Assassin’s Creed Valhalla: 5 Gründe, sofort Zeit mit Nebeninhalten zu verbringen (und 5 Gründe, ein bisschen zu warten)
Assassin’s Creed Valhalla ist ein riesiges Spiel, ähnlich wie alle Klimaanlagen-Videospiele. Bei einem gigantischen Videospiel gibt es jedoch eine Menge optionales Material, und gelegentlich ist es einfach wirkungslos, sofort Vollgas in diese Seite des Spiels zu geben.
Hier sind also ein paar Gründe, warum es für brandneue Spieler hilfreich ist, eine Weile an der Hauptgeschichte festzuhalten, und auch ein paar Gründe, warum es besser ist, sich so schnell wie möglich auszuprobieren.
10 Side Web Content: Veranstaltungsmaterialien für Siedlungsstandorte
Sobald die Spieler England erreichen und sich in Ravensthorpe niederlassen, können sie sofort zu den benachbarten Klöstern überfallen und plündern. Und letztendlich ist das kein negativer Vorschlag, wenn man bedenkt, dass sie die dort gefundenen Rohprodukte und auch Produkte verwenden, um alle ihre Siedlungsplätze zu errichten. Einige Orte sind besser als andere, und indem man sich früh auf Raids konzentriert, können die Spieler ihre Stadt schnell mit einem der hilfreichsten arrangieren.
9 Warten Sie ein bisschen: Besorgen Sie sich zumindest zuerst eine Vereinbarung in England
Valhalla beginnt ein wenig langsam, wobei die eigentliche Titelkarte nach 2-3 Stunden auftaucht. Außerdem gibt es nach dieser Titelkarte noch einige Missionen, die Spieler durchlaufen müssen, bevor sie tatsächlich eine Reise antreten England. Neue Spieler möchten sich vielleicht nur auf den Hauptinhalt der Spielgeschichte konzentrieren, bis sie nach England kommen. Denn sobald sie dies tun, wird die Möglichkeit eröffnet, nach Belieben schnell nach Norwegen zurückzureisen. Norwegen geht sowieso nicht gerade. Und der einzige Punkt, für den Eivor in der Einleitung möglicherweise sogar ausgetretene Pfade verlassen muss, sind die beiden Veröffentlichungen der Verständigung, die Rage of Helheim & & Mark of Death enthalten.
8 Seiteninhalt: Verteidigung reicht nicht mehr wirklich mit dem Grad
Die Änderungen an den Waffen / Rüstungen in Valhalla sind größtenteils zum Besten, da Spieler nicht mehr mehr als 20 wertlose Werkzeuge versagen müssen, um das ein- oder zweimalige zu aktualisieren. Aufgrund dieses brandneuen Systems „skalieren“ Waffen jedoch nicht mehr wirklich, was bedeutet, dass Eivor so ziemlich jede Art von Rüstung / Waffe verwenden kann, die sie mit der gleichen relativen Stärke erhalten (obwohl es einige von Natur aus lächerliche gibt). . Wenn man dies im Hinterkopf behält, könnten Spieler, die England erreichen, einen sofortigen Vorteil finden, wenn sie ausgehen und alle „Reichtum“-Symbole auf der Karte entfernen, da sie sich keine Sorgen machen müssen, Ausrüstung über ihrem Niveau zu entdecken.
7 Warten Sie ein bisschen: Eivor muss möglicherweise erneut Bereiche räumen
Sobald sich die Gruppe ursprünglich in Ravensthorpe niedergelassen hat, kann Eivor sich versprechen, sich darauf zu konzentrieren, Verbündete in einem bestimmten Gebiet zu finden. Von dort aus werden die Spieler sicherlich alle verknüpften Märchenmissionen durchlaufen, um diese Region an Bord zu bringen.
Diese Ziele beinhalten im Allgemeinen die Wiedereroberung, das Eindringen in oder das Brechen mit der Räumung der nahe gelegenen Städte und Festungen. Und auch diese Flecken haben normalerweise viele Geheimnisse und auch eine große Bandbreite, die in ihnen verborgen sind. Also Gamer, die einen großen Teil ihrer Zeit beim Aufräumen investieren … sagen wir Tamworth Citadel werden sicherlich feststellen, dass sie sicherlich sowieso gleich wieder dorthin zurückgekehrt hätten und auch darauf gepisst, die Geschichte voranzutreiben.
6 Begleitmaterial: Anhäufung von Veröffentlichungen zum Verständnis
Die Kapazitäten in Valhalla gehören zu den innovativsten und unterhaltsamsten, die das Franchise je hatte. Spieler können so tun, als wären sie tot, um die Wachen detaillierter zu zeichnen, einen Wolf auf ahnungslose Leidende zu werfen, sowie sogar Angriffe zu unternehmen und Herausforderer von hohen Klippen zu werfen. Und da sie nicht mehr mit dem Fähigkeitsbaum verknüpft sind, können Spieler jede Fähigkeit unabhängig von ihrer Entwicklung nutzen. Aber um die meisten dieser Kräfte zu öffnen, müssen die Spieler zuerst Bücher des Verständnisses sammeln. Und ehrlich gesagt lohnt sich die Initiative, egal ob früher oder später.
5 Warten Sie ein bisschen: Einige Orte sind für den Story-Fortschritt gesperrt
Ähnlich wie Spieler alle Gegner in bestimmten Zitadellen und Gemeinden aufgrund von Story-Zielen erneut bekämpfen müssen, gibt es auch Orte im Spiel, auf die Spieler nicht zugreifen können, bis die Story es ihnen erlaubt. Und wenn das passiert, kann es alle Anstrengungen unternehmen, die erforderlich sind, um einen Ausflug zu unternehmen und sich von starken Gegnern fernzuhalten, während es sinnlos erscheint, dorthin zu gelangen. Glücklicherweise, vielen Dank an die Synchronize-Punkte, wenn dies passiert, kann Eivor später schnell eine Reise zurück machen, aber es ist immer noch ziemlich ärgerlich, eine Struktur, eine Stadt oder eine Zitadelle zu finden, die buchstäblich schwer zugänglich ist.
4 Seitenmaterial: Fliegen kann neue Dialogoptionen eröffnen
Wenn Spieler ausgehen und all die neuen Städte und Siedlungen in ganz England erkunden, werden sie feststellen, dass viele bedeutende Kulturen einen Orlog-Spieler, einen Konsumierenden Wettbewerb, ein Drifting Paper-Symbol, eine Handelsbotschaft sowie sehr wahrscheinlich einen fliegenden Gegner haben. Und ehrlich gesagt lohnt es sich, all diese Aufgaben so schnell wie möglich zu erledigen, wie Eivor eintrifft. Beim Spielen von Orlog (das im nächsten Jahr eine echte Variante erhält) werden brandneue God Favors freigeschaltet, Drinking Contests verdienen eine Menge Silber, wenn man sich auf die Wette verlässt, Drifting Papers schaltet viele brandneue Tattoos frei und die Trading Message hat Bargeld für Schmuck zu verwenden. Fliegen ist jedoch höchstwahrscheinlich die Aufgabe, die einen der größten Unterschiede für die primäre Verfolgung ausmachen kann, da je größer Eivors Zauber wird, desto wahrscheinlicher sind brandneue Dialogoptionen in ihren Diskussionen.
3 Warten Sie ein bisschen: Spieler können für Tale Quests wahnsinnig schnell überleveln
Die skalierenden Feinde in Odyssey schienen wirklich viele Fans zu stören, aber das wurde in Valhalla geändert. Derzeit ist es eher wie bei Origins, wo bestimmte Orte schwierigere Gegner haben, als dass sie auf Eivors Machtgrad skalieren.
Das heißt, Spieler können fälschlicherweise ziemlich schnell für die Story-Verfolgung überlevelt werden. Außerdem sind sie in der Regel sowieso für das Post-Game übertrieben. Ein gutes Beispiel dafür ist die Belagerung der Zitadelle von Tamworth, die dieser langwierige Bergaufkampf sein soll, um das Langhaus einzulösen. Aber für Spieler, die mit Soma in Grantebridgescire anfangs großartig waren und es auch gut gemacht haben, war diese Eroberung wie ein Bär, der gegen einen Haufen Mäuse kämpft, und Eivor ist ein effektiver Bär.
2 Seiteninhalt: Eivor kann in Zwischensequenzen am besten aussehen
Wieder einmal haben brandneue Gemeinden eine Menge Eivor bei ihrer Ankunft zu nutzen. Ästhetisch gesehen sind die Floating Pages und der Trading-Artikel das beste Angebot, von dem Sie profitieren können. Diese Papiere bieten tatsächlich einige der besten Tattoo-Layouts (für Gesicht, Vorder- und Rückseite). Aber der Handelsartikel hat auch eine Menge Kosmetika zu bieten, sowohl für die Siedlung als auch für Eivor, so dass Spieler, die in vielen Siedlungen auschecken und die optionalen Ziele klären, ihre Variation von Eivor aufpeppen können, um so auszusehen modisch wie möglich für alle Zwischensequenzen der Geschichte.
1 Warten Sie ein bisschen: Die Geschichte fühlt sich schlaff an und lässt das Vergnügen straucheln
Dies passiert häufig in Open-World-RPGs, aber speziell geschieht dies typisch für Ubisoft-Videospiele. Im Allgemeinen bieten sie dem Spieler viele Symbole zum Entfernen und Orte, die er sofort erkunden kann, und die viel engagierteren Spieler neigen dazu, in den ersten 30+ Stunden alle Seiteninhalte zu löschen. Und danach, nachdem sie das getan haben, kehren sie zur Primärgeschichte zurück 50+ Grad auch solide, unzählige Silbermünzen auch reichlich vorhanden, sowie eine Methode, die auch gut ausgestattet ist, damit sich jede der Märchenmissionen wirklich wirkungsvoll anfühlt. Außerdem ist Valhalla sowohl inhaltlich als auch oberflächlich besonders groß. Wenn sich die Spieler jedoch einfach etwas zurückhalten und auch sicherstellen, dass ihre Nebeninhalte auf ein bestimmtes Kontingent pro Hauptstory-Verfolgung beschränkt sind, werden sie viel mehr in Eivors Geschichte investiert.