Bloodborne: 10 Dinge, die Sie über Chalice Dungeons wissen müssen

Chalice Dungeons sind eine interessante Mechanik in Bloodborne. Im Allgemeinen handelt es sich um Dungeons, die vom Spieler entwickelt werden können, um definitiv Spaß zu haben, als Vorteil oder als Schwierigkeit. Es ist wichtig, diese Dungeons zu erkennen, wie man sie erstellt und was sie können, um das Beste aus ihnen herauszuholen.

Um sicherzustellen, dass der Spieler seine Zeit nicht verschwendet, am Ende verloren geht oder Schwierigkeiten hat, herauszufinden, welcher Dungeon für ihn ideal ist, zeigt diese Liste die Dinge, die es bei der Entdeckung von Chalice Dungeons zu beachten gilt. Es enthält auch einige praktische Ideen, um das Lovecraftian-Erlebnis angenehmer zu gestalten.

10 Fantastisch für die Blutecho-Farming

Der Hauptgrund, warum Spieler Chalice Dungeons erkunden, ist die Blutecho-Landwirtschaft. Das wiederholte Wiederholen des exakt gleichen Bereichs in der herkömmlichen Kampagne kann langweilig werden und auch zufällige Dungeons machen dieses Verfahren viel faszinierender.

Während der Mord an jeder Kreatur definitiv zu einem Reichtum an Blood Mirrors führt, sind die Chalice-Routine-Produkte das, was der Spieler wirklich sucht. Nachdem die für die Erstellung von noch mehr Dungeons erforderlichen diejenigen beibehalten wurden, kann der Spieler die unerwünschten für Blood Echoes anbieten, was normalerweise eine hohe Rate für sie mit sich bringt. Dies macht Chalice Dungeons zu einer erneuerbaren Ressource für Blood Mirrors.

9 verschiedene Kelch-Dungeons lassen verschiedene Dinge fallen

Eine weitere Priorität für die Kelch-Dungeons sind die Blutschatz-Abnahmen. Die Art des Blutschatzes, der von den Tieren fällt, hängt sicherlich von der Art des Kelch-Dungeons ab, den der Spieler erkundet.

Pthumeru Dungeons werden normalerweise Radial Blood Treasures generieren, Loran Dungeons werden abnehmende Blood Gems enthalten und Isz Dungeons werden sicherlich Triangular Blood Treasures droppen. Dies ist großartig für Spieler, die ihre Sachen verbessern möchten, und es ist auch eine sehr effektive Möglichkeit, Blood Treasures zu farmen, ohne sich so sehr auf willkürliche Gelegenheiten verlassen zu müssen.

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8 Schatzkammern

Chalice Dungeons werden sicherlich auch regelmäßig aus Schatzkammern bestehen, die der Spieler entdecken kann. Diese werden oft um den Hauptstandort des Dungeons herum angezeigt und haben auch eine zufällige Auswahl an Truhen mit einer zufälligen Auswahl an Beute.

Es kann alles sein, von schwer zu findenden Werkzeugen bis hin zu Materialien für die Kelchrituale. Meistens ist ein Preisraum eine gute Information und verringert auch die Gesamtarbeitszeit, was auch immer das aktuelle Ziel des Spielers ist.

7 Kelch-Dungeons skalieren nicht in NG+

Es ist wichtig zu verstehen, dass Chalice Dungeons nicht mit der Schwierigkeit NG+ skalieren. Äußerlich wird dies wahrscheinlich einige Spieler frustrieren, da die Chalice Dungeons im Laufe der Zeit sicherlich unglaublich einfach werden, da der Spieler in der Lage wird, sich um NG++++++-Monster zu kümmern.

Aber das hat einen großen Vorteil. Wenn der Spieler jemals Schwierigkeiten hat, in NG + voranzukommen, kann er zu den Chalice Dungeons zurückkehren und nach Abschlüssen suchen und Materialien aufrüsten. Es ist sicher einfacher und die Vorteile werden sicherlich hilfreich sein, um stärker zu werden.

6 Kerzen Übersicht Sie

Einige der Dungeons können ziemlich groß werden und in diesen größeren ist es wirklich einfach, sie zu vergießen. Um unnötiges Backtracking zu vermeiden und auch Zeit zu verschwenden, hat das Spiel tatsächlich eine nützliche Automechanik mit den Kerzen eingebaut.

