6 Änderungen, die Call of Duty Modern Warfare 2 von gut zu großartig machen
Call of Duty: Modern Warfare 2 ist endlich vollständig veröffentlicht und öffnet seine Türen zu den Multiplayer- und Koop-Modi, die seit dem ursprünglichen Modern Warfare 2 aus dem Jahr 2009 ein fester Bestandteil der Modern Warfare-Serie sind. Während Infinity Ward ein weiteres aufregendes Spielerlebnis geliefert hat, gibt es einige Dinge, die uns den Kopf kratzen lassen.
Die Kampagne ist immer noch das übertriebene, actiongeladene Abenteuer, das ihr alle kennt und liebt, besonders auf dem Schwierigkeitsgrad Veteran oder Realismus. Der Multiplayer tritt in seine Fußstapfen und bietet die gleiche flüssige Call of Duty-Erfahrung, die man erwartet, aber leider fällt er dem Versuch zum Opfer, ein Rad neu zu erfinden, das es nicht braucht, wodurch einige Aspekte unglaublich frustrierend sind oder sich anfühlen, als würde etwas fehlen.
6/6 Benutzeroberfläche
Erinnern Sie sich an die einfacheren Zeiten von Call of Duty, als die Menüs überschaubar und leicht zu navigieren waren und alles dort platziert war, wo es Sinn machte? Leider sind die Benutzeroberfläche und das UX-Design von Modern Warfare 2 einer der schlechtesten Aspekte des Spiels. Der Versuch, einen Freund zu finden, hinzuzufügen oder ihm beizutreten, nimmt viel zu viele Schritte in Anspruch, und die Navigation durch die Waffenschmiede- und Ausrüstungsmenüs ist eine lästige Pflicht. Und fangen wir gar nicht erst damit an, dass die Anzeigetafel im Spiel dir nicht immer die wichtigsten Statistiken des Modus anzeigt.
Der Versuch, etwas in diesem Spiel zu finden, fühlt sich an, als würde man mit verbundenen Augen versuchen, ein Bullseye auf einer Dartscheibe zu treffen. Vielleicht triffst du es beim ersten Versuch, aber oft liegst du völlig daneben. Auch wenn die Menüs von Modern Warfare (2019) nicht die besten waren, konnte man sich wenigstens sicher darin bewegen. Sie waren intuitiv und leicht zu verstehen. Das ist hier leider nicht der Fall.
5/6 Hardcore-Modi
Eines der besten Features eines jeden Call of Duty-Titels sind die vielen Spielmodi und -typen, die dir zur Verfügung stehen und die es dir ermöglichen, in deinem eigenen Tempo zu spielen und etwas für dich zu finden. Aber in Modern Warfare 2 fehlt der Hardcore-Modus im Multiplayer. Das ist seltsam, wenn man bedenkt, dass der Modus ziemlich beliebt ist, vor allem für diejenigen, die gerne Tarnungen und Skins für ihre Waffen verdienen.
Die schnellere TTK (Time To Kill) des Hardcore-Modus verändert das Gameplay ganz erheblich und ermöglicht es den Spielern, Waffen zu benutzen, die sie sonst in den Standardmodi aufgrund ihres geringen Schadensausstoßes im Vergleich zu den Heavy-Hitern des Spiels nie benutzen würden. Das Entfernen eines geliebten und ziemlich beliebten Spieltyps ist definitiv ein Kopfkratzer, und alles, was wir wissen, ist, dass es keinen Spaß machen wird, zu versuchen, deine Pistole in den Standardmodi des Spiels zu leveln.
4/6 Kasernen
Möchten Sie Ihre Statistiken in Modern Warfare 2 verfolgen? Wie wäre es, wenn du deine Position in den Bestenlisten überprüfen würdest, um dich mit deinen Freunden zu vergleichen? Nun, das können Sie nicht, zumindest nicht im Moment, und es gibt auch kein Update darüber, ob dies zu einem späteren Zeitpunkt hinzugefügt wird. Jeder Call of Duty-Titel ermöglicht es dir, deine Leistung in allen Spielmodi zu verfolgen, eine freundliche Rivalität mit deinen Freunden in der Rangliste zu haben und sogar Belobigungen zu verfolgen, daher ist es verwunderlich, dass dies im neuesten Teil fehlt.
