Castlevania: 5 beste Classicvania (und 5 beste Metroidvania)

Es scheint, dass so wie Graf Dracula 100 Jahre lang schläft, auch die Castlevania Franchise. Die Reboot- und Compilation-Releases haben die letzten Jahre tatsächlich überladen, aber die Serie stieß 2008 mit der Veröffentlichung von im Wesentlichen an eine Wand Orden der Ekklesia , Koji Igarashis letztes Spiel vor der Trennung von Konami und auch dem Castlevania Serie.

Auch wenn die Zeit dem Franchise nicht gut tut, ist dies eine Sammlung, die mit einigen der besten Videospiele, die je gemacht wurden, an die Grenze bricht. Aufgeteilt in die Classicvanias– Action-Plattformer mit Fokus auf Atmosphäre & & Problem– und auch die Metroidvanias– Side-Scrolling-Action-RPGs mit Fokus auf Erkundung– Castlevania kann jeden Spieler zufrieden stellen.

10CLASSICVANIA: Akumajou Densetsu

Man könnte einfach spielen Castlevania III: Draculas Fluch auf Englisch, und jetzt, da die japanische Initiale Akumajou Densetsu (entspricht „Tale of the Satanic Force Castle“), ist im aktuellen der Serie enthalten Jubiläumskollektion , gibt es definitiv keinen Faktor, um die viel anspruchsvollere und noch langweiligere US-Version zu spielen. Die japanische Variante ist komplett spielbar, auch ohne englischen Text.

Insgesamt ist es ein viel ausgewogeneres Spiel. Da Gegner weniger Schaden anrichten, sind die Abschlüsse viel weniger entmutigend und auch die Spieler können besser einschätzen Castlevania III ’s fantastisches Level-Layout. Das behauptete, Draculas Fluch ist eine gute Veröffentlichung für Serienveteranen, die viel suchen, viel Schwerer. Dazwischen 4 spielbare Charaktere, verzweigte Pfade und auch einige der besten Visuals & & Songs auf dem Famicom, Akumajou Densetsu ist ein Spielbedürfnis.

9METROIDVANIA: Morgendämmerung der Traurigkeit

Morgendämmerung der Trauer ’s Probleme sind etwas direkter als bei verschiedenen anderen Metroidvanias. Es enthält eine der schrecklichsten Geschichten der Serie – nicht zu treffen Arie ’s bemerkenswert wundervolle Geschichte – und die Touchscreen-Tricks ruinieren einige Managerkämpfe regelrecht. Das gesagt, Morgendämmerung der Trauer zeichnet sich praktisch überall aus.

Der Touch-Trick ist mühsam, aber die echten Managerkämpfe sind gut entwickelt. Auch das Schloss des Videospiels gehört zu den Besten der Sammlung, sowohl optisch als auch vom Format her. Wie Morgendämmerung der Traurigkeit ist eine direkte Fortsetzung von Arie der Trauer , verwendet es sein erstaunliches Vorgängersystem Spirit und bietet dem Videospiel viel Kampftiefe, um zahlreiche Durchspiele zu ermöglichen.

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8CLASSICVANIA: Castlevania

Mit einem zeitlosen wie dem Original geht nichts schief Castlevania . So extrem schwierig es auch ist, es ist ein äußerst vernünftiges Plattformspiel, das Spieler, die sich Zeit nehmen und wachsam ihr Ideal versuchen, mit Sicherheit entschädigen wird. Prügel Castlevania ist schwer, aber nie schwer. Als Spiel ist es jedoch einfach so schnell und gemütlich gestaltet.

Castlevania ist die Art von Spiel, die für alle Arten von Spielern entwickelt wurde. Diejenigen, die nur die Zeit totschlagen wollen, können in weniger als 3 Stunden durch das Videospiel peitschen, während diejenigen, die wirklich ihre Nerven überprüfen wollen, viele Stunden im Verständnis versenken können Castlevania .

7METROIDVANIA: Bild der Ruine

Der zweitletzte Castlevania Spiel, mit dem sich Igarashi beschäftigt hat, Schadensporträt , enthielt 2 jederzeit aktiv nutzbare Charaktere und eine Wagenladung optionaler Webinhalte. Es gehört zu den größten Metroidvanias in der Sammlung in Bezug auf das, was zu tun ist. Es gibt so viele verschiedene Zaubersprüche und Werkzeuge, die es zu meistern gilt, eine Reihe verschiedener Spieleinstellungen und sogar ein Nachspiel.

Porträt der Ruine ’s Anime-Art-Design – mit dem es teilt Morgendämmerung der Trauer — ist ein kleiner Schandfleck, aber die Songs sind fantastisch und das Schloss — obwohl es nicht zu den besten der Serie gehört — ist unvergesslich und normalerweise richtig gestaltet. Die hinteren fünfzig Prozent können sich wirklich ein bisschen wiederholend anfühlen, aber Schadensporträt ist ein Juwel eines Videospiels.

6CLASSICVANIA: Castlevania Bloodlines

Das Videospiel, das Porträt der Ruine folgen sup narrativ, Castlevania-Familien Veröffentlichungen ausschließlich für den Sega Genesis und danach bis zu diesem Jahr mit der Einführung des Castlevania Hochzeitsjubiläumskollektion . Nun das Blutlinien ist weitgehend leicht verfügbar, es gibt keinen Grund, einen der besten Eingänge der Serie zu verpassen.

