Die 10 besten Command & Conquer-Spiele, geordnet nach ihrem metacritic Score

In den goldenen Tagen der Echtzeit-Ansatz-Videospiele (RTS) stach zwei Titel aus zwei riesigen Workshops hervor, einer davon ist Warcraft/Starcraft und der andere ist das Command & Conquer-Franchise. Da sich erstere dank eines verkorksten Remasters tatsächlich selbst verschmiert hat, hängt es von Command & & Conquer ab, dem Globus genau zu enthüllen, wie es mit ihren aktuellen und anständigen Remastern funktioniert.

Die Command & & Conquer Remastered Collection ist hauptsächlich gut und sollte auch etwas Nostalgie auslösen, was zu einem Rückblick auf die großartigen alten Command & & Conquer-Spiele einlädt. Sie sind der Gipfel des vereinfachten Wargaming auf dem Computer und auch diese 10 Spiele stehen am besten für das Franchise und seine Wurzeln.

10 BEFEHL & & EROBERUNG: TIBERIAN SUN – TBD

Aus irgendeinem Grund hat Metacritic Command & & Conquer: Tiberian Sunlight noch nicht auf den Markt gebracht. Es ist der Nachfolger des ersten Command & & Conquer-Videospiels aus dem Jahr 1995 und knüpft an die Geschichte des Weltkriegs an, der durch die jenseitige Ressource Tiberium ausgelöst wurde.

Tiberian Sunlight wurde 1999 veröffentlicht und verwendet auch eine verbesserte Grafik-Engine und auch eine Benutzeroberfläche, die später sicherlich als Vorläufer für Kindheitsklassiker wie Alarmstufe Rot 2 fungieren würde .

9 COMMAND & & CONQUER 4: TIBERIUM TWILIGHT – 64

Als schwächster Command & & Conquer-Titel kommt das vierte Videospiel der Sammlung, Tiberian Golden. Es wurde jedes Mal im Jahr 2010 veröffentlicht, wo der Computerspielsektor tatsächlich von RTS-Spielen übergegangen ist und auch den Ego-Shooter-Stil (FPS) ausblutet.

Daher wurde Tiberian Twilight unsachgemäß erhalten. Es versuchte, die Command & & Conquer-Formel ebenfalls drastisch zu ändern, aber es kam zu einem Cropper, als es ein zu fremdartiges System einführte. Tiberium Golden hat auch das beabsichtigte Ende der Tiberium-Legende falsch behandelt.

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8 COMMAND & & CONQUER: RIVALS – 71

Tiberium Golden war so schlecht, dass sogar ein iPhone und ein Android-Videospiel eine höhere Punktzahl erzielen konnten. Dieses Spiel ist Command & & Conquer: Competitors, das auf seiner iPhone-Plattform eine Rangliste von 71 erreicht hat.

Es ist eine vereinfachte Formel der anerkannten Command & & Conquer-Videospiele und kombiniert auch die Mechanik von Sammelkarten-Videospielen mit dem RTS-Stil. Command & & Conquer: Opponents wurde ebenfalls modifiziert, um in einem schnellen und chaotischen Tempo auf einem kleineren Bildschirm mit weniger als optimaler Steuerung spielen zu können.

7 BEFEHL & & EROBERUNG: RENEGADE – 75

Command & & Conquer: Abandoner notiert das allererste Mal, als die Designer versuchten, etwas anderes zu machen. Abandoner ist kein RTS, sondern ein seltsamer FPS, der 2002 veröffentlicht wurde.

Das Spiel versetzt die Spieler in die Fußstapfen eines GDI-Kommandos, die gegen den Druck der League of Nod kämpfen müssen, um seine entführten Forscherkollegen zu retten. Es war eine seltsame Trennung von der Kategorie und auch etwas, das nicht wirklich aufging, obwohl es ein „ok“ Spiel war.

6 BEFEHL & & EROBERUNG: ROTE ALARM 3 – 82

Command & & Conquer: Red Alert 3 wurde bereits 2008 veröffentlicht und ist auf PC-Gaming-Hintergrund als letztes exzellentes Command & Conquer-Videospiel für Computer und Spielkonsolen zusammengefasst. Es war ausgefallen, lebendig und auch attraktiv – buchstäblich aufgrund der Tatsache, dass sie immer wieder Bikini-Versionen als Cutscene-Schauspielerinnen verwendeten.

