Bayonetta: Die besten Waffen der Serie, Rangliste
Es versteht sich von selbst, dass Waffen in Hack-and-Slash-Spielen ziemlich wichtige Werkzeuge sind. Es wäre kein Hack-and-Slash, wenn die Spielerpersönlichkeit nicht eine umfangreiche Sammlung von Schwertern, Pistolen sowie verschiedene andere Arten von verheerenden Geräten hätte, um mit der Opposition zu kämpfen.
Die Bayonetta Sammlung rüstet die titelgebende Figur mit einer Auswahl an „Spielzeugen“ aus, mit denen sie herumspielen kann. Von Bögen über Raketenwerfer bis hin zu Pistolen. Was auch immer du willst, es ist höchstwahrscheinlich da und bereit, deine engelhaften Feinde zu erledigen. Jede Waffe fühlt sich deutlich anders an als die anderen. Einige sind langsam, haben aber eine enorme Schlagkraft. Andere sind schnell und bieten mehr Kombinationsmöglichkeiten. Diese Checkliste wird Attribute wie diese und andere berücksichtigen, um die besten Werkzeuge der Sammlung zu bestimmen.
1010. Scarborough Fair
Einfach. Ausgewogen. Elegant. Scarborough Fair ist eine Sammlung von 4 magischen Handfeuerwaffen und auch eines der vertrauenswürdigsten Werkzeuge in der Sammlung. Sie gehören nicht zu den effektivsten Waffen, aber sie funktionieren als solides, abgerundetes Gerät. Sie sind eine der schnellsten Waffen in der Sammlung, wenn sie mit Bayonettas Händen ausgestattet sind, während sie gleichzeitig eine sehr einfach zu bedienende Waffe sind.
Ihr Schaden ist zwar relativ gering, aber wenn man sie in die Hand nimmt, kann man es mit jeder Art von Gegner in der Sammlung souverän aufnehmen. Seine Kombinationsstrings sind extrem regelmäßig sowie seriös und sein gewöhnlicher Gebührenmodifikator ist eine hervorragende Möglichkeit, einige zusätzliche Schäden auf kleinere Menschenmengen zu pfeffern.
99. Takemikazuchi
Ein Hammer, dessen Name ebenso schwer auszusprechen ist, wie er trifft. Takemikazuchi ist das wichtigste Werkzeug in Bayonetta 2, das mit extrem langsamen Animationen, aber einem der befriedigendsten Hit-Stun für Gegner aufwartet.
Takemikazuchi gehört zu den effektivsten Werkzeugen der Serie und ist auch in Bezug auf den Rohschaden eines der mächtigsten. Viele Combo-Strings können kleinere Gegner im Spiel absolut eliminieren und auch bei größeren Gegnern erheblichen Schaden anrichten. Seine Angriffe sind ebenfalls vorteilhaft komplett Crowd Control, wie sie in schwungvollen Bögen vor Bayonetta in einem großen Kegel zu schlagen. Die Mehrheit der gegnerischen Angriffe wird sicherlich vollständig gestopft werden, insbesondere von bösen Weben. Allerdings kann es sich als schwierig erweisen, die meisten Angriffe von Wicked Weave auszuführen, da sie eine unglaublich lange Anlaufzeit haben.
88. Tschernobog
Eine passende Waffe, um die Bewohner der Schlangengrube zu erschlagen. Chernobog ist eine große, dreikantige Sense. Sie ist zwar insgesamt kein sehr spezielles Werkzeug, aber ihre „bösen Klingen“ sind ihre auffälligste Funktion. Kombinationskämpfer können damit große Gruppen von Gegnern erledigen oder in einem großen Bereich um Bayonetta herum erheblichen Schaden anrichten. Das macht den Umgang mit großen Teams von kleineren Gegnern zu einer leichteren Aufgabe.
Seine größte Schwäche ist, dass es ihm nicht gelingt, die Verteidigung schwierigerer Gegner zu durchbrechen, obwohl er sich so langsam bewegt. Nichtsdestotrotz ist er aufgrund seiner Reichweite und relativen Sicherheit in chaotischen Kämpfen äußerst nützlich.
77. Sai Fung
Ein Paar Nunchakus, die magische Kugeln abfeuern. Gunchucks‘, wenn man so will. Wahrscheinlich das coolste Werkzeug in Bayonettas ganzem Werkzeugkasten, was das Design angeht. Sai Fung hat eine unglaublich hohe Taumelrate bei kleinen Gegnern, selbst bei den härtesten. Das macht das Werkzeug extrem wertvoll für konstanten Angriffsdruck bis zu dem Punkt, an dem der Gegner vielleicht nicht einmal mehr eine Chance zum Angriff hat.
Der Nachteil ist, dass es von allen Werkzeugen den geringsten Schaden verursacht. Außerdem wird seine hohe Geschwindigkeit durch seine begrenzte Nahkampfreichweite ausgeglichen. Auch, unabhängig von seiner fantastischen Druck Fähigkeiten, schlug betäuben dauert etwa so lange, wie es braucht, um Ihren Herausforderer zu treffen. Dies bedeutet, dass Wicked Weave Finisher bei schnelleren Gegnern etwas schwieriger zu erreichen sein kann. Wenn du jedoch Druck ausübst, werden die Gegner in Eins-gegen-Eins-Kämpfen mit dieser Waffe unwichtig.
66. Shuraba
Ein richtiges Hack-and-Slash-Videospiel wäre kein richtiges Hack-and-Slash-Videospiel ohne ein großartiges, altmodisches Schwert, und Shuraba passt zu den Kosten. Mit guten Schaden, Array sowie Rate im Gegensatz zu den meisten anderen Nahkampf-Tools, ist Shuraba Flexibilität nur durch eine Hand-exklusive Waffe begrenzt.
Shurabas wertloses Weben ist sein bestes Element. Sie richten eine Menge Schaden an, vor allem im ersten Videospiel, und einige der bösen Schlingen – die wie große Klingen aussehen – machen lange, weite Bögen, die für die Kontrolle von Menschenmengen sehr nützlich sind und eine Menge Betäubung und Rückstoß verursachen. Es ist ein Werkzeug, das dir eine Menge Frustrationen gegen einige der härtesten Gegner in der Serie ersparen kann.
55. Salamandra
Es scheint, dass Rodin sein Versprechen, Bayonettas Arme mit Kettensägen auszustatten, im ersten Videospiel nicht gehalten hat. Salamandra ist genau das: 2 große Motorsägen, die an den Händen oder Füßen angebracht werden können.
Salamandras Combo-Optionen sind ein wenig eingeschränkter als die vieler anderer Waffen auf dieser Liste, da sie nur 4-Schlag-Kombinationen und keine Pausen-Optionen haben, was sie ziemlich einfach zu benutzen macht. Dies wird jedoch durch die mäßige Geschwindigkeit und die Ladekapazität ausgeglichen. Äußerlich, Salamandra Schäden ist durchschnittlich, sobald seine Gebühr Fähigkeit gemeistert wird, kommt es zu einem Kraftpaket in der Lage, Schäden viel schneller als jede Art von verschiedenen anderen Waffen zu entleeren sein. In der Hitze des Gefechts kann es jedoch schwierig werden, seine Kostenkapazität effektiv zu nutzen.
44. Odette
Zweifelsohne eine ungewöhnliche Art von Waffe. Odette ist eines von nur 2 Werkzeugen in der Sammlung, die in der Fuß-exklusiven Club bleibt. Odette ist ein Set von Schlittschuhen, die Bayonettas Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen und es ihr ermöglichen, Gegner mit einer Flut von Tritten einzufrieren.
Odette ist mäßig wertvoll gegen eine Vielzahl von Gegnern, da sie Bayonettas Bewegungsrate erhöht, Effekte auslöst und außerdem alle Nicht-Boss-Gegner mit Ausnahme einiger weniger Großvater-Klauseln einfrieren kann. Die Fähigkeit, Gegner vereisen zu können, ist besonders wertvoll. Da es direkt in Odettes Verbrechen integriert ist, werden Kick-Attacken sehr viel effizienter und können Gegner komplett aus dem Kampf nehmen, um Interaktionen bequemer zu machen oder um einfach eine große Menge an kostenlosem Schaden auf ein einzelnes Ziel zu bekommen.
33. Durga
Ein einzigartiges Werkzeug in der Serie, denn es ist ein Zwei-in-einem der Arten. Durga ist eine Reihe von Elementarklauen, die nach Belieben zwischen Feuer und Blitz wechseln können. Feuer ist die langsamere, besonders effektive Variante, während der Blitz schneller, aber schwächer ist.
Durga ist eines der funktionellsten Werkzeuge in der Serie, da es sowohl Kraft als auch Geschwindigkeit in sich vereint. Wenn sie mit ihrer alternativen Herstellungsversion gepaart ist, kann Bayonetta sowohl Feuer als auch Blitze zur gleichen Zeit besitzen, was es ihr ermöglicht, schnelle Kombinationen mit Blitzen auszuführen, während sie immer noch ein paar der explosiven Kraft von Feuer beibehält. Dies ist etwas, was keine andere Waffe in der Sammlung tun kann, auch wenn sie mit sich selbst gepaart ist.
22. Rakshasa
Zwei Schwerter sind doch viel besser als eins. Als Set ist Rakshasa doppelschwingend und hat den zusätzlichen Vorteil, dass Bayonetta sie auch an ihren Füßen einsetzen kann.
Rakshasa strahlt tatsächlich, wenn es speziell auf Bayonettas Füße ausgerichtet ist. Mit mehreren der vielfältigsten und lebendigsten Kick-Combos in der Serie, während auch mit extrem wenig Recovery-Rahmen, wenn die meisten beenden, Rakshasa hat hervorragende Druck Fähigkeiten, die Bayonetta aktiv und ihre Gegner taumeln halten wird. Rakshasa mit Shuraba zu kombinieren, ist eine schreckliche Kombination. Rakshasa in Kombination mit sich selbst oder anderen Waffen ist auch nicht zu verachten. Es ist ein Werkzeug, das jede Art von verschiedenen anderen im Spiel ergänzt, und das ist eine Top-Qualität extrem paar Werkzeuge haben.
11. Alruna
Ein Peitschenwerkzeug mit einem viel schärferen Split im zweiten Spiel als sein Bayonetta-Gegenstück, Kulshedra. Alruna ist eine Waffe mit einer unübertroffenen Menge an Gruppenkontrolle. Mit einer unglaublichen Reichweite im Gegensatz zu anderen Nahkampfwaffen und Angriffen, die sich auf dem Schlachtfeld bewegen und kreisen, ist Alruna ein einzigartiges Gerät, das es Bayonetta ermöglicht, mit ihren Herausforderern auf mittlerer Distanz zu spielen.
Der größte Vorteil von Alruna ist seine Kostenkapazität. Indem sie sich um kleine oder mittelgroße Gegner wickelt, knallt Bayonetta sie in ihrer Nähe nieder. Dies schafft eine fantastische und sichere Möglichkeit, den Abstand zu schließen, bevor man mit Nahkampf-Combos nachlegt. Achten Sie einfach darauf, dass die Hexenzeit gegen größere Gegner energisch ist.