10 urkomische Atari 2600 Memes, die uns Retro Gaming vermissen lassen

Der Atari 2600 gilt als Konsole der zweiten Generation und gehört zu den allerersten Hardware-Wellen, die Cartridges verwenden. Von ihren Mitbewerbern ist die Konsole ohne Zweifel die erfolgreichste und verfügt über die größte Sammlung.

Einige sind höchstwahrscheinlich auch jung, um den Atari 2600 in seiner besten Zeit gespielt zu haben, aber diejenigen, die sich liebevoll an die Tage erinnern, an denen sie die Ähnlichkeiten Kaboom, Mistake, Area Invaders und vieles mehr gespielt haben. Um Ataris innovativem Videospielsystem zu gedenken, wird die Einhaltung von 10 Memes sicherlich dazu führen, dass man sich entweder nach Jugend sehnen oder sich schlecht fühlen lässt, in einer späteren Generation geboren zu sein.

10 einfach die besten Kindheitsjahre

Dieses Bild zeigt einen Jugendlichen auf dem Höhepunkt seiner Freude. Mit der Kopfbedeckung auf dem Kopf sowie einem Joystick in der Hand ist das Kind tatsächlich aus dem Wohnzimmer in einen zusätzlichen Globus transportiert. Sie hatten keinen Hinweis darauf, dass sie in den Erwachsenenjahren eine globale Pandemie und jahrelange politische Kämpfe durchleben würden. Die 80er hatten auch ihre Probleme, aber die 80er hatten auch Atari.

9 Eltern, der Straßenkehrer

Fragen Sie jede Art von Erwachsenen, die sich Comics angeschaut, Computerspiele gespielt oder Aktivitäten gesammelt hat, die als Kind dargestellt wurden, und sie werden wahrscheinlich auch Geschichten darüber erzählen, wie ihre Mütter und Väter all die Belohnungen, die sie gesammelt haben, unter ihren jungen Leuten verteilt haben . Sicher, der Atari 2600 wäre möglicherweise nicht viel wert, aber darum geht es nicht. Die meisten würden eliminieren, nur um die Chance zu haben, eine Vermin-Patrone hervorzuheben und ein paar Runden zu spielen.

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8 Es war nicht alles besser

Jeder kennt ET, aber für alle, die es nicht wissen, hat Pac-Man auch eine Portierung auf den Atari 2600 erhalten. Nur ein Blick zeigt eine viel weniger als stellare Umwandlung. Einige Kinder haben es einfach genossen, das Spiel zu haben, obwohl es im Gegensatz zu den Anfangsbuchstaben genau aussieht. Gleichzeitig müssen andere da sein, um die Welt daran zu erinnern, dass die Vergangenheit nicht besser war als die Gegenwart, insbesondere mit Computerspielen.

7 Nun, irgendwie

Der Atari 2600 wurde für eine lange Lebensdauer entwickelt, so dass die meisten wahrscheinlich einen zum Funktionieren und Spielen bekommen, wenn sie einen alten Fernseher in der Nähe hätten.

Zu beachten ist jedoch, dass moderne Konsolen auch bei Ausfall des Webs funktionieren. Außerdem tauchten kaputte Spiele vor dreißig Jahren auf und konnten nicht mit Patches wie heute repariert werden.

6 Fallstricke Harry ist nur ein Mensch

Fallstrick Harry muss sich wirklich schämen, wenn all die verschiedenen anderen Plattform-Hauptfiguren in seinem Spiel auftauchen und auch die Displays leicht überwinden. Harry sollte sich trotzdem nicht negativ fühlen, da er auch nur ein Mensch ist. Natürlich sind diese Barrieren für ihn schwierig, während sie für einen Roboter mit einer Waffe am Arm ein Kinderspiel sind. Er sollte immer bedenken, dass Risiko vor allen anderen unten war. Zukünftige Plattformer könnten ohne sie nicht existieren.

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5 Der Tageshintergrund wurde entdeckt

Jeder, der Atari gesehen hat: Videospiel Over, ist an die Geschichte der ET-Videospielbestattung gut gewöhnt. Am 26. April wurden die Duplikate schließlich ausgegraben und konnten ein wesentliches Stück PC-Gaming-Hintergrund retten.

Es gibt ein gewisses Paradox, wenn ein Spiel wie ET, das normalerweise als eines der schlechtesten Computerspiele aller Zeiten angesehen wird, am Ende besser ist als fast jedes andere Spiel, das zu dieser Zeit auf den Markt kam. Das nächste Mal, wenn wir etwas Schreckliches machen, vergraben wir es einfach 35 Jahre lang in der Erde, bis es etwas wert ist.

4 Eine Aktionstaste war alles, was wir brauchten

Der Joystick des Atari war eine Entdeckung bei der Veröffentlichung. Das Design ist unglaublich geradlinig und einfach auf einen Blick zu verstehen. Ältere Spieler sind zweifellos verwirrt von den Controllern, die moderne Konsolen verwenden. Manchmal bewegen sie sich in ihrem Stuhl, um eine bequemere Ruheposition zu finden, und plötzlich beginnt die Bewegungsregelung und macht etwas auf dem Bildschirm. Manche verpassen weniger komplexe Tage.

3 Kampf

Die Auswirkungen körperlicher Gewalt in Computerspielen auf Jugendliche sind keine neue Diskussion. Im Jahr 1977, als der Atari 2600 auf den Markt kam, zerstörten sich Kinder beim Spielen von Fight, unter den Starttiteln der Konsole. Kinder brauchten auch kein Abschlusssystem, keine Eminenzen oder Kampfpässe, um sie in Multiplayer-Schlachten zu amüsieren. Das Explodieren des Containers ihres Kumpels war die Motivation, die sie zum Spielen brauchten.

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2 Lass die Schlachten beginnen

Viele schreiben den Absturz des Videospiels von 1983 einem Spiel zu, ET Trotzdem ist die Geschichte etwas komplexer. Viel zu viele Optionen, fehlende Qualitätskontrollen und auch die erhöhte Verfügbarkeit sowie die Leidenschaft für Personal Computer waren ebenfalls Faktoren für den Rückgang des Marktes. ET ist definitiv kein fantastisches Spiel und verdient auch seinen Online-Ruf, aber es ist auch wichtig, weil es aus vielen Mechaniken besteht, die derzeit in Spielen nicht üblich sind. Die hohe Qualität des Videospiels liegt vor allem an der unglaublich kurzen Wachstumszeit.

1 Der seltsame Marsch der Zeit

Selbst in der modernen Landschaft wird PC-Gaming immer noch als Werkzeug für Jugendliche angesehen, obwohl Videospiele wie Metal Equipment Solid V: The Phantom Discomfort und The Last of Us Part 2 dies widerlegen. Das obige Mem zeigt definitiv, wie viel Videospiele gekommen sind, wenn man bedenkt, dass es seine Anfänge in den späten 70er Jahren waren. Wenn Sie also als Kind den Atari 2600 gespielt haben, wenden Sie sich bitte an Ihren Arzt und sorgen Sie für alle korrekten Untersuchungen. Wir beabsichtigen nur, dafür zu sorgen, dass Sie die folgenden vierzig Jahre lang schätzen können, was auch immer das Spiel nutzt.

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