8 Dinge, die wir vor dem Start von As Dusk Falls gerne gewusst hätten
As Dusk Falls ist ein Choose-Your-Own-Adventure-Thriller, der sich mit dem Leben dreier Menschen befasst. Die Geschichte beginnt in den späten 90er Jahren nach einem missglückten Einbruch, der die beiden beteiligten Haushalte miteinander verbindet. Du verbringst Stunden mit diesen Haushalten und erlebst, wie sie als Menschen wachsen und sich verändern, wobei es darauf ankommt, wie du auf jede einzelne Begegnung reagierst. Wie bei jeder Art von brandneuem Videospiel zu erwarten, gibt es einige Dinge, mit denen du dich vor dem Start vertraut machen musst, wenn du eine möglichst effektive erste Erfahrung machen willst.
Es gibt die üblichen Elemente der Vertrautheit mit den Charakteren, der Welt und dem Wissen über die Geschichte, obwohl noch mehr Informationen auf dich warten. Dies sind die wichtigen Dinge, die man verstehen sollte, bevor man auf „Neues Videospiel“ drückt.
8 Es gibt Vorsichtsmaßnahmen vor potenziell auslösenden Szenen
Die Geschichte berührt schwerwiegende Themen, das sieht man an den Kontern, doch wenn du empfindlich auf bestimmte Themen reagierst, wird dich das Spiel in der Regel warnen, bevor diese passieren. Diese Warnungen sind nicht vor jeder Szene seiner Art vorhanden, so dass die Suche nach dem, was jede Phase erfordert, könnte etwas im Auge behalten werden.
Ein großer Teil dieser Minuten findet in Phase drei statt – also etwa in der Mitte des Videospiels – und zeigt Szenen von Selbstzerstörung, PTSD und auch intensiver physischer Gewalt. Diese Punkte sind in einem Videospiel mit Thriller-Thema zu erwarten, aber es ist trotzdem wichtig, sie zu erkennen.
7 Sie müssen Kapitel wiederholen, um alle Errungenschaften zu öffnen
Die meisten Spieler werden sicherlich über den Xbox Game Pass spielen, und wenn ihr das tut, gibt es fünfzig Errungenschaften freizuschalten. Die meisten davon schaltet ihr frei, indem ihr die Auswahl der Geschichten sicherstellt, was bedeutet, dass es schwierig ist, sie alle in einem Rutsch zu erreichen. Spiele wie Little Hope, Guy of Medan und Home of Ashes aus der Dark Photo Anthology, Quantic Dreams Videospiele wie Heavy Rain und Detroit End Up Being Human sowie die Spiele aus dem Telltale-Magazin erfordern alle mehrere Durchläufe, um 100 Prozent zu erreichen. As Dusk Falls greift dieses Prinzip auf und hält es auch ein.
Du bekommst eine Errungenschaft für jede abgeschlossene Phase, für wichtige Entscheidungen, die du triffst, sowie für verschiedene Aufgaben, wie zum Beispiel eine, bei der du einen Dart-Anzug mit einem Trucker gewinnen musst. Wenn Sie mit einer Kapazität an Errungenschaften rechnen, werden Sie mehr als 15 Stunden brauchen.
6 Jedes Kapitel braucht etwa eine Stunde zum Durchspielen
Die Geschichte ist in sechs Phasen unterteilt, die alle etwa eine Stunde dauern. Kapitel eins mit drei; Wüstentraum, Betriebswirtschaftslehre 101 und Tiny Secs, haben eine der extremsten Szenen, in denen Sie Entscheidungen treffen müssen, die Ihnen das Herz brechen und die Sie sicherlich zu den entscheidenden Ereignissen des Videospiels führen werden. Kapitel 4 bis 6; Shimá, Der gefundene Himmel und Kaskade, sind die Kapitel, in denen deine Auswahl dich ziemlich in den Hintern beißt. Dies sind die Stunden, in denen die Enden der Charaktere beginnen zu schaffen.
Obwohl jedes Kapitel auf etwa eine Stunde erscheinen, trennen Ereignisse anständig, diese Kapitel neigen oft dazu, zwischen langsamen Tempo sowie Charakter-zentriert, um actionreiche, Option Haupt schwanken.
5 Die Computeranimation kann anfangs etwas nervig sein
Die Animation ist auf den ersten Blick bizarr und es wird sicher eine Weile dauern, bis man sich daran gewöhnt hat. Das liegt daran, dass die Ästhetik zwar dem Design von Ölgemälden folgt und die Persönlichkeiten so praktisch wie immer aussehen, aber sie bewegen sich nicht so, wie man es vielleicht erwartet. Stattdessen verfolgt die Animation einen Standbild-Ansatz, bei dem Aktivitäten ruckartig auftauchen können.
Es ist eines dieser Dinge, die man entweder lieben oder hassen wird und die beim Spielen ein großes Hindernis darstellen können. Nichtsdestotrotz, wenn Sie die Geschichte gekauft werden, ist es 100 Prozent wert Sticking es aus, auch wenn die Animation ist nicht Ihr Favorit.
4 Wie genau die Multiplayer-Kampagne funktioniert
Einen Monat nach dem Start von The Quarry wurde ein Multiplayer-Setting namens „Wolfsrudel“ eingeführt, in dem die Spieler über wichtige Entscheidungen in der Geschichte abstimmen können. Der Mehrspielermodus in As Sunset Falls funktioniert ähnlich, außer dass es ebenfalls eine App für Freunde gibt, die man herunterladen und auf seinem Handy installieren kann. um diese Entscheidungen zu treffen, so dass du mit bis zu 8 anderen Spielern Spaß haben kannst. Wenn du also auf der Suche nach einem Spiel bist, bei dem viele deiner guten Freunde mitmachen können, ist As Dusk Falls eine solide Wette.
Der Mehrspielermodus funktioniert in etwa so wie der Einzelspielermodus und bietet auch keine brandneuen, noch nie dagewesenen Szenen, aber er bringt dich anderen näher, da du einige schwierige Entscheidungen treffen musst.
3 Die Geschichte erstreckt sich über 3 Jahrzehnte
Die Geschichte beginnt 1998 mit einem missglückten Raubüberfall auf die Geschwister Holt. Das Leben zweier Familienmitglieder wird auf den Kopf gestellt, und es liegt an Ihnen, ihr Schicksal zu bestimmen. Dies ist die grundlegende Eigenschaft, die in Phase eins entdeckt wird; die folgenden Phasen führen Sie durch die Jahre und mischen Rückblicke und Vorausschauen mit den Situationen im Hier und Jetzt. Es kann ein wenig schwierig sein, alles zu verfolgen, was mit dem sich ständig ändernden Fokus passiert, was einige Probleme mit dem Tempo in der zweiten Hälfte ausgleicht.
Man sollte auf die Hauptdarsteller Jay, Dale und Tyler Holt sowie Vince, Michelle und Zoe Walker achten. Diese sechs werden Sie sehr genau beobachten, indem Sie einige von ihnen von der Jugend bis ins Erwachsenenalter begleiten.
2 Entscheidende Kommunikationen sind zeitlich festgelegt
Jeder kennt den Stress und die Angst, eine Entscheidung zu treffen, z. B. wenn ein guter Freund fragt, „Bei welchem Restaurant sollen wir Essen bestellen?“ Aber natürlich können Sie nicht sofort reagieren, denn was, wenn Sie den Kauf bereuen? Oder Ihre Meinung auf halbem Weg ändern? Oder was passiert, wenn die andere Person nicht mag, was Sie wählen? Es gibt viel zu viele Alternativen und das bedeutet auch, dass der Abend in die Hose gehen könnte. Denken Sie jetzt daran, dass Sie versuchen, entscheidende Entscheidungen zu treffen, die möglicherweise das Leben der Charaktere kosten. Die Nahrungsbeschaffung scheint in diesem Moment recht einfach zu sein.
Es wäre angenehm, wenn die Höhe der As Dusk Falls Entscheidungen waren zahm sowie unwichtig, aber es würde nicht übereinstimmen spannende Erfahrung. Trotzdem wird es durch das Zeitlimit, das man für diese unglaublichen Entscheidungen hat, noch verschlimmert.
1 Es ist im Allgemeinen ein Point-and-Click-Abenteuer
Apropos Entscheidungsfindung: Ein weiteres Genre, unter das der Titel fällt, ist Point-and-Click. Es ist viel weniger wie die Klassiker Monkey Island und Grim Fandango, bei denen es darum geht, unvernünftige Aufgaben zu erledigen, um voranzukommen, und ist auch viel mehr wie die Einfachheit, wie Point-and-Click in Life is Odd funktionieren.
Die Herausforderungen sind einfach genug, aber es ist eine ganze Menge Entdeckungsarbeit nötig. Diese Abschnitte verteilen sich sowohl auf die anstrengenden Teile der Phasen als auch auf die Minuten, in denen man sich entspannen und ein wenig nachdenken kann.