Modern Warfare 2 Remaster: 5 Wege, wie sich die Kampagne hält (und 5 Dinge, die nicht gut gealtert sind)

Das mit Spannung erwartete Modern Warfare 2 war 2009 der Nachfolger von Infinity Wards bahnbrechendem Titel Call of Duty: Modern Warfare aus dem Jahr 2007. Es konnte seinem Vorgänger in nichts nachstehen, stürmte die Verkaufscharts und wurde von der Kritik durchweg gelobt. Beenox Interactive hat vor kurzem die Einzelspieler-Kampagne für moderne Konsolen neu aufgelegt, so dass Fans der Ego-Shooter-Franchise die Chance haben, einen ihrer schönsten Momente noch einmal zu erleben.

Wenn man die bombastische Geschichte noch einmal durchspielt, kann man sehen, welche Elemente des 10 Jahre alten Spiels auch heute noch Bestand haben und welche Teile ein Relikt aus der Vergangenheit des Genres sind. Wie die folgende Liste zeigt, ist die Kampagne in der heutigen Spielelandschaft immer noch wertvoll, auch wenn sie an einigen Stellen etwas rau ist.

10 Ist nicht gut gealtert: Auto Aim

Mit den technologischen Fortschritten und der Feinabstimmung der Schießmechanik im Laufe der Jahre ist die automatische Zielerfassung in der Serie nicht mehr so gut wie in Modern Warfare 2. Wenn man zum alten Spiel zurückkehrt, wird das Fadenkreuz auf einen Feind gerichtet, der gefühlt mehrere Meter entfernt ist. Das gibt einem das Gefühl, weniger Kontrolle über das Schießen zu haben, wenn die Unterstützung so stark ist. So wie die Kampagne aufgebaut ist, ist es fast unmöglich, ohne sie zu spielen, besonders auf den höheren Schwierigkeitsgraden.

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9 Hält: Tempo

Die Kampagne ist eine explosive Mission nach der anderen. Selten wird ein Moment damit vergeudet, einfach nur Korridore entlangzugehen und Feinde abzuschießen.

Die Charaktere drängen immer nach vorne und jeder Level wird in der Regel mit einem bombastischen Set Piece gekrönt, sei es die Flucht aus einem explodierenden Gefängnis oder der letzte Widerstand in einem sicheren Haus.

8 Ist nicht gut gealtert: Länge

Wie die meisten Call of Duty-Kampagnen dauert Modern Warfare 2 auf dem normalen Schwierigkeitsgrad etwa vier Stunden, während die zusätzlichen Herausforderungen in den schwierigeren Modi die Spieldauer um ein oder zwei Stunden verlängern können. Das Originalpaket enthielt Online-Multiplayer und den Spec-Ops-Modus, so dass man sich kaum über einen Mangel an Inhalten beschweren konnte. Diese Neuauflage enthält jedoch nur die Kampagne, so dass es nach dem Abspann wenig zu tun gibt.

7 Hält sich: Grafik

Die Wiederveröffentlichung bietet eine erhebliche grafische Überarbeitung, die über die Behandlung des ersten Modern Warfare-Remasters hinausgeht.

Der zusätzliche Glanz, den Beenox Interactive dem jahrzehntealten Spiel verleiht, könnte den Eindruck erwecken, dass es von Grund auf für PS4 und Xbox One entwickelt wurde. Zugegeben, die ursprüngliche Version sieht immer noch nicht halb so schlimm aus.

6 Ist nicht gut gealtert: Unsichtbare Grenzen

Dieses Problem ist nicht mehr so ausgeprägt wie im ersten Modern Warfare, aber die Standards für akzeptable Levelgrenzen haben sich in den Jahren seit der Veröffentlichung von Modern Warfare 2 geändert. Was früher ein vernünftiger Weg war, um einen Spieler auf einem Pfad zu halten, wird heute als albern angesehen, wobei die Spieler Zäune betrachten und sich fragen, warum der Charakter nicht einfach darüber springen kann.

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5 Hält sich: Schauspielerei

Bis 2009 hatte fast jedes Spiel eine vollständige Sprachausgabe. Allerdings war der Qualitätsstandard nicht so hoch wie heute.

Dennoch können sich die Leistungen namhafter Schauspieler wie Keith David und Lance Henriksen mit den heutigen messen. Beenox hat auch das Motion Capture für die Zwischensequenzen überarbeitet und ihnen neues Leben eingehaucht.

4 Ist nicht gut gealtert: Bewegung

Im Laufe der Serie wurden subtile Änderungen an der Bewegung und dem Zielen vorgenommen, um das Spielerlebnis nahtloser und komfortabler zu machen. Sie sind so geringfügig, dass es schwierig ist, die Verbesserungen von Jahr zu Jahr zu bemerken. Wenn man jedoch 10 Jahre in die Vergangenheit zurückgeht, wird der Wert dieser Anpassungen deutlich. Vor allem das Sprinten fühlt sich im Vergleich zu den älteren Titeln natürlicher an als je zuvor.

3 Hält sich: Stealth-Missionen

Alles in allem macht jede Mission in der Kampagne immer noch viel Spaß. Wo viele Ego-Shooter jedoch versagen, sind die Stealth-Missionen. Diese können leicht zu frustrierenden Sitzungen von Versuch und Irrtum verkommen.

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Die Mission „Cliffhanger“ schafft es, dies zu vermeiden und fühlt sich gleichzeitig offener an als jede andere Mission in der Kampagne. Die Verwendung des Herzschlagsensors zum Aufspüren feindlicher Bewegungen und das Herumkauern mitten im Schneesturm ist spannend.

2 ist nicht gut gealtert: Briefings

Die neuen Spiele der Serie haben sich von den Briefings verabschiedet, die die Ladezeiten verschleiern sollen. Das neue Modern Warfare erzählt seine Geschichte in wunderschön gerenderten Zwischensequenzen. Sogar die Exposition wird dramatisch offengelegt.

Wenn man die Charaktere über einen Ladebildschirm sprechen hört, wünscht man sich, dass die Neuauflage mehr dramatisches Flair bieten würde. Wahrscheinlich haben sie es aus Gründen der Konservierung so belassen, wie es ist. Aber wenn man sieht, wie gut einige der neuen Zwischensequenzen aussehen, kann man sich des Gefühls nicht erwehren, eine Chance verpasst zu haben.

1 Hält auf: Story

Obwohl die Handlung manchmal zu schnell voranschreitet, verbirgt sich hinter all den Explosionen und dem Blutvergießen eine fesselnde Geschichte. Wenn man die Anfangskapitel noch einmal durchspielt, nachdem man die schockierende Wendung des Spiels erfahren hat, erscheinen die Dialoge in einem neuen Licht. Die allgemeine Idee ist extrem und undurchführbar, aber das Spiel schafft es hervorragend, den Spieler in diese Welt hineinzuziehen und den Konflikt glaubhaft zu machen.

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