Das ist natürlich nur einer der Vorteile des Videospiels. Das andere ist eine Verfeinerung und Verbesserung der Gameplay-Lücke von Command & & Conquer und präsentiert eine brandneue verrückte Geschichte, die sich von den ersten beiden Videospielen unterscheidet.

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5 BEFEHL & & EROBERUNG: ROTE ALARM 2 – 84

Bevor Alarmstufe Rot 3 versuchte, das Franchise zu einem amüsanten Käsefest zu machen, gab es Command & & Conquer: Alarmstufe Rot 2. Es war nur eines der beliebtesten RTS-Videospiele der frühen 2000er Jahre und wird typischerweise gesucht wie für seine Option und schrecklichere Einstellung die kalte Schlacht .

Alarmstufe Rot 2 war im Grunde Globe War 3, wo die Sowjetunion von zaristischen Überbleibseln sowie Hellsehern verwaltet wurde, während die USA von Cowboys und auch Republikanern verwaltet wurden. Es war eine wunderbare Zeit im Gaming, in der jeder einfach den Witz und die schwarze Propaganda unterstützte.

4 BEFEHL & & EROBERUNG: GENERALS – 84

Command & & Conquer hat sich bis zur Einführung von Generälen nie wirklich mit einem modernen Setup beschäftigt. Es war eine zeitgemäße Interpretation der Formel und beinhaltete präzise – sogar bekannte Intrigen wie China, USA und eine illegale Al-Qaida namens GLA.

Die Grafik war ebenfalls in Full-3D und auch jede der 3 Fraktionen bot deutlich unterschiedliche Spielstile. Es war sogar effektiv genug, um eine Entwicklung zu erreichen, die die Wellen und die Massenvernichtungswaffen verdoppelte, aber leider nicht effektiv genug, um eine Fortsetzung zu erhalten.

3 COMMAND & & CONQUER 3: TIBERIUM-KÄMPFE – 85

Erst 8 Jahre später bekam Tiberian Sunlight ein Stipendium. Aus diesem Grund war Command & & Conquer 3: Tiberium Wars aus dem Jahr 2007 eine beliebte verspätete Fortsetzung. Es setzte die Geschichte der Tiberium-Saga mit GDI und auch der Bruderschaft von Nod fort – auch Kane kehrte zurück.

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Darüber hinaus präsentierte Tiberium Wars auch eine dritte Intrige mitten ins Getümmel, den außerirdischen Scrin. Zweifellos war es das attraktivste Spiel in der Tiberium-Legende, das auch seine Fortsetzung Command & & Conquer 4 verfehlte und auch einfach nicht mithalten konnte.

2 BEFEHL & & EROBERUNG: ROTE ALARM – 90

Nach dem Erfolg von Command & & Conquer im Jahr 1995 hat der Designer Westwood Studios einige größere Vorschläge in der Art von Alarmstufe Rot ausgearbeitet. Es war eine Cold-Battle-Pornografie vom Feinsten und stellt sich neu vor, wie eine ausgewachsene Schlacht zwischen der Sowjetunion und den Vereinigten Staaten aussehen würde.

Es sah wirklich nicht so toll aus wie die grafisch noch fortgeschritteneren Command & & Conquer-Spiele der 2000er-Ära, aber das geschäftige Gameplay und die unglaubliche Geschichte machten es mehr als unvergesslich – sogar berühmt.

1 BEFEHL & & EROBERN – 94

Hier ist Command & & Conquer, um renommierte Videospiele zu erwähnen. Es ist das Spiel, das ein eigenes Franchise-Geschäft startete und auch der RTS-Formel seine eigene elektrisierende Note verleiht, bei der die Benutzeroberfläche vereinfacht wurde, um sicherzustellen, dass sich die Spieler sowohl auf den Krieg als auch auf die Action konzentrieren können.

Es markiert auch den Beginn der Tiberium-Legende, in der die beiden aufeinanderprallenden Intrigen von GDI und der League of Nod in asymmetrischer Kriegsführung ausgetragen werden. Zum Glück können Fans diese Momente mit der Command & & Conquer Remastered Collection endlich noch einmal erleben.

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