Amnesia: Rebirth – 10 nachvollziehbare Dinge, die jeder Spieler tut

Amnesia: Rebirth ist auf eine Art und Weise verstörend, die mit Worten nicht zu beschreiben ist. Die Art und Weise, wie es die bekannten Ängste der Menschheit darstellt, macht es zu einem würdigen Nachfolger von Amnesia: Dark Descent. Das Ziel des Spiels ist es, zu überleben und ein fragwürdiges Happy End zu bekommen, und während man das tut, gibt es wahrscheinlich Dinge, die man getan hat, die auch für andere Spieler sehr nachvollziehbar sind.

Egal, ob du diese Dinge aus Verzweiflung getan hast, um zu überleben, oder ob du einfach keine Optionen mehr hast und nicht mehr weißt, wie du in diesem labyrinthartigen Spiel vorankommen sollst, mach dir keine Sorgen, denn andere haben sie auch getan.

10/10 Versucht, die Vernunft zu bewahren (und scheitert oft)

So schwer es auch ist, du hast dein Bestes getan, um Monstern und Schatten auszuweichen. Du zuckst jedes Mal zusammen, wenn du diese dunklen Adern um deine Augen herum siehst, und kämpfst so sehr, wenn die kryptischen Bilder in Sicht kommen. In diesem Spiel verlierst du auch die Kontrolle darüber, was überhaupt real ist, da du anfängst, der Figur, die du steuerst, zu misstrauen, weil sie an Amnesie leidet.

Die Mischung aus einer Figur, die im Grunde ein unzuverlässiger Erzähler ist, und einem Haufen gruseliger Krabbeltiere, die in der Dunkelheit lauern, wird es dir schwer machen, im Spiel bei Verstand zu bleiben.

9/10 Sachen herumschleudern, um nützliche Dinge zu finden

Du steckst in einem Rätsel fest, und es gibt eine Menge Kisten. Vielleicht hast du auch eine oder zwei Vasen zerbrochen. Was auch immer der Fall ist, du weißt, dass du unglücklich mit Sachen um dich wirfst, um nützliche Dinge wie Streichhölzer, Öl und sogar wichtige Teile wie Schlüssel und Mechanismen zu finden.

Siehe auch :  Animal Crossing: 10 Dinge, die du nicht über Olivia wusstest

Das ist die eigentliche Definition des Herumwerfens und Herausfindens, und es wird Zeiten geben, in denen es funktioniert, und du kannst aufgrund dieser zufälligen Aktionen Rätsel lösen.

8/10 Fluch, wenn dir die Streichhölzer ausgehen (oder das Öl)

Du bist mitten im Spiel und erkundest Ruinen, und dann geht dein letztes Streichholz wegen des Windes aus. Vielleicht bist du gerannt, und das Licht ist ausgegangen. Du dachtest, du hättest noch ein paar Ölkanister, aber dann hast du festgestellt, dass du auch keine mehr hast.

Das kann das Schrecklichste sein, was einem passieren kann, wenn man an einem Ort ist, an dem es keine Lichtquelle gibt, und es wird noch schlimmer, wenn man sich mitten im Nirgendwo befindet. Wenn du dein Unglück nicht gerade verfluchst, betest du wahrscheinlich, dass du in diesen komplizierten Tunneln einen Lichtschimmer findest.

7/10 Versuchen, nicht zu zittern, wenn man hohe Orte überquert

Dieses Spiel ist ein Meisterwerk, gerade weil es alle Arten von Ängsten in einem Spiel vereint. Wenn du Höhenangst hast, wird dich Amnesia: Rebirth hat dich in dieser Hinsicht nicht enttäuscht, denn Tasi muss fragwürdige Vorsprünge und wackelige Bretter überqueren, um zum nächsten Punkt zu gelangen.

Wenn man es wagt, nach unten zu schauen, wird man oft mit abgrundtiefer Dunkelheit konfrontiert, durch die man scheinbar unendlich tief fallen kann.

6/10 Fürchte dich vor dunklen Orten und gehe trotzdem hinein

Du hast gerade einen Ghoul im Dunkeln herumkriechen sehen, aber du weißt, wenn du an einem Ort bleibst, wirst du höchstwahrscheinlich trotzdem angegriffen werden. Also zündest du dein Streichholz an und schleichst dich langsam in die Dunkelheit, in der Hoffnung, dass dich keine Geister oder Gespenster bemerken, denn du willst einfach nur am Leben bleiben.