Normalerweise sind die Kerzen gelb, was bedeutet, dass ein Spieler noch nie zuvor an diesem Ort war. Sobald sie tatsächlich vorbei sind, verwandeln sich die Kerzen in Blau. Diese unkomplizierte Automechanik kann den Spielern unglaublich viel Zeit sparen und auch viel Frust vermeiden.

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5 Tiefe = Schwierigkeit

Die Größe oder insbesondere die Tiefe des Dungeons wird sicherlich auch Einfluss darauf haben, wie schwer es für den Spieler ist, ihn zu beenden. Ein Dungeon mit einer Tiefe von eins ist stattdessen einfach zu absolvieren und auch der Spieler sollte keine allzu großen Probleme haben. Eine Tiefe von 5 bedeutet jedoch, dass es sich wahrscheinlich um eine ziemliche Herausforderung handelt.

Die Bestimmung, in welche Tiefe der Spieler zum Clearing passt, ist für die Leistung fantastisch, da er für einen weniger komplizierten Dungeon erneut würfeln kann. Auf der anderen Seite führen härtere Dungeons häufig zu viel besseren Belohnungen. In beiden Fällen kann der Spieler die Mühe bewältigen, um seine Anforderungen zu erfüllen.

4 Chime Maidens beschwören Gegner

Die oberste Priorität für Spieler beim Betreten eines Dungeons ist es, jedes einzelne der Chime Maidens zu beseitigen. Diese Feinde werden ständig noch mehr Feinde direkt in den Dungeon beschwören und eine endlose Welle von Gefahren erzeugen, die der Spieler beseitigen muss.

Sobald die Chime Maiden besiegt ist, wird die Welle der Gegner, die sie beschworen hat, sicherlich auch verschwinden und der Dungeon wird sicherlich weniger kompliziert zu entfernen sein. Einige Spieler mögen es vielleicht, die Masse der Gegner zu zermalmen, aber aus Sicht der Effektivität und Produktivität ist es einfacher, sie schnell zu eliminieren und auch den Dungeon zu räumen.

3 Ursprungskelche sind zufällig

Alle Kelch-Dungeons in Bloodborne wurden repariert, mit Ausnahme der Origin-Kelch-Dungeons. Abhängig von den Bedürfnissen des Spielers kann dies eine großartige oder eine schlechte Sache sein. Für Spieler, die sowohl auf Leistung als auch auf Geschwindigkeit achten, sind Root Chalices im Allgemeinen eine schlechte Idee. Gepflegte Bereiche implizieren festgelegte Wege, die sowohl Erinnerungen sein als auch durchlaufen können.

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Auf der anderen Seite, wenn Spieler sowohl mahlen müssen als auch gestresst sind, weil sie sich langweilen, können Origin-Kelche eine angenehme Abwechslung sein. Das Befahren von brandneuen und eigentlich noch nie befahrenen Abbiegewegen kann das Arbeitsgefühl länger frisch halten, als es ein fester Ort sicherlich tun würde.

2 Immer vier Bereiche

Sogar mit Root Chalice Dungeons haben alle Dungeons 4 Orte, die normalerweise sprechen. Fans ordnen dies häufig als Early Area, Key Area, Corridor und auch Boss Location an. Dies zu wissen kann dem Spieler helfen, sich in einem unbekannten Dungeon zu orientieren und auch zu deutlich besseren Aufräumzeiten führen.

Die Gewinnplätze sind in der Regel mit dem Hauptbereich verbunden. Wenn der Spieler dies erkennt, wird er keine Zeit damit verschwenden, nach einem der sehr frühen Orte oder anderen Orten zu suchen, an denen er sich nicht befindet.

1 Natürliche Angriffe können blutsaugende Monster mobilisieren

Der letzte Punkt, den Sie beachten sollten, ist, dass das Ausführen eines natürlichen Angriffs in den Dungeons sicherlich manchmal ein Blutsaugendes Monster mobilisiert. Nachdem ein Gegner auf diese Weise eliminiert wurde und auch der Spieler gegangen ist, kann der Spieler oft zurückkehren, um ein Blutsaugendes Monster zu finden, das in der Nähe lauert.

Diese bluthungrigen Kreaturen sind unglaublich unsicher und oft auch schwer zu bekämpfen, daher ist es am besten, sich von viszeralen Angriffen fernzuhalten, um ihr Aussehen zu verhindern. Auf der anderen Seite können sie bis zu 2.310 Blood Echoes sowie den periodischen Bloodtinge-Edelstein fallen lassen. Schlag- und Lauftechniken funktionieren am besten, wenn man diesen Schrecken im Kelch-Dungeon begegnet.

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