10 Spiele, die Sie spielen sollten, wenn Sie Alan Wake lieben

Alan Wake ist ein erstaunliches mythologisches Horrorerlebnis. Das Videospiel folgt Alan Wake, einem Thriller-Autor, der gerade mit einer Schreibblockade kämpft. Das Videospiel ist bekannt für seine unheimliche Umgebung, seine fesselnde Geschichte und sein episodenhaftes Tempo. Es gab auch eine Fortsetzung mit dem Titel Alan Wake’s American Problem, die sich auf pulpige Gruselgeschichten konzentrierte.

Control, das neuere Videospiel von Treatment Amusement, brachte eine Erweiterung heraus, die es den Spielern ermöglichte, wieder in die Welt von Alan Wake einzutauchen. Unabhängig davon ist ein weiterer Nachfolger für die Franchise noch nicht bestätigt worden (obwohl es viele Gerüchte gibt). Welche anderen Spiele können also genau die gleiche Sehnsucht stillen, nach der die Anhänger von Alan Wake suchen?

10 Was bleibt von Edith Finch

Die Alan-Wake-Videospiele sind Meister darin, den Spieler mit Informationen über die Geschichte zu füttern, so dass sich das Geheimnis mit der Zeit langsam zusammensetzt. Dies geschieht mit Hilfe der mysteriösen Manuskript-Webseiten, auf die Alan stoßen könnte. Diese progressiven Präsentationshilfen halten ein perfektes Tempo für die Geschichte des Spiels aufrecht.

What Remains Of Edith Finch ist ein großartiges Spiel, das seine Geschichte ebenso sorgfältig ausarbeitet wie Alan Wake. Es ist ein First-Person-Erkundungsvideospiel, das die tragische Geschichte eines verfluchten Haushalts erzählt. Anhand von Tagebucheinträgen kann der Spieler das Haus der Finchs erkunden und herausfinden, wie jedes einzelne Familienmitglied gestorben ist. Das Videospiel entwickelt eine wunderbare Atmosphäre, die den Spieler durchgehend fesselt.

9 Die letzte Tür

The Last Door ist ein Indie-Gruselspiel, das sich an die Geschichte von Jeremiah Devitt hält, der einem außergewöhnlichen Druck nachgeht, der jeden seiner alten Freunde bedroht. Ähnlich wie Alan Wake hat The Last Door eine außergewöhnlich gruselige Umgebung, die sich auf emotionales Gruseln konzentriert. Beide Videospiele werden von traditionellen Gruselautoren beeinflusst. Alan Wake bezieht seine Motivation aus den Werken von Steven King, während The Last Door von Edgar Allan Poe und auch H. P. Lovecraft inspiriert ist.

Das Gameplay von The Last Door unterscheidet sich von dem von Alan Wake, da es eine Point-and-Click-Reise ist. Mit seinem Pixel-Art-Stil hat The Last Door einen besonders vereinfachten Ansatz. Ungeachtet dieses wesentlichen Unterschieds fangen beide Videospiele perfekt das Gefühl des Geheimnisses und der Unruhe ein, das die Spieler dazu bringt, noch mehr zu spielen und die Realität herauszufinden.

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8 Vampyr

Alan Wake zeichnet sich durch ein außergewöhnliches Gleichgewicht von Aktivität und Erzählung aus. Wenn die Spieler die Geheimnisse der Entführung von Alice (Alans besserer Hälfte) lüften wollen, müssen sie die schattenhaften Kräfte überleben, die es auf ihn abgesehen haben. Vampyr ist ein weiteres schönes Beispiel für diese Mischung aus Erzählung und Action. Das Videospiel dreht sich um Jonathan Reid, einen Mediziner, der ins London des frühen 20. Jahrhunderts zurückkehrt (und zufällig ein kürzlich gebissener Vampir ist). Jonathan muss gegen den Druck der Untoten kämpfen, während er herausfindet, wie er mit seinem neuen Leben (oder ist es ein Nicht-Leben?) zurechtkommt.

