Die 8 besten Labyrinthe im Spiel

Ein Standard im Spieldesign dreht sich um die Gestaltung von Labyrinthen. Einige der frühesten Spiele waren nichts weiter als einzelne Räume, die auf interessante und verwirrende Weise angeordnet waren. Obwohl das Leveldesign der Spiele inzwischen viel raffinierter geworden ist, lebt der Geist der Labyrinthe in komplexen Bereichen und unklaren Richtungen weiter.

Es kommt jedoch nicht oft vor, dass Spiele ihre Bereiche als Labyrinthe oder Irrgärten bezeichnen, es sei denn, sie sind klar definiert. Diese ausgewiesenen Bereiche gehören oft zu den schwierigsten im Spiel und stellen eine Herausforderung für das Lösen von Rätseln und die Ausdauer dar. Das ist es, was sie in den Spielen, in denen sie vorkommen, so besonders macht.

8 Die verlorenen Wälder

Die Legend of Zelda-Reihe hat Spiele, die in eine Vielzahl von Genres passen können. Trotz der riesigen Welten, die es zu erforschen gilt, ist es immer noch ein Dungeon-Crawler, denn das Hauptziel besteht darin, durch Dungeons zu kriechen, um die Geschichte voranzutreiben. Die Serie ist auch dafür bekannt, dass sie nicht gerade einfach ist, denn man kann sehr leicht seinen Platz vergessen, wenn man eine Pause einlegen will.

Aber ein Gebiet kehrt besonders häufig zurück, und das ist das Labyrinth von Lost Woods. Was als einfaches Musterpuzzle begann, wurde schließlich zu dem Ort, an dem das ikonische Master-Schwert sicher aufbewahrt wird. Der Grund, warum es so sicher ist, liegt darin, dass der Wald jeden, der sich ohne Anleitung hineinwagt, leicht verwirren und in eine Falle locken kann.

7 Safari-Zone

Seit dem allerersten Pokemon-Spiel ist die Safari-Zone das, was einem Vergnügungspark in der Serie am nächsten kommt. Sie dient als Wildnisgebiet, in das Trainer eintreten können, um wilde Pokemon in verschiedenen Lebensräumen zu beobachten, darunter auch solche, die sonst nirgendwo zu finden sind.

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Es ist auch der einzige Ort, an dem man Pokémon fangen kann, ohne sie mit den eigenen bekämpfen zu müssen. Darüber hinaus dient es als Labyrinth, in dem bestimmte Bereiche, Schätze und sogar wichtige Gegenstände versteckt sind. Die Herausforderung besteht darin, sicherzustellen, dass du alle Werkzeuge und Moves hast, die du brauchst, um es zu durchqueren, bevor die Zeit abläuft.

6 Das Labyrinth aus Eis

Der Disney-Film „Frozen“ war in den letzten Jahren einer der beliebtesten Filme, der durch die jüngste Fortsetzung sogar noch weiter anhält. Es war nur natürlich, dass dieser Film auch in der Kingdom Hearts-Reihe, genauer gesagt in Kingdom Hearts 3, auftauchen würde. In diesem Teil besuchen Sora und seine Freunde die Figuren und Orte des Films während ihrer Reise.

Während sie die Tundra erkunden, stoßen sie schließlich auf Elsas Eisschloss, das sich in ein vollwertiges Labyrinth verwandelt hat. Es ist voller Geheimnisse, Schätze, Feinde, Drehungen und Wendungen und gehört zu den Gebieten, in denen du viel Zeit mit der Erkundung verbringen wirst.

5 Die Höhle des verlorenen Herrn

Das Beste, was ein DLC für ein Spiel tun kann, ist, mehr davon zum Spielen hinzuzufügen. Auch wenn Ni No Kuni 2 ein ziemlich umfangreiches Spiel mit einer riesigen Welt, einer epischen Geschichte und vielen Aktivitäten ist, gab es noch Platz für mehr. Dies geschah in Form des Lair of The Lost Lord DLC, der 2018 veröffentlicht wurde. Er fügte neue Quests, neue Kampfmechaniken und – was noch wichtiger ist – eine neue Region zum Erkunden hinzu.

