Castlevania: Die 10 stärksten Sub-Waffen, Rangliste

Castlevania gehört zu den härtesten Jump’n’Run-Franchises aller Zeiten. Die Metroidvanias sind zwar etwas einfacher, aber das liegt in der Regel daran, dass den Spielern eine größere Auswahl an Fähigkeiten und auch Waffen zur Verfügung steht. In den altmodischen Videospielen hatten die Belmonts von einst nur den Vampirkiller und wenig mehr. Das machte alles, was die Spieler in die Hände bekommen konnten, umso nützlicher.

Infolgedessen sind die Sub-Waffen zu einem unglaublich wichtigen Bestandteil der DNA der Franchise geworden. Sie gehen auf den ersten Teil zurück und sind (in irgendeiner Form) bis zum letzten Teil erhalten geblieben. Allerdings sind nicht alle Sub-Waffen gleich gut entwickelt, einige übertreffen die Konkurrenz bei weitem. Eine wirksame Sub-Waffe kann das Spielerlebnis verbessern, und es ist nur vernünftig, nach den besten zu suchen.

10Axt

Glücklicherweise ist eine der viel besseren Sub-Waffen eine, über die Spieler wahrscheinlich ziemlich oft stolpern werden. Die Axt ist in der Regel eine der ersten Sub-Waffen, die in jedem Spiel entdeckt werden, in der Regel bald nach dem Dolch stationiert. Kluge Spieler werden die Axt in einem Bogen einsetzen, um Feinde aus der Ferne auszuschalten.

Noch besser: Die Vertikalität der Axt erlaubt es ihr, Gegner auf größeren Flugzeugen zu töten. Das macht das Jump’n’Run viel flüssiger und weniger kompliziert. Da die Axt einen Ausflug in die Luft braucht, um sich nach unten zu bewegen, kann sie auch bei der Vernichtung von Fledermäusen und Medusen-Köpfen nützlich sein, die sich in der Regel in besonders schwierigen Bereichen aufhalten.

9Stoppuhr

Vom Original Castlevania Sub-Waffen, die Stoppuhr ist möglicherweise die teuerste und am meisten situationsabhängig. Es spielt nicht viel von einer hilfreichen Aufgabe während Bosskämpfe, wodurch einige Spieler zu vernachlässigen es völlig, sowie die Kosten der Herzen ist hoch genug, wo viel mehr energisch Spieler entdecken sich durch das Werkzeug zu vermeiden.

Abgesehen davon ist die Stoppuhr ein hervorragendes Werkzeug für das Jump’n’Run, da sie Gegner in ihrer Position einfriert und es den Spielern ermöglicht, an ansonsten schwierigen Abschnitten vorbeizukommen. Allein aus diesem Grund ist die Stoppuhr eine der effektivsten Sub-Waffen der Serie. Völlig situationsabhängig, ja, aber Castlevania betonte Plattforming sowie Problem genug, wo die Stopwatch Frustrationen abwehren wird.

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8Sahnetorte

Castlevania: Bild der Zerstörung Die Lotion Pie, die charakteristische Scherzwaffe von Castlevania, ist eine armselige Sub-Waffe, die nur wenig Schaden anrichtet und eine schlechte Reichweite hat … zumindest anfangs. Wenn sie vollständig aufgerüstet ist (was zweifellos lange dauern wird), wird die Lotion Pie zu einer der stärksten Sub-Waffen im Spiel.

Nicht nur das, die Cremetorte hat eine sehr nützliches Situationsmerkmal: Die Erinnerung an die Peitsche ist wieder an seinem Platz. Richter ist ein außerordentlich schwer zu besiegender Arbeitgeber, aber der aktualisierte Lotion Pie hält ihn mehr oder weniger sofort in Schach. Der Cream Pie trivialisiert einen der härtesten Kämpfe der Serie.

7Kreuz

Das Kreuz ist eine der funktionellsten Sub-Waffen in der Sammlung. Es ist vielleicht nicht besonders herausragend in einem bestimmten Bereich, aber in vielen Punkten macht es alles richtig. Es hat eine fantastische Reichweite, trifft vernünftig hart und kann einen Gegner oder Manager sogar zweimal treffen, je nachdem, wie weit der Spieler das Kreuz wirft. Allein diese letzte Kleinigkeit macht das Cross lohnenswert.

In früheren Videospielen ist es sogar möglich, das Kreuz weiter zu verbessern, so dass die Spieler Kreuze wie wild über den Bildschirm werfen können. So wird das Kreuz sehr schnell zu einem Bildschirmwischer, der Feinde äußerst effektiv eliminiert. Außerdem verringert es allmählich die Anzahl der Herzen, was es zu einer der nützlichsten Sub-Waffen macht, die man ständig bei sich tragen kann.

6Weihwasser

Auf der anderen Seite steht der Bruder des Kreuzes, das Weihwasser. Während das Kreuz für den Kampf in der Luft geeignet ist, wirkt Weihwasser nur am Boden. Das heißt, es ist genauso nützlich, wenn nicht sogar noch nützlicher. Wann immer ein Belmont sein Weihwasser auf den Boden schleudert, spritzt es und löst außerdem einen kurzen Dominoeffekt aus blauem Feuer aus.

