein amüsanter kleiner Titel namens Blutlinien . Dies war Segas allererster und einziger exklusiver Eintritt in die Sammlung durch die Sega Genesis.

Es wurden nur 40.000 Geräte verkauft. Es ist nicht schlecht. Tatsächlich halten viele Fans die 16-Bit-Generation für die beste. Es konnte aus irgendeinem Grund einfach keine Verkäufe für ein Sega-System erzielen.

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