5 Konsolenspiele mit der intelligentesten KI (und 5 der schlechtesten)

Eine der entscheidenden Facetten eines hochwertigen Computerspiels ist die Stärke, Tiefe und auch Nuance des Expertensystems im Spiel.

Um ehrlich zu sein, es ist sicherlich keine Voraussetzung für ein fantastisches Spiel, eine starke KI zu haben, und zweifellos sind die meisten auf unserer Checkliste von Qualität, obwohl ihre schäbige KI sie etwas behindert.

Ein lebendiges KI-System kann jedoch ein effektives Gerät und auch eine enthaltene Quelle für Spaß und Eintauchen sein; Eigenschaften, die für ein unvergessliches virtuelles Erlebnis unerlässlich sind.

Lassen Sie uns nun einen Blick auf 5 der auffälligsten Beispiele für einige unfaire, ineffiziente oder anderweitig fleckige KI in Videospielen werfen, sowie auf 5, die in Bezug auf Realismus, Nuancen und / oder Wissen erreichen.

10 Beste: Borderlands 3

Es ist zwar nicht perfekt, aber der Unterschied und auch die Tiefe zu den KI-Mobs der meisten Borderlands-Serien – insbesondere bei diesem neuesten Eintrag – sind ziemlich ausgezeichnet. Mit der zufälligen, scheinbar sporadischen Auswahl an Umzügen sowie den Aktionen, die diese Jungs während der Schlachten durchführen, sind Sie absolut auf der Hut. Sie werden in Ihre Richtung rennen, aber auch in Deckung gehen, auf Ihren Kopf feuern, Sprengstoff werfen und manchmal sogar versuchen zu fliehen, wenn sie schwach sind.

Außerdem agieren die meisten Mob-Fraktionen einzigartig und auch unabhängig voneinander. Banditen werden sich anders verhalten als Hyperion-Roboter, die sich anders verhalten als die gefräßigen Skags usw. Darüber hinaus gibt es Varianten innerhalb von Intrigen, wie Selbstmordattentäter, die auf einen zulaufen und auch explodieren, oder die regelmäßig verfolgenden „Badasses“. .“

9 Schlimmste: Ausrüstungen der Schlacht

Ähnlich wie die Grafik und die noch umfangreicheren Umgebungen hat die KI dieses bombastischen Shooter-Franchise-Geschäfts tatsächlich einen langen Weg zurückgelegt. Doch in den Gears-Tagen mussten wir mit einigen besonders dämlichen KI-Gefährten umgehen.

Diese Jungs haben euch nicht nur wenige Unterstützungen gegeben (sie haben es nicht geschafft, euch zu geeigneten Zeiten auszuwählen usw.), sondern sie grenzten auch manchmal daran, ein Hindernis zu sein, genau wie sie sorglos direkt in die Schwierigkeiten tanzten und zu Boden gingen oder gerade standen aus deiner Sicht. Die gegnerische KI scheint besonders stark zu sein, da sie die Deckung ein wenig ausnutzt, obwohl sie auch ziemlich einfach ist, insbesondere wenn sie aus nächster Nähe kämpfen.

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8 Beste: Far Cry 3

In einem Videospiel, das sowohl auf Stealth als auch auf clevere Takedowns Wert legt, tendiert die gegnerische KI oft vorn in die Mitte, und auch im Fall des epischen Shooters Far Cry 3 können diese Crawler-Herausforderer gruselig scharf sein. Diese scharfe und auch unsichere KI kann das Abriegeln von Zitadellen ziemlich zur Arbeit machen – wenn auch ziemlich aufregend.

Machen Sie unbestreitbar, diese Feinde werden Sie sicherlich dazu bringen, Ihre Gefangennahmen sowie Tötungen zu verdienen. Sie werden Sie sicherlich mit allen möglichen tödlichen Waffen gut ins Visier nehmen, arrangiert von Punkt zu Punkt rennen, Sie suchen, wenn Sie sich verstecken, sowie häufig in Deckung gehen. Sehr irritierend ist, dass sie schnell Alarm schlagen, wenn sie nur ein kleines Geräusch in ihrer Nähe hören.

7 Worst: The Senior Scrolls V: Skyrim

Bethesdas oder die herausragende Senior Scrolls-Sammlung ist nicht gerade für ihre lebendige KI bekannt – da sie häufig NPCs enthält, die herumstehen und festgelegten, geskripteten Mustern folgen. Immer noch, Skyrim scheint besonders unberechenbar, wenn es um die künstliche Intelligenz geht.

Bösewichte werden sicherlich häufig an etwas hängen bleiben oder Sie nach einer kurzen Verfolgungsjagd schnell ignorieren, vorausgesetzt, Sie haben sich gut versteckt. Diese wackelige KI wird tatsächlich beliebt, wenn Sie sich mit einem Crawler zusammenschließen, der sicherlich dazu neigt, in Ihren Mitteln zu stehen, sich selbst zu eliminieren oder sich von Ihnen zu trennen. Sie können die Schwierigkeit erhöhen, um den Schwierigkeitsgrad zu erhöhen, obwohl dies Feinde einfach mehr Schaden zufügen lässt, während sie ihre Intelligenz nicht abrufen können.

6 Beste: Der Letzte von uns

In einem Spiel, das die Angst vor schleichenden Zombies hervorhebt, ist ein cleveres und unvorhersehbares System von KI-Gegnern entscheidend, ebenso wie dieses beängstigende Überleben von Naughty Pet. So knifflig Ihre untoten Gegner auch sein mögen, Ihre Freundin KI Ellie schafft es auch, sie zu übertreffen. Es ist möglicherweise auch nicht überraschend, wenn man bedenkt, dass The Last of Us tatsächlich eine Verzögerung hat, sodass ihr KI-Code umgeschrieben und verfeinert werden könnte.

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Es ist zwar immer noch nicht dasselbe wie Spaß mit einem zweiten Spieler zu haben, aber es hat mit einer Simulation zu tun, die man in Videospielen erreichen kann.

5 Schlimmste: Mario Kart 64

Wenn es um schlechte KI geht, gibt es eine Reihe von vergleichenden Umständen – Sie haben Roboter, die so einfach sind, dass sie Schwächlinge sind, die eine ineffektive Erfahrung bieten, oder Roboter, die einfach auch großartig sind, um den Faktor zu verbessern, dass sich das Gameplay wirklich unvernünftig anfühlt.

Mario Kart 64 schließt letzteres absolut ein, denn der Grad der „Rubberbanding“, also der Gegner, die einen trotz des großen Vorsprungs schnell erreichen, geht auf ein absurdes Niveau.

Dies ist eine Peinlichkeit, da dies ein oder auch ein unterhaltsamer Kart-Rennfahrer ist (insbesondere beim Spielen mit anderen Leuten), aber die Erfahrung fühlt sich wirklich unterbewertet an, da sich Roboter-Gegner im Allgemeinen auf Sie locken.

4 Beste: XCOM: Feind unbekannt

Dies ist wirklich eine der besten Instanzen einer scharfen, tiefgreifenden KI, die die allgemeine Erfahrung dieses nuancierten, taktischen Tänzes noch mehr steigert. Diese ungewöhnlichen Horden werden Ihre Umzüge erwarten und auch auf Sie eingehen, sowohl individuell als auch oft unvorhersehbar.

Steigern Sie das Problem und ihre Intelligenz wird ebenfalls angerufen mehr so , sowie die Genauigkeit von Punkten wie Granatenwürfen und auch Scharfschützenschüsse werden wahnsinnig ausgezeichnet. Ihre Gegner werden wirklich bestimmen, was eine der effektivsten und wirkungsvollsten Verlagerungen ist, die während ihrer begrenzten Runden durchgeführt werden können.

3 Schlimmste: Hausbesitzer Böse 5

Dies ist nicht immer die Zombie-KI in Capcoms Local Evil 5, die zumindest qualifiziert ist, Sie auf Trab zu halten (obwohl sie auch nicht allzu clever sind