5 Gründe, warum wir eine Fortsetzung von Bloodborne brauchen (und 5 es sollte in Ruhe gelassen werden)

Blutübertragen war ein Titel, der die Welt im Sturm eroberte und Dark Souls- und Lovecraft-Fans gleichermaßen wegpustete, indem er die besten Elemente aus beiden kombinierte, um etwas Neues und Dunkles zu schaffen. Da es sich um eine PS4-Exklusivität handelt, wussten viele Leute nicht, was sie davon erwarten sollten, insbesondere wie gut es sich verkaufen würde. Unnötig zu erwähnen, dass die erstaunliche Grafik, das rasante Gameplay und die dunkle, vom kosmischen Horror inspirierte Geschichte das Spiel wie warme Semmeln verkauft haben.

Jetzt, da die PS5 praktisch vor der Tür steht, fragen wir uns, ob wir es jemals bekommen werden oder nicht eine Fortsetzung von Bloodborne, egal ob direkter Nachfolger oder nicht. Werfen wir einen Blick auf einige der Gründe, warum From Software eine Fortsetzung machen sollte, sowie einige, warum der Titel in Ruhe gelassen werden sollte.

10 Wollen: Technologie der nächsten Generation

Bloodborne erschien zwei Jahre nach der Veröffentlichung der PS4 und gab den Entwicklern genug Zeit, sich mit der Hardware vertraut zu machen, um sie an ihre Grenzen zu bringen, ohne sie zu zerstören. Obwohl wir noch nicht viel über die PS5 wissen, gibt es viele Informationen darüber, dass sie um ein Vielfaches schneller ist als ihr Vorgänger. Dies bedeutet, dass das Schneiden von Inhalten aufgrund von Einschränkungen für die Fortsetzung nicht erforderlich wäre, wie dies beim Original der Fall war.

Es ist nicht zu leugnen, dass das Original mit der verfügbaren Hardware unglaubliche Höhen erreicht hat, wir können uns nur vorstellen, was sie mit einer Next-Gen-Konsole zusammenstellen könnten.

9 Don’t: Es war ein Produkt seiner Zeit

Kein Wunder, dass Bloodborne die Aufmerksamkeit von Tausenden von Spielern weltweit auf sich zog – es war etwas völlig Neues. Was From Software bei der Entwicklung von Bloodborne tat, war, ein Universum zu erschaffen, das sich neu und mysteriös anfühlte, ohne etwas Vergleichbares, besonders zu dieser Zeit. Dieses Gefühl des Mysteriums und des Unbehagens mit einer Fortsetzung zu reproduzieren, wäre keine leichte Leistung, da viele Leute wissen, worum es im Original ging.

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Viele Fans von Bloodborne betonen, dass das Gefühl, dass die Geschichte und Atmosphäre des ersten geschaffen wurde, nicht etwas ist, das jeder leicht nachbilden könnte, also ist es besser, nicht zu versuchen, aus Angst, es komplett zu vermasseln.

8 Want: Die Mehrdeutigkeit der Geschichte

Dies mag vielleicht ein oder zwei Leute schockieren, aber im Grunde weiß jeder, dass alle großen From Software-Spiele vor Sekiro: Shadows Die Twice mehrdeutiges Geschichtenerzählen hatten, wobei Bloodborne wohl an der Spitze stand. Auch wenn wir hier und da Ausschnitte der Geschichte sowie Hinweise auf das Geschehen von NPCs bekommen, ist es keine leichte Aufgabe, alles zu einer zusammenhängenden Erzählung zusammenzufügen.

Sogar die Enden des Spiels hinterlassen viele Fragen, auf die wir gerne Antworten bekommen würden. Die wichtigste ist: Was ist danach passiert?

7 Don’t: Hat als eigenständiger Titel hervorragend funktioniert

Obwohl Bloodborne viele Unklarheiten in Bezug auf seine Geschichte hatte, die wir gerne geklärt hätten, damit wir nicht die Beschreibungen von über hundert Gegenständen lesen mussten, um die Geschichte der Welt zu erfahren, gab es uns immer noch genug Informationen, um halte uns gefesselt. Sicher, wir wollen mehr über die Überlieferung erfahren, aber viele Spieler sind sich einig, dass die uns präsentierte Überlieferung, obwohl auf kryptische Weise, gut genug funktionierte, um keine Fortsetzung zu rechtfertigen.

Sicher, viele von uns können zustimmen, auch wenn einige von uns vielleicht eine Fortsetzung wünschen, kann das Gesamterlebnis von Bloodborne als einzigartig angesehen werden, da alles, was es anstrebte, extrem gut gemacht wurde.

6 Wollen: Aus der Software-Erfahrung

Bei den Game Awards im letzten Jahr nahm From Software die Auszeichnung zum Spiel des Jahres für Sekiro: Shadows Die Twice mit nach Hause und überraschte Spieler auf der ganzen Welt angenehm. Nur sehr wenige konnten dieser Wahl des Gewinners widersprechen, da das Spiel zweifellos ein extrem detailliertes Spiel war, das bis zum Rand mit Leidenschaft gefüllt war. Das Spiel hat auch Schritte in mehrere neue Richtungen für das Studio unternommen, was nur dazu dient, die Begeisterung für die neuen Funktionen zu steigern, die in eine Fortsetzung von Bloodborne aufgenommen werden könnten.

