Die von den TheGamer-Mitarbeitern am meisten erwarteten Remakes und Remaster im Jahr 2022

Nostalgie ist ein starkes Argument, und nirgendwo wird dies deutlicher als auf dem Videospielmarkt. Versuchen Sie nicht, es zu leugnen. Wir alle haben irgendwann in unserem Leben ein Remake oder Remaster eines beliebten Titels gesehen, egal ob es sich dabei um eine vollständige Überarbeitung handelt, die alles verändert, was wir an der ursprünglichen Version geliebt haben, oder um ein leichtes Aufpolieren, das uns fragen lässt, warum wir für praktisch dieselbe Erfahrung noch mehr investiert haben.

Abgesehen von diesem Geschwätz geben Remakes und Remaster im Idealfall uns allen die Möglichkeit, liebgewonnene Momente unserer individuellen Videospielgeschichte wieder aufleben zu lassen. Alte Klassiker erhalten eine Chance, noch einmal zu strahlen und den Menschen zu zeigen, was sie für uns alle so einzigartig gemacht hat. Das Jahr 2022 bietet uns hier auf gamebizz.de mit einigen der kommenden Remakes und Remasters großartige Möglichkeiten, wehmütig in die Vergangenheit zurückzublicken – hier ist, worauf wir uns im Laufe des Jahres am meisten freuen.

Uncharted: Vermächtnis der Diebe Sammlung

Von George Foster

Mann, ist Uncharted 4 wirklich schon 2016 erschienen? Es ist schon eine ganze Weile her, dass die Uncharted-Reihe abgeschlossen wurde, und so sehr ich The Last of Us Component 2 auch mochte, ist es an der Zeit, zu etwas viel Unbeschwerterem zurückzukehren.

Die Upgrades für The Heritage of Burglars Collection sind nicht die besten, die ich je bei einem Remaster gesehen habe. Sie beschränken sich auf eine leichte Verbesserung der Grafik und der Framerate, aber Uncharted 4 und auch The Lost Heritage waren bereits zwei der am besten aussehenden Videospiele, die je gemacht wurden. Stattdessen freue ich mich einfach nur darauf, wieder in das Spiel einzusteigen, ein paar Preise zu entdecken und mir das Wort „Mist“ immer wieder anzuhören.

Hoffentlich werden diesmal mehr von euch The Lost Legacy spielen und verstehen, dass es Jahre zuvor Undiscovered 2 als zweitbestes Uncharted-Spiel übertrumpft hat. Ich habe gesagt, was ich behauptet habe.

Totenzimmer

Von Amanda Hurych

Was kann ich über meine Liebe zu Dead Space sagen, das nicht schon gesagt wurde? Oder besser gesagt, was kann ich zu meiner Begeisterung für das Remake sagen, das nicht schon gesagt wurde? Isaac Clarkes allererster Ausflug auf die USG Ishimura hat sich in mein Herz eingebrannt, seit ich bei dem verrückten Sprung zum Aufzug so laut schrie, dass meine Familie dachte, jemand sei in unser Haus eingedrungen. Zu wissen, dass wir diesen faszinierenden Schreck noch einmal erleben können (mit verbesserter Grafik und viel besseren Zero-G-Technikern), reicht aus, um mich in den Himmel der Vorfreude zu schicken.

Der Horror, den du in Dead Room entdeckst, ist die Art, die dir im Gedächtnis bleibt, die Art, an die du gerne zurückdenkst. Das Spiel wimmelt von diesen unvergesslichen Minuten, die mit einem unglaublichen Audiostil, einer genialen Benutzeroberfläche und einem hervorragenden Verständnis dafür, was ein Gruselspiel ausmacht, umgesetzt werden. Solche Triple-A-Horror-Titel gibt es einfach nicht mehr.

Es bleibt zu hoffen, dass die Magie des ersten Teils mit dem kommenden Remake auf eine viszerale Art und Weise wiederhergestellt wird. In unserem Leben gibt es schon seit einiger Zeit eine Lücke in Form von Dead Space. Und ich wünsche mir ernsthaft, dass dieses neue Dead Area uns wieder ganz machen wird.

Siehe auch :  10 Möglichkeiten, um in äußeren Welten schnell aufzusteigen

Von Issy van der Velde

Was kann ich zu Dead Space sagen, was nicht schon von Amanda gesagt wurde? Ähnlich wie das Original-Videospiel selbst, ist meine Freude über das Remake mit einer großen Portion Sorge gemischt. Der absichtlich träge, kritische Stil von Isaac, der seine Verwundbarkeit mit einschließt, hat bei mir als Spieler eine perfekte Enttäuschung hervorgerufen, als ich durch die verwunschenen Überreste der Ishimura streifte. Ich wünsche mir, dass diese Stiloption nicht „modernisiert“ wird, um ihn aktiv zu machen, denn das würde den Stress beseitigen, den man hat, wenn man Isaac allmählich umdreht, um nach dem zu suchen, was gerade dieses seltsame Geräusch gemacht hat.

