Assassin’s Creed: 10 Nebenquest-Meme, die Sie zum Lachen bringen werden

Die Assassin’s Creed-Reihe hat nun die Konventionen von RPGs vollständig angenommen und einen großen Sprung von ihren Action-Adventure-Wurzeln gemacht. Ist das etwas schlechtes? Definitiv nicht, denn es bedeutet nur mehr Mord und Glaubensbekenntnisse. Die neuesten Titel haben nun schamlos formelle Nebenquests neben der Hauptgeschichte platziert. Einige von ihnen sind lustige Ergänzungen und Pausen für die ernsthafte Hauptaufgabe, während andere urkomische Arbeit sind.

Als solche wurden sie zu Meme-Material dafür, wie weit verbreitet und nervig sie während der gesamten Spiele sein können. Viele Elemente wie eine schlechte KI, ein überstürztes Design oder ADD-Trigger machen sie noch einprägsamer. Um zu beweisen, dass in Assassin’s Creed neben einem tausendjährigen Krieg zwischen Illuminati-Möchtegern und vermummten Mördern noch viel mehr vor sich geht, sind hier 10 Meme, die sich über die Nebenquests lustig machen.

10 DIE KÜHNLICHKEIT DIESER MALAKA…

In Assassin’s Creed: Odyssey wird aus einer Nebenquest-Hauptquest-Aktivität die Jagd auf alle Mitglieder des Kosmos-Kults. Es wäre einfach gewesen, wenn die KI nicht unentschlossen gewesen wäre, ob sie diese Fraktion mag oder nicht.

Denn sie verhalten sich oft wie Söldner und Friedenswächter, wenn der Spielercharakter in der Nähe ist. Deshalb können sie ziemlich rachsüchtig sein, wenn sie sehen, wie einige Kultisten in ihrem Revier angegriffen werden. Es ist kein Wunder, wie der Kult mit Bürgern wie diesen so viel Macht erlangt hat.

9 ALLES IST ERLAUBT

Die vollständige Transformation des Rollenspiels begann mit Assassin’s Creed: Origins, wo Nebenquests jetzt einen eigenen dedizierten Bereich in der Benutzeroberfläche haben, zusammen mit einer Menge anderer Aktivitäten, die auch Nebenquests sein könnten.

Das Ergebnis ist eine schwindelerregende Menge an Umwegen, die die Spieler für den größten Teil des Spiels viel zu beschäftigt halten sollten. Schließlich ist Ägypten ein riesiger Ort und es kann mühsam sein, sich dorthin zurückzuziehen, wo diese laute Marktdame mit einem Questmarker ihre Wünsche genauso gut annehmen kann, ohne zugesichert zu werden, sie zu erfüllen.

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8 EH, WARUM BESCHWERDEN?

Dort sind sogar die Nicht-RPG-Assassin’s Creed-Spiele ziemlich schuldig, Tonnen von sich wiederholenden Nebenquests zum Kopieren und Einfügen zu integrieren. Dafür ist Assassin’s Creed: Brotherhood berüchtigt. Es hat diese eine Aktivität, bei der die Spieler Steckbriefe von sich selbst abreißen müssen.

Außer, dass sich einige von ihnen in Spalten und Ecken befinden, die nur Spinnweben sehen können. Oder haben sie es vielleicht für Ezio dort hingelegt, in der Hoffnung, dass er sich jedes Mal stellt, wenn er das Fahndungsplakat sieht? Na ja, jede noch so kleine Anstrengung hilft, diese lästigen Attentäter-Punks auszurotten.

7 HAUPTQUEST? WAS IST DAS?

Im Durchschnitt werden die meisten Spieler Assassin’s Creed: Odyssey nach etwa 70 bis 80 Stunden beenden. Zum Vergleich: Nicht-RPG-Spiele von Assassin’s Creed sind in der Regel nach 20 Stunden vorbei. Das ist also mehr oder weniger eine 400-prozentige Steigerung des Gameplays.

Alle gewinnen! Außer vielleicht die Hauptquest-Designer, die so viel Arbeit in die Hauptgeschichte stecken, neue Mechaniken einführen und Dinge aufpeppen, nur damit sie ignoriert werden, weil die Spieler diese glänzende Rüstung von einer Nebenquest wollen.

6 UNENDLICHE GEDULD, SAGT SOKRATES

Dies gilt im Wesentlichen für jedes Assassin’s Creed-Spiel mit einem Schiffsaspekt im Gameplay, hauptsächlich Black Flag und Odyssey, ganz zu schweigen von Assassin’s Creed III. Wie auch immer, das obige Mem fasst so ziemlich eine logistische Frage zusammen, mit der sich die Crew der Adrestia jeden Tag konfrontiert sieht.

Sie scheinen immer an jedem Dock auf Abruf zu sein, wenn Alexios oder Kassandra gerade unterwegs sind, und ziehen es vor, auf trockenem Land zu laufen, um Männer oder Frauen… oder Tiere zu jagen. Starren sie sich alle nur an und warten darauf, dass der Peloponnesische Krieg endet, bis ihr Kapitän schließlich zurückkommt? Vielleicht haben Alexios oder Kassandra vergessen, dass Menschen keine Halbgötter sind und daher nur eine begrenzte Zeit haben.

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5 HOL’UP, MALAKAS

Andere Nebenaktivitäten in Assassin’s Creed: Odyssey, abgesehen von einer sexuellen Eroberung mit Olivenölfetischisten und geriatrischen Nymphomaninnen, ist die tatsächliche Eroberung der Söldner-Bestenlisten. Es gibt ein Rangsystem von Kopfgeldjägern, aber ihre einzige Konkurrenz ist der Spielercharakter.

Das liegt daran, dass sie sich alle selbst auf einem niedrigen Fahndungsniveau gegen die Spieler zusammentun und selbst etwas so Kleines wie das versehentliche Anzünden eines eingreifenden Zivilisten ausreicht, um alle Kopfgeldjäger an Ihren Kopf zu ziehen. Na ja, das bedeutet mehr Beute, wenn überhaupt.

4 GOTTA PIMP DAS SCHIFF, DIE TEMPLARER KÖNNEN WARTEN

Ob an Land oder auf dem Meer, Assassin’s Creed ist vollgepackt mit Kleinigkeiten, die über den ganzen Horizont verstreut sind, um die Spieler an die ewige Knechtschaft von Ubisoft zu binden. Aber hey, wenn all diese Mühe und Hektik dazu führt, dass man ein fantastisches Schiff hat, das es mit dem größten Man O’War oder den gemeinsten Triremes aufnehmen kann, dann ist es das alles wert.

Schließlich kann man sich den Templern nicht stellen, ohne die beste verfügbare Ausrüstung zu haben, und dazu gehört ein voll ausgestattetes Schiff mit genug Bling, um die Olympioniken in Odyssey zu beschämen. Außerdem klingen diese Seemannslieder vielleicht funky.

3 ATLAS ZURÜCKZURÜCKT

Assassin’s Creed: Odyssey hat mit Abstand die größte Karte oder den größten spielbaren Bereich aller zwei Dutzend Spiele. Die Kombination aus dem riesigen mediterranen Wasserpark und den Spielplätzen Griechenlands hat es zu einer mühsamen Erkundung gemacht.

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Sogar das Laufen von Wegpunkt zu Wegpunkt kann anstrengend sein, besonders wenn sie unentdeckt sind. Glücklicherweise ist es Teil des Spaßes, da es besser sein könnte, sich durch die tragische Hauptquest zu kämpfen, besonders wenn Sie es vermasselt haben, Ihren Vater zu töten oder Ihre Mutter zu enttäuschen.

2 UH, SO EIN SOCRA-TEASE

Nachdem sie einen großen Teil von Odysseys Geschichte und Nebenquests in Hülle und Fülle gespielt haben, werden die Spieler wahrscheinlich verwirrt sein, dass Alexios oder Kassandra noch nicht von Athen und Sparta zu Kriegsverbrechern erklärt oder aus ganz Griechenland exkommuniziert wurden.

Jeder von ihnen greift einfach weiterhin spartanische oder athenische Lager an, nur um diese kostbaren Rüstungen mit dem Thema der Nation zu bekommen. Aber hey, wenn die Spieler von der Vergesslichkeit beider Seiten profitieren, dann gibt es nicht viel zu beanstanden, diese Lagermalakas füllen sowieso ihre Reihen auf.

1 EINE SUCHE, UM MEIN GESCHWISTER ZURÜCKZUHOLEN

Quests sind alles in Origins und Odyssey. Das Schicksal der Welt hängt von Quests ab. Deshalb mangelt es nicht an ihnen und sobald die Spieler wie ein meckerndes Kleinkind direkt aus dem Mutterleib aus dem Tutorial geworfen werden, werden sie sofort mit Questaufforderungen überfallen.

Es ist wie im wirklichen Leben, wo dein Weg bereits für dich vorgezeichnet ist und alle anderen entscheiden, was du nach deiner Geburt sein wirst. Außer in Assassin’s Creed gibt es nicht viele Konsequenzen, wenn Sie diejenigen ermorden, die sich für Sie entschieden haben, oder wenn Sie vom Weg abweichen. In Assassin’s Creed ist es auf diese Weise noch lohnender.

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