Jedes 3D-Mario-Spiel, geordnet nach Schwierigkeitsgrad

Nintendo-Videospiele kommen einem in der Regel schnell in den Sinn, wenn man an Videospiele denkt, die für jedes Alter geeignet sind, und die Super-Mario-Reihe ist die vorletzte familienfreundliche Serie. In den letzten 3 Jahren haben die Mario-Videospiele Nicht-Spieler und Hardcore-Spieler gleichermaßen angesprochen.

Obwohl diese Videospiele für jedermann zugänglich sein sollen, sind einige von ihnen viel schwieriger als andere. Marios seitwärts scrollende Reisen könnten hauptsächlich als noch schwieriger gestaltet sein als seine dreidimensionalen Jump’n’Run-Romane, aber es gibt mehrere Komponenten in 3D-Mario, die uns das gefürchtete Video Game Over Display sehen ließen.

7 Super Mario 3D Land

Dafür, dass es der erste Mario-Titel für den 3DS war, gab es nicht viele Webinhalte, um die Fähigkeiten erfahrenerer Spieler zu testen. Es ist verständlich, dass Nintendo das Problem dieses Videospiels für eine brandneue Konsole, die viele jüngere Spieler anlockte, relativ gering halten wollte, vor allem, wenn es erst in diesem Jahr auf den Markt kam, aber im Grunde war es ein Kinderspiel.

3D-Mario-Spiele sind jedoch bekannt für ihre Bonusinhalte am Ende des Spiels, und auch die letzte Phase von 3D Globe Unique ist mit begrenzten Sprüngen, strengem Timing und vielen, vielen endlosen Gruben ziemlich herausfordernd. Im Hinblick auf das Videospiel als Ganzes ist es jedoch durchaus möglich, die Endanzeige zu sehen, ohne ein einziges Leben zu verlieren.

6 Super Mario Odyssee

Der neueste Teil der Reihe, Super Mario Odyssey, überraschte die Welt mit seinen riesigen Welten, wunderschönen Layouts und einem benutzerfreundlichen Gameplay, bei dem Marios neuer Partner, Cappy, zum Einsatz kommt. Die Eingewöhnung in Odysseys zentrale Plattformtechniken dauert etwas länger als in vielen anderen Spielen, da Mario dieses Mal viel mehr Bewegungsmöglichkeiten hat, aber sie können genutzt werden, um einen Großteil der Hauptgeschichte von Odyssey mit relativer Leichtigkeit zu durchlaufen.

Siehe auch :  Katana Zero: Jedes Schwert, Rangliste

Die verschiedenen Schwierigkeitsgrade steigen erwartungsgemäß an, wobei Bowsers Königreich viel schwieriger ist als Kugeln wie das Wasserfall-Königreich oder das Sand-Königreich, aber der größte Teil der Hindernisse in Odyssey kommt von der Dunklen Seite und der Dunkleren Seite. Diese Erweiterungen des Mondkönigreichs haben einige ziemlich knifflige Levels, die für viele Spieler sehr schwer zu bewältigen sein werden.

5 Super Mario Galaxy

So wie Super Mario 64 einem Großteil der Videospielwelt die 3D-Plattformer-Kategorie vorstellte, brachte Super Mario Galaxy eine der ersten Erfahrungen mit einem kompletten Videospielerlebnis, das auf der Verwendung von Aktivitätssteuerungen basiert, insbesondere in der Plattformer-Kategorie. Daher brauchten jüngere und weniger geübte Spieler möglicherweise etwas länger, um sich an das gleichzeitige Drücken von Schaltern und Schwingen der Wii-Fernbedienung zu gewöhnen.

Super Mario Galaxy ist in Bezug auf den Schwierigkeitsgrad für den größten Teil des Abenteuers ziemlich stabil, obwohl selbst erfahrenere Spieler sich bei einigen der ersten Galaxien langweilen könnten. Mit einem stabilen Anstieg des Schwierigkeitsgrads über die verschiedenen Galaxien hinweg, fällt Galaxie 1 genau in die Mitte.

