Top 10 der besten Persona-Battle-Themen, Rangliste
Die Bedeutung von Musik in Computerspielen wurde viel offensichtlicher, da Videospiele viel geschichtenorientierter, detailorientierter und viel mehr Filmerlebnisse wurden. Während einige davon ausgehen, dass rundenbasierte Rollenspiele eintönig oder wiederholt sind, denken Sie einfach daran, wie viel entmutigender sie ohne ansprechende Killerkampfmotive wären. Die Identity-Kollektion zeichnet sich normalerweise durch zwei ihrer stolzesten Elemente aus: Ihr Designgefühl und auch unvergessliche Songs.
Dies ist jedoch nicht nur die Instanz für die moderne Identität, da Atlus den Spielern einige der beste Tracks im RPG-Hintergrund seit dem ersten Identity-Titel auf der PlayStation im Jahr 1996. Welche 10 Kampfstile aus der Sammlung werden Spieler dazu bringen, jeden Feind zu bekämpfen, über den sie stolpern?
10 Identität (PSP): Pandora – Die letzte Schlacht
Während zahlreiche Charakter-Anhänger aufgrund der Brutalität eines veralteten JRPG mit unglaublich hohen Erfahrungsraten und klobigem Gameplay vom Ursprung der Serie abweichen, wäre es ohne solche unvergesslichen Momente sicherlich noch viel schlimmer, alle paar Schritte einem Gegner zu begegnen Melodien.
Auch wenn die Kampfthemen in Personality ein ziemlich kurzes Schlupfloch dafür haben, wie oft sie genau gehört werden, sind sie immer noch ein ausgezeichnetes Hörvergnügen. Spieler werden dieses Endgegner-Motiv höchstwahrscheinlich nur beim Durchspielen hören, was es zu einer unglaublich nützlichen Abwechslung macht, da es ein außergewöhnlich anregender Track ist, der diese typische Gitarre beibehält.
9 Persönlichkeit Q: Dunkelheit des Labyrinths – Pals
Character Q hat eine wunderbare Mischung aus den Musikdesigns jedes modernen Persona-Spiels, daher ist es schwierig, Favoriten aus seinem Soundtrack auszuwählen. „Light the Fire Up in the Evening“ und auch „Laser Beam“ sind die absolut prominentesten Tracks, aber „Pals“ macht das Beste aus seinem Bosskampf, um diese süßen, emotionalen Bindungen nach Hause zu bringen.
Schaut man sich die „positiveren“ Battle-Motive aus 3 und auch 4 an, wird deutlich, wie viel Inspiration daraus für das Arbeitgeber-Motiv von Identity Q gezogen wurde, aber auch alles passt gut zusammen.
8 Identität 3 Tragbar – Gefahrenbereich
Als ob die ursprüngliche Version von Identity 3 derzeit keinen knalligen Soundtrack hätte, verwandelte Personality 3 Portable sie mit der Weiterentwicklung der weiblichen Protagonistin. Die verrückten Jungs von Atlus haben jedoch nicht einfach die bestehenden Songs modifiziert, da diese neuen Kampfstile der weiblichen MC unglaublich gut passen.
Im Gegensatz zu den dunkleren Tracks, die auf die männliche Hauptfigur setzen, sind ihre Songs viel schneller und erhebender, was die Unterschiede zwischen den beiden Hauptfiguren sehr gut unterstreicht. Dies macht sich am deutlichsten im neuen Boss-Stil „Risikozone“ bemerkbar.
7 Identität 5: Flüsse in der Wüste
Nach der Veröffentlichung von Personality 5 wurde „Rivers in the Desert“ schnell zu einer Lieblingsauswahl für Managerkampfmotive in der gesamten Character-Serie, wobei viele Anhänger es auch als ihren Favoriten aller Zeiten bezeichnen, und das nicht überraschend.
Identity 3 und auch 4 haben sich dafür entschieden, Verse in vielen ihrer Managerkampfmotive wegzulassen, aber „Rivers in the Desert“ verwendet sie als Hauptfokus, um einen extremen Bop zu produzieren, der den folgenden Kampf noch attraktiver macht. Es ist ein ziemlich langer Track, und er ist auch in seiner Geschwindigkeit und Intensität so unterschiedlich, dass er nie wirklich wie eine Schleife aussieht, auch in einem mehr als 20-minütigen Managerkampf.
6 Persona 2: Innocent Sin (PSP) – Kampfstil
Während Atlus definitiv mitverantwortlich für den Mangel an Identity-Anhängern ist, die die beiden ursprünglichen Charaktertitel gespielt haben, muss die Musik von Character 2 allein ein Grund sein, um eine Chance zu geben. Die PSP hat ein exzellentes Remastering von Innocent Transgression mit einem Killer-Soundtrack.
Wenn ein JRPG ein Hauptkampfthema hat, aus dem man schwer ausbrennen kann, erkennen die Spieler, dass sie eine Belohnung erwarten. Der Begegnungspreis ist zwar nicht ganz so lächerlich wie das Original, aber das wird man sicherlich noch häufig hören, aber ob das schlecht ist, ist bei der Qualität dieses Motivs äußerst fraglich.
5 Persönlichkeit 2: Innocent Sin (PSP) – Ritter der Heiligen Lanze
Adolf Hitler ist möglicherweise nicht die erste historische Zahl, die einem in den Sinn kommt, wenn man daran denkt, welcher schlechte Anführer aus der Geschichte in einem japanischen Gesellschaftsspiel sicherlich einen erstaunlichen Kampfstil haben würde, aber Identity 2 ist definitiv nicht der Standard, um damit zu beginnen .
So seltsam die Schlacht am Verantwortlichen auch ist, „Knights of the Holy Lance“ gehört zu den wenigen Tracks in der Sammlung, die eine viel orchestralere Melodie mit dem Rock/Techno-Fokus verschmelzen, für den Character bekannt ist, was ihn extrem unvergesslich macht.
4 Persona 5: Letzter Schock
Es war absolut ein Schock (Wortspiel vollständig geplant), das Kampfthema von Identity 5 zum ersten Mal zu hören, da es sich bis zu diesem Faktor von jeder Art von primärem Kampfmotiv unterschied, das in der Serie zu hören war. Da Character 5 jede Menge Jazzigkeit in seinen Stil integriert hat, hat „Last Surprise“ dafür gesorgt, dass es zu einem T verkörpert.
„Last Shock“ gibt den Spielern das Gefühl, mächtig und auch sicher zu sein, wenn sie mit komplizierten Schatten im Metaverse umgehen, und verkauft tatsächlich die „Wir werden höchstwahrscheinlich dein Herz stehlen“ -Perspektive der rebellischen Phantomdiebe, die sowohl bissig als auch souverän sind.
3 Persona 3: Kampfhymne des Geistes
Der Höhepunkt von Identity 3 ist der beste Abschluss einer so langen, ermüdenden und unterhaltsamen Reise, sowohl in seiner weltbedrohlichen Größenordnung als auch in seiner Präsentation. Die letzten beiden Kampfthemen, „Battle Hymn of the Spirit“ und „Melt My Fear“, nehmen die wichtigsten Stile auf, die im gesamten Videospiel gehört werden, und verwandeln sie auch direkt in Arbeitgeberstile mit epischen Prozentsätzen.
„Battle Hymn of the Spirit“ wird während des „Final Manager“-Kampfes gegen Nyx Character gespielt, und es hätte eigentlich nicht besonders gut sein können, einen der längeren Kämpfe in der Sammlung zu erfüllen. Es verwendet sowohl das Klavier als auch den Chor aus dem Velor Room und mischt es mit der kräftigen Gitarre, die in verschiedenen anderen Battle-Themen verwendet wird, und produziert einen wirklich einzigartigen Track.
2 Persona 3: Massenschaden
Persona 3 hat einen großen Beitrag zur Gestaltung moderner JRPGs geleistet, da es 2006 noch nicht viel Vergleichbares gegeben hatte. Seine Mischung aus Lebenssimulator und Dungeon-Spinne, sein unverwechselbarer Stil und auch seine Diskussion und seine großartigen Songs haben dieses Spiel wirklich als definiert sowie der Rest der Serie.
„Mass Devastation“ ist mittlerweile absoluter Standard. Es wird von vielen Persönlichkeits- und Nicht-Persona-Spielern gleichermaßen bevorzugt, weil es so giftig einprägsam und auch perfekt für Personality 3 geeignet ist, dass es wahrscheinlich noch Jahre lang ein Fanliebling sein wird.
1 Persönlichkeit 4: Der Allmächtige
Charakter 4 hat keineswegs einen negativen Soundtrack; weit davon entfernt. Die Kampfmotive sind gut, können jedoch für Character-Verhältnisse etwas wiederkehrende werden, insbesondere bei Tracks wie „I’ll Face Myself“ oder „Reach Out to the Truth“.
Nichtsdestotrotz ist „The Almighty“, das den gesamten Kampf mit Ameno-Sagiri durchspielt, die pure Interpretation eines beeindruckenden Kampfstils. Er hat alles, was einen exzellenten Identity-Track ausmacht: Piano, kräftige Gitarre, kraftvolle Percussion, daher viele unterschiedliche Punkte in der Melodie, die ihm ein signifikantes Gefühl von Gefühl, Reichweite und Charakter verleihen, um den Videospiele kämpfen.