Vampyr legt einen besonderen Schwerpunkt auf Rollenspiele und darauf, dass die Optionen des Spielers die Geschichte beeinflussen. Der Spieler kann entscheiden, ob Jonathan seinem Blutdurst nachgibt und Macht erlangt oder ob er sich auf seine klinischen Pflichten konzentriert. Es ist ein faszinierendes moralisches Dilemma, das mit Themen wie Licht und Dunkelheit spielt und das Alan Wake-Fans gut kennen werden.

7 Tödliche Vorahnung

Sowohl Deadly Premonition als auch Alan Wake erinnern stark an Double Peaks. In beiden Spielen geht es um einen Außenseiter, der sich in ein mystisches Dorf wagt und sich mit einer seltsamen, außergewöhnlichen Bedrohung auseinandersetzt. Diese verrückte und doch beunruhigende Atmosphäre ist in beiden Spielen gleich und kann dem Spieler das Gefühl geben, in die Umgebung einzutauchen.

In Deadly Premonition dreht sich alles um Francis Morgan, einen FBI-Vertreter, der mit der Aufklärung eines aktuellen Mordes in einer Kleinstadt betraut wurde. Es hat einen noch stärkeren Survival-Horror-Schwerpunkt als Alan Wake, denn Francis muss sich vor seinen langlebigen Werkzeugen und sogar vor seinem Ruhebedürfnis in Acht nehmen. Es ist ein seltsames Videospiel, das es wert ist, ausprobiert zu werden.

6 Gone House

Gone House ist ein First-Person-Erkundungsvideospiel. Die Geschichte dreht sich um Katie Greenbriar und ihre Familie. Katie kehrt in das brandneue Haus ihrer Familie zurück, nur um zu entdecken, dass alle Personen verschwunden sind. Entschlossen, herauszufinden, was passiert ist, erkundet Katie ihr Haus nach Hinweisen. Wie bei Alan Wake beruht das Durchhaltevermögen des Videospiels darauf, dass die Spieler genauso im Dunkeln tappen wie die Hauptfigur, die darauf brennt, die Geheimnisse um den Verlust ihrer Familie zu lüften.

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Gone Home spielt sich eher wie ein Spaziergangssimulator, der es den Spielern ermöglicht, sich auf seine unglaubliche Geschichte zu konzentrieren. Wie bei Alan Wake müssen die Spieler auf Gegenstände und Notizen achten, um noch mehr Kontext über die Familienmitglieder und die Geschichte der Protagonistin zu entdecken. Das Fehlen der tödlichen Mächte der Finsternis mag für einige Alan Wake-Anhänger frustrierend sein, aber es ermöglicht dem Spieler, die Erzählung ohne Angst vor einem Video Game Over Display zu erwerben. Die Konzentration auf den Aufbau der Atmosphäre und den Ton macht Gone Home zu einer lohnenden Erfahrung für jeden Spieler, der es ausprobieren möchte.

5 Alien: Abgeschiedenheit

Spieler, die sich mehr von dem Gefühl der Einsamkeit und Isolation wünschen, das Alan Wake vermittelt hat, sollten sich Alien: Seclusion ansehen. Dieses Spiel nimmt das Gefühl des Alleinseins und der Machtlosigkeit und vergrößert es bis zum Maximum.

Alien: Seclusion ist eine beängstigende Erfahrung, denn die Spieler müssen die schrecklichen Xenomorphs abwehren und sich in Sicherheit bringen. Dieses Videospiel hat mehr von einem Science-Fiction-Gefühl als von einem mythologischen, aber das Gefühl, einer mystischen Gefahr unterlegen zu sein, bleibt. Die Spieler sind viel wehrloser, da nicht einmal Alans verlässliche Taschenlampe gegen ein unaufhaltsames Alien von Nutzen sein wird.

4 The Evil Within

The Evil Within eins und zwei sind Survival-Horror-Spiele, die sich auf die Erlebnisse von Sebastian Castellanos konzentrieren. Im ersten Videospiel findet er sich in einer schrecklichen alternativen Wahrheit wieder und hat es schwer zu entkommen. Die Fortsetzung knüpft an die Nachwirkungen der Ereignisse des ersten Spiels an. Außerdem gibt es eine Vielzahl von unterhaltsamen Nebenmissionen zu erleben.