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Dies ist nicht nur eine großartige Methode, um Feinde vor dem Weg auszuschalten, sondern erweist sich auch in Managerkämpfen als relativ nützlich. Es ist vielleicht nicht so angenehm zu landen wie das Kreuz, aber Weihwasser ist eine wirklich sichere und auch nützliche Sub-Waffe, die man direkt in einen Kampf mitnehmen kann.

5Shuriken

Eine weitere Jonathan Morris Sub-Waffe mit freundlicher Genehmigung von Porträt der Beschädigung Der Shuriken ist keine Scherzwaffe wie der Cream Pie, sondern eine wahnsinnig tolle Sub-Waffe, die, amüsant genug, sogar besser ist als ihre verbesserte Variante. Der Standard-Shuriken trifft hart, trifft schnell und ist relativ kostengünstig in schneller Abfolge zu verwenden.

Besser noch, der Shuriken hat eine bemerkenswert große Reichweite. In zahlreichen Aspekten ist es höchstwahrscheinlich Porträt der Beschädigung ist die kaputteste Waffe des Spiels. Andere Sub-Waffen können zwar mehr Schaden anrichten als sie, aber der Shuriken ist so funktional, dass es kaum einen Grund gibt, etwas anderes zu benutzen, zumindest wenn man als Jonathan spielt. Charlottes zauberbasiertes Loadout ist eine ganz andere Geschichte.

4Bibel

In einigen Übersetzungen auch als „Heiliges Buch“ bekannt, ist die Heilige Bibel wirklich das, was die Belmonts aus ihr machen wollen. Vor allem machen sie sie zu einer bemerkenswert guten Waffe. Die Bibel trifft nicht nur hart, sie trifft auch mehrfach, trifft schnell und kostet nicht viel an Herzen. Es gibt ein Muster bei diesen besten Sub-Waffen, nicht wahr?

Die Bibel ist vielleicht am wertvollsten, wenn man entweder auf Plattformen oder in einem Bosskampf unterwegs ist. Die verrückte Reichweite der Bibel erklärt Feinde in der vorherigen einfach angemessen, während die Beschädigung eines Managers und die Flucht zur gleichen Zeit eine machbare Alternative in der letzteren.

3Dart

Ein weiteres von Jonathans Porträt der Ruine Sub-Weapons, der Dart ist auf den ersten Blick nicht sehr hilfreich. Er hat die Chance, ein BullsEye zu treffen, also einen wichtigen Treffer bei einem Gegner zu landen, aber das passiert nicht so oft, bis die Spieler sich die Mühe machen, den Dart zu verstehen. Wie der Cream Pie, endet der Dart wird viel mehr lebensfähig, sobald sie verstanden.

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Was den Dart so nützlich macht, ist die schlichte Tatsache, dass er so gut wie immer einen kritischen Treffer landet, wenn er gegriffen wird. Es fehlt Array und kann auch nur in einer geraden Linie wie der Dolch abgefeuert werden, aber das ist überhaupt kein Problem, wenn jede und jeder einzelne Treffer ist sicher, dass in Bezug auf Schaden ausgezeichnet sein.

2Drache

Rondo des Blutes Maria, die zweite Hauptfigur, macht das Videospiel viel unkomplizierter als Richter. Sie kann Tauchen, Rutschen und auch reißen Bosse, um Elemente schnell flach. Sie ist der einfache Modus des Videospiels und das sieht man auch. Auch ihre Sub-Waffen sind dumm stark, um den Faktor der völlig trivialisieren das Spiel.

Der Drache ist im Grunde eine Mischung aus dem Dolch und dem Kreuz. Der Hauptunterschied besteht darin, dass es für Feinde praktisch unmöglich ist, ihm auszuweichen, und dass er unglaublich hart zuschlägt. Er verbraucht zwar eine angemessene Menge an Herzen, aber Rondo des Blutes neigt dazu, mit seinen Herzen im Allgemeinen sehr großzügig umzugehen, wodurch der Drache in Zukunft umso besser wird.

1Herb

Die Chancen stehen gut, dass auch Hardcore-Anhänger einen doppelten Blick riskieren, wenn sie das Kraut als die effektivste Sub-Waffe sehen. Nicht, weil das Natural Herb ungerecht ist, sondern weil die meisten Anhänger nicht einmal wissen, dass es existiert. Exklusiv für Castlevania Chronicles auf der PS1, bringt das Naturkraut Simons Gesundheit und Wohlbefinden zurück.

Während sich der Spieler in Metroidvanias jederzeit erholen kann, muss er in Classicvanis durchhalten. Als Chroniken etwas schwieriger ist, wurde ein natürliches Kraut als Sub-Waffe hinzugefügt. Es nimmt eine Menge Herzen in Anspruch, aber es ist definitiv das Problem wert, daran festzuhalten, besonders für Spieler, die gerne die Peitsche benutzen.

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