Alles, was Sie über das „The Wasteland“-Update von Before We Leave wissen müssen

Before We Leave, ein Indie-Spiel aus dem Jahr 2020, ist ein trügerisch beruhigender Civilization-Builder in einer „friedlichen Ecke der Galaxie“. Das Spiel beginnt, wenn deine Peeps ihren Atombunker verlassen, entschlossen, das wieder aufzubauen, was in einer längst vergessenen (aber bald wiederentdeckten) Tragödie verloren gegangen ist. Du wirst Ruinen erforschen, Rätsel lösen und natürlich größere und bessere Städte bauen, während du versuchst, die Sterne zu erreichen. Und das alles, während du versuchst, das gleiche Unglück zu vermeiden, das deine Vorgänger heimgesucht hat!

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Im neuesten Update für Toxic Wasteland gibt es eine Reihe von Änderungen, die von kleinen Verbesserungen bis hin zu brandneuen Spielmechaniken reichen. Bevor du ein neues Spiel beginnst oder ein altes wieder aufnimmst, findest du hier alles, was du wissen musst, um das Ödland zu erobern.

8 Smart Shipping vereinfacht das Ressourcenmanagement

Einer der schwierigsten Aspekte von Before We Leave ist die Versandmechanik. Vor dem letzten Update mussten Sie individuelle Schifffahrtsrouten zwischen jedem festen Standort erstellen. Darüber hinaus musste man auswählen, welche Schiffe zu welchen Häfen fahren sollten. Das bedeutete, dass der Handel zwischen Planeten besonders kompliziert war, da man die Schifffahrtsroute für den Planeten und für die Seehäfen auswählen musste. Jetzt wurde die Schifffahrt vereinfacht. Sie müssen nur noch auswählen, ob ein Hafen oder ein Planet einen Gegenstand exportiert oder importiert, und die intelligente Schifffahrt erledigt den Rest!

7 Hub-Gebäude helfen bei der Verwaltung von Ressourcen und Peeps

Die neuen Hub-Gebäude tun für sich genommen nichts, aber sie verleihen benachbarten Gebäuden verschiedene Stärkungseffekte. Diese sind besonders später im Spiel hilfreich, wenn deine Peeps mehr und bessere Ressourcen benötigen, um glücklich zu sein. Es gibt drei verschiedene Arten von Hubs, die unterschiedliche Effekte haben.

  • Entspannung: Peeps in benachbarten Unterkünften werden von einer Quelle des Unglücks (du wählst) nicht beeinflusst.
  • Werkstatt: Benachbarte Produktionsgebäude produzieren Materialien/Ressourcen schneller.
  • Lager: Liefert sofort Ressourcen an benachbarte Gebäude und kann auch zusätzliche Ressourcen lagern.
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Durch die neue Logistik-Technologie können Sie Hub-Gebäude freischalten.

6 Wiederholbare Forschungen gewähren große Boni

Sobald ihr das Forschungsinstitut auf eurem ersten Planeten nach der Erkundung der versunkenen Ruinen errichtet habt, könnt ihr auf diese neue Funktion zugreifen. Wiederholbare Forschung ist eine neue Technologie, die mehrfach erforscht werden kann. Sobald sie freigeschaltet ist, hast du Zugang zu verschiedenen Forschungszweigen, die unterschiedliche Verbesserungen für verschiedene Aspekte des Spiels bieten – jedes Mal zehn Prozent mehr. Aber Vorsicht: Jedes Mal, wenn du forschst, werden die anderen Forschungsoptionen in dieser Gruppe teurer. Um wiederholbare Forschung zu erhalten, musst du ein U-Boot bauen, um Zugang zum Forschungsinstitut zu erhalten.