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Wenn es jemals eine Fortsetzung geben sollte, können wir uns nur die verrückten Mechaniken vorstellen, die sie hinzufügen würden, um dieser Lovecraftian-Welt zu entsprechen.

5 Don’t: Vom sich verlagernden Fokus der Software

Nach der Gründung des Dark Souls-Universums überraschte Bloodborne in Bezug auf Design und Story, weil es so anders war. Jetzt bekommen wir weitere Beispiele für diesen Trend von From Software in Form von Sekiro: Shadows Die Twice und dem kommenden Elden Ring. Obwohl From Software ihren Erfolg durch Dark Souls erlangt hat, ist es wirklich offensichtlich, dass sie auf der Suche nach erstaunlichen neuen Konzepten für Spiele sind.

Sicher, es besteht die Hoffnung, dass sie nach Elden Ring für eine Bloodborne-Fortsetzung zurückkehren, aber bisher scheint es, als wollten sie ihre Kreativität nutzen, um neue Welten zu entwickeln, anstatt alte zu erweitern.

4 Wollen: Die Hintergrundgeschichte erkunden

Als wir Bloodborne gründeten, haben wir schnell gelernt, dass die Geschichte unseres Charakters mitten in allem beginnt, was in der Altstadt von Yharnam und der Umgebung passiert. Wir lernen hier und da ein paar Teile der Geschichte, die über das Spiel verteilt sind, aber was interessant wäre, wäre, diese Geschichte in der Fortsetzung tatsächlich zu erleben, als alles schief lief. Vielleicht könnte das Spiel mehr in die kosmische Seite der Dinge eintauchen und die Geschichte erzählen, wie Menschen mit den Großen in Kontakt kamen.

Der DLC, den das Original erhalten hat, The Old Hunters, lässt die Spieler eine Albtraumwelt erkunden, in der alte Jäger gefangen sind. Obwohl dies das Gefühl vermittelte, einen Blick in die Vergangenheit zu werfen, könnte die Fortsetzung einen Schritt weiter gehen.

3 Don’t: Die Erwartungen wären zu hoch

Wenn es um Fortsetzungen geht, sind die Erwartungen ihrer Fans die größte Hürde, der sich die Entwickler stellen müssen. Sicher, wenn Sie eine neue IP erstellen, haben Sie mehr Raum für Fehler, da es sich um etwas anderes handelt, aber eine Fortsetzung von Bloodborne würde enorme Fußstapfen zu füllen haben. Das Original wurde allgemein gelobt und von allen Seiten gelobt, so dass eine Fortsetzung alle Augen auf sich ziehen würde und erwartete, dass es genauso gut, wenn nicht sogar besser wird.

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Das soll nicht heißen, dass From Software nicht in der Lage ist, eine würdige Fortsetzung zu schaffen, die möglicherweise besser als das Original sein könnte, aber es würde viel Aufwand erfordern, so dass die Entwicklung neuer Spiele das Risiko ungerechtfertigter Kritik beseitigt.

2 Wollen: Der Kampf

Obwohl es unterschiedliche Meinungen darüber gibt, welches Spiel von From Software ein Kampfsystem mit dem besten Gefühl hatte, neigen viele Spieler dazu, den Kampf in Bloodborne gegenüber Dark Souls oder sogar Sekiro zu bevorzugen. Letztendlich müssen wir zustimmen, da es nicht so langsam und schildabhängig ist wie Dark Souls oder durch ein Haltungssystem wie das in Sekiro behindert wird, was zu einigen billigen Todesfällen führen kann, selbst wenn Sie in der Nähe sind volle Gesundheit. Der Kampf in Bloodborne hatte genau die richtige Balance aus Geschwindigkeit und taktischem Denken, die es aufregend und nervenaufreibend machte.

Das soll nicht heißen, dass die Kämpfe in anderen From Software-Spielen nicht gut sind, aber die Geschwindigkeit und Flüssigkeit der Kämpfe in Bloodborne hatten etwas Besonderes, das uns Lust auf mehr macht.

1 Don’t: Die Geschichte der Interpretation überlassen

Einer der Hauptpunkte, die viele Fans von Bloodborne ansprechen, wenn sie gegen eine Fortsetzung argumentieren, ist, dass der Hauptzweck der Geschichte, die so mysteriös und verwirrend ist, darin besteht, dass sie den Linien des Lovecraft-Geschichtenerzählens folgt. Dies impliziert, dass die Geschichte über die Dysfunktion der Gesellschaft innerhalb der Geschichte und der Kontakt mit unverständlichen kosmischen Gottheiten nicht in allen Einzelheiten dargelegt werden sollte.

Jeder, der die Werke von Lovecraft gelesen hat, wird die Betonung darauf verstehen, die Dinge vage zu halten und nicht zu sehr ins Detail zu gehen, da zu viel über das Unverständliche zu lernen tendenziell zum Wahnsinn führt.

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