Beste klassische 4X-Spiele

Obwohl 4X-Spiele immer beliebter werden, haben sie tiefe Wurzeln in der PC-Spielkultur der 1980er und 1990er Jahre. Sie werden aufgrund der vier grundlegenden Konzepte, die das Genre ausmachen, als 4X bezeichnet: erforschen, erweitern, ausbeuten und vernichten.

Oft versetzen diese Spiele den Spieler in ein ihm unbekanntes Gebiet – z. B. in vergangene Jahrhunderte oder in den Weltraum – und fordern ihn auf, seine Umgebung zu erkunden, eine Armee aufzubauen, die ihm bei der Expansion und Ausrottung hilft, und die Vorteile des Landes (oder der Planeten) zu nutzen, das er zur Ausbeutung übernommen hat.

10 Sid Meier’s Alpha Centauri (1999)

Eine Gruppe von Wissenschaftlern und Entdeckern macht sich auf, den Weltraum in der Region Alpha Centauri zu kolonisieren. Von dort aus haben Sie die Aufgabe, sieben verschiedene Fraktionen zu steuern, die sich aus diesen Forschern und ihren individuellen Zielen zusammensetzen – alle in der Hoffnung, die Zukunft des Weltraums und der Zivilisation als Ganzes zu beherrschen und zu regieren.

Sid Meier hat seine Civilization-Reihe erfolgreich auf die Erkundung des Weltraums übertragen. Einer der wichtigsten Gründe dafür, dass Alpha Centauri eine große Fangemeinde hat und auch weiterhin hat, ist der Drang, sich in die Unbekannten der Sterne über uns zu wagen (und aufzusteigen).

9 Star Trek: Die Geburt der Föderation (1999)

Birth of the Federation ist speziell an die Serie Next Generation im Star Trek Universum gebunden. In diesem 4X-Spiel übernehmen Sie die Kontrolle über eine von fünf Hauptgruppen: Klingonen, Romulaner, Cardassianer, die Föderation oder die Ferengi.

Siehe auch :  15 verwirrende Handlungspunkte in Death Stranding, erklärt

Abgesehen von den strategischen Aspekten des Spiels gibt es auch Kämpfe zwischen den Schiffen der verschiedenen Fraktionen. Birth of the Federations ist nicht nur für die Trekkies unter den Spielern ein Klassiker – es verbindet Weltraumforschung und Kampf auf fesselnde Art und Weise.

8 Star Wars: Die Rebellion (1998)

Die Rebellion hat den ersten Todesstern ausgeschaltet, und Darth Vader ist alles andere als erfreut. Sie wählen Ihr Ziel – entweder die Übernahme der Rebellenallianz oder des Galaktischen Imperiums – und machen sich auf die Suche nach der Kontrolle.

Gemeinsam mit (und gegen) klassische Charaktere aus der Star Wars-Franchise setzen Sie das Ereignis in Gang, das den Lauf der intergalaktischen Geschichte für alle verändern wird.

7 Imperialismus (1997)

Wie der Name schon sagt, versetzt Imperialism Sie an die Spitze der Welt im 19. Jahrhundert, wo Sie darum kämpfen, Herrscher über die gesamte Menschheit zu werden. Sie haben die Wahl, die Welt mit roher Gewalt zu erobern, oder Sie wählen den diplomatischen Weg und gewinnen die Welt durch eine Volksabstimmung. Wie auch immer Sie sich entscheiden, am Ende werden Sie auf dem Thron sitzen.

Während fast alle 4X-Spiele die Möglichkeit eines Mehrspielermodus bieten, da sie rundenbasiert sind, können bei Imperialism bis zu sieben Spieler gleichzeitig spielen, was den Wettbewerb hart und heftig macht.

6 Meister der Magie (1994)

Master of Magic ist ein reines Einzelspielerspiel, bei dem Sie die Rolle eines Zauberers Ihrer Wahl übernehmen können, um zwei Reiche zu vereinen und zu kontrollieren. Es verwebt Strategie- und RPG-Elemente zu einem Spiel mit grenzenloser Spielbarkeit.

Siehe auch :  Spellbreak: 10 beste Zauberkombos, Rangliste

Du lernst über hundert Zaubersprüche und Zauberkombinationen, um es auf deinem Streben nach Herrschaft mit allen gegnerischen Zauberern aufzunehmen. Aufgrund seines einzigartigen Inhalts und Konzepts war Master of Magic eines der beliebtesten 4X-Spiele in den 1990er Jahren.

5 Meister des Orion (1993)

In Master of Orion sind Sie auf dem Weg, eine von 10 Gruppen im Weltraum zu übernehmen, indem Sie diplomatisches Geschick, notfalls mit Gewalt, und technologische Fortschritte einsetzen. Neben der Strategie, die für die Erfüllung Ihrer Mission erforderlich ist, haben Sie viele Ziele gleichzeitig zu verfolgen, so dass Multitasking eine weitere Fähigkeit ist, die Sie benötigen.

Dieses 4X-Spiel hat seit den 1990er Jahren online Fortsetzungen und Neuauflagen hervorgebracht, die es langjährigen Fans ermöglichen, weiter zu spielen und neue Generationen von Fans zu begeistern.

4 Sid Meier’s Civilization (1991)

Civilization wird oft als Inspiration für viele 4X-Spiele angeführt, denn in diesem Spiel sind Sie der Anführer der gesamten Menschheit. Sie bringen die Menschheit in den Bereichen Gesundheit, Wissenschaft, Bauwesen und in allen anderen möglichen Wachstumsbereichen voran.

Civilization gibt Ihnen als Spieler die volle Kontrolle über Ihr Volk und gibt Ihnen die Möglichkeit, sich bis zum ultimativen Führungsposten vorzukämpfen – dem Herrscher der Welt.

3 Armada 2525 (1991)

In Armada 2525 erkunden Sie den Weltraum und übernehmen die Macht, während Sie Materialien und Ressourcen sammeln, um Ihr galaktisches Imperium zu sichern und zu erhalten. Armada 2525 war auch seiner Zeit weit voraus, denn es verfügte über eine KI, die einen kompetitiven und komplexen Einzelspielermodus ermöglichte.

Siehe auch :  Die 10 verrücktesten Mods für das Original DOOM

Im Jahr 1992 wurde das Spiel mit aktualisierter Grafik und besseren Mehrspieler-Optionen neu aufgelegt, so dass die Spieler mehr Möglichkeiten hatten, ihre Erkundung des Weltraums zu genießen.

2 Raumschiff Ho! (1990)

In Spaceward Ho! übernehmen Sie die Verantwortung für das gesamte Militär und die Wirtschaft der Kolonie, die Sie beaufsichtigen. Sie haben Flotten von Schiffen für den Kampf, Ressourcen zum Abbau und zur Forschung und eine Bevölkerung, die Sie nach Belieben regieren können. Die Möglichkeiten sind so vielfältig, dass es genauso viel Spaß macht, gegen die KI zu spielen wie gegen einen Menschen.

Das Spiel war ein großer Erfolg, und die Reihe brachte bis 2005 immer wieder neue Spiele heraus, die den Inhalt, die Grafik und die Benutzeroberfläche verbesserten.

1 Greifen Sie nach den Sternen (1983)

Reach for the Stars gilt allgemein als das erste 4X-Spiel, das für den Massenkonsum veröffentlicht wurde. Es nahm Ideen aus früheren Science-Fiction- und Erkundungsspielen auf und integrierte die traditionellen Elemente, die wir heute als 4X betrachten – wie etwa rundenbasierte Kämpfe.

Es war fast ein sofortiger Klassiker und wurde im Jahr 2000 für eine neue Gruppe von Spielern auf dem PC neu aufgelegt.

Schließen

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert