10 PlayStation-Spiele, die heute noch halten
Die anfängliche Sony PlayStation (oder PSX) hatte offiziell mehr als 1.250 Spiele. Diese 32-Bit-Konsole wurde gerade zu dem Zeitpunkt auf den Markt gebracht, als die 3D-Mode im PC-Gaming auf den Markt kam. leider war die damalige technologie nicht ganz darauf eingestellt, dieses immersive 3D-Erlebnis zu bieten. Aus diesem Grund erscheinen die meisten Videospiele auf der PSX nach heutigen Kriterien definitiv schrecklich.
Die Steuerungsschemata der frühen 3D-Videospiele – allgemein als „Speichertanksteuerung“ bezeichnet – sind ein weiterer Grund, warum Veröffentlichungen aus dieser Ära nicht so gerne in Erinnerung bleiben wie Titel aus der 2D-16-Bit-Ära. Es hat wirklich nicht geholfen, dass 2D-Spiele während dieser Dauer auch ziemlich selten waren. Also, für jedes Videospiel wie Last Fantasy 7 gibt es ungefähr 3 oder 4 Spiele wie Bubsy 3D – in Ordnung, vielleicht nicht so negativ.
10 G-Darius
Bei der Frage nach exzellenten Shoot’em-Ups für die PSX werden viele Spieler zuerst auf Einhänder hinweisen – ein tolles Spiel, das sich ebenfalls noch gut behaupten kann. Laut vielen Shoot’em-up-Liebhabern wurde Einhänder von G-Darius von Taito in fast jeder Hinsicht übertroffen.
G-Darius hat eine wirklich empfängliche Steuerung, flüssige Computeranimation, große und auch gut gestaltete Bosse, sowie einen exzellenten Ambient-Soundtrack, der fantastisch ist, um eine emotionale Aktion beim Spieler zu erzeugen (im Allgemeinen Angst sowie Besorgnis). G-Darius hat ebenfalls ein verzweigtes Design, so dass es sicherlich mehr als ein Durchspielen braucht, um das gesamte Spiel zu erleben. Der einzige Nachteil bei diesem Spiel ist, dass der Ärger für Gelegenheitsspieler etwas teuer werden könnte.
9 Taktiken des letzten Traums
Bevor Spieler in den Vereinigten Staaten und Kanada ihre erste Gelegenheit erhielten, ein Videospiel in der Fire Symbol-Sammlung zu spielen, hatten sie Last Fantasy Strategies für die PSX. Dies ist ein Squad-basiertes taktisches Rollenspiel von den Meistern der RPGs – Squaresoft (jetzt Square Enix). Das Videospiel ermöglicht eine riesige Aufstellung von Charakteren, in denen die Spieler ein Team zusammenstellen können.
Die meisten Persönlichkeiten können in einer der 20 Klassen oder Aufgaben trainiert werden, wenn sie in diesem Spiel kontaktiert werden. Der Spieler kann dann verschiedene Aufgaben und Aufgabenfähigkeiten gemeinsam arrangieren. Squaresoft entschied sich für einen viel eher karikaturhaften Stil anstelle eines praktischen Erscheinungsbilds; Daher sieht die Grafik immer noch wunderbar aus.
8 Metallgetriebe massiv
Metal Equipment Solid ist vielleicht das am besten aussehende 3D-Videospiel auf der PSX. Obwohl die Grafik des Videospiels nach heutigen Maßstäben äußerst unfein ist, ist sie immer noch ziemlich gründlich und einzigartig. Dieses Spiel ist so gut, dass es sechs Hauptfolge hat und auch ein Militär von Spin-offs.
Die meisten dieser folgenden Spiele waren unglaublich, aber praktisch keines von ihnen hatte die Fähigkeit, Blitze in einer Flasche einzufangen, wie es Metal Gear Solid tat. Diesem Videospiel wird außerdem zugeschrieben, dass es das Stealth-Erlebnis voranbringt. Allein die Zwischensequenzen und auch die Story reichen aus, um ein Durchspielen zu rechtfertigen – und auch die nahezu unendlichen Methoden, die ein Spieler anwenden kann, um die Ziele des Videospiels zu erreichen.
7 Road Fighter Alpha 3
Da Sony die PSX entwickelt hat, um sich hauptsächlich um 3D-Videospiele zu kümmern, war die PSX nicht die beste Konsole für die Portierung von 2D-Videospielen. Am Ende des Lebens der Konsole hatten die Entwickler jedoch tatsächlich ein paar Tricks entdeckt, um mehr aus der PSX-Ausstattung herauszuholen.
Das Ergebnis, zumindest für Capcom, war die Möglichkeit, eine nahezu Arcade-perfekte Portierung von Street Competitor Alpha 3 auf die PSX zu bringen. Diese Variante hat sogar noch mehr spielbare Persönlichkeiten als die Spielhalle; die PSX-Version umfasst 34 Zeichen, die Galerie-Version nur 28. Die Ladezeiten zwischen den Kämpfen waren zudem bemerkenswert kurz und dauerten im Allgemeinen etwa 7 Sekunden.