Viel mehr Arcade-ähnlicher Rahmen, Blutlinien bietet zwei brauchbare Persönlichkeiten, eine echte Sammlung von Fortsetzern, die das Spiel beenden müssen, damit die Spieler ausgehen müssen, und 6 ziemlich lange Phasen, die John Morris und auch Eric Lecarde durch ganz Europa führen. Abgesehen von außergewöhnlichem Leveldesign und Managerkämpfen, Blutlinien insbesondere Bram Stoker’s Dracula Kanon.

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5METROIDVANIA: Orden der Ekklesia

Der letzte von Koji Igarashi hergestellte Castlevania Spiele, Orden der Ekklesia , war ebenfalls das letzte Videospiel vor dem Herren der Schatten Neustart, Dauer. In Anbetracht dessen gab es jedoch keine Erweiterung der Hauptgeschichte der Serie Orden der Ekklesia bringt zumindest Punkte auf einen angemessenen Schlusspunkt und konzentriert sich zur Abwechslung auf eine eher intime und auch kleinräumige Geschichte.

Shanoas Glyph-System ist eine natürliche Weiterentwicklung des Heart-Systems von Soma Cruz, und auch das Design des Videospiels hebt sich relativ stark von den Classicvanias ab und widmet die allerersten fünfzig Prozent linearen Phasen, die mit den NES-Spielen vergleichbar sind, bevor es direkt ins Volle geht Metroidvania geblasen, als Shanoa in Draculas Schloss in die zweiten fünfzig Prozent gelangt.

4CLASSICVANIA: Rondo Of Blood

Einfach rundum zu den engsten Action-Plattformern aller Zeiten, Rondo des Blutes ist eine ideale Verbesserung des NES Castlevania Stiftung. Es verwirft alle Schnickschnack Super Castlevania IV wird der Formel hinzugefügt und hält das Schlagen einfach. Springen ist immer noch ein bisschen extra-float, und auch Richter hat einen Backflip, aber das ist traditionell Castlevania an seinem absoluten Ideal.

Geheime Abschlüsse, versteckte Kurse, mehrere spielbare Persönlichkeiten, geheime Managerkämpfe und ein luftdichtes Level-Layout machen Rondo des Blutes ein so wichtiges Spiel für jeden, der Dankbarkeit des Franchise-Geschäfts wünscht. Es war an Japans PC-Engine gebunden, kann aber auf Englisch auf der PSP, PS Vita sowie PlayStation 4 gespielt werden.

3METROIDVANIA: Symphonie der Nacht

Rondo des Blutes ’s narrative Follow-up, Symphonie des Abends , das Spiel verändert. Aber nicht nur für das Franchise-Geschäft, sondern für das Medium insgesamt. Auf einen Schlag erhielten Metroidvanias ihre reinste Struktur. Noch atemberaubender ist das Symphonie der Nacht gilt heute noch als eines der besten Videospiele der Ewigkeit. Seine Tradition ist auf Augenhöhe mit der von Okarina der Zeit .

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Symphonie des Abends macht großen Gebrauch von seiner Handlung, aber die Geschichte bleibt nie länger als willkommen. Das Schloss hat Tiefe und wimmelt von Webinhalten, aber es ist intelligent konstruiert, so dass die Erkundung instinktiv und angenehm ist. Der Kampf ist schnell und elektrisch, aber keineswegs hirnlos. Symphonie des Abends ist das Komplettpaket.

2CLASSICVANIA: Super Castlevania IV

Rondo des Blutes könnte das Original verbessert haben Castlevania Formel zu einer wissenschaftlichen Forschung, noch Super Castlevania IV regelrecht weiterentwickelt. Es ist der ganz natürliche nächste Schritt von Castlevania III . Simon kann acht Anweisungen einschlagen, er kommt viel flüssiger zurecht als seine NES-Äquivalente, und das Spiel ist insgesamt viel launischer als auch älter.

Super Castlevania IV ist mit Abstand eines der besten Spiele auf dem Super Nintendo. Es nutzt die SNES-Hardware erstaunlich gut aus und bietet gleichzeitig ein Spiel, das vor Ambiente strotzt. Zwischen der Musik und den Bildern ist es unmöglich, nicht einzutauchen Super Castlevania IV ’s herausragendes Level-Design.

1METROIDVANIA: Arie der Trauer

Arie der Trauer ist an das Videospiel Kid Breakthrough sowie ausgerechnet an die Wii U gebunden, aber es ist eines der besten Metroidvanias für die Ewigkeit, wenn nicht sogar das effektivste. Sein Seelensystem ist unglaublich, einschließlich so viel Tiefe und Wiederspielwert für das Spiel, während es den Kernkampf der Serie zusätzlich erheblich erweitert. Danach gibt es das Abschlussdesign, das wahrscheinlich das ideale Schloss der Serie beherbergt.

Es ist kein Füllstoff oder Flaum drin Arie der Trauer . Es gibt keine Polsterung, die Story ist exzellent, die Musik ist auch besser und auch wenn es im Vergleich zu späteren Einträgen nicht so viel Inhalt gibt, ist Julius Setting immer noch eine fantastische Erweiterung eines lohnenden Videospiels. Wir wünschen Soma Cruz eine intensive Zukunft, die Kummer Duologie usw Castlevania Franchise.

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