Die 10 schwierigsten Errungenschaften in Alien: Isolation

Die Implementierung von Achievements bietet eine einzigartige Gelegenheit, mehr Herausforderungen in ein Spiel einzubringen, wobei einige Spiele einige der zermürbendsten Aufgaben anbieten, die für eine vollständige Fertigstellung erforderlich sind. Alien: Isolation ist in dieser Hinsicht kein Unbekannter, vor allem wenn man bedenkt, dass es für seine Intensität bekannt ist.

Während du die Flugbahn von Amanda Ripleys grausamer Überlebensreise durch die Sewastopol Station steuerst, gibt es eine Menge extrem schwieriger Trophäen und GamerScore-Ziele für dich freizuschalten. Aber Alien: Isolation ist ein ziemlich langes Spiel, knapp 20 Missionen, und lässt daher viel Raum für potenzielle Tode, die deinen Fortschritt behindern werden.

10/10 100 Mal zu viel

Normalerweise belohnen die Errungenschaften im Spiel dich dafür, dass du am Leben bleibst und nicht mehrfach stirbst, zumal das ein Grundpfeiler des Spiels ist. Nicht so bei dieser Errungenschaft – um sie zu erhalten 100 Mal zu viel zu erhalten, hast du keine andere Wahl, als 100 Mal für das Alien zu sterben.

Es steht außer Frage, dass Alien: Isolation brutal hart ist, und viele Tode werden aufgrund der außergewöhnlichen KI des Xenomorphs passieren, aber wahrscheinlich nicht in diesem Ausmaß. Es ist gut, einen Speicherpunkt in der Nähe des Xenomorph-Eingangs aufzusuchen, damit man immer wieder auf ihn stoßen kann. Die Errungenschaft ist eher mühsam und nervig zu verdienen, kann sich aber als unheimlich schwer erweisen, wenn deine Geduld am Ende ist.

9/10 Jetzt bin ich dran

Falls du es noch nicht auf die harte Tour gelernt hast: Working Joes solltest du um jeden Preis vermeiden, denn du willst dich nicht dem Zorn dieser gruseligen, bösartigen Androiden aussetzen. Allerdings musst du einen von ihnen ausschalten, um die Jetzt bin ich dran Trophäe ausschalten, und zwar mit Hilfe eines Wartungshebers, um den Job zu erledigen.

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Androiden können mit jeder Waffe im Spiel unglaublich schwer zu töten sein, ganz zu schweigen von der einfachen Nahkampf-Wartungsbuchse. Man braucht viele Treffer, um einen zu töten, aber es kann sein, dass man die Tortur nicht überlebt, zumal sie den Spieß umdrehen und den Angriff abblocken können. Eine Methode, die darin besteht, ein paar Treffer zu landen, zu rennen, sich zu verstecken und zu wiederholen, bis sie erledigt sind, ist der richtige Weg.

8/10 Der Genommene

ID-Tags sind eines von vielen Sammelobjekten, die in Sewastopol verstreut sind, und Die Geklauten ist eine große Aufgabe, bei der du alle 50 von ihnen finden und sammeln musst. Sie heißen so, weil die Schilder die Identitäten all derer preisgeben, die in Sewastopol getötet wurden, weshalb sie in der Nähe von Leichen liegen.

Auf einige davon stößt man im Laufe der Hauptgeschichte ganz natürlich, aber für andere muss man ein wenig graben und in versteckten Räumen herumschnüffeln, um sie zu entdecken. Jede Mission hat eine unterschiedliche Anzahl von ihnen, wenn du also in Panik bist und einige verpasst, musst du die Missionen wiederholen, um die verpassten zu finden.

7/10 Verstecken. Laufen. Überleben.

Verstecken, rennen und überleben sind die Hauptmerkmale des Spiels. Wenn Sie die Facehugger nicht sofort mit einem Flammenwerfer auslöschen, töten sie Sie auf der Stelle. Da die Umgebung nicht so gut einsehbar ist und der Boden mit Wasser bedeckt ist, kann es schwieriger sein, sie zu entdecken. Wenn man bedenkt, dass es ein sehr enger Raum mit offenen Gängen und wenig Platz zum Verstecken ist, wird man zur leichten Beute für den Xenomorph.

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4/10 Ripley, Abmeldung

Die Tatsache, dass eine Errungenschaft für das Beenden des Spiels so weit unten auf der Liste steht, ist ein klarer Hinweis darauf, wie schwierig es ist, diese erschütternde Geschichte zu bewältigen. Es gibt so viele Möglichkeiten, auf die man sterben kann, fast ständig, was noch schmerzhafter wird, wenn der letzte Speicherstand in einem viel früheren Teil der Mission war.

Welchen Weg du auch immer eingeschlagen hast, um zum Abspann zu gelangen, du solltest dir auf die Schulter klopfen, weil du dem Drang widerstanden hast, das Spiel wegzulegen und nicht mehr zurückzuschauen. Es ist eine große Sache, dass du das Spiel abgeschlossen hast, und die Ripley, Abgesang ist eine nette Anspielung auf den Original-Alien-Film, in dem Ellen Ripley genau diesen Satz in ihrer letzten Übertragung sagt.

3/10 Überlebender

Das Spiel zu besiegen ist schon schwer genug, aber Survivor geht noch einen Schritt weiter und bittet dich, es auf dem schweren Schwierigkeitsgrad zu tun. Die Einstellung zielt darauf ab, das Leben viel weniger einfach für dich zu machen, mit weniger Bergungsmaterialien für das Crafting und Munitionsabwürfen von Feinden. Der von Androiden und Kugeln verursachte Schaden nimmt zu, und der Xenomorph greift dich härter an.

Glücklicherweise ist dies die einzige Möglichkeit, diese Errungenschaft zu erlangen, denn der Schwierigkeitsgrad „Albtraum“ ist noch schlimmer. In diesem Modus findet ihr keine Munition in den Leichen, euer Bewegungsmelder ist fehlerhaft und unzuverlässig, und die Working Joes sind ein sicheres Todesurteil.

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2/10 Gnade oder Besonnenheit?

Das Großartige an Alien: Isolation ist die Vielfalt der Bedrohungen, mit denen man konfrontiert wird, vom Xenomorph über die Androiden bis hin zu Facehuggern und abtrünnigen menschlichen Überlebenden. Was könnte also noch herausfordernder sein, als das Spiel auf dem extremsten Schwierigkeitsgrad zu beenden? Wie wäre es, das gesamte Spiel zu schaffen, ohne einen einzigen feindlichen Menschen zu töten?

Barmherzigkeit oder Klugheit? ist ein cleverer Name für diese Errungenschaft, denn er impliziert, dass du es entweder aus Barmherzigkeit tust oder keinen Sinn darin siehst, sie zu töten. In Wirklichkeit ist es eine mühsame Aufgabe, egal aus welchem Grund. Das bloße Vorbeischleichen, um niemanden zu töten, ist kaum von Erfolg gekrönt, zumal es keine Möglichkeit gibt, sie heimlich mit einer Waffe zu überwältigen. Und oft sind es zu viele in einem Raum, was es noch unmöglicher erscheinen lässt.

1/10 One Shot

Wenn du es glaubst, sind all diese Errungenschaften immer noch kein Ersatz für die Leistung namens One Shot. Denn das ist genau das, wonach es sich anhört, nur einen Schuss zu haben, um das Spiel zu beenden, ohne dass es zu Todesfällen kommt. Du kannst es zum Glück auf dem leichtesten Modus versuchen, aber es gibt immer noch keine Garantie, wenn alles im Spiel versucht wird.

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