6 Castlevania: Harmonie des Abends
Dieser Zugang muss niemanden überraschen. Dies ist eines der berühmtesten Castlevania-Videospiele aller Zeiten und möglicherweise auch das lustigste. Was immer die Harmony of the Evening betrifft, ist ausgezeichnet – nun, alles andere als die Sprachausgabe.
Symphony of the Evening ist auf jeden Fall schön, hat hervorragende Audio- und Musikergebnisse, bietet eine Schwierigkeit, ohne zu hart zu sein, und verfügt über spezifische Bedienelemente. Obwohl es im Laufe der Jahre eine Reihe von Remastern dieses Videospiels gegeben hat, hält sich die erste immer noch gut. Möglicherweise viel besser als alle anderen PSX-Spiele. Hätte dieses Spiel auf der PlayStation Classic Mini-Konsole bestanden, hätte das System wahrscheinlich viel besseres geboten.
5 Xenogears
Unglücklicherweise für Xenogears war es nie in der Lage, aus der Dunkelheit von Final Dream 7 herauszukommen. Dies obwohl viele es für das viel bessere Videospiel hielten. Xenogears von Squaresoft ist ein Science-Fiction-Rollenspiel mit einer sehr komplizierten, bedeutsamen Handlung.
Das Spiel führt den Spieler durch die Welt des Videospiels, direkt in den Raum und irgendwann auch andere Messungen. Xenogears sieht wahrscheinlich viel besser aus als Final Fantasy 7 und hat viel mehr verschiedene Kampftypen. Dies ist ein weiteres berühmtes PSX-Videospiel, das aus der Aufstellung der PlayStation Classic-Konsole gestrichen wurde.
4 Oddworld: Abes Oddysee
Oddworld: Abes Oddysee ist ein gitterbasierter 2D-Side-Scroller, der in einen ungewöhnlichen Globus eingebettet ist. Rasterbasiert zu sein bedeutet, dass das Videospiel viel weniger aktionsbasiert ist, wie Castlevania: Symphony of the Night, und auch noch mehr ein Herausforderungs-Videospiel. Abes Oddysee hat gestochen scharfe Grafiken und auch fantastische Umgebungsgeräusche.
Die Steuerung in Abes Oddysee hat so gut zu tun, wie es ein rasterbasierter Side-Scroller erreicht, und bringt auch nicht so viele unerwartete Todesopfer wie in Videospielen wie Royal Prince of Persia oder Flashback. Der Nachfolger Oddworld: Abe’s Exoddus kann sich auch im Gegensatz zu modernen 2D-Side-Scrollern gut behaupten.
3 Mega-Typ X4
Es gibt viel zu viele Huge Male-Videospiele, um sie zu diskutieren, aber eines, das normalerweise stark verwandt ist, ist Huge Male X4. Dieses Spiel kann es in Bezug auf Grafik und Klangqualität bequem mit den verschiedenen anderen 2D-Spielen auf dieser Checkliste aufnehmen. Die Schwierigkeit ist praktisch richtig; etwas, das Capcom tatsächlich Schwierigkeiten hatte, mit anderen Huge Man-Spielen mitzuhalten.
Die Steuerung ist das, was man von einem Mega Guy-Videospiel sicherlich erwarten würde: Exzellenz. Wenn ein Spieler in diesem Videospiel stirbt, ist dies wahrscheinlich kein „preiswerter“ Todesfall, der aufgrund von schlechtem Stil oder schlechter Steuerung verurteilt werden kann. Die Anime-Zwischensequenzen sehen ebenfalls immer noch wunderbar aus, auch wenn ihre stimmlichen Rivalen Harmony of the Evening furchtbar sind.
2 Tekken 3
Tekken 3 ist möglicherweise das beeindruckendste 3D-Kampf-Videospiel der sechsten Konsolengeneration. Die Personalities-Versionen sehen immer noch großartig aus und auch die Steuerung ist begrenzt und aufnahmefähig. Dieses Kampfspiel macht etwas, was viele moderne Kampf-Videospiele nicht mehr tun: Es läuft mit konstanten 60 Bildern pro Sekunde. Dies verleiht der Animation ein extrem flüssiges, praktisches Gefühl.
Die Wahrheit, dass das Galerie-Videospiel so gut auf die PSX portiert wurde, ist absolut nichts außer fantastisch. Tekken 3 hat zusammen mit Last Dream 7 wahrscheinlich noch mehr PlayStation Standard-Einheiten verkauft als alle anderen Spiele zusammen.
1 Schädelaffen
Skullmonkeys ist der Nachfolger eines Point-and-Click-Reisespiels namens Neverhood; die auf der PSX jedoch gerade in Japan auf den Markt kam. Skullmonkeys ist ein Action-Side-Scroller, der Stop-Motion-Claymation für seine Animations- und Spielelemente verwendet. Dies verleiht den Grafiken von Skullmonkeys eine geradezu klassische Spitzenqualität.
Die Steuerung ist für ein auf Claymation basierendes Spiel bemerkenswert gut. Die in die digitalisierten Soundeffekte integrierten Ambient-Songs verleihen dem Videospiel eine wirklich seltsame Umgebung. Leider wird Skullmonkeys die Spieler je nach Problem um $75 – $100 zurückwerfen.