The Outer Worlds: Waffen aus der Leere – Jede Wissenschaftswaffe, Rangliste
Das verrückte Sonnensystem, das Spieler in The External Globes ausprobieren können, enthält viele verschiedene Waffenvarianten für den einzigen Homesteader, der während seiner Erfahrungen im gesamten Halcyon-System eingesetzt werden kann. Vom einfachen Tossball-Blocker bis zum stets zuverlässigen Plasmagewehr gibt es scheinbar für jede Feier eine Waffe, obwohl keine der schwer fassbaren wissenschaftlichen Forschungsverteidigung das Wasser reichen kann.
Das extravagante Gameplay zu nehmen und es auf bis zu elf zu transformieren, scheint die einzige Funktion dieser verborgenen Schätze zu sein, da sie alle eine einfache, aber lächerliche Wirkung haben, die immer wieder ein Knaller ist. Nicht jeder der Science Defense ist jedoch gleichwertig, und einige können für die meiste Zeit des Spiels schnell am Ende der Tasche des Spielers bleiben.
5 Schrumpfstrahl
Die erste Science Weapon-Spieler, die Phineas ‚Schiff entdecken können, ist der Shrink Ray, eine winzige Waffe, die wie eine Waffe aussieht, die starke Schwingungen zeitloser Science-Fiction-Waffen erzeugt. Sein vorläufiger Schuss ist im Vergleich zu den verschiedenen anderen Wissenschaftswaffen sowie auch im Vergleich zu zahlreichen sehr frühen Spielwaffen sowie Nahkampfwerkzeugen, die Spieler entdecken können, relativ schwach, hat jedoch einen positiven Nebeneffekt, der den Umgang mit härteren Gegnern einfacher machen kann. Abgesehen von der lustigen abnehmenden Wirkung, die genau das tut, was auf der Box steht, kompromittiert der Shrink Ray auch Gegner erheblich, sodass sie leichter mit einer stärkeren Waffe oder mit Hilfe eines Kumpels ausgeschaltet werden können.
Obwohl der Shrink Ray kein schlechtes Werkzeug ist, wird er von der Realität enttäuscht, dass er sich entweder auf eine unterstützende Persönlichkeit oder auf den ständigen Wechsel der Werkzeuge verlässt, um seine Verwendung effizient zu gestalten. Es kann wirklich nützlich sein gegen einige der großen Gegner im späteren Spiel, die anscheinend mehr Kugeln aufnehmen, als sie sonst sollten, aber für eine der meisten Komponenten ist der Shrink Ray nicht so nützlich, wie er sein könnte.
4 Gedankenkontrollstrahl
Wie der Schrumpfstrahl verursacht der Gedankenkontrollstrahl allein nicht allzu viel Schaden, sondern verursacht nur ein wenig zusätzlichen Schaden als sein kleiner Bruder, aber sein sekundärer Effekt ist es, der ihn zusätzlich zum vorherigen Eingang wirklich setzt. Der Mind Control Ray macht genau das, was er auf der Verpackung verspricht, und kontrolliert jeden, der ungünstig genug ist, damit erschossen wird. Die Erhöhung der wissenschaftlichen Forschungsfähigkeit wird sicherlich zusätzlich erhöhen, wie aggressiv der regulierte Feind seine Verbündeten angreift, was ihn zu einem hervorragenden Gerät für jede Art von wissenschaftlichen Builds macht.
Der Mind Control Ray steht zwar nicht unter genau den gleichen Herausforderungen wie der Shrink Ray, da die Fähigkeit, Plünderer auf die Seite des Spielers zu bringen, einen Teil der Nachfrage nach einem Kumpel nimmt, um Schaden zu verursachen, ist er es immer noch nicht das beste Werkzeug für sich. Es scheint die beste Methode, den Gedankenkontrollstrahl zu verwenden, darin, ein paar Bösewichte zu übernehmen und danach zu einem anderen Werkzeug zu wechseln, um die Herden auszudünnen, während sie sich gegenseitig bekämpfen.
3 Unterkiefer-Rearranger
Das erste von 2 Nahkampf-Tools in der Science-Tool-Gruppe hat eines der vorteilhaftesten Ergebnisse in jeder Art von Rollenspiel – es friert jede Art von Gegnertreffer ein, sodass der Spieler sich abwenden kann, ohne sich Sorgen zu machen, dass er zurückgeschlagen wird. Während das Ergebnis definitiv hilfreich ist, bedeutet das Schadensergebnis, dass sich Spieler wahrscheinlich nicht viel auf die zusätzlichen Auswirkungen verlassen werden, es sei denn, sie verwenden höhere Grade. Es ist wahrscheinlicher, dass der Gegner den Schaden erleidet, bevor er eingefroren wird, es sei denn, es handelt sich um riesige Feinde.
The Mandibular Rearranger veröffentlicht einige wichtige Windshear-Vibes aus The Senior Scrolls V: Skyrim, obwohl es in dieser Situation nicht völlig kaputt ist und auch tatsächlich tut, was es soll.
2 Gloop Gun
Die Gloop Gun, die einige schwere GLOO-Kanonen-Vibes freisetzt, entwickelt Target, folgt einem äußerst vergleichbaren Prinzip, verleiht dem ursprünglichen Stil jedoch eine verrückte Wendung. Diese große Kanone schießt einen Klecks blauer Energie in einem Bogen ab, der eine Glutlache auf dem Boden hinterlässt, die Gegnern respektablen Schaden zufügt und gut für die Kontrolle der Menge ist. Das ist für sich genommen in Ordnung, hat aber auch einen Nebeneffekt, der das Tool noch viel mehr Spaß macht, als es auf den ersten Blick scheint, da Gegner, die von der Schleife betroffen sind, sicherlich für kurze Zeit schweben.
Im Wesentlichen ist es kein guter Vorschlag, sich ausschließlich auf den Schwebeaspekt dieser Waffe zu verlassen. Es ist viel schwieriger, denselben Gegner mit der Gloop-Waffe zu treffen, während er in der Luft ist, aber der Schaden, der beim allerersten Schuss verursacht wird, macht es großartig, um Wellen schwächerer Gegner mit ein paar gut platzierten Schüssen zu sichern.
1 Prismatischer Hammer
Praktischerweise ist der Prismatic Hammer das beste wissenschaftliche Forschungswerkzeug in The External Worlds, zusammen mit dem allerbesten Nahkampfwerkzeug im gesamten Videospiel. Abgesehen davon, dass sie so aussieht, als hätte jemand gerade eine Rakete angeschnallt und sie auch als Hammer bezeichnet, verursacht diese Waffe lächerliche Schadensgrade, wenn Spieler den Machtangriff tatsächlich mit Zweihandwaffen freigeschaltet haben.
Wenn der Hammerkopf einwirkt, sendet er eine Kraftwelle in einer geraden Linie vor dem Spieler aus. Das macht es nicht nur aus der Nähe großartig, sondern auch aus der Ferne. Obwohl die Reichweite der Energiewelle nicht besonders groß ist, bietet sie Spielern dennoch die zusätzliche Distanz, die den Nahkampf viel sicherer macht, als es sonst wäre.