Call of Duty: 5 Dinge, die im Kalten Krieg historisch korrekt sind (und 5 Dinge, die es nicht sind)
Call of Obligation: Cold War spielt in den frühen 1980er Jahren, während des Beginns der allerersten Reagan-Administration und auch des Beginns des Abschlusses der Kalten Schlacht. Die Programmierer basierten das Videospiel auf historischen Ereignissen, aber es gibt viele Tom Clancy-artige Handlungsstränge und Michael Bay-ähnliche Aktivitätssequenzen, die direkt in die Mischung geworfen werden.
Welche Anlässe im Videospiel sind also historisch korrekt? Und welche sind Fiktion? Bemerkenswerterweise hat die Geschichte im Kalten Krieg vieles richtig gemacht. Jeder, der dieses Spiel als Ressource für eine Schulzeitung verwendet, kann jedoch nicht mit der Qualität zufrieden sein, die er erhält. Wir werden heute einen sehr einfachen Zugang abseits der ausgetretenen Pfade erhalten – Zombies (die Untoten) sind nicht real.
10 Genau – es gab einen sowjetischen Spion in Los Alamos
In einer der ersten Zwischensequenzen der Kalten Schlacht teilt der Geschichtenerzähler dem Spieler mit, dass Details aus dem Manhattan-Job in Los Alamos von einem sowjetischen Spion gestohlen wurden. Das stimmt, abgesehen davon, dass mehr als ein sowjetischer Spion an diesem streng geheimen Job arbeitete (tatsächlich waren es drei).
Der noch berühmtere dieser Spione war Klaus Fuchs. Fuchs war ein akademischer Physiker, der der Sowjetunion mit alliierten Nukleartricks verhalf, bis er 1950 gefangen genommen und ins Gefängnis gebracht wurde. Der andere bemerkenswerte sowjetische Spion in Los Alamos war Oscar Seborer. Seborer war ein US-Soldat, der in Los Alamos stationiert war.
9 Ungenau – Der Perseus-Charakter hat möglicherweise nie existiert
Die Perseus-Persönlichkeit (soweit wir das verstehen) mag existiert haben, aber es gibt viele Chronisten, die seine Anwesenheit bestreiten. Einige Gelehrte haben tatsächlich vermutet, dass Perseus der vierte sowjetische Spion war, der tatsächlich die Nuklear-Website von Los Alamos infiltriert hat. Es wird angenommen, dass Oscar Seborer Perseus ist; Seborers KGB-Codename war jedoch Gottesgeschenk.
Wenn es in Los Alamos einen sowjetischen Spion namens Perseus gab, ist es äußerst unwahrscheinlich, dass er ein einheimischer Russe war. Also, auch wenn es einen Perseus gab, war er wahrscheinlich absolut nicht wie die Perseus-Persönlichkeit in Ruf der Verpflichtung: Kalter Kampf .
8 Genau – Die CIA war während der Kalten Schlacht in Ost-Berlin energisch
Ein Teil des frühen Spiels findet in Ost-Berlin statt. Dies war ein bedeutendes Schlachtfeld für die privaten Unternehmen, die mit der Kalten Schlacht verbunden waren. Diese Front sah viele Katz-und-Maus-Verfahren zwischen CIA, KGB und Stasi.
Viele Spieler des Kalten Krieges mögen glauben, dass es keine U-Bahn-Linie gegeben hat, die Ost- und auch West-Berlin verband. Warum sollten die Sowjets mit Sicherheit eine Mauer mit Berlin bauen, aber einem Zug erlauben, über die Grenze zu fahren? Es gab wirklich eine Linie, die zwei Punkte von West-Berlin verband, indem sie kurz unter der Berliner Mauer hindurchging.
7 Unzuverlässig – Anachronistische Waffengeräte
Während des während des Vietnamkriegs (1968) festgelegten Ziels übernehmen Sie die Kontrolle über einen Kampfhubschrauber. Während Sie Vietcong-Standorte beschädigen, werden Sie von einem sowjetischen Angriffshubschrauber getroffen. Dieser Hubschrauber ähnelt sehr stark einem Mil MI-24-Kampfhubschrauber, der auch als „fliegender Lagertank“ bekannt ist.
Das Problem dabei ist, dass der MI-24 erst 1972 offiziell in Produktion ging. Jeder andere sowjetische Kampfhubschrauber, der dem im Spiel ähnelte, kam viel hinter 1972 zurück. Der Hubschrauber befand sich 1970 noch in der Testphase während des Vietnamkriegs 1968 verhindern würde, dass sie in den Kampf verwickelt war.
6 Genau – Historisch genaue Militärwerkzeuge
Während einige Armeegeräte in Call of Obligation: Cold Battle veraltet sind, sind viele Dinge für die Zeit historisch genau. Die verwendeten Waffen sind das offensichtlichste Beispiel für diese Glaubwürdigkeit.