Siehe auch :  10 seltene ungeöffnete NES-Spiele (und was sie wert sind), Rang

Du hast auch mitten im Spiel Pausen eingelegt, um dich daran zu erinnern, dass es nur ein Spiel ist und dass diese Monster nicht wirklich existieren .Stimmt’s?

5/10 Bewundern Sie die Spielumgebung

Du musst zugeben, dass es Zeiten gibt, in denen du dich über die außerirdischen Strukturen, die dir präsentiert werden, wunderst, nachdem du einem völlig anderen Terrain ausgesetzt warst. Wenn du nicht gerade ein Gemetzel siehst oder von Monstern angegriffen wirst, wirst du von der Zivilisation, die in der Zeit untergegangen ist, und den seltsamen Geräten, die dort existieren, in Ehrfurcht versetzt.

Obwohl man in der Wüste (meistens) ein Gefühl der Erleichterung verspürt, ist man auch von der dunklen und bedrohlichen Umgebung der Anderen Welt beeindruckt.

4/10 Suchte nach Anleitungen zum Lösen von Rätseln

Du hast dich auf Reddit und sogar auf YouTube nach Anleitungen umgehört, weil einige Rätsel einfach zu verwirrend waren. Obwohl einige behaupten würden, dass die Rätsel in diesem Spiel überhaupt nicht schwer sind, ist das, was dich unter Druck setzt, die Tatsache, dass du immer das Gefühl hast, dass jemand oder etwas dich beobachtet und bereit ist, sich auf dich zu stürzen.

Vielleicht hast du hier und da geschummelt, um deinen Spielstress zu lindern, und das ist in Ordnung. Es ist eine urteilsfreie Zone hier.

3/10 Kümmere dich um Tasis Bewegungen

Wenn man sich im Laufe des Spiels um Tasi kümmert, wird das Spielerlebnis auf seine Weise noch erschreckender. Als du erfahren hast, dass Tasi ein Kind bekommt, bist du wahrscheinlich vorsichtiger mit ihr umgegangen, auch wenn das Terrain, in dem sie sich aufhält, wild und unbarmherzig ist. Vorbei sind die Zeiten, in denen du über Felsvorsprünge gesprungen bist oder zu unvorsichtig erkundet hast. Du würdest dich sogar dabei ertappen, wie du zusammenzuckst, wenn du im Spiel einen bösen Sturz erleidest.

Siehe auch :  Welches Sinnoh-Region-Pokémon bist du, basierend auf deinem MBTI®?

Wahrscheinlich sind dir Tasi und ihr Kind im Laufe der Geschichte ans Herz gewachsen und du hast dein Bestes getan, um sie mit äußerster Sorgfalt zu behandeln.

2/10 Schwere Entscheidungen getroffen

Wie bei vielen Spielen sind Entscheidungen entscheidend für deinen weiteren Weg. Amnesia: Rebirth ist da keine Ausnahme, und du musstest Entscheidungen treffen, die das Schicksal von Tasi und ihrem Kind bestimmten. Ob du nun um ihr Leben kämpfst oder fragwürdige Wege beschreitest, du musstest schwierige Entscheidungen treffen, um das Beste für deinen Charakter zu erreichen. Es gab Opfer, die am Ende des Spiels gebracht werden mussten, aber du musstest dich für das entscheiden, was du in diesem Fall am wenigsten bereuen würdest.

Obwohl subjektiv gesehen, ist Amnesia: Rebirths „glückliche“ Enden eher bittersüß sind, lag es an dir, zu bestimmen, was ein akzeptables Ende für Tasi und ihr Kind war.

1/10 Drücke X für Baby

Es wurde schon so oft von so vielen Spielern gemacht, dass es ein eigenes Meme verdient hat. Wahrscheinlich fühlte es sich anfangs seltsam an, weil du das Herz eines anderen durch Tasi schlagen spürst, aber es ist etwas, das du aus einer reflexartigen Reaktion heraus tust, um Tasi während deiner trostlosen Reise bei Laune zu halten.

Vielleicht gehörst du zu den Menschen, die diese Funktion unheimlich finden und diese Erfahrung als Teil des Körperhorrors betrachten. Trotzdem ist es ein ziemlich cooler Mechanismus, denn nicht viele Spiele bieten diese Art von beruhigendem Erlebnis.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert