Amnesia Rebirth: Die 7 gruseligsten Momente

Obwohl sich die meisten einig sind, dass Amnesia Rebirth der zahmste Teil der Serie ist, hat das Spiel seinen Anteil an unaufdringlichen, gruseligen Momenten. Wie bei anderen Amnesia-Spielen wird die Angst durch die Furcht vor dem, was kommen könnte, verstärkt und nicht durch das, was man tatsächlich vor sich sieht. Rebirth hat auch ein paar Jump-Scares und Verfolgungsjagden zu bieten, aber es ist eine gelungene Rückkehr zu den Anfängen der Serie.

Trotz der etwas verworrenen Geschichte und des durchwachsenen Tempos ist Amnesia Rebirth aufgrund dieser gruseligen Momente einen Versuch wert und bietet eine einzigartige Perspektive auf Trauer und Trauma.

7 Langsam bewegen, damit das Streichholz nicht ausgeht

Deine Hauptlichtquelle im Spiel ist eine Schachtel Streichhölzer, die du im Laufe des Spiels wieder auffüllen kannst. In einem Spiel, das die Spannung durch die ständige Angst, dass etwas passieren könnte, erhöht, ist es entmutigend, dass man nicht gleichzeitig rennen und sehen kann. Wenn man ein brennendes Streichholz in der Hand hält und läuft, brennt das Streichholz schnell aus, was beim Gehen nicht passiert.

Das würde auch im echten Leben passieren, wenn man mit einem brennenden Streichholz herumläuft, obwohl Videospiele nicht immer den gleichen Realismus bieten. Dass man sich langsam bewegen muss, um die Streichhölzer am Brennen zu halten, verstärkt den Schrecken, da man weiß, dass man nicht rennen kann, ohne zu riskieren, in der Dunkelheit gefangen zu werden.

6 Verfolgungsjagd durch die Kanalisation

Die Verfolgungsjagd durch die Kanalisation ist seltsam, zum Teil, weil das, was sie gruselig macht, nicht das Design der Kreatur ist, da der Ghoul in der Unterwasserumgebung nicht so furchterregend aussieht, sondern wegen der Spannung, dem Ghoul entkommen zu müssen, bevor er dich erwischt. Vor dem Feind weglaufen zu müssen, bedeutet, dass man ihm den Rücken zuwendet und nicht mehr erkennen kann, wie nah er ist, was die Verfolgungsjagden so furchterregend macht.

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Denken Sie an Mr. X in der Neuauflage von Resident Evil 2. Er ist ein furchteinflößender Kerl, wenn man ihn aus der Nähe sieht, aber noch furchteinflößender ist es, wenn man versucht, anhand des Geräuschs seiner Schritte herauszufinden, aus welcher Richtung er kommt. In diesem speziellen Teil von Amnesia Rebirth jagt dich der Ghul durch eine kleine Sequenz in der Kanalisation, in der du wegschwimmen und schließlich durch eine Tür entkommen musst.

5 Blitze während der Hochangst

Die Furcht-Mechanik ist eine Idee, die aus früheren Amnesia-Teilen übernommen wurde, wobei sich ihre Rolle in Rebirth auf ähnliche Aspekte konzentriert. Immer wenn Tasi (die Protagonistin) Zeuge von beunruhigenden Ereignissen wird, auf Feinde trifft, zu lange im Dunkeln steht und viele andere Elemente, die jeden erschrecken würden, steigt ihr Angstlevel.

Bei einer hohen Angststufe erscheinen Blitze auf dem Bildschirm. Es ist nicht nur erschreckend, wenn sie auftauchen – vor allem, wenn Sie Ihre Kopfhörer voll aufgedreht haben -, sondern es erinnert Sie auch daran, wie wenig Zeit Sie haben und dass Sie schnell handeln müssen.

4 Wiedersehen mit Yasmin Chabani

Yasmin Chabani war ein weiteres Besatzungsmitglied im selben Flugzeug wie Tasi und eine Freundin von ihr. Als Sie das nächste Mal mit Yasmin sprechen, hat sie sich in einen der Harvester verwandelt, und Sie erfahren, dass sie alle Dorfbewohner getötet hat. Ihre neue Verwandlung führt zunächst nicht dazu, dass Yasmin Ihnen Schaden zufügt, denn in diesem Teil des Spiels hilft Yasmin Ihnen aus einer Falle und sperrt Sie aus dem Gebäude aus, in dem sie sich befindet, bevor sie Ihnen Schaden zufügen kann.

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Yasmin ist nicht nur ein interessanter Charakter, der gegen die Veränderung kämpft, sondern liefert auch eine der beängstigendsten Szenen des Spiels, als sie mit Tasi spricht, bevor sie sie aus der Falle herunterlässt.

3 Offenbarungen der Kaiserin

Jeder Moment mit der Kaiserin wird sich in Ihr Gedächtnis einbrennen. Das Sounddesign ihrer Stimme, das ätherische Charakterdesign und ihre Motive machen sie zu mehr als nur dem großen Bösen des Spiels. Die Kaiserin ist auch jemand, der über das Schicksal deines Endes entscheidet, abhängig von den Entscheidungen, die Tasi trifft. Einer der unheimlichsten Momente mit der Kaiserin ist, wenn sie Tasi erklärt, warum sie diese Taten begangen hat.

In diesem Moment wird dir klar, wie sehr du gegenüber den Schrecken, die dich umgeben, im Nachteil bist. Du kannst zwar weglaufen und dich verstecken, um deine Haut zu retten, aber du kannst dich nicht wehren und den Feind besiegen. Das Gleiche gilt für die Kaiserin, die in diesem Spiel als eine Art Gottheit fungiert.

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2 Jagdreviere

Die Hunting Grounds sind ein Raum voller Gefahren, den Sie durchqueren müssen, um in der Geschichte voranzukommen. An jeder Ecke lauern Gefahren. Sie müssen also vorsichtig sein und gleichzeitig dem Harvester ausweichen, der Sie durch das Gelände verfolgt. Der Weg zur Flucht führt über das Verschieben von Gegenständen auf und von Druckplatten und das Verstecken in der Dunkelheit, denn es ist nicht so einfach, einen klaren Weg entlang zu schleichen.

Die Zeit, die du in den Hunting Grounds verbringst, fühlt sich wirklich so an, als würdest du zum Spaß gejagt und hättest nur eine geringe Chance zu überleben. Zum Glück gibt es in der Welt der Videospiele die Möglichkeit, ein Level so oft wie möglich neu zu starten, bis man das Gebiet geschafft hat.

1 Das Ghoul-Nest

Das Ghoul-Nest ist furchterregend, weil es unerwartet ist und immer schlimmer und verseuchter wird, je tiefer man kommt. An einem der Orte, auf die ihr in diesem Abschnitt stoßen könnt, befinden sich einige Ghule, die euch den Rücken zuwenden. Sie werden bald merken, dass du da bist, und auf dich zustürmen. Die Ghouls bevölkern alle Bereiche dieses verseuchten Gebiets und stürzen sich aus der Dunkelheit auf dich.

Dies ist einer der intensivsten Momente von Amnesia Rebirth, da du an diesem Punkt des Spiels mehr über die Ghouls erfahren hast. Sie haben auch alle vorherigen Erfahrungen mit gruseligen Szenen, gemischt mit der Angst, mehr von diesen Ghouls auf Ihren Standort aufmerksam zu machen.

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