Viele sowjetische Soldaten sind im Spiel mit einer AK-47 bewaffnet, und die MP-5 ist ein typisches Werkzeug in städtischen Umgebungen von Teams wie der CIA und auch MI-6. Auch in den 1980er Jahren gab es Splittergranaten sowie Blitzschlagsprengstoffe. Auch das RC-Car zur Deaktivierung des Frachtflugzeugs war 1981 technisch möglich.
5 Ungenau – Der Vereinigte Staat hatte keine Atomwaffen in Vietnam
Das Flashback-Tor zu Beginn des Spiels hat das Ziel, die Atombombe zu schützen und zu extrahieren, die der Vietcong vom US-Militär gestohlen hat. Es gibt keine Dokumente darüber, dass das US-Militär Atomwaffen in Vietnam stationiert hat. Warum positionieren Sie Ihre zerstörerischste Waffe dort, wo sie vom Feind gestohlen werden kann? vor allem, wenn es jederzeit aus der Heimat ins Kino der Schlacht getragen werden kann?
Es gab Pläne, sie freizugeben; dennoch, Präsident Lyndon Johnson hat das Verfahren nicht akzeptiert, und für die Verwendung oder Freigabe nuklearer Werkzeuge ist eine staatliche Genehmigung erforderlich.
4 Genau – Die CIA und auch der MI-6 interagieren miteinander
Das Team von Black-Ops-Vertretern, an denen Sie teilnehmen Call of Duty: Kalter Krieg besteht hauptsächlich aus CIA-Vertretern. Es gibt eine Agentin in der Crew, Helen Park, die vom MI-6, dem britischen Äquivalent der CIA, ausgeliehen wird. Es kann für diese Organisationen wie eine Fiktion erscheinen, sich gegenseitig verschiedene Agenten auszuleihen.
Obwohl die CIA und der MI-6 geheime Spionageunternehmen sind, haben sie eine lange Geschichte der Zusammenarbeit. Ihre Partnerschaft ist so eng, dass sie feste, engagierte Vermittler haben, die die Interaktion zwischen den beiden Unternehmen unterstützen.
3 Unzuverlässig– Die Zeitleiste
Die Zeitleiste bestimmter Ereignisse stimmt nicht mit ihren realen Gegenstücken überein. Die erste davon, auf die ein Spieler stoßen muss, ist der Überblick, den Reagan und Mitglieder seines Kabinetts den CIA-Agenten anbieten. Reagan imitiert ihn und auch die Agenten haben eine lange Arbeitsbeziehung.
Das Problem ist, dass Reagan erst einen Monat vor den Anlässen des Spiels versprochen wurde. Der Fernseher im Safehouse zeigt die Vereidigung von Reagan im Februar, obwohl dies tatsächlich im Januar geschah. Es gibt ein VHS-Gerät auf dem Fernseher, aber es scheint nicht die Quelle des Videos zu sein. Für den Anfang ist der Kassettenbesitzer in der Auswurfposition und auch frei.
2 Genau – Es gab wirklich ein CIA-Mitglied, das für den KGB operierte
Spoiler voraus. Sie finden schließlich gegen Ende des Projekts heraus, dass es sich um einen gehirngewaschenen KGB-Vermögenswert handelt, der in die CIA eingedrungen ist. Das könnte in der Realität nie passieren, oder? Nun, das ist passiert; tatsächlich ist es mehr als einmal passiert.
Aldrich Ames war ein CIA-Agent, der privat als Doppelagent für den KGB fungierte. Er wurde entlarvt und 1994 zu lebenslanger Haft verurteilt, ohne die Möglichkeit auf Bewährung. Derzeit ist er in einem Regierungsgefängnis in Indiana untergebracht. Edward Lee Howard ist ein weiterer CIA-Vertreter, der dem KGB heimlich geholfen hat.
1 Falsch – Es gab kein grünes Licht für das Verfahren
In Telefonanruf von Duty: Cold Battle gibt es eine verdeckte Operation namens „Procedure Greenlight“, die eine Neutronenbombe unter ausgewählten europäischen Städten platziert hatte, damit sie beschädigt werden konnten, falls die Sowjetunion Europa dominierte. Es wird für die meisten Zuschauer wahrscheinlich kein Schock sein, aber dieser Teil der Geschichte ist reine Fiktion.
Es gab kein grünes Licht der Operation – die USA versteckten wirklich keine Neutronenbomben unter europäischen Städten. Es gibt wenig Beweise dafür, dass im obigen Szenario Pläne für den Einsatz von Neutronenbomben erstellt wurden, aber diese wären sicherlich bei Bedarf mobilisiert und nicht unter den Städten unserer Verbündeten versteckt worden.