Rang: Die 5 besten Videospiel-Maskottchen (und die 5 schlechtesten)
In den 80er und 90er Jahren waren niedliche, spielbare Persönlichkeiten im Trend und unverzichtbar, um Ausrüstung aus Ladenregalen und auch in die Häuser der Menschen zu transportieren. Eine Reihe von Schwergewichten beherrschte sie alle und repräsentierten normalerweise auch eine ganze Konsole, jedoch beschäftigten sich mehrere Werkstätten damit, ihre ganz eigenen Maskottchen zu bauen, die nicht an ein Detailsystem angeschlossen waren.
Maskottchen waren jedoch nicht nur für den Verkauf da. Ästhetik ist für das Layout eines Spiels zusätzlich wichtig. Reibungsloses Gameplay sowie einzigartige Technik lassen absolut nichts vermuten, wenn der Globus und die große Persönlichkeit wenig inspirierend sind. Bevor Voice Performing, Cinematics und – in vielen Fällen – 3D Fakten waren, teilten sich Programmierer einen Globus allein durch Visuals. Wenn sie richtig gemacht wurden, führten sie zu einigen der besten Titel aller Zeiten. Wenn sie schlecht gemacht wurden, waren sie frustrierend und behinderten auch eine ansonsten starke Erfahrung, indem sie Einzelpersonen dazu brachten, als langweiliger Charakter in einem einfachen Globus zu spielen.
Um sowohl das Exzellente als auch das Negative zu feiern, bietet die Checkliste die fünf besten Maskottchen, die jemals das Werkzeug schmücken, und fünf, die den Wunsch nach mehr wecken.
10 Schlimmste: Aero The Acro-Bat
Aero der Acro-Bat ist genau das, was sein Name vermuten lässt. Mehr ist eigentlich nicht drin. Seine Spiele waren zu ihrer Zeit relativ gut angekommen, jedoch starb die Serie Mitte der 90er Jahre aus. Er fühlt sich noch mehr wie eine Antiquität der Vergangenheit als ein relevantes Videospielsymbol.
9 Beste: Sonic
Jede Art von Maskottchen, die mit Mario auf Augenhöhe stand, verlangt Respekt. Sonics Spiele auf dem Sega Genesis machten die Konsole zu einem lohnenden Konkurrenten des SNES. Mario und seine Kumpels waren süß, aber Sonic war zu toll für die Schule, und auch nichts zeichnete dies besser aus als seine Liebe zur Geschwindigkeit.
Die 3. Dimension war nicht so freundlich zu ihm gewesen wie zu seinem Rivalen. Sonic Adventure ist gut, aber es ist schwierig, in einer 3D-Umgebung ein Gefühl von Geschwindigkeit einzufangen. Obwohl der Himmelsigel eigentlich schon viel bessere Tage gesehen hat, werden ihn seine traditionellen Titel dauerhaft zum Champion von Segas machen.
8 Schlimmste: Gex
Die Gex-Spiele waren alle ziemlich gut. Der erste war ein regulärer Side-Scrolling-Plattformer, der von zwei dreidimensionalen Titeln begleitet wurde. Das Foto des Geckos hielt der Betrachtung der Zeit jedoch nicht wie die Legenden aus dieser Zeit stand. Was auch immer an ihm schreit, schreit nach den 1990er Jahren. Er hatte auch im dritten Spiel einen menschlichen Liebhaber, was eigenartig ist, aber auch gut, um Sonic um mehrere Jahre zu schlagen. Die allerbesten Maskottchen sind zeitlos, und auch Gex ist viel zu sehr ein Artikel seiner Jahre.
7 Beste: Master Chief
Nicht alle Maskottchen sind für Kinder. Der Konsolenbereich ist ein furchterregender Bereich, aber Microsoft war bereit, seine Argumente für die Xbox zu legen. Das System war effektiv und angenehm für die Entwickler, aber es hat nicht wirklich das Aufsehen erregt, das sich das Unternehmen gewünscht hätte.