Ich hoffe außerdem, dass das Dead Area-Remake nicht das gleiche Schicksal erleidet wie viele andere, in denen stimmungsvolle, atmosphärische Lichter hell und auch tonlos gemacht werden. Das ursprüngliche Secondhand-Licht und auch die Dunkelheit in einem atemberaubenden Tanz, der viele langanhaltende Schrecken erzeugte – jeden engen Gang wie eine Halbzeitshow zu beleuchten, würde die Magie wirklich zerstören.

Dies ist das von mir am sehnlichsten erwartete Remake des Jahres, weil ich das Original so sehr schätze, dass ich Angst habe, dass jede Art von Veränderung es verderben könnte. Dead Area ist so viel mehr als die Summe seiner Bestandteile, und ich hoffe, dass das Remake das auch erkennt.

Von Damien Lykins

Was kann ich über Dead Area sagen, was nicht schon von Amanda und Issy gesagt wurde? Ich neige dazu, bei Gruseltiteln wirklich wählerisch zu sein, das ist das Wichtigste. Das soll nicht heißen, dass ich eine Art patrizischer Horror-Enthusiast bin, den Programmierer beeindrucken sollten, aber es ist normalerweise wirklich schwierig für mich, die spezifische Balance von Aspekten zu finden, die mir hilft.

Das gehört zu dem Faktor, mit dem ich so spät zum Dead-Room-Event gekommen bin, um damit zu beginnen. Ah, gepanzerter Raummensch, klebrige Fleischmonster, schon ein Dutzend Mal gesehen, oder? Falsch gedacht. Ich habe mich extrem geirrt. Dead Space schafft eine Menge Dinge, mit denen die Kategorie manchmal zu kämpfen hat – eine Kugelstruktur, gewichtige Kämpfe, die befriedigend sind, aber dennoch ein Gefühl der Anfälligkeit vermitteln, ein ökologisches Design und ein Tempo, das einen auf Trab hält. Es trifft dieses Gleichgewicht. Zu sehen, wie es in die bestehende Generation mit all den visuellen und Gameplay-Elementen gebracht wird, die ich mir als Nachzügler gewünscht habe, hat mich total begeistert.

Aber bitte, wie ich schon einmal gefordert habe, repariert diese verdammten Zero-G-Abschnitte. Ich habe sie verabscheut. Ich habe sie leidenschaftlich gehasst, und ich fand sie immer klobig ausgeführt. Das ist alles, was Sie tun müssen, um mich für sich zu gewinnen. Ein nach Rosen duftender Brief, wenn du es schaffst. Zusicherung.

Siehe auch :  Pokémon: Welcher Grastyp bist du, basierend auf deinem MBTI®?

Aufstiegskriege 1 + 2: Re-Boot Camp

Von Ryan Bamsey

Ich entdeckte sowohl Feuersymbol als auch Development Battles zur gleichen Zeit – als Kind, das versuchte, seine Perspektiven auf etwas zu erweitern, das kein RPG war. Ich habe mich eigentlich immer über den anhaltenden Erfolg des Vorgängers gefreut, habe mich aber seit vielen Jahren nach einem neuen Development Battles gesehnt. Ich bin wirklich begeistert von dieser neuen Zusammenstellung.

Diese Videospiele sind ideal für eine Handheld-Konsole, und sie mit einem brandneuen Anstrich zu sehen, ist sehr erstaunlich – die Grafiken regen ein lustiges „Zinnsoldaten“-Ambiente an und sehen trotzdem aufgehellt aus. Wir wissen, dass das Videospiel höchstwahrscheinlich gut spielen wird – die Originale sind wunderbare Beispiele für die Kategorie der rundenbasierten Strategie. Ich bin überrascht, wie sehr ich darauf brenne, wieder in dieses wunderbare Videospiel und seine Schwierigkeiten einzutauchen, und ich bin gespannt, ob sich daraus etwas Neues für die Serie ergeben wird.

Life Is Strange Remastered Sammlung

Von Stacey Henley

Eltern, lasst eure Kinder nicht in die Nähe von Life is Strange Remastered – es ist das Spiel, das mich schwul gemacht hat. Wie Marla Vocalist und Jack’s Broken Heart habe ich das Videospiel zu einem äußerst ungewöhnlichen Zeitpunkt in meinem Leben kennengelernt. Life is Odd ist wahrscheinlich eines der wichtigsten Videospiele in meiner ersten Beschäftigung mit diesem Beruf (Entschuldigung, natürlich) und hat das Genre der narrativen Abenteuer neu belebt. True Hues, mein Videospiel des Jahres 2021, verbesserte diese Grundlagen, doch in diesem Jahr kehren wir dorthin zurück, wo alles begann.

Die Sammlung besteht aus dem ursprünglichen Life is Strange-Spiel sowie dem Spin-off-Prequel Life is Strange: Before the Storm. Bedauerlicherweise fehlt Life is Strange 2, das politisch mutigste und am meisten unterschätzte Spiel im LiS- und nahegelegenen Tell Me Why/Twin Mirror-Kanon – ideal, um es danach als die Chloe Price Collection zu betrachten. Und außerdem hat mich Chloe Cost schwul gemacht. Eltern, ihr wurdet gewarnt.

