Die 10 besten Spiele auf dem TurboGrafx-16 Mini
Der TurboGrafx-16 Mini hat nach einer längeren Pause aufgrund der Coronavirus-Pandemie endlich aufgesetzt. Es ist die beste Zeit, um etwas Dampf abzulassen, indem Sie vorschnell in das eintauchen, was diese kleine Konsole verwenden muss, was sehr viel ist.
Neben 24 TurboGrafx-16-Spielen enthält der Mini auch 26 PC-Engine-Spiele (das japanische Äquivalent) mit einigen CD-basierten Titeln, die zusammen mit den HuCard-basierten Titeln enthalten sind. Im Folgenden finden Sie eine Liste der 10 besten Spiele, die der Mini zu bieten hat, von denen alle Killertitel sind, die dazu beitragen, das System ganz allein zu verkaufen. Darunter sind sie, in keiner bestimmten Reihenfolge.
10 Alien-Crush
Designer Compile brachte mit Alien Crush, dem Anfang einer Sammlung von „Crush“-Titeln, die mit Adversary’s Crush und Jaki Crush fortgeführt wurden, thematisches Flipper-Gameplay in die Residenz.
Alien Crush war auf dem ersten TurboGrafx-16 ziemlich prominent, zum Teil dank der Einzigartigkeit und Attraktivität von Flipper-Videospielen im Jahr 1990 und einem Markt für Spieler, die sie spielen wollten, aber kein Gerät für ihr Zuhause bezahlen konnten.
9 Splatterhaus
Lange bevor der ESRB so mit Videospielen in Verbindung gebracht wurde wie schmerzende Daumen, flog Splatterhouse als einer der schrecklichsten und blutigsten Titel, die für jedes System angeboten wurden, unter dem Radar.
Das Videospiel ist eine Hommage an eine Menge Horror-Standards der 80er, indem es Komponenten von jedem nimmt und sie in den Mixer wirft. Das Ergebnis ist ein blutgetränkter Plattformer, der nicht besonders gut gealtert ist, aber dennoch seinen Platz auf dem TG-16 Mini verdient.
8 Militärischer Wahnsinn
Auf den ersten Blick sieht Military Insanity der beliebten Advance Battles-Sammlung für die GameBoy-Entwicklung sehr ähnlich, und das ist vielleicht kein Zufall. Army Madness bringt ein vergleichbares Visual hervor, das später in Advance Battles sicherlich bis in die Neunen „cartooniert“ werden würde.
Dieser rundenbasierte Methodentitel erhielt zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung großes Lob und auch viele Auszeichnungen für das beste Videospiel. Es ist einfach zu betreten, aber dennoch komplex genug, damit Method Nuts sich satt konsumieren können.
7 Bonks Rache
Bonk war die Antwort von NEC auf Nintendos Mario, und sie verwendeten genau die gleiche Methode, wenn es um die Erstellung eines charakteristischen Plattformers ging. Zeitlos, bezaubernd und auch unterhaltsam ist die Bonk-Serie vollgepackt mit Humor, familienfreundlichem PC-Gaming sowie Spielmechaniken, die so unterschiedlich wie möglich von den Mario-Spielen sind und sich dennoch wirklich vergleichbar anfühlen.
Es ist ein bisschen unbefriedigend (sowie seltsam), dass das ursprüngliche Bonk’s Adventure nicht den endgültigen Schnitt auf Englisch gemacht hat (es ist als PC-Engine-Titel leicht erhältlich). Vielmehr ist Bonk’s Vengeance das beste Pack-In-Spiel, was kein großer Verlust ist, wenn man bedenkt, dass zwischen den einzelnen Zugriffen im Franchise-Geschäft relativ wenig Story vorhanden ist.
6 Ninja-Geist
Obwohl Ninja Spirit praktisch ein Gameport war, nutzte Ninja Spirit TurboGrafx-16-Spieler einen kleinen zusätzlichen Anreiz, das Videospiel zu erwerben, als es ursprünglich erschien, vor allem dank eines zusätzlichen Modus, der mehr Herausforderungen als sein Arcade-Ressourcentitel bietet.
Ninja Spirit ist immer noch ein traditionelles Wort in jeder Hinsicht, und es erhielt auch eine hohe entscheidende Wertschätzung, als der TurboGrafx-16-Port 1990 landete und eine ideale 10 in Electronic PC Gaming Regular Monthly erreichte.
5 Herren des Rumpelns
Technisch gesehen ist Lords Of Thunder ein TurboGrafx-CD-Start, aber es war ein unangemessener Hit, um den TG-16 Mini abzulenken. Dieser Shooter ist bekannt für sein rasendes Aktivitäts-Gameplay sowie einen rockigen Heavy-Steel-Soundtrack, der seinem Namen entspricht.
Es wurde versucht, den Erfolg von Lords Of Rumbling (vor allem auf der Sega-CD) zu wiederholen, jedoch kann keiner mit der ursprünglichen TurboGrafx-CD-Version mithalten.
4 Jahre Buch I & & II
Was RPGs angeht, gilt Ys Publication I & & II als die beste Single, die jemals für NECs Spitzenreiter TurboGrafx-CD produziert wurde. Obwohl es nicht gerade der technische Sprung war, den Final Dream VII auf der PlayStation erreichte, datierte es immer noch mit der modernen CD-Technologie, wenn das Tool noch in den Kinderschuhen steckte.
Während sich einige Spieler gegen den knopflosen Kampftechniker des Spiels sträubten, erkannten andere, was er in Bezug auf große taktische Brillanz zusammen mit einer zusammenhängenden Geschichte bieten musste. Von oben bis unten ein echter Zeitgenosse.
3 lodernde Lazer
Der TurboGrafx-16 war für Schützen kein Unbekannter und bot alles, vom unverwechselbaren Sinistron bis hin zu einer nur für Japaner erhältlichen Portierung von Konamis Salamander (hier als Vital Force bekannt).
Blazing Lazers ist nur eines der allerbesten und auch am bekanntesten, vor allem dank seines grenzenlosen technischen Funkelns, des rasanten Gameplays sowie des knackigen Sounds. Es ist vielleicht nicht in der Lage, mit einigen seiner besseren Stilkollegen mitzuhalten, aber es war eine willkommene Erweiterung der TG-16-Bibliothek.
2 Schnapper (Japanisch)
Es war äußerst seltsam für Konami, Snatcher ohne lokalisierte Übersetzung in das TG-16 Mini aufzunehmen, aber darunter ist es. Das Videospiel ist nicht weniger fantastisch als vor all den Jahren dank einer unglaublichen Geschichte, exzellenter Filmsequenzen und ausgeprägten Spieltechnikern.
Dennoch werden nur wenige Spieler das Spiel zu schätzen wissen, es sei denn, sie sprechen fließend Japanisch, was ziemlich seltsam ist, wenn man bedenkt, dass die Sega-CD-Version des Spiels in den Vereinigten Staaten und Kanada mit einer englischen Übersetzung im Schlepptau veröffentlicht wurde.
1 Akumajō Dracula X: Chi no Rondo (Japanisch)
Unter den allerbesten Castlevania-Titeln ist es gelungen, seine Methode auf das TG-16 Mini zu übertragen, und auch die Anhänger könnten nicht glücklicher sein. Im Vergleich zu Snatcher braucht Dracula X eigentlich keine englische Übersetzung, um die Kreativität sowie das Gameplay zu würdigen.
Wenn überhaupt nichts anderes, haben nordamerikanische Spieler derzeit die Möglichkeit, das Videospiel zu spielen, das den gesamten Look des überaus beliebten Castlevania inspirierte: Harmony Of The Evening, das sowohl auf der PlayStation als auch auf den Sega Saturn-Spielekonsolen veröffentlicht wurde zweite Hälfte der 90er Jahre. Außergewöhnliches Carry von Konamis Seite.