Die 5 besten Einzelkämpfe der JRPG-Geschichte

JRPGs sind voll von Kämpfen, bei denen viel auf dem Spiel steht, und heißen persönlichen Wettkämpfen. Während die meisten Kämpfe in diesem Genre eine Gruppe von Helden gegen den Druck des Bösen antreten lassen, kann ein Duell zwischen 2 Persönlichkeiten die Show stehlen und dem Spieler eine besondere Schwierigkeit bieten. Diese Einzelkämpfe hinterlassen in der Regel einen bleibenden Eindruck bei den Spielern, insbesondere im Rahmen einer besseren Geschichte.

Wir haben 5 unserer bevorzugten Einzelkämpfe aus der gesamten JRPG-Geschichte ausgewählt. Sie alle sind prägende Minuten in ihren Spielen, die oft den Verlauf des Lebens beider Charaktere verändern … oder einen von ihnen beenden.

Dieser Artikel enthält Spoiler für jedes einzelne aufgelistete Spiel.

5 Sora vs. Roxas – Kingdom Hearts 2 Final Mix

Die Ereignisse von Kingdom Hearts 2 sind eine direkte Folge von Soras kurzer Verwandlung in einen Uncaring während des ersten Spiels; Roxas, der damals geschaffene Nobody, lebt sein Leben in der Twilight Community, ohne sich Soras Anwesenheit und der Verbindung, die sie teilen, bewusst zu sein. Als Roxas entdeckt, dass seine gesamte Realität eine Simulation ist, die er nur zum Teil wirklich ist, gerät er natürlich in eine Art Krise. Am Ende des Spiels akzeptiert Roxas die Natur seiner Gegenwart und verschmilzt mit Sora, wodurch der Keyblade Wielder wieder ganz wird.

Während des gesamten Spiels versucht Roxas‘ Trainer Axel, Sora wieder in einen Herzlosen zu verwandeln, damit Roxas wiedergeboren werden kann. Nachdem Axel endlich besiegt ist, erkunden Sora und seine Freunde den Globus, der nie war, einen Ort voller möglicher Fakten. Darunter taucht Roxas als ein anderes Wesen wieder auf und duelliert sich mit Sora um seine Existenzberechtigung. In der ersten Version von Kingdom Hearts 2 findet der Kampf in einer Zwischensequenz statt, aber im Last Mix erhält der Spieler die Kontrolle über Sora für einen richtigen Bosskampf.

4 Cecil vs. Er selbst – Final Fantasy 4

Die allerersten zahlreichen Stunden von Final Dream 4 dreht sich um Cecils Suche nach Erlösung, nachdem er Unrecht für sein Volk begangen hat. Als er nach Mysidia zurückkehrt, der Gemeinschaft der Magier, die er zu Beginn des Videospiels überfallen hat, wird er natürlich mit einer eisigen Funktion konsultiert. Cecil wird angewiesen, sich einer Prüfung am Berg der Prüfungen zu unterziehen, um seine Bindung an das Dunkle Schwert zu brechen und sich als Paladin dem Licht zu widmen.

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Nachdem er den Gipfel des Berges erreicht und die Prüfung bestanden hat, wird Cecil seiner Macht beraubt, so dass er nahezu wehrlos ist. Er ist dann gezwungen, gegen ein Foto seines früheren Ichs zu kämpfen, das immer noch durch das Dunkle Schwert gestärkt ist. Der Trick bei diesem Kampf ist, dass Cecil seinen Widersacher nicht angreifen darf Um Erlösung zu erlangen, muss er die Erfahrungen akzeptieren, die sein früheres Ich verursacht hat, sowohl bei sich selbst als auch bei anderen. Nachdem er alles ertragen hat, was der Doppelgänger ihm zumutet, geht Cecil als Paladin hervor, bereit, das von ihm begangene Unrecht wiedergutzumachen.

3 Frosch vs. Magus – Chrono Trigger

Während des größten Teils von Chrono Trigger In der Geschichte von Chrono Trigger ist es Frogs Ziel, sich an seinem Trainer Cyrus zu rächen, indem er den Zauberer Magus besiegt. Nachdem er sich mit Crono auf seine Mission eingelassen hat, Lavos‘ Auftauchen zu beenden, bekommt Frosch seine Chance, als das Ereignis Magus‘ Turm angreift. Der entscheidende Kampf in Magus‘ Beschwörungskammer endet mit der versehentlichen Öffnung eines Zeiteingangs, der die Kämpfer Jahrtausende in die Vergangenheit schickt.

Nach mehreren Reisen durch das alte Königreich Zeal und den katastrophalen Ereignissen im Ozeanpalast findet die Gruppe Magus auf einer Klippe, die das Meer vergessen lässt. Nachdem der Zauberer sie über seine Anfänge und seine Gründe für den Versuch, Lavos zu beschwören, informiert hat, fragt Magus die Gruppe, ob sie ihn immer noch bekämpfen will. Wenn sie ablehnen, schließt sich Magus ihnen an und wird zu einem effektiven Besitz der Gruppe.

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Wenn der Spieler sich stattdessen entscheidet, gegen Magus zu kämpfen, und wenn Frosch zu diesem Zeitpunkt in der Gruppe bleibt, sagt Frosch den verschiedenen anderen 2 Angestellten, dass sie sich zurückhalten sollen. Was folgt, ist ein Duell auf Leben und Tod zwischen dem größten Schwertkämpfer und dem größten Magier ihrer Zeit, das zu einem der spannendsten Momente in einem hervorragenden Videospiel führt.

Wenn Magus getötet wird (unabhängig davon, ob Frosch sich mit ihm duelliert hat oder nicht), wird eine spezielle Cutscene zu den konventionellen Abschlüssen des Videospiels hinzugefügt, in der Froschs Verwandlungsfluch gebrochen wird und er wieder ganz Mensch wird.

2 Barret vs. Dyne – Last Fantasy 7

Während Clouds letztes Duell gegen Sephiroth der weitaus populärere Solokampf aus Final Fantasy 7ist Barrets zögerliche Schießerei gegen seinen ehemaligen guten Freund herzzerreißend und wird auch häufig übersehen. Nach einem Massaker im Gold Dish, das von einem Mann mit einer Pistole als Arm verübt wird, befürchten Cloud und auch Firm, dass Barret tatsächlich gebrochen ist. Als sie sich mit ihm in der Wüste unterhalb des Casinos wiedertreffen, erzählt Barret, dass es eine weitere Person gibt, die denselben chirurgischen Eingriff wie er hatte – Dyne, der biologische Vater von Barrets umarmtem kleinen Mädchen Marlene.

Als Shinra Barrets und auch Dynes Heimatstadt Corel zerstörte, um den Widerstand gegen einen brandneuen Mako-Aktivator zu beseitigen, wurden beide Männer gefeuert, was die Amputation ihrer Hände erforderte – Barrets rechte und Dynes linke. In dem Glauben, Dyne sei tot, rettete Barret das Baby Marlene und floh ebenfalls. Als die beiden sich unter der Goldschüssel wiedersehen, ist Dyne verbittert und nihilistisch geworden.

Barret versucht, Dyne für seinen Kampf gegen Shinra zu gewinnen, indem er ihm sagt, dass Marlene lebt und es ihr gut geht, aber Dyne nimmt die Information auf die denkbar schlechteste Art und Weise auf – er erklärt, dass er beabsichtigt, Marlene und auch sich selbst zu töten, um sich seiner Familie im Jenseits wieder anzuschließen. Barret ist fassungslos und sieht sich gezwungen, Dyne zu bekämpfen. Nach dem Kampf erkennt Dyne mit Schrecken, was aus ihm geworden ist, springt ebenfalls in den Tod und beauftragt Barret, sich um seine Tochter zu kümmern.

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1 Luke vs. Asch – Geschichten der Leere

Asch der Blutige ist ein wiederkehrender Antagonist in Tales of the Void. Unter den Gott-Generälen ist er ein mächtiger Feind, der sich jedoch insgeheim gegen Vans Masterplan stellt. Obwohl Asch ein übliches Ziel mit Lukes Feier teilt, weigert er sich, ihnen zu helfen, außer wenn es nötig ist. Was als Stolz und Arroganz daherkommt, geht jedoch viel tiefer; Asch hat einen Grund, Lukas zu verabscheuen, und kann ihn auch nicht einfach gehen lassen.

Wie sich herausstellt, ist Luke eine Reproduktion, die von Van geschaffen wurde, um den ursprünglichen königlichen Prinzen Luke fon Fabre zu ersetzen. Der ursprüngliche Nachfolger, der im Alter von 10 Jahren entführt wurde, ist niemand anderes als Asch selbst. Die Tatsache, dass Luke sein Leben an Aschs Ort verbracht hatte, führte verständlicherweise zu einer tiefen Verbitterung in Asch, der sich in Vans Dienst stellte, weil er dachte, er könne nirgendwo anders hin.

Asch möchte Vans Pläne endgültig vereiteln, da er nicht möchte, dass jemandem das Leben gestohlen wird, wie ihm selbst. Leider kann der Gott-General seinen Hass auf Lukas nicht ablegen und fordert seinen Doppelgänger zum Einzelkampf in Eldrant heraus, scheinbar um herauszufinden, wer von beiden stark genug ist, Van zu besiegen. Die Kämpfe der Tales-Reihe sind für einen solchen Kampf bestens geeignet, und auch das Ergebnis ist einer der typischen Kämpfe des Videospiels. Nachdem er besiegt wurde, deckt Asch Lukes Flucht und bietet schließlich sein Leben an, um seinen Fluch zu sichern.

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