The Evil Within bietet dem Spieler ein wirklich extremes Erlebnis, da er sich entscheiden muss, ob er die zahlreichen schrecklichen Gefahren, denen Sebastian ausgesetzt ist, bekämpfen oder vor ihnen davonlaufen will. Das Spiel hat eine besondere Atmosphäre, wobei es vergleichbare Motive wie Alan Wake in Bezug auf die Annahmen der Menschen von der Realität entdeckt.

3 Until Dawn

Until Dawn ist eine fantastische Horrorgeschichte, in deren Mittelpunkt ein Team von Freunden steht, die darum kämpfen, die raue Kälte (und die unsicheren, außergewöhnlichen Gefahren) des Blackwood Mountain zu überleben. Ähnlich wie bei Alan Wake handelt es sich um ein episodisches Spiel, das sich wirklich wie ein Filmerlebnis anfühlt. Beide Videospiele spielen mit gruseligen Tropen und entwickeln eine unheimliche, aber amüsante Umgebung während der gesamten Erfahrung.

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Das Spiel beinhaltet die Steuerung einer großen Anzahl von Persönlichkeiten, die alle getötet werden können, wenn der Spieler nicht aufpasst. Up until Dawn konzentriert sich nicht auf einen bestimmten Charakter, trotzdem kann der Spieler sich mit jedem Protagonisten anfreunden. Im Laufe der Geschichte erfährt man mehr über ihre Hintergrundgeschichte, formt ihre Persönlichkeiten und verspürt den Wunsch, sie vor Gefahren zu bewahren. Ähnlich wie bei Alan Wake gibt es während des Spiels einige wunderbare Minuten der Persönlichkeitsentwicklung.

2 Bioshock

Bioshock ist der Inbegriff eines Horror-Settings. Das ursprüngliche Bioshock ist in einer unterseeischen Stadt angesiedelt, die sich der Auslotung der Grenzen der wissenschaftlichen Forschung widmet. Es entwickelte eine völlig gruselige Umgebung, als die Spieler die heruntergekommenen Schäden dieser mystischen Welt entdeckten. Bioshock ist in hohem Maße von Denkern wie Ayn Rand beeinflusst. Wie Alan Wake entdeckt Bioshock verschiedene Stile und Prinzipien und bietet den Spielern neben dem spannenden Gameplay auch ein hohes Maß an Substanz, an der sie sich erfreuen können.

Sowohl Bioshock als auch seine Fortsetzungen sind es wert, Spaß zu haben. Der dritte Teil, Bioshock: Infinite, ändert den Schauplatz und den Ton der Serie dramatisch, indem er sich von den einsamen Tiefen von Rapture entfernt. Aber die komplexe Geschichte gleicht diese Veränderung des Tons mehr als aus.

1 Ansässige Bösartigkeit

Die Resident Evil-Videospiele sind eine ziemlich unterschiedliche Franchise, die mit Survival-Horror-Elementen begann, bevor spätere Installationen extra actionorientiert wurden. Die ersten drei Spiele wurden in den letzten Jahren neu aufgelegt und eignen sich hervorragend als Einstieg für neue Fans. Jedes Spiel konzentriert sich auf einen anderen Protagonisten, der Probleme löst und gruselige Monster abwehrt.

Resident Wickedness 1 und 2 fangen genau den gleichen Ton und das gleiche Gefühl wie Alan Wake ein. Sie teilen das Gefühl der Hilflosigkeit im Kampf gegen scheinbar grenzenlose Mächte des Bösen. Die Spieler sind völlig überfordert und tun alles, was sie können, um zu überleben, während sie langsam herausfinden, was genau passiert ist. Es ist eine schöne Kombination aus Aktivität, Schrecken und Geschichte, die diese Videospiele zu einem Muss für Alan-Wake-Anhänger macht.

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