Die 10 besten eigenständigen JRPGs

Final Dream, Dragon Mission und Pokemon sind allesamt geschätzte JRPG-Serien, die bis heute fortbestehen. Es gibt zwar eine Vielzahl von fortlaufenden Serien in der JRPG-Kategorie, aber es gibt auch eine Menge eigenständiger Videospiele, die nie zu einer langlaufenden Serie wurden oder vielleicht irgendeine Art von Fortsetzung erhielten.

Viele dieser Videospiele haben auch keine geistigen Nachfolger, obwohl viele neuere Spiele von ihnen inspiriert wurden. In den letzten Jahren gab es zahlreiche eigenständige JRPGs, so dass es schwierig ist, alle zu kennen, und auch die, die als ideal angesehen werden, sind sicherlich von Person zu Person unterschiedlich. Im Folgenden finden Sie einige, die Sie vielleicht verpasst haben.

11 Schurkengalaxie

Rogue Galaxy ist ein Weltraumspiel, das von Level-5 im Jahr 2005 speziell für die PlayStation 2 entwickelt wurde. Wie viele andere Level-5-Videospiele schätzten viele, die das Videospiel bei der weltweiten Erstveröffentlichung spielten, die für die damalige Zeit wunderbare Grafik und das ästhetisch sensationelle Artdesign. Dennoch gab es geteilte Meinungen über den Kampf aufgrund seines speziellen, sich wiederholenden actionorientierten Gameplays.

Viele waren außerdem enttäuscht von der mangelnden Tiefe der Geschichte und den Hintergrundgeschichten der einzelnen Event-Charaktere im Vergleich zu verschiedenen anderen JRPGs dieser Zeit. Trotz dieser Kritikpunkte, Rogue Galaxy wurde begünstigt und auch digital auf PlayStation 4 im Jahr 2015 wiederveröffentlicht wurde.

10 Zeitlose Sonate

Eternal Sonata wurde 2008 von tri-crescendo für PlayStation 3 und Xbox 360 entwickelt. Das Besondere an diesem Spiel ist, dass es in einer imaginären Sehnsuchtswelt spielt, die der Schriftsteller Frédéric Chopin auf seinem Sterbebett gesehen hat. Diese Sehnsuchtswelt ist durch Chopins Leben und seine Lieder motiviert, von denen mehrere im Soundtrack enthalten sind. Alle Persönlichkeiten, die an Chopins Ereignis teilnehmen, sind auch nach verschiedenen musikalischen Begriffen benannt.

Eternal Sonata ist ein wertvolles Spiel, das sein Ziel, JRPG-Anhängern das Leben und die Musik von Chopin näher zu bringen, gut erreicht und gleichzeitig wirkungsvolle Motive für die Unzulänglichkeiten der Gesellschaft enthält. Sollte es jemals ein Remastering erhalten, könnte es in Zukunft eine noch größere Fangemeinde finden.

9 Unendlicher Raum

Im Gegensatz zu verschiedenen anderen Sci-Fi-JRPGs dreht sich der Nintendo DS-Titel Infinite Space aus dem Jahr 2009 in erster Linie um den Weltraumkampf und nicht um den Kampf in der Gruppe. Aufgrund dieses Aspekts werden Persönlichkeiten nach intergalaktischen Reisen erschöpft sein und müssen auf verschiedenen Planeten oder Raumhäfen aufhören, um ihre Kräfte wiederzuerlangen; andernfalls werden sie im Kampf schlechter abschneiden.

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Obwohl Infinite Space zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung populär war, verkaufte es sich nicht besonders gut, was wahrscheinlich ein wesentlicher Grund dafür ist, dass es nie eine Fortsetzung gab. Mit Mietlingen, Taschen der unvorhersehbaren Realität, wichtigen antiken Objekten, Imperien, Föderationen und noch viel mehr ist Infinite Room ein gemeinhin ignoriertes JRPG, das viele Anhänger der Sci-Fi sicherlich zu schätzen wissen würden.

