BioShock: Rapture gegen Columbia: Welche Stadt ist besser?

Neben dem einzigartigen und spannenden Gameplay ist es vor allem das Setting, das die BioShock-Serie so beliebt macht. BioShock und BioShock 2 findet in der Unterwasserstadt Rapture statt, und BioShock Unendlich ist in Columbia angesiedelt, einer Stadt im Himmel. Diese gegensätzlichen Umgebungen bieten unterschiedliche Handlungsstränge, Feinde, Gameplay, Architektur, Transportmittel und mehr. Die Motivationen ihrer Anführer sind völlig unterschiedlich, und ihre Gesellschaften sind leicht voneinander zu unterscheiden.

Aber welcher Ort ist der bessere von beiden, und wie kann man das feststellen? Hier sind die Unterschiede zwischen Rapture und Columbia, die zeigen, welcher Standort den Vorrang hat.

10 Transportmittel: Bathysphären oder Luftschiffe und die Sky Line

In Rapture reist man hauptsächlich mit der Bathysphere, einem U-Boot-ähnlichen Transportmittel, das sich durch den Ozean zu anderen Teilen der Stadt bewegt. In Columbia reist man hauptsächlich mit einer Art Luftschiff oder mit einem Schienensystem namens Sky-Line.

In den Bathysphären sieht man mehr von der herrlichen Umgebung des Meeres, während die Luftschiffe sich meist durch die Wolken bewegen, ohne eine Aussicht zu bieten. Trotz der Landschaft ist die Sky-Line ein aufregenderes Erlebnis. Die Bathysphere ist für die öffentliche Sicherheit bequemer, aber eine Fahrt mit der Sky-Line macht viel mehr Spaß.

9 Einstellung: Dunkles Meer oder heller Himmel

Ob Sie das Meer oder den Himmel bevorzugen, bleibt Ihnen überlassen, aber diese Änderung des Settings verändert das Gameplay drastisch. In Rapture ist die Umgebung dunkel, was die Horrorelemente des Spiels besser zur Geltung kommen lässt. Die dunkle Umgebung macht die gesamte Atmosphäre unheimlicher und macht es den Feinden leichter, sich anzuschleichen.

Da sich Columbia im Himmel befindet, ist die Umgebung meist hell. Die hellere Umgebung macht es einfacher zu sehen, aber es nimmt von der ursprünglichen unheimlichen Absicht der Serie weg.

Siehe auch :  10 Dinge über jedes Rollenspiel, die keinen Sinn ergeben

8 Waffe: Begrenzte Waffen oder mehr Optionen

Unterschiedliche Zeiträume erfordern unterschiedliche Waffentypen. In Rapture tragen Sie in BioShock einen Schraubenschlüssel und in BioShock 2 einen Big Daddy-Bohrer für den Nahkampf. Zu den anderen Waffen, die Sie finden können, gehören Maschinengewehre, Pistolen, Schrotflinten und andere gewöhnliche Spielwaffen.

In Columbia ist Ihre Nahkampfwaffe der Sky Hook, der mehr Schaden verursacht als der Schraubenschlüssel. Zusätzlich zum Sky Hook haben Sie eine größere Auswahl an Waffentypen wie RPGs, Salvengewehre, Kurbelgewehre, Scharfschützen und andere mächtige Optionen.

7 Architektur: Modern und zerstört oder kolonial und größtenteils intakt

Natürlich gibt es zwischen einer Stadt unter dem Meer und einer Stadt im Himmel einige architektonische Unterschiede. Wenn Sie zum ersten Mal in Rapture ankommen oder in BioShock 2 dort aufwachen, sehen Sie sofort eine Stadt in Trümmern. Äußerlich kann man jedoch das schöne, moderne Design der Stadt erkennen.

Columbia ist immer noch in gutem Zustand und spiegelt ein eher koloniales Design mit anderen Teilen der Stadt wider, die in den Himmel ragen. Aber was das äußere Ambiente und die Schönheit der Stadt angeht, wird es immer schwer sein, mit Rapture zu konkurrieren.

6 Anführer: Andrew Ryan oder Comstock

Die Anführer von Rapture und Columbia sind sehr unterschiedlich. Andrew Ryan, ein Kapitalist, gründet Rapture aufgrund seiner Abneigung gegen Kommunismus und Altruismus. Comstock gründete Columbia, um amerikanische nationalistische Ideologien zu verbreiten, und spaltete sich schließlich von der Union ab, weil er behauptete, ein Prophet zu sein.