Siehe auch :  Divinity Original Sin 2: Der beste Weg, Fort Joy zu entkommen (Niemand stirbt)

4 Super Mario Galaxy 2

Galaxy 2 fühlt sich mit seinen schwierigeren Elementen fast so an wie das erste Spiel, aber der Zusatz von noch schwierigeren Zusatzinhalten hebt es nur knapp über das erste Spiel. Ehrlich gesagt ist es ein knappes Kopf-an-Kopf-Rennen zwischen den beiden, da sich die Powerups von Galaxy 2 viel sicherer anfühlen und die Yoshi-Grade auch ziemlich luftig sind.

Die Großmeister-Galaxie, die letzte Herausforderung in Galaxy 2, ist viel schwieriger als die Anreiz-Galaxien des ersten Teils und wird von vielen Mario-Anhängern immer noch als eines der, wenn nicht sogar als das schwerste Level in 3D-Mario angesehen. Diese 2 liegen nahe beieinander, so dass es hauptsächlich von der individuellen Interpretation abhängt, welcher dieser Wii-Standards schwieriger ist.

3 Super Mario 3D-Kugel

Wenn man von der Strecke von 3D Land kommt, ist es unerwartet, wie viel schwieriger 3D Globe wirklich ist. Auch in den regulären Levels, die während der Hauptkampagne gespielt werden, gibt es viele Situationen, in denen mehrere Leben verloren gehen. Es ist jedoch die gleiche Formel wie sein Vorgänger, was bedeutet, dass es immer noch ein ziemlich einfaches Videospiel ist.

3D World glänzt mit seinen mehr als zahlreichen Endspiel-Inhalten, denn es gibt eine Menge neu gemischter und brandneuer Kugeln, die auch die erfahrensten Mario-Spieler auf die Probe stellen. Champ’s Roadway ragt definitiv heraus und ist bei denjenigen, die alles sehen wollten, was 3D World zu bieten hat, berüchtigt geworden.

Siehe auch :  Paper Mario: Jedes Partymitglied im Franchise, geordnet nach Sympathie

2 Super Mario 64

Dieses innovative Videospiel ist ziemlich schwierig zu bewerten, da es eines der ersten 3D-Videospiele ist, die je gespielt wurden, und einige seiner Probleme definitiv daher rühren, dass es ein Genre-definierender Titel ist. Aus heutiger Sicht sind einige der Probleme auf die klobige Bewegungs- und Kamerasteuerung zurückzuführen, die zu vielen unnötigen Todesfällen führen kann.

Aber auch wenn man über die Unzulänglichkeiten des alten Spiels hinwegsieht, gibt es immer noch einige Levels, die den Spieler trotz der Steuerung herausfordern, und die Gegner waren ziemlich rücksichtslos. Die letzten Bowser-Grade, Rainbow Ride und Tick Tock Clock gelten normalerweise als recht schwierige Levels, selbst nach heutigen Maßstäben.

1 Super Mario Sonnenlicht

Ohne Zweifel gilt Sunshine im Allgemeinen als eines der schwierigsten Videospiele der Serie, und das aus gutem Grund. Selbst mit FLUDD, der Mario in der Luft schweben lässt, um ihn vor einem schlecht getimten Sturzflug zu bewahren, sind die Schwierigkeitsgrade immer noch sehr streng und stellen für jüngere Spieler sicherlich eine große Mauer dar, die es zu überwinden gilt.

Die Levels ohne FLUDD sind außerdem einige der schwierigsten Levels überhaupt, da Mario eine ziemlich hohe Grundgeschwindigkeit hat und Manöver wie der Drehsprung und der Seitwärtssalto tödlich enden können, wenn sie nicht korrekt ausgeführt werden. Auch wenn das Spiel im Allgemeinen nicht sehr schwer ist, ist es für Mario-Verhältnisse sicherlich unversöhnlich.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert