Apex Legends: 10 beste Legenden zum Spielen auf der aktuellen Karte, Rangliste

Mit Staffel 3 Wenn Sie in Peak Legends weiter tuckern, ist es an der Zeit, sich mit den Unterschieden zu befassen, die die World’s Side Map mit sich bringt. Die Kämpfe scheinen an mehreren Orten stattzufinden: weite, offene Felder mit eingeschränkter Deckung und dicht bebaute Gebiete, die ein aufrechtes Schießen erfordern.

Jeder Kampf hängt stark davon ab, in Globe’s Edge die Oberhand zu gewinnen, was Champions, die eine Gruppe verlagern oder den Gegner ablenken können, bessere Erfolgsaussichten bietet. In ähnlicher Weise ist die Bewegung durch die offenen Bereiche ein zu berücksichtigender Faktor für jede Art von Gruppe, die in den letzten Kreisen überleben möchte. Um in der bestehenden Saison erfolgreich zu sein, überwiegen in Peak Legends Team-Rollstühle (sowie eine ständige Hand).

10 Oktan

Octane wurde auf der King’s Canyon Map gestartet und ist ein unglaublich mobiler Champion, der schnell in Schlachten ein- und aussteigen kann. Die Masse der Nutzung von World’s Edge liegt entweder an weitläufigen Standorten oder an dicht bebauten Hotspots rund um die Karte. In diesem Sinne ist Oktan eine gute Wahl für das Durchqueren von Landmeilen, aber seine Geschwindigkeit und sein äußerster Tauchplatz tragen nicht viel dazu bei, das Blatt einer Schlacht zu wenden.

Noch typischer ist es für Octane zu fliehen und seine Gruppenbanner zurückzulassen, wenn die 3., 4. und auch 5. Gruppe zu einer Beteiligung erscheinen. Oktanzahl fällt auf den letzten Platz, nur weil seine Aktivität nur jemandem in der Gruppe zugute kommt.

9 Ätzmittel

Vorbei sind die Tage (vorerst), in denen Gruppen im Shelter mit ätzenden Fallen gefangen wurden. Die offenen Bereiche machen Caustic’s Gang zu einem Problem für Gruppen, und auch die großen Gebäude verfügen über genügend Fluchtwege, um seine Leistung zu minimieren.

Caustic leuchtet nur, wenn der Kreis klein genug ist, um feindliche Teams an komprimierte Orte mit wenig oder gar keinem Platz um die Fänge zu bringen. Seine Position in dieser Auflistung ist auf seine mangelnde Geschwindigkeit sowie auf den begrenzten Nutzen in der bestehenden Karte zurückzuführen.

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8 Krypto

Crypto ist die neueste Ergänzung der Champion-Reihe auf Pinnacle Legends. Seine Drohne eignet sich hervorragend zum Sammeln von Informationen, und er kann sie sogar am Himmel lassen, um feindliche Gruppen zu verfolgen, während er kämpft. Der EMP, den er zur Verfügung stellen kann, schlägt derzeit fünfzig Prozent aller Arten von feindlichen Schilden am Wirkungsort aus.

Als ultimative Fähigkeit ist es nur hilfreich, wenn der Spieler sofort nach dem Auslösen des EMP eingreifen kann. Wenn der Feind Zeit hat, Schilde aufzuladen, insbesondere mit der Fülle an goldenen Wachen, hat dies danach wenig Einfluss auf den Kampf. Aus diesem Grund reduzierten sich die Crypto-Raten auf der Skala, wobei seine Rettung die Drohnen-Informationen und auch die Fähigkeit sind, Türen aus der Ferne für einen schnellen Granatenwurf zu öffnen.

7 Bluthund

Bloodhound, ein zusätzlicher Geheimdienstler, ist der Meinung, dass er auf der Liste besser stehen sollte, weil er auf World’s Edge viel Spaß hat. Sein Scan ist jedoch nicht immer praktikabel, wenn der Abstand zwischen den Gruppen zu groß ist. Dies geschieht häufig in weitläufigen Bereichen zwischen Abnahmezentren und auch in Stadtkämpfen, bei denen der Abstand zwischen den Gebäuden oder sogar zwischen den oberen und unteren Stockwerken der Hochhäuser liegt.

Der Bewegungs-Boost sowie die thermische Sicht, die von seinem Ultimate genehmigt wurden, reichen in den meisten Fällen aus, um einen Kampf zu gewinnen, während seine Scans und sein passives Verhalten dazu beitragen, Bloodhound als Konkurrent in Globe’s Edge zu halten.

6 Lebensader

Lifeline kann mit ihrer Heilfähigkeit und auch ihrem Passiv in praktisch jeder Gruppenkompensation nützlich sein. Dazu gehört der regelmäßige Rückgang der lila Rüstung und sie ist auch eine starke Option, obwohl ihre Spielmacherkapazität eingeschränkt ist. Sie glänzt als Assistenz, aber der Grund, warum sie in die unteren fünfzig Prozent eingeordnet wird, ist, dass sie selten viel genutzt wird.