Beide Charaktere haben eine autoritative Kontrolle über ihre Bewohner und versuchen, ihre Vision der Gesellschaft aufrechtzuerhalten. Sie können selbst entscheiden, ob Sie lieber von einem egoistischen, reichen Mann regiert werden wollen, der dem Kapitalismus verfallen ist, oder von einem rassistischen, nationalistischen Sektenführer.

Siehe auch :  Warframe: Die 10 mächtigsten Warframes, Rangliste

5 Erfindungen: Big Daddy oder HandyMan

Beide Städte experimentieren rücksichtslos an ihren Bürgern. In Rapture sind die Big Daddies, Männer, die in Metallanzüge gezwängt und einer Gehirnwäsche unterzogen wurden, die stärksten Feinde, denen Sie begegnen können, wenn Sie sie provozieren. Im Gegensatz dazu haben die HandyMen in Columbia eine ähnliche Erfindung, greifen dich aber ohne zu zögern an.

Trotz ihrer Metallstruktur, der Gehirnwäsche und der verkrümmten Körper unterscheidet sich der Kampf gegen diese Gegnertypen. Abgesehen von den Angriffen sind das Design und die Waffen des Big Daddy viel kultiger als alles, was der Handy Man zu bieten hat.

4 Soziale Ansichten: Diskriminierung

Jede Stadt hat ihre eigene Kultur und ihre eigenen sozialen Ansichten. Rapture versinkt in den frühen 1950er Jahren im Meer, während Columbia in den späten 1800er und frühen 1900er Jahren errichtet wurde. Es erübrigt sich zu sagen, dass in beiden Zeiträumen weiße Heteromänner gegenüber Frauen, Farbigen und allen, die sich mit einer anderen Geschlechtsidentität oder Sexualität identifizieren, bevorzugt werden.

Beide Städte sind moralisch genauso korrupt wie vor der Sezession. Der Sexismus in Rapture reicht bis zur Entführung und Gehirnwäsche von kleinen Mädchen. Der Rassismus in Columbia ist jedoch ausgeprägter und zeigt sich in diskriminierenden Ausstellungen, Missbrauch und Segregation.

3 Feindtypen: Splicers oder Mitläufer

Einer der Hauptfeinde, denen Sie in Rapture begegnen, sind die Splicer. Es handelt sich dabei um Vitamin-D-abhängige ADAM-Süchtige, deren Körper irreparabel verändert worden sind. Ihr Verstand ist völlig verwirrt und ihre Pläne sind beunruhigend.

Siehe auch :  Pokémon: Welcher Psychotyp bist du, basierend auf deinem chinesischen Sternzeichen?

Im Gegensatz dazu sind Comstocks ergebene Anhänger der häufigste Feind, dem man in Columbia begegnet. Diese Leute sehen zwar noch normal aus, aber ihre extreme und unbedingte Hingabe an Comstock ähnelt dem geistigen Verfall der Splicer. Ja, die kultischen Feinde sind in ihrer blinden Hingabe unheimlich, aber die Splicer sind objektiv furchterregender.

2 Fähigkeiten: Plasmide gegen Vigors

In beiden Städten haben die Bewohner Zugang zu besonderen Fähigkeiten, die sie durch Plasmide und Vigors erhalten. Die Plasmide von Rapture sollen die Zellen genetisch verändern und mutieren und so dem Wirt aufregende neue Kräfte verleihen.

In Columbia können Sie Vigors kaufen, die in Bezug auf die gewonnenen Fähigkeiten das trinkbare Äquivalent zu Plasmiden sind. Die große Auswahl an Plasmiden und Vigoren macht das Spiel abwechslungsreicher, und viele von ihnen spiegeln sich gegenseitig wider. Allerdings sind die Vigors in Columbia weiter verbreitet als die Plasmide in Rapture, und es gibt eine größere Vielfalt.

1 Aufrührer: Fontaine gegen Vox Populi

In Opposition zu den Stadtoberhäuptern formieren sich Aufständische, um die Stadt zu revolutionieren. Der Hochstapler Frank Fontaine manipuliert die arbeitenden und einkommensschwachen Bürger von Rapture, um einen Bürgerkrieg zu beginnen und die Stadt zu zerstören. Fontaines Motive sind egoistisch motiviert und beruhen auf Gier und Hass auf Ryan.

In Columbia führt Daisy Fitzroy die Vox Populi an, eine Gruppe von Bürgern aus der Arbeiterklasse, die größtenteils schwarz ist. Im Gegensatz zu Fontaines Gruppe rebelliert die Vox Populi gegen den Klassismus und Rassismus von Comstock. Es ist viel einfacher, sich auf die Seite von Daisy und der Vox Populi zu stellen, weil ihre Mission tatsächlich Sinn macht.