Das beste Gimmick jeder Pokémon-Generation, Rangliste

Mit jeder brandneuen Pokémon-Generation versucht Game Fanatic immer ihr Ideal zu erreichen, damit sich die Generation anders anfühlt als alles, was davor kam und auch alles, was danach kommt. Meistens wird dies teilweise über Tricks erledigt.

Jede Generation neigt dazu, ein paar verschiedene Tricks zu haben, die ihr helfen, sich wirklich von den anderen zu unterscheiden. Heute werden wir Generation 2 basierend auf ihren interessantesten Tricks bis auf 7 einstufen. Lassen Sie uns gleich darauf einsteigen und einen Blick auf den idealen Trick jeder Pokémon-Generation werfen.

Tests der 6. Generation 7

Generation 7 versuchte, sich weit von der Idee der Fitnessstudios zu entfernen, um die Formel zu brechen, an der die Pokémon-Sammlung seit einiger Zeit festhielt, was theoretisch ein hervorragendes Konzept ist. Aus diesem Grund wurden Fitnesszentren mit Alolas Island Trials geändert. Obwohl sie Spaß machten, machten sie in Bezug auf das Gameplay wirklich nichts anderes für die Serie.

Einige waren Probleme und andere waren Hol-Quests, aber sie bewegten sich auch nicht viel abseits der ausgetretenen Pfade. Trotzdem erfüllten sie absolut ihre Funktion, sich vom Rest der Kollektion zu lösen, wofür die ganze Generation durch verschiedene Techniken funktionierte.

3D-Überholung der 5. Generation 6

Die 3D-Überarbeitung von Generation Six wird neben das Sprite-basierte Artwork von Generation Five (Spoiler-Alarm) gestellt, nur weil es sich auf eine persönliche Entscheidung bezieht. Viele Fans neigen dazu, den Sprite-Job älterer Titel zu bevorzugen, aber beide Kunststile sind ausgezeichnet und passen gut zur Serie. Während Generation 6 viele Tricks zur Auswahl hat (wobei Huge Evolutions sowie die Charakterpersonalisierung zwei in den Sinn kommen), ist der Umzug zu 3D die größte Änderung für die Generation, da die gesamte Sammlung neu definiert werden musste, als diese Modifikation geschah .

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Regionen mussten in einem 3D-Raum betrachtet werden, und was in der Region übrig blieb, musste auch nachgebaut werden. Der Serie ist dies sehr gut gelungen, wobei mehrere Orte in X und auch Y dieses Makeover maximieren.

Aufmerksamkeit der 4. Generation für Informationen

Generation 5 ist vielleicht eine der schönsten von allen. Während X und Y der Generation 6 die Kollektion erstmals vollständig in 3D brachten, entwickelte Five das Sprite sowie die Grid-Grafiken, für die die Serie damals verstanden wurde. Der Titel enthielt vollständige 3D-Zwischensequenzen, wunderschöne Umzugs-Sprites für jedes einzelne Pokémon sowie eine unglaublich detaillierte Oberwelt voller unterhaltsamer Informationen und Umgebungen.

Die Wechselperioden, die in der Generation enthalten waren (nur um in Generation 6 weit weg von uns zu schnappen), unterstreichen diesen Charme, und auch ein attraktiver übergreifender Soundtrack verband alles mit dem schönsten Bändchen. Die Möglichkeit, dem Soundtrack Instrumente hinzuzufügen, die in der Oberwelt entdeckt wurden, trägt nur dazu bei, das Eintauchen noch einen Schritt weiter zu machen. Generation Five war das letzte Sprite-basierte Hurra, das wir vor der Übertragung auf 3D erhalten haben, und auch das Art Design ging definitiv mit einem Knall aus.

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3 Generation 4 nutzt die Macht der Konsole

Dieser Zugang ist etwas seltsam. Der Titel macht kein Gefühl, aber ertragen Sie uns momentan. Generation 4 brachte eine Reihe von Renovierungen für die Serie mit sich, die bis heute tatsächlich bestehen geblieben sind, weil die Videospiele die Ausrüstung verwenden, auf die sie gekommen sind. Diese Änderungen bestehen aus einem Online-Spiel, das eine Premiere für die Sammlung war, einer 3D-Oberwelt, Unterstützung für zwei Bildschirme und einem insgesamt ausgefeilteren Spielerlebnis.

Obwohl die vierte Generation sicherlich ihre Einwände hat, hat sie Pokémon in gewisser Weise vorangebracht. Wenn Pokémon Ruby und Pearl nicht umgezogen wären, um die Hardware, auf der sie sich befanden, voll auszunutzen, wären diese Änderungen nicht durchführbar. Obwohl es viel weniger Spielerei ist als andere Eingänge auf dieser Checkliste, gehört es immer noch zu den besten neuen Funktionen, die diese Generation bieten musste.

2 Doppelbereiche der 2. Generation

Die Generation-Zwei-Titel schockierten die Fans mit der Hinzufügung der Kanto-Region als Webinhalt nach dem Spiel, nachdem sie die große Geschichte beendet hatten. Dies war, bevor Game Fanatic entschied, dass Sie Kanto im Wesentlichen jährlich genießen und besuchen würden, also war es damals wirklich einzigartig. Dies war damals eine große Sache und seine Auswirkungen sind bis heute spürbar. Wie oft sehen Sie Vermutungen und Wunschlisten für brandneue Titel, die darin bestehen, im Rahmen des Postgames in ein vorheriges Gebiet zu reisen?

Diese Funktion wurde in den Generation-Four-Remakes von Silver und Gold, HeartGold und auch SoulSilver, bestand und auch erweitert. Diese Videospiele hatten die Möglichkeit, diese Idee zusätzlich zu Generation 2 zu verbreiten, da kleine Patronengrößen viel weniger ein Thema waren, über das man sich Gedanken machen musste, daher bot Kanto genauso viel Inhalt wie Johto. Die Größe von Webinhalten nach dem Spiel ist ständig ein Problem, wenn es darum geht Pokémon Spiele, du verstehst nie, was du bekommen wirst. Sie können sich jedoch immer darauf verlassen, dass Sie sich keine Sorgen machen müssen, wenn Ihre Reise in Johto stattfindet.

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1 Remakes der dritten Generation

Beim Thema Remakes war Generation 3 der Anfang in der Kollektion, um dieses Konzept auf den Tisch zu bringen. Da Generation 3 das Hindernis hatte, keine Verbindung zu früheren Spielen der Sammlung herstellen zu können, entschied Game Fanatic, dass die effektivste Strategie sicherlich darin bestehen würde, die Titel von Grund auf neu zu erstellen.

Oh, alles klar, natürlich danke ich dir noch mehr davon ja. Diese Wahl war erstaunlich, da sie die Modeerscheinung besiegelte, dass jede einzelne Generation (mit etwas Glück) ein Remake auf besonders leistungsstarker Hardware erhalten wird, wobei eine der neuesten Sammlungen von Titeln, die die Therapie erhalten, Ruby and Sapphire ist. Während FireRed sowie LeafGreen derzeit für sich genommen fantastische Titel sind, die viel Lob verdienen, ist es der Präzedenzfall, den sie geschaffen haben, der sie auf Platz 1 dieser Liste bringt.

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