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Selten lässt eine Rettungsleine ihre heilende Drohne fallen, und während ihr Schild während der gesamten Wiederbelebung zur Not hervorragend ist, ist es auch ein Leuchtfeuer für Feinde, die sowohl aufräumen als auch sich bewegen möchten. Ihr größter Vorteil ist die Rate, die sie beim Heilen oder Wiederbeleben erhält, solange sie sie nutzt, um die Gruppe am Laufen zu halten, anstatt sich direkt mit einem Friedenswächter ins Getümmel zu stürzen.

5 Bangalore

Mittendrin ist Bangalore eine risikofreie Wahl, wenn auch wegen der Effektivität ein Hit-or-Miss. Ihr Rauch kann ein Team in den offenen Strecken auf Globe’s Side zur Not herausholen oder in Verbindung mit einem Thermikvisier offensiv eingesetzt werden.

Das Äußerste kann in ähnlicher Weise bei der Verletzung oder dem Schutz mit großer Wirkung eingesetzt werden. Mit ihrer Passivität ist Bangalore eine gute Allround-Geschichte, die man auf Globe’s Side mit anständigen Ergebnissen nutzen kann.

4 Mirage

Obwohl Mirage im Paketstil (oder Individualität) nicht teamorientiert ist, sticht Mirage auf der aktuellen Karte aufgrund seiner Lockvögel und seiner Fähigkeit, in einer engen Situation wegzugehen, hervor. Die Höhenänderungen machen es schwierig, genau zu sehen, wo eine Fata Morgana liegt, so dass das Abfeuern eines Lockvogels etwas glaubwürdiger ist, insbesondere mitten im Kampf, wenn der Feind auf alles schießt, was sich bewegt.

Das Beste von Mirage ist nicht nur eine gute Rückzugstechnik, sondern kann auch verwendet werden, um sich an einen unschuldigen Feind heranzuschleichen, während Ihr Team aus einer anderen Richtung eingreift. Mirage macht die obere Hälfte aufgrund seiner Fähigkeit, abzulenken und auch um die gegnerischen Gruppen herumzusteuern.

3 Gibraltar

Ein wandelnder Container, was Gibraltar an Bewegungsgeschwindigkeit verliert, gleicht er im Nutzen aus. In einem weiten Feld oder in den Städten kann seine Schildkuppel eine Gruppe in Not retten. Die Mischung aus seiner Kuppel und dem Äußersten kann ein Team wegdrücken oder es zu einem Schrotflintenkampf aus nächster Nähe begrüßen, den Gibby wahrscheinlich gewinnen wird, wenn sein Waffenschild aktiv ist.

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Die im Waffenschild integrierte Schadensreduzierung macht ihn bei jeder Art von Anordnung und in den meisten Situationen zu einem Risiko. Seine Fähigkeit, mit seinem Ultimate die Leute von den Höhen zu erschrecken, ist das i-Tüpfelchen für Gibraltar in der vorliegenden Peak-Karte.

2 Geister

Mit ihren Fähigkeiten zum Gehen von Leeren und Dimensional Break, die ihr zur Verfügung stehen, ist es nicht schwer zu verstehen, warum Wraith auf einer Karte, die Mobilität benötigt, an zweiter Stelle steht. Sich die Höhe zu erobern und einem nachteiligen Kampf zu entkommen, heißt das Spiel auf World’s Side. Der Ausstieg aus der Bedrohung oder direkt in eine flankierende Umgebung ist der Erfolg von Wraith im Privatstudium.

Nichtsdestotrotz ist sie als Teamplayerin am angreifbarsten und gibt in fast jeder Situation einen Fluchtkurs, bei dem sie ihr Bestes gibt. Ob in einem Gebäude festgenagelt oder versucht, Scharfschützenfeuer draußen im Freien zu hinterlassen, Dimensional Break ist eine lebensrettende Fähigkeit, die Wraith über den Rest der Champions stellt.

1 Pfadfinder

Pathfinder, der Meister der Mobilität, ist der ideale Champion für Globe’s Side. Er kann sein Team hoch ziplinen (wo die meisten Schießereien gewonnen werden), um auf Gegner zu schießen. Er kann sich leicht in und auch aus Kämpfen packen.

Sein passives Expertenwissen ermöglicht es dem Spieler, die Strategie im Voraus zu nutzen, um die Positionierung voll auszunutzen. Seine Witze sind ständig humorvoll, auch wenn er zu ihm vergossen wird. Einfach ausgedrückt, macht MRVNs Fähigkeit, durch die Karte zu gehen und es seiner Gruppe zu ermöglichen, dasselbe zu tun, was ihn zur besten Option auf der World’s Edge-Karte macht.

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