Von Rhiannon Bevan

Life is Weird war bahnbrechend, als es 2015 erschien. Endlich eine Geschichte, die für die Kämpfe steht, die es mit sich bringt, ein absoluter Katastrophen-Bisexueller und dazu noch ein großer Verlierer zu sein. Scherz beiseite, Max Caulfield übernimmt eine Funktion, die normalerweise für Einzelpersonen vorgesehen ist, und bietet uns eine besondere Hauptfigur sowie eine Perspektive in dieser Geschichte, die zwingende Stile, wie psychologische Gesundheitsprobleme und auch Missbrauch verwaltet.

Aber wenn es einen Bereich, dass es nicht drücken Grenzen mit, es war die Visuals. Direkt aus der Räumung, jede Person auf die harten Animationen getränkt, mit dem Grundkonsens ist, dass sie ein bisschen mehr mit ihm getan haben kann, trotz seiner simplen Art-Design. Schließlich hat Life is Strange: True Color Styles bewies dies 2014 mit atemberaubenden Charakterdesigns und Umgebungen. Es ist unglaublich zu sehen, dass das Videospiel, mit dem alles begann, die gleiche attraktive Therapie erhält, die einem Spiel, das derzeit sicherlich deine Herzensangelegenheiten anspricht, viel mehr Emotionen verleiht.

Siehe auch :  Dead By Daylight: 10 Profi-Tipps für schnelles Leveln als Überlebender, die die meisten Leute nicht kennen

The Witcher 3

Von James Troughton

Es gibt etwas an plötzlichen Rinderkuchen, die nach Bestien suchen, das mich kitzelt, und als The Witcher 3 mit einem in einer Badewanne eröffnet wurde, war ich verblüfft. Vernachlässigen Sie jede Art von verschiedenen anderen RPG, ich habe eine Fantasy-Mutanten-Monster-Töterin, eine Hexe, die ich sicherlich auf mich kippen lassen würde, einen schelmischen Barden, der entzückend ist, und einen Zwerg Alkoholkonsum Kumpel.

Was gibt es da nicht zu lieben? Es gibt sogar ein Kartenvideospiel, das genauso involvierend ist wie all die traumhaften RPG-Dinge, für die du dieses Spiel gekauft hast. Witcher 3 ist ausgezeichnet, und noch mehr davon ist ausgezeichnet. Eine Remastered-Version für die aktuelle Generation ist genau das, was ich brauche, da ich mit Staffel 2 der Netflix-Serie wieder ein Witcher-Hoch verspüre.

Persona 4 Feld Ultimax

Von Meg Pelliccio

Ich gebe zu, dass ich kein großer Fan von Spielen bin, die sich mit dem Umgang mit Menschen befassen, oder besser gesagt, andere Leute sind kein Fan davon, dass ich sie spiele, da ich jede Runde nur mit den Knöpfen zermatsche. Dennoch gibt es ein paar Titel, die in diese Gruppe fallen und die ich im Laufe der Jahre gekauft habe, wie z. B. Character 4 Field Ultimax. P4AU bietet nicht nur einige lohnende Prügelspiele, sondern auch eine Geschichte, die an den ersten Arena-Titel anknüpft (diese Geschichte ist in P4AU enthalten), und somit sowohl an Identität 3 als auch an Identität 4 anknüpft – im Grunde genommen ist es ein Muss für jede Art von Charakter-Fan.

Ich denke, dass dies eine wirklich perfekt getimte Wiederveröffentlichung ist, da es lange genug her ist, dass die ursprüngliche Veröffentlichung, dass ich nicht in der Lage, in der Handlung Informationen sowie erinnern, so kann ich nicht warten, um P4AU noch einmal zu spielen. Und was noch viel wichtiger ist: Da es für die Nintendo Switch erscheint, kann ich es auch unterwegs spielen und mir die Zeit vertreiben, indem ich meine Lieblings-Identity-Charaktere töte. Was kann man sich noch mehr wünschen?

Cyberpunk 2077

Von Harry Alston

Ich habe gelernt, Cyberpunk 2077 zu genießen, aber es brauchte Zeit und auch viel Verhandlung mit meinen Erwartungen. CDPR hat seine Zusagen nicht eingehalten, die Werbung und das Marketing waren im schlimmsten Fall völlig überzogen für das Videospiel und seine Engine, und die Geschichten über die Probleme der Entwickler, die nach der Veröffentlichung auftauchten, haben das Videospiel und seine Anziehungskraft noch mehr getrübt. Doch 100 Stunden später verstehe ich, was Cyberpunk 2077 ist und was es eines Tages werden kann. Das Videospiel ist derzeit „ziemlich gut“, wenn man einen extrem grundlegenden, unkritischen Blickwinkel einnehmen will, aber der dauerhafte Erfolg und die weitere Unterstützung des Titels hängen von 2022 ab. Werden wir einen umfangreichen DLC sehen? Gameplay und mechanische Überarbeitungen? Diese Dinge liegen nicht außerhalb des Bereichs des Möglichen, und auch ich warte mit großer Aufmerksamkeit darauf, was passiert.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert