10 beste „inoffizielle“ Videospiel-Fortsetzungen

Spieleserien sind eine seltsame Sache. Da die Studios ihr Personal wechseln, die Verleger die Rechte tauschen und der Markt diktiert, was als Nächstes produziert wird, gibt es manchmal keinen zweiten Teil einer Serie. Wenn man jedoch aufmerksam ist, kann man den Entwicklern zu ihrem nächsten Spiel folgen und feststellen, dass sie das Gerüst ihres vorherigen Titels in einem neuen fortsetzen.

Dieses Phänomen hat eine Reihe von „geistigen Nachfolgern“ von Spielen hervorgebracht. Sie tragen zwar nicht denselben Namen oder dieselben Charaktere, aber man kann am Rande herauslesen, dass die Entwickler ihre Spielserie damit fortsetzen wollten, was sie im Grunde zu Fortsetzungen macht. Eine Fortsetzung unter jedem anderen Namen.

10/10 Perfect Dark

Goldeneye 007 war der führende Shooter auf dem Nintendo 64 und vielleicht in den 1990er Jahren, bevor Half-Life auftauchte. Der Entwickler von Goldeneye, Rare, brachte einen Nachfolger für das N64 heraus, ohne die Lizenz von James Bond. Anstelle von 007 spielt Perfect Dark die Rolle von Joanna Dark, einer Agentin des Carrington-Instituts, die versucht, eine Verschwörung zu verhindern. Das Spiel verfügte über eine verbesserte Engine, für die ein N64 Expansion Pak erforderlich war, und bot einen Koop-Modus sowie einen Mehrspieler-Modus mit Bots und anderen Spielern. Perfect Dark gilt nicht nur als eines der besten Spiele für die Konsole, sondern auch als eines der besten Videospiele aller Zeiten.

9/10 Command and Conquer

Während der Entwicklung von Dune 2 erstellten die Westwood Studios eine Wunschliste für Dinge, die sie gerne in ein Echtzeit-Strategiespiel einbauen würden. Wie der Name schon sagt, basierte Dune 2 auf Frank Herberts Science-Fiction-Klassiker und legte mit seiner Veröffentlichung im Jahr 1992 den Grundstein für viele nachfolgende RTS. Das Spiel, das ihm am nächsten kam, war Command and Conquer, und sogar Harvester schaffte den Sprung dorthin. Während Westwood den Weg der nahen Zukunft einschlug, konnte jeder, der beide Spiele spielte, den roten Faden des vielleicht einflussreichsten und immer noch unterhaltsamsten RTS erkennen, das in den 1990er Jahren veröffentlicht wurde. Sicher, Command and Conquer ist nicht Dune, aber Paul Atraides, der einen Buggy der Bruderschaft von Nod benutzt, würde sich überhaupt nicht fehl am Platz fühlen.

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8/10 Fußball-Manager

Im seltsamsten Fall von Namensrechten für Videospiele ist der Football Manager eigentlich die Fortsetzung des Championship Managers. CM begann sein Leben 1992 und war bis 2004 ein beliebtes Fußball (Soccer für euch Amerikaner) Management-Videospiel. Der Entwickler, Sports Interactive, trennte sich vom Herausgeber Eidos Interactive. Dank rechtlicher Details behielt Eidos die Namensrechte, während Sports Interactive die Rechte an der Spiel-Engine und den Daten besaß.

Der Entwickler benannte sich in Football Manager um und veröffentlichte das Spiel über Sega. Seit 2005 wurde jedes Jahr eine neue Version veröffentlicht, während Championship Manager im Jahr 2011 als Hauptspielserie und 2018 als Handyspielserie auslief. Ja, das inoffizielle Sequel hat das Originalspiel getötet. Beeindruckend.

7/10 Dark Souls

Moment mal, Dark Souls ist eine inoffizielle Fortsetzung? Es tut mir leid, die Struktur der Gaming-Gesellschaft zu zerstören, aber ja. Dark Souls ist eigentlich die Fackel für Demon’s Souls, im Jahr 2009 veröffentlicht tragen. Der Entwickler FromSoftware wollte eine Fortsetzung entwickeln, aber Sony besaß die Rechte an dem Spiel und wollte nicht, dass es für andere Plattformen veröffentlicht wird. Also brachte das Studio sein eigenes knallhartes RPG-Actionspiel heraus, nur mit einer leichten Namensänderung. Dark Souls sollte sich zu einer der größten Spieleserien entwickeln, die es derzeit gibt, und Elden Ring führt das Erbe fort. Demon’s Souls ist auch nicht verschwunden, denn es bekam ein Remake als PS5-Launch-Titel.

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Und wenn du es ganz genau wissen willst: Demon’s Souls setzt die Tradition der King’s Field-Serie auf der PlayStation fort. Wir befinden uns hier also in einer Reihe von mehreren inoffiziellen Fortsetzungen.

6/10 BioShock

Irrational Games versuchte, Electronic Arts eine Fortsetzung von System Shock 2 schmackhaft zu machen, aber aufgrund der schlechten Verkaufszahlen wollte der Spieleverlag nichts damit zu tun haben. Nachdem sie sich einigen anderen Projekten zugewandt hatten, begann Irrational Games mit der Spielmechanik eines Freiform-Spiels wie System Shock 2 zu experimentieren. Daraus sollte die erste Version von Bioshock werden, aber aus irgendeinem Grund konnte Irrational Games keinen Verleger finden.

Nachdem 2K Games Wind davon bekommen hatte, dass das Studio einen geistigen Nachfolger zu System Shock 2 entwickeln würde, wagten sie den Sprung und das Ergebnis des 2007 veröffentlichten Spiels war eines der besten Videospiele aller Zeiten. Mit weiteren BioShock-Fortsetzungen hat dieses Franchise den Erfolg der Originale, auf denen es basiert, bei weitem übertroffen.

5/10 Bloodstained

Das ist Castlevania. Wie oft können wir das noch sagen? Die Bloodstained-Serie ist ein Spiel im Metroidvania-Stil, das die Castlevania-Fahne aufnimmt und weiterführt. Der ehemalige Castlevania-Produzent Koji Igarashi und 505 Games haben Crowdfunding genutzt, um das 8-Bit-Spiel Bloodstained: Curse of the Moon im Jahr 2018 als Vorspiel zu Ritual of the Night, das 2019 veröffentlicht wurde.

Ritual of the Night verkaufte sich eine Million Mal und wurde gelobt, da es, du weißt schon, Castlevania ist, mit erstaunlicher Grafik.

4/10 Das Callisto-Protokoll

Glen Schofield, der Miterfinder der Dead-Space-Reihe, war der Regisseur dieses Survival-Action-Videospiels. Obwohl es bei der Einführung von The Callisto Protocol einige technische Schwierigkeiten gab, behaupteten viele Kritiker, dass es sich im Wesentlichen um Dead Space 4 handelt. Die Hauptfigur des Spiels, Jacob Lee, befindet sich in einer Gefängnisanlage auf dem Mond Callisto, wo eine unbekannte Krankheit ausgebrochen ist. Nachdem Sie das gelesen haben, können Sie wahrscheinlich sehen, worauf das hinausläuft. Es ist Dead Space.

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3/10 Back 4 Blood

Left 4 Dead hat einen kleinen Berg von Koop-Shootern hervorgebracht, in denen man Horden von Dingen bekämpft. Black 4 Blood, das vom gleichen Team, den Turtle Rock Studios, entwickelt wurde, aktualisiert all diese spaßigen Spielmechaniken auf den Stand von 2021 und fügt eine „Game Director“-KI hinzu, die den Spielverlauf je nach euren Leistungen verändert. Es ist immer noch die Apokalypse, es sind immer noch Zombies.

2/10 Road Redemption

Jedes Kind der 1990er Jahre erinnert sich an die Road Rash-Serie und die brillante Motorrad-Kampf-Renn-Action, die sie bot. Road Redemption setzt diese Tradition mit Arcade-ähnlichen Rennen fort, die jedoch für den modernen Gamer aktualisiert wurden. Das Spiel führt auch Schusswaffen ein und bietet als neueres Spiel einen geteilten Bildschirm für diejenigen, die immer noch im Couch-Koop spielen wollen. Es macht eine Menge Spaß, die Sega-Tage auf eine modernere Art und Weise wieder aufleben zu lassen.

1/10 Die Äußeren Welten

Obsidian Entertainment hat viel Lob für Fallout: New Vegas bekommen und dieses Action-RPG, das in einer alternativen Zukunft spielt, in der Megakonzerne den Weltraum kolonisieren, fühlt sich ähnlich an. Die Regisseure von The Outer Worlds waren Tim Cain und Leonard Boyarsky, die Macher von Fallout, und das Ergebnis ist ein morbides und albernes Abenteuer. Wenn Sie Fallout mögen, aber mit Bethesda unzufrieden sind, ist dies die Alternative, nach der Sie gesucht haben.

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