Die 10 besten Spiele im Atari 50
Atari 50 ist die Spielesammlung aus 50 Jahren Atari-Spiele und -Konsolen. Mehr als das, es ist ein Liebesbrief an die Ursprünge des Spielens und an die Menschen, die das Spielen zu einer ganz eigenen Kultur gemacht haben. Die Sammlung umfasst über 100 Spiele, zu denen das Unternehmen die Original-Handbücher beigefügt hat, sowie ein virtuelles Museum der verschiedenen Arcade-Kabinette und Konsolen, die Atari von den späten 70er Jahren bis zum Jaguar in den 90er Jahren produziert hat.
Die Spiele wurden portiert, um sie für den modernen Gebrauch verständlich zu machen, aber ansonsten so belassen, wie sie zu ihrer Zeit aussahen und gespielt wurden, so dass diejenigen, die mit den Spielen aufgewachsen sind, pure Nostalgie empfinden können, und diejenigen, die sie neu kennenlernen, mehr über die Geschichte des Gamerseins erfahren.
10/10 Tempest (1981)
Tempest erschien erstmals Ende 1981 als Arcade-Kabinett auf der Bildfläche. Es war das erste vollfarbige Spiel von Atari und verfügte über eine 3D-Oberfläche, die entweder in Bahnen oder als Röhre gespielt wurde, die man nur von einer Seite aus betrachten konnte. Am ehesten dem Genre der Shooter zuzuordnen, wurde Tempest in den Spielhallen gut aufgenommen und regte zu Mini-Turnieren unter den Spielern an.
Das Spiel konnte von bis zu zwei Spielern gespielt werden, die sich bei der Steuerung abwechselten, was dem ohnehin schon anspruchsvollen Spiel eine zusätzliche Ebene des Wettbewerbs hinzufügte. Wenn man das Spiel jetzt spielt, ist es immer noch genauso leicht, das Zeitgefühl zu verlieren, nachdem man in Tempest hineingesogen wurde.
9/10 Kristallschlösser (1983)
In Crystal Castles übernimmst du die Kontrolle über den Protagonisten Bentley Bear, der zu einer beliebten Figur unter eingefleischten Spielefans werden sollte. Das Ziel ist es, Bentley durch das Schloss zu navigieren, um Edelsteine zu sammeln, während man Feinden wie den Edelsteinfressern oder der Hexe Berthilda ausweicht oder sie besiegt.
Das Spiel war ursprünglich für Arcade-Kabinette erhältlich, konnte aber auch auf dem Atari 2600 gespielt werden. Im Kern ist es ein Puzzlespiel, bei dem man sich allein oder mit einer anderen Person einen Weg durch das mit Gefahren gespickte Schloss bahnen kann.
8/10 Pong (1972)
Pong ist wohl das Spiel, mit dem alles begann. Ein simuliertes Tischtennisspiel, bei dem man gegen einen Freund oder den Computer in der Spielhalle spielen konnte. Später wurde das Spiel auf die Atari-Konsole übertragen, wo es seine Stellung als Klassiker beibehielt. Die Steuerung ist so einfach wie die Bildschirmgrafik, und doch schafft es Pong, die Spieler mit purem Wettbewerb zu fesseln.
Wenn Sie jemals Pong gespielt haben, können Sie zweifellos die Erfahrung nachvollziehen, wie man sich anfangs vor dem Spiel sträubt: „Wie kann das Spaß machen?“, bis man den zweiten Spieler anfleht: „Nur noch einen Versuch!“
7/10 Gravitar (1982)
Gravitar wurde zuerst auf einem Arcade-Kabinett entwickelt und später auf andere Spielmöglichkeiten, einschließlich PC, portiert und kann allein oder mit einem Freund gespielt werden. In Atari 50 musst du das Spiel freischalten, da es eine Handvoll klassischer Spiele gibt, auf die man nur zugreifen kann, wenn man bestimmte Ziele in den anderen Spielen der Sammlung erreicht hat.
Gravitar ist ein Shooter-Spiel, kann aber
I, Robot war ein Arcade-Kabinett in limitierter Auflage, von dem weniger als 1.000 Exemplare produziert wurden. Das Spiel war kein großer Erfolg, und das Gameplay kann in Anbetracht der minimalen Grafik etwas verwirrend sein, aber es hat seinen Platz in der Spielegeschichte nicht ohne Grund.
Das erste kommerzielle Spiel mit 3D-Polygon-Grafik, bei dem man als Robot1984 gegen Big Brother antritt, fliegenden Objekten ausweicht und rote Kacheln umherbewegt, um das nächste Level zu erreichen. Jeder Level war visuell einzigartig, aber sie wurden nicht zufällig generiert, sondern nur individuell gestaltet. I, Robot enthielt auch ein zweites Spiel namens Doodle City, in dem man selbst mit den Polygonblöcken experimentieren konnte.
3/10 Centipede (1981)
Centipede ist ein weiterer Klassiker, der allzu simpel erscheinen mag und dich an deine Großeltern erinnert, aber es gibt einen Grund, warum es sich über die Spielhallen hinaus durchgesetzt hat und in vielen Atari-Konsolen wie dem Atari 2600 und dem Atari 5200 enthalten war. In diesem einfachen Shooter ist es dein Ziel, Feinde auszuschalten und so viele Centipede wie möglich zu töten, während du dich durch die Level bewegst.
Abgesehen davon, dass es ein Spiel ist, das einen immer wieder spielen lässt, kann Centipede aus zwei verschiedenen Gründen prahlen: Es war eines der ersten kommerziell erfolgreichen Spiele dieser Ära, und es war eines der ersten Spiele, das einen signifikant hohen Anteil an weiblichen Spielern hatte.
2/10 Breakout (1976)
Breakout ist seit seiner Zeit als Arcade-Kabinett ein Klassiker geblieben. Mit Hilfe von Flugbahn und Sprungkraft muss man so viele Blöcke wie möglich aus dem Weg räumen, um ins nächste Level zu gelangen. Wie Gravitar gehört auch Breakout zu den Spielen, die auf dem Atari 50 erst freigeschaltet werden müssen, aber die Mühe lohnt sich.
Wenn du noch nicht das Vergnügen (und die Frustration) hattest, Breakout zu spielen, hast du jetzt die Chance, ein weiteres historisches Spiel zu erleben. Abgesehen davon, dass man es spielen kann, ist es auch wegen seiner Verbindung zu einem jungen Steve Jobs, der bei Atari arbeitete, und einem jungen Steve Wozniak, der maßgeblich an der Entwicklung des Spiels beteiligt war, in die Hall of Famer aufgenommen worden.
1/10 Asteroids (1979)
Asteroids ist vielleicht das beliebteste und am häufigsten portierte Spiel aus den frühen Tagen von Atari. Du steuerst ein Raumschiff inmitten eines Asteroidenfeldes, während du angreifende fliegende Untertassen zerstörst. Obwohl es sich bei Asteroids um ein Shooter-Spiel handelt, ist es am besten, strategisch zu spielen.
Du kannst gegen den Computer oder gegen einen Freund spielen, aber so oder so, dein wahrer Feind sind die Felsen, die dein Schiff bei voller Geschwindigkeit zerfetzen. Wenn du ein Anfänger bist, wirst du mit Sicherheit öfters abstürzen und sterben, was deinen Drang, mehr zu spielen und deine Strategie zu perfektionieren, nur noch verstärkt.