8 Vibration des Schicksals

Entwickler Tri-ace ist in erster Linie für die Celebrity Ocean-Reihe bekannt, brachte aber 2010 ein eigenständiges JRPG namens Vibration of Fate für PlayStation 3 und Xbox 360 heraus. Resonance of Fate kombiniert Echtzeit- und rundenbasiertes Gameplay, indem es das „Tri-Attack-Kampfsystem“ nutzt, bei dem Event-Charaktere verschiedene Aktionen ausführen können, je nachdem wie viele Aktivitätsfaktoren sie haben. Ein Aufladesystem und verschiedene Schadensarten, die von den verwendeten Werkzeugen abhängen, tragen ebenfalls dazu bei, dem Kampf mehr Tiefe zu verleihen.

Eine der faszinierendsten Facetten von Resonance of Destiny ist, dass die Waffen hauptsächlich verschiedene Arten von Pistolen sind, anstatt der Mischung, die man im Allgemeinen in verschiedenen anderen JRPGs sieht. Vibration of Destiny erhielt 2018 ein 4K-Remaster für PlayStation 4 und auch Computer.

7 Folklore

Folklore ist ein 2007 für PlayStation 3 erschienenes, einzigartiges Aktivitäts-RPG, das von Video game Republic Inc. entwickelt wurde und auf irischer Folklore basiert. Der Spieler übernimmt die Rolle eines der beiden Protagonisten mit verschiedenen Spielstilen, die das Inferno aus unterschiedlichen Gründen erforschen. Beide haben die Möglichkeit, besiegte Kreaturen aufzunehmen, um ihre Kräfte selbst zu nutzen.

Während die irische Mythologie schon in vielen Videospielen zu sehen war, ist sie in JRPGs nicht annähernd so häufig anzutreffen, vor allem nicht in demselben Umfang wie in Mythology. Obwohl Mythology sehr beliebt war und eine Fortsetzung geplant war, wurde diese wegen unzureichender Verkaufszahlen eingestellt, und das erste Videospiel ist seitdem nur noch auf PlayStation 3 spielbar.

6 Die letzte Geschichte

Einer von drei Wii-Titeln, die in Operation Regenfall und ein weiteres von Mistwalker entwickeltes, von der Kritik gefeiertes JRPG, ist The Last Story ein actionorientiertes JRPG, das 2011 zunächst in Japan und 2012 in den Vereinigten Staaten und Kanada, Europa sowie Australien veröffentlicht wurde.

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The Last Tale folgt dem Charakter Zael und seinem Fest, während sie an einem Konflikt zwischen dem Menschenreich und den Gurak teilnehmen. Im Gegensatz zu anderen JRPGs, in denen alle oder zumindest die meisten Gruppenpersönlichkeiten spielbar sind, ist Zael das einzige nutzbare Gruppenmitglied und gibt stattdessen auch seinen KI-gesteuerten Verbündeten Befehle. The Last Story ist jedoch auf die Wii beschränkt und wurde nie auf andere Systeme portiert, und es ist unwahrscheinlich, dass es in Zukunft ein Remaster erhält.

5 Die Geschichte von Dragoon

Tale of Dragoon wurde von Group Japan entwickelt und kam 1999 in Japan, 2000 in den Vereinigten Staaten und Kanada und 2001 in Europa erstmals für die Original-PlayStation heraus. Es verfügt über ein traditionelles rundenbasiertes Kampfsystem mit zusätzlichen Quick-Time-Events. An bestimmten Punkten in der Geschichte des Spiels erhalten die Spieler die Fähigkeit, sich in den Dragoon-Typ zu verwandeln, eine Kreuzung aus Mensch und Drache, wenn sie einen Dragoon-Geist erworben haben, daher der Titel des Spiels.

Obwohl Legend of Dragoon heute einen noch fabelhafteren Ruf genießt, wurde es zum Zeitpunkt der Veröffentlichung als typisch für das Genre bezeichnet, da es zu generisch war und nichts wirklich Neues oder Innovatives bot. The Legend of Dragoon wurde trotz seiner enthusiastischen Fangemeinde nie auf verschiedenen anderen Plattformen neu aufgelegt.