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Bei der Region handelt es sich um ein Labyrinth, das ein zerstörerisches Wesen namens Prinz der Wraiths enthält, das die Welt von Evermore bedroht. Ihr müsst in das Labyrinth eintauchen, gegen schwierige Feinde kämpfen und euch einen Weg zum Prinzen bahnen, während ihr euch alles schnappt, was ihr könnt.

4 Auslöschen: Labyrinth

Destiny 2 ist ein riesiges Spiel, das eine Menge Spieler in einem Sci-Fi-Universum beherbergt. Es gibt zwar jede Menge PvP-Aktivitäten, aber ein Großteil des Spiels besteht aus PvE-Missionen. Als Wächter erhältst du Zugang zu einer Menge futuristischer Waffen und Kräfte, die du während der Missionen auf Feinde und Bosse loslassen kannst.

Eine dieser Missionen heißt Expunge: Labyrinth, die Sie in eine Reihe von verdorbenen Pfaden führt. Obwohl sie als eine der leichteren Missionen gilt, ist sie auch eine der spaßigsten, die man alleine oder mit Teamkollegen bewältigen kann.

3 Stanleys Büro

Es gibt Spiele, die so surreal sind, dass es schwer ist, sie zu interpretieren, egal wie oft man sie spielt. In The Stanley Parable gibt es scheinbar unendlich viele Möglichkeiten, wie das Abenteuer verlaufen kann. Es fängt so harmlos an, dass der Büroangestellte Stanley einfach aufsteht, um sich in seinem Büro umzusehen und herauszufinden, warum er keine Arbeit bekommt.

Ein hilfreicher Erzähler sorgt dafür, dass man sich nicht ganz so allein fühlt, und gibt beim Herumlaufen Hilfestellung. Es dauert jedoch nicht lange, bis man merkt, dass das Büro viel größer und komplizierter ist, als es scheint. Man kann viel Zeit damit verbringen, überall herumzulaufen und zu versuchen, neue Teile der Geschichte zu entdecken und einen Sinn im Gameplay zu finden.

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2 Das Labyrinth der Zeit

Wenn es um interessantes Leveldesign geht, hat die Final Fantasy-Reihe einen ziemlich guten Ruf. Von Dörfern und Städten bis hin zu Höhlen und Dungeons haben diese Spiele den Spielern eine Menge tiefgründiger und schwieriger Gebiete geboten, die es zu durchqueren galt. Obwohl es so viele davon gibt, enthält das allererste Spiel ein wirklich denkwürdiges Labyrinth namens Labyrinth der Zeit.

Du und die Helden erhalten gleich zu Beginn einen Einblick in diesen Ort, wenn ihr den Tempel der Unholde untersuchen sollt. Dies führt Sie auf eine epische Reise, die Sie schließlich direkt an den Ausgangspunkt zurückführt, wo das Labyrinth schließlich Gestalt angenommen hat. Das Labyrinth ist der letzte Vorstoß und der Aufenthaltsort eines ikonischen Bosses, der nichts anderes will, als alles zu zerstören.

1 Planet Zebes

Die weltraumfahrende Kopfgeldjägerin Samus Aran aus der Metroid-Serie hat schon viele herausfordernde und beängstigende Missionen hinter sich. Sie haben sie in die Tiefen des Weltraums, zu feindlichen Schiffen und zu alten Zivilisationen geführt. Es gibt so viele Reisen, aus denen man wählen kann, aber es ist schwer, sich nicht für diejenige zu entscheiden, mit der alles begann.

Im ursprünglichen Metroid erkundete Samus Aran den gefährlichen Planeten Zebes, wo sie gegen Weltraumpiraten, riesige außerirdische Monster und die parasitären Metroids antrat. Sie musste viel erforschen, zurückgehen und sich die richtige Ausrüstung besorgen, um noch weiter voranzukommen. Der Planet selbst war ein riesiges Labyrinth, das sich gut besiegen ließ.

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