5 Die giftige Einöde

Das Giftige Ödland ist der Namensgeber für das jüngste Update von Before We Leave und ist eine neue Spielmechanik, die von der Umweltverschmutzung beeinflusst wird. Ein hochgradig verschmutztes Plättchen hat nun die Chance, sich in Giftschlamm zu verwandeln, der die umliegenden Plättchen in ein Ödland verwandelt. Deine Peeps können das Ödland nicht ohne Schutz betreten, also musst du eine Schutzluftschleuse oder einen Schutzaufzug bauen, um dort Gebäude zu erreichen. Du kannst ein Ödland zurückgewinnen, indem du den Giftschlamm mit einem Giftschlammextraktor entfernst. Sie können diese Gebäude über die Dekontaminierungstechnologie im Forschungsmenü erreichen. Seien Sie gewarnt: Einige Gebäude, wie der Walbeschwörer, funktionieren nicht auf Planeten mit Giftschlamm-Kacheln.

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4 neue Türme modifizieren Ihre Inseln

Die neuen Nanotech-Spitzen werden manchmal auf Inseln auf Mittel- und Randplaneten in deinem Sonnensystem erscheinen. Wenn sie gefunden werden, können deine Peeps mit dem Spire interagieren und drei verschiedene Boni für die Insel freischalten. Der erste ist ein direkter Boost, aber zwei der Optionen haben auch Nachteile, also wählt weise!

Zusätzlich zu den Nanotech-Türmen gibt es auch den Rückgewinnungs-Turm, der nach dem Freischalten der Lasertechnologie gebaut werden kann. Mit diesem Turm wird ein Astrobaleenium-Vorkommen auf einer Insel vollständig entfernt.

3 Entsalzungsanlagen werden immer nützlicher

Wasser ist eine der wichtigsten Ressourcen in Before We Leave. Vor allem, wenn Sie Zugang zur Bewässerungstechnologie haben, werden Sie sicherstellen wollen, dass jede Ihrer Inseln Zugang zu reichlich Wasser hat. Brunnen können jedoch nur auf grünen Feldern gebaut werden, und Sie werden schnell feststellen, dass viele Inseln nur über extrem wenige grüne Felder verfügen – oder sogar über gar keine! Die Entsalzungsanlage ist eine gute Lösung; sie verwandelt Salzwasser in eine nützliche Ressource. Nach dem „The Wasteland“-Update sind sie sogar noch nützlicher: Entsalzungsanlagen können jetzt auf eingeschlossenen Wasserquellen und auf hohen Feldern gebaut werden.

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2 glückliche Peeps übernehmen für traurige Peeps

Einer der frustrierendsten Aspekte von Before We Leave ist die Verwaltung der Peeps. Insbesondere ihr Glück, das immer unbeständiger zu werden scheint, je weiter du dein Sonnensystem erforschst und deine Zivilisationen ausbaust. Peeps können unglücklich werden, wenn sie keinen Zugang zu gutem Essen, Luxusartikeln oder Kleidung haben oder zu viel Düsternis oder Umweltverschmutzung ausgesetzt sind. Unglückliche Peeps können zu einem unüberwindbaren Hindernis werden und ganze Produktionslinien zum Stillstand bringen. Das neue Update hat zumindest einen Teil dieses Drucks mit einer einfachen Lösung abgemildert: Wenn Peeps zu unglücklich werden, übernehmen Happy Peeps automatisch ihre Aufgaben, während sie sich erholen.

1 Das Reparieren von zerstörten Gebäuden verleiht dir diese Technologie

Sobald du anfängst, über deine erste Insel hinaus zu expandieren, wirst du Hinweise auf frühere Zivilisationen finden. Ihr werdet schnell Ruinen auf anderen Inseln oder sogar im Meer entdecken. Darüber hinaus finden Sie auch die ausgebrannten Überreste alter Gebäude. Früher waren diese verbrannten Gebäude unzugänglich, es sei denn, Sie hatten bereits die notwendige Technologie erforscht, um sie selbst zu bauen. Wenn Sie jedoch in der Lage sind, das Gebäude zu reparieren, schalten Sie jetzt automatisch die Technologie frei, die für den Bau erforderlich ist.

Bevor wir aufbrechen: Tipps für Einsteiger

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