4 Radiant Historia

Ursprünglich von Atlus für den Nintendo DS im Jahr 2011 veröffentlicht und mit einem Remake für den Nintendo 3DS im Jahr 2017, spielt Glowing Historia auf dem fiktiven Kontinent Vainqueur, der aufgrund der Sandpest, die jedes Wesen, das sie erwirbt, in Sand verwandelt, von Wüstenbildung betroffen ist. Nachdem die Hauptfigur Stocke eine Publikation namens „Weiße Chronik“ erhält, entdeckt er, dass er damit durch die Zeit reisen und auch die Vergangenheit verändern kann.

Radiant Historia bietet rundenbasierte Kämpfe auf einem drei-mal-drei-Raster und verfügt über alle Grundelemente, die Anhänger von rundenbasierten JRPGs und taktischen Spielen kennen. Es gibt keine Garantie dafür, dass es in Zukunft wiederveröffentlicht wird, aber Radiant Historia: Perfect Chronology“ wird derzeit im Nintendo 3DS eShop angeboten.

3 Verlorene Odyssee

Obwohl Mistwalkers JRPG Blue Dragon 2 Spin-Off-Titel für den Nintendo DS hatte, hatte ihr anderes Xbox 360-exklusives JRPG Lost Odyssey nie irgendeine Art von Nachfolge oder Spin-Offs. Lost Odyssey handelt von einem männlichen Amnesiekranken namens Kaim, der auf der Suche nach dem Auslöser für den Verlust seiner Erinnerungen ist. Es verfügt über vergleichbare rundenbasierte Kämpfe wie in anderen JRPGs, enthält jedoch ein „Goal Ring System“, bei dem das Drücken von Schaltern zusätzliche Auswirkungen auf die Angriffe der Charaktere haben kann.

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Obwohl es beliebt war, waren einige nicht scharf auf seine noch mehr typische Gameplay, aber das hat wirklich nicht aufhören, es von gut bieten. Außerdem ist es derzeit über die Abwärtskompatibilitätsfunktion auf der Xbox Serie X/S verfügbar.

2 Skies of Arcadia

Skies of Arcadia wurde erstmals im Jahr 2000 von Sega veröffentlicht und von Overworks für die Dreamcast entwickelt. Das Spiel spielt auf dem titelgebenden Globus Arcadia, auf dem alle Kontinente über der Erde schweben. Die Hauptrolle spielt eine Mannschaft von Luftpiraten, die als Himmelsschurken bekannt sind und auf der Suche nach den Mondkristallen sind, um zu verhindern, dass das böse Imperium von Valua die Welt beherrscht.

Skies of Arcadia verfügt über den regulären rundenbasierten Kampf, den viele von JRPGs gewohnt sind, bietet aber auch Luftschiffkämpfe, bei denen die Spieler die auf das Schiff abgestimmten Werkzeuge einsetzen. Abgesehen von der GameCube-Variante, Skies of Arcadia: Tales, wurde das Videospiel nie auf irgendeine andere Plattform portiert, obwohl es dafür vorbereitet wurde, aber vielleicht wird es das früher oder später.

1 Super Mario RPG: Legende der sieben Sterne

Es ist schwierig, etwas über dieses wertvolle JRPG für das Super Nintendo zu sagen, ohne sich zu wiederholen, aber es ist einfach zu verstehen, warum viele Fans so begeistert davon sind. Es hat ein unverwechselbares Design und bietet eine weitere Charakterisierung für frühere Mario-Charaktere und die Einführung neuer Charaktere. Es gibt auch ein rundenbasiertes Kampfsystem mit zeitgesteuerten Angriffen, das die Entwicklung sowohl der Paper Mario- als auch der Mario & & Luigi-Serie ausgelöst hat, was bedeutet, dass Super Mario RPG möglicherweise die beste Tradition aller eigenständigen JRPGs hat.

Man sollte meinen, dass es deshalb viel häufiger erhältlich ist, aber es kann nur entweder auf dem ursprünglichen Super Nintendo, dem Super Nintendo Standard oder der digitalen Konsole Wii U gespielt werden.

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