10 verrückte Fakten, die Sie nicht über die Hauptcharaktere in Assassin’s Creed Valhalla wussten
Assassin’s Creed Valhalla bietet den Spielern einen Einblick in das Leben zahlreicher Persönlichkeiten, von der rein historischen bis zur erstaunlichen Imagination, wobei die meisten von ihnen als Mischung zwischen den beiden Extremen existieren. Spieler, die das Videospiel und alle Nebenquests erleben, werden diese Persönlichkeiten sicherlich gut verstehen, diejenigen, die den Codex rezensieren, werden sicherlich viel mehr verstehen.
Dies ist jedoch nicht der einzige Ort, an dem Sie weitere Informationen über diese Personen erhalten. Mit einem besonderen Anlass im mobilen Videospiel Assassin’s Creed Rebellion, den Track of Glory-Comics, Designer-Diskursen und auch Fan-Recherchen entdecken wir immer noch mehr über die Hauptfiguren sowie Schurken, die dem Spiel seinen Reichtum verleihen.
10 Eivor: Verraten und auch unterdrückt
Wenn Sie das Spiel tatsächlich länger als 5 Minuten gespielt haben, verstehen Sie, dass Eivor von Kjotve dem Grausamen in die Sklaverei verkauft wird. Eivor meistert das Szenario wie ein Champion, doch die Situationen hinter dieser Begegnung sind herzzerreißend.
Während Einzelpersonen Assassin’s Creed Valhalla mit Red Dead Redemption 2 vergleichen, haben Eivor und Arthur Morgan leider eine erhebliche Unehrlichkeit in ihren Biografien. Eivor rettete Kjotves Diener Gull, der Schätze als Dank nutzt. Die ganze „Rettungs“-Prozedur war eine Konfiguration und Eivor wird im Wesentlichen in den Rücken gestochen und in Fesseln gelegt.
9 Eivor: Konserviertes Dags Leben
Auch nachdem Sie das Spiel geschlagen haben, werden Sie sicherlich einige Bedenken haben, warum sich die Dinge so entwickelt haben, wie sie sich entwickelt haben. Diejenigen, die die Tradition aus den Comics verstehen, werden sicherlich von Dags Opposition gegen Eivor viel mehr verwirrt sein.
Nur ein paar Jahre vor den Ereignissen des Videospiels rettete Eivor Dags Leben, als er bei einem anderen Überfall in Rygjafylke in die Enge getrieben wurde. Der Überfall war Eivors Idee, also ist es möglich, dass Dag eine gewisse Feindseligkeit hegte, weil er sich an dieser Stelle befand.
8 Eivor: Unsicherheiten eigene mentale Wellness
Eivor, als Bestandteil der Wikingerkultur, wird die vom Seher erzeugten Visionen sicherlich als echten Kontakt mit dem Göttlichen billigen. Aber seine ständige Kommunikation mit Odin wird für einen Faktor nicht annähernd so unterstützt.
Der Grund dafür ist etwas, worüber wir informiert werden sollten, bevor wir mit dem Videospiel beginnen. Nach dem ersten Treffen mit Odin als Jugendlicher während des Wolfsangriffs hat Eivor diese Augenbrauen von Odin mit psychischem Unwohlsein in Verbindung gebracht, da er dachte, sie sprächen als eine Möglichkeit, mit der Verletzung fertig zu werden, die er in den Kindheitsjahren erlitten hatte.
7 Sigurd: Teil eines größeren Krieges
Sigurd spricht von seiner Reise, als wäre es eine grundlegende Handelsforschung, die einen Beruf und vielleicht einen Überfall oder mehr beinhaltete. Aber seine Funktion weltweit war nicht nur substanziell, sondern auch dunkler, als er zugibt, weshalb er bei der körperlichen Gewalt in England möglicherweise nicht mit den Schultern zuckt.
Seine Allianz mit Basim und auch Hytham vom abbasidischen Kalifat und der geplante Angriff auf die Hagia Sophia waren Anekdoten über das Engagement in drei ausgewachsenen Kriegen: Ein Bürgerkrieg mit dem konkurrierenden Umayyadenreich, eine Auseinandersetzung mit dem europäischen Festland und auch anhaltende Kämpfe mit Indien .
6 Randvi: Gepflegt, um Erbe zu sein
Bei einem Gespräch (das zu einem Date werden kann) entdecken Sie vielleicht, dass Randvi ihre jungen Leute als wilde Jägerin investiert hat und sie auch noch immer gerne in einer der beeindruckenden Gegenden der englischen Landschaft angelt.
Ein paar Codex-Zugriffe in Norwegen zu erhalten, zeigt jedoch, dass Randvi die Zukunft des Clans sein sollte. Sigurd war natürlich der rechtmäßige Nachfolger, aber sein Daddy erwartete, dass er aufgrund seines eigenwilligen Kampfwillens jung sterben würde. Randvi wurde aufgrund ihres fantastischen Verstandes für Methode und Partnerschaften als Ehepartner für ihn ausgewählt. Sigurd sollte früh sterben.
5 Basim: Erschuf seine eigene Geschichte
Manchmal kann die Entdeckung der Persönlichkeiten aus dem Kodex für Spieler, die eine viel tiefere Analyse wünschen, eine Fehlinformation sein. Wenn Sie Basims Zugang tatsächlich überprüft haben, sind Sie höchstwahrscheinlich durch die verblüffenden und widersprüchlichen Informationen über ihn verwirrt.
Um seine wahre Identität geheim zu halten, hat Basim tatsächlich seine ganze Geschichte, seine Familie und möglicherweise sogar seinen Namen veröffentlicht. Die Geschichten über seinen Architektenpapa sowie Forschungsstudien in der Bibliothek von Bagdad können nicht bestätigt werden, wahrscheinlich sind sie Produkte seiner phantasievollen Täuschung.
4 Aelfred: Hat seine Position geerbt
In diesem Gebiet gibt es einen ziemlich großen Plünderer, also überspringe ihn, wenn du die Checkliste für den Orden der Alten noch nicht abgeschlossen hast! Da er ein „Bösewicht“ ist, haben die Spieler möglicherweise etwas Mitleid mit ihm, nachdem sie herausgefunden haben, warum er zahlreiche Schurken des Videospiels anführt.
Sie müssen den Trailer nicht überanalysieren, um zu hören, wie der böse König Aelfred den Kampf gegen die Wikinger erzählt. Als Eivor sein Management als Anführer des Ordens entdeckt, ist der eigentliche Drehpunkt sein Zögern, überhaupt in der Pflicht zu sein, die er nach seinem Tod von seinem Bruder geerbt hat.
3 Ivarr: Persönliche Faktoren für Folter
Ivarrs Sichtbarkeit im Spiel zeigt eine Mischung aus historischen Präzisionen und auch Fehlern, die im gesamten Spiel üblich sind. In Wirklichkeit hatte Ivarr alle Affekte über 3 Jahre vor den Ereignissen des Spiels verloren.
Seine Darstellung als wilder Kerl mit einem Rachefeldzug gegen die Sachsen ist jedoch in der Nähe. Sie waren möglicherweise sowohl belustigt als auch angewidert von seinen qualvollen Strategien. Die Beschreibung hinter dieser Aktion ist, dass sein Vater von genau denselben Sachsen in East Anglia in eine Grube giftiger Schlangen geworfen wurde.
2 Fulke: Verwendung diskreditierter religiöser Werke
Wenn Sie den größten Teil des Spiels tatsächlich gespielt haben, werden Sie viele spirituelle Leute zufriedenstellen, wenn Sie einige dieser bemerkenswerten Nebenmissionen sinnlos schlagen, aber viele von ihnen haben ihren Glauben mit einer vernünftigen Doktrin verbunden.
Fulke tut es nicht, obwohl sie immer noch ziemlich spirituell ist. Wenn Sie sich die Papiere in ihren Gemächern und auch im Kerker ansehen, werden Sie feststellen, dass der Faktor, der sie so stark von der Realität entfernt hat, ihr Vertrauen auf gegenreligiöse Texte ist, die zwar echt sind, aber von zeitgenössischen Theologen vollständig widerlegt wurden falsch und auch nicht kanonisch.
1 Kjotve: Korrupt vor der Bestellung
Herauszufinden, dass Kjotve mit dem Orden der Alten zusammenarbeitet, ist nicht überraschend, da er ein barbarischer Bösewicht ist, der nach allgemeiner autoritärer Kontrolle sucht und jede Art von gewalttätigen Mitteln erleben wird, um die Flexibilität jeder Person in Skandinavien zu unterdrücken.
Noch beunruhigender ist, dass er sich gerade beim Orden angemeldet hat, nachdem seine Berufe die Templer beeindruckt hatten. Er wurde nicht durch ihre Sichtweise der Tyrannei geformt, er war derzeit die Personifizierung davon, als er rekrutiert wurde.