Macht das Fehlen einer Möglichkeit, deine K/D/A-Werte mit jeder Waffe, dein Sieg/Niederlage-Verhältnis auf bestimmten Karten und in bestimmten Modi oder deinen Rang unter den anderen zu verfolgen, das Spiel unspielbar? Natürlich nicht, aber das war ein Grundnahrungsmittel und ein erwartetes Feature von Call of Duty. Es ist schon eine Schande, dass einige Statistiken aus der Anzeigetafel im Spiel verschwunden sind, aber dies ist der Gipfel, weil es uns dazu bringt, den Gedankenprozess hinter dieser Entscheidung zu hinterfragen.
3/6 Verdienen von Perks
Seit fast fünfzehn Jahren verfügt Call of Duty über ein Perk-System, das einfach funktioniert. Es begann mit Call of Duty 4: Modern Warfare und ist seither ein fester Bestandteil jedes Spiels. Während die Perks in Modern Warfare 2 zurückkehren, gibt es einen brandneuen Twist, der sich gleichzeitig seltsam frisch und unnötig anfühlt.
Die Perks in Modern Warfare 2 gehören zu einem Perk-Paket, das du entweder selbst anpassen oder eines der vielen vorgefertigten Pakete auswählen kannst. Diese Perk-Pakete bestehen aus zwei Basis-Perks, einem Bonus-Perk und einem zusätzlichen ultimativen Perk. Sicher, vier Perks sind eine Verbesserung gegenüber den traditionellen drei, aber du hast zu Beginn des Spiels nicht Zugang zu allen Perks. Stattdessen beginnen Sie mit den beiden Basis-Perks und erhalten nach etwa vier Minuten Ihren Bonus-Perk. Nach etwa acht Minuten wird dann der ultimative Perk freigeschaltet.
Durch das Erzielen von Kills, Assists und das Erreichen des Ziels können Sie Ihren Bonus und Ihr ultimatives Perk schneller erhalten, aber irgendetwas daran fühlt sich falsch an. Anstatt jederzeit vor Drohnen oder Wärmebildkameras geschützt zu sein, ist man nun gezwungen, zwischen vier und acht Minuten zu warten. Das macht den Beginn der Kämpfe zwar etwas hektischer, aber die Umstellung des klassischen Systems fühlt sich unnötig an.
2/6 Totenstille
Apropos Perks: Dead Silence kehrt in Modern Warfare 2 wieder einmal als Feld-Upgrade statt als Perk zurück und wirkt sich dadurch immer noch negativ auf das Gameplay aus. Es ist nicht nur ein Verbrechen, dass Dead Silence ein Feld-Upgrade ist, sondern man erhält es auch erst ab Level 51, was wirklich erstaunlich ist.
Dead Silence schaltet deine Schritte komplett stumm, so dass du dich auf der Karte bewegen kannst, ohne von den Ohren der Feinde in der Nähe wahrgenommen zu werden. In fast allen Call of Duty-Teilen ist Dead Silence ein Perk, der den rasanten Spielstil fördert, für den die Serie bekannt ist. Die Beschränkung auf ein Feld-Upgrade und die Beibehaltung eines hohen Levels ermöglichen den gegenteiligen Spielstil: Campen. Dead Silence muss so schnell wie möglich als Perk zurückkehren.
1/6 Klassische Karten
Der Name Modern Warfare 2 ist mit enormen Erwartungen verbunden, wobei das Kartendesign zu den höchsten zählt. MW2 aus dem Jahr 2009 hat einige der besten Karten in der langen Geschichte der Franchise, und wir hätten gerne gesehen, dass zumindest zwei oder drei von ihnen zum Start zurückkehren, um die anderen zu begleiten.
Davon abgesehen sind die Karten in Modern Warfare 2 im Allgemeinen ziemlich solide – mit Ausnahme von dir, Santa Seña Border Crossing – und sorgen für ein aufregendes Gameplay. Aber mit Rush, das im Spiel entdeckt wurde, und den Gerüchten über ein zukünftiges DLC-Map-Pack, das die „Greatest Hits“ der Serie enthält, wird die Zeit zeigen, ob wir jemals einige der besten Karten der FPS-Geschichte zurückbekommen.