Eine großartige Anwendung machte es jedoch zu einer würdigen Präsenz – Halo. Der fortgeschrittene Ego-Shooter schien wie ein echtes Computererlebnis, das letztendlich auf Konsolen gebracht wurde. Für die Erhaltung der Microsoft-Konsole verdient sich Master Chief seinen Platz auf der Liste.
6 Schlimmste: Krokodil
Die Croc-Trilogie lässt niemanden beim Spielen den Tod wünschen, kommt aber auch völlig unauffällig daher. Ein ausgezeichnetes Maskottchen zu sein, bedeutet jedoch, außergewöhnliche Spiele zu haben. Es hilft auch nicht, dass sein Stil langweilig ist. Er ist ein freundlich aussehendes Krokodil und auch sonst sehr wenig.
5 Beste: Lara Croft
Die 90er Jahre bedeuteten einen bedeutenden Wandel in der Videospielbranche. Zusammen mit der Umstellung auf 3D erkannten Unternehmen die Rolle eines älteren Publikums an und versuchten es auch. Gaming war nicht nur etwas für Jugendliche, und wenn man dies übersieht, wird ein wichtiger Bestandteil des Marktes übersehen.
Tomb Raider interessierte nicht nur wegen des Charakters ein breiteres Publikum, sondern da die Spiele selbst komplexer waren als ihre Zeitgenossen.
4 Schlimmste: Blasto
Auf dem Papier klingt Blasto nach einem erstaunlichen Konzept. Komponiere einen witzigen Superhelden und lasse Phil Hartman die Stimme liefern. Leider war das Endergebnis nicht das Comedy-Gold, das es versprach. Dieses PlayStation-Unikat hat wirklich kein weiteres zeitloses Sony-Maskottchen hervorgebracht und ist auch ziemlich in Vergessenheit geraten.
3 Beste: Kollisionsbandicoot
Crash Bandicoot von 1996 ist ein außergewöhnlicher Plattformer, und seine beiden Fortsetzungen waren noch besser und glücklicherweise auch nicht so hart.
Naughty Dog spielte die Marke Jak und Daxter sowie schließlich reife Spiele wie Uncharted und auch The Last People, doch ihr ursprüngliches Maskottchen hat einen besonderen Platz in den Herzen vieler Spieler. Zum Glück erlebt die Persönlichkeit mit den jüngsten Remakes eine Renaissance. Mit etwas Glück wird in den nächsten Jahren sicherlich ein neues Collision Bandicoot-Videospiel erscheinen.
2 Schlimmste: Bubsy
Bubsys erstes Videospiel konnte mit seinen Mitbewerbern nicht vergleichen, aber es hatte ein starkes, herausforderndes Plattforming. Auch das Follow-up kam nicht gut an, es fehlte der Reiz vom ersten Spiel an. Die Follower erkannten wenig, das war bei weitem nicht das Schrecklichste.
Der allererste Ausflug der Persönlichkeit in 3D, 1995er Bubsy 3D auf der PlayStation, war eine echte Arbeit. Es ist ein texturloses Durcheinander, das wie absolut nichts von seinen zweidimensionalen älteren Brüdern oder Schwestern aussieht, und auch die Haustierkatze steuert wie ein Container aus dem zweiten Weltkrieg. Der Titel, der von dem Workshop entwickelt wurde, der schließlich stattfinden sollte, um Days Gone zu starten, gilt als eines der schrecklichsten Spiele, die jemals gemacht wurden. Zwei noch mehr Spiele wurden vor ein paar Jahren in der Franchise veröffentlicht, aber sie haben wenig dazu beigetragen, die Erfolgsbilanz der Katze zu reparieren.
1 Beste: Mario
Wie konnte etwas anderes den König besiegen? Mario stellte Nintendo in den Mittelpunkt des Tools und belebte die Branche insgesamt neu, nachdem ihre Popularität tatsächlich nachgelassen hatte. Seit Super Mario Bros. hat der Sanitärtechniker fast nie in einem schlechten Videospiel mitgespielt.
Sicher, es gab einige uninspirierte Spin-offs, aber jeder Kerntitel ist von Anfang bis Ende pure Freude. Mario wird sicherlich nie verschwinden und ist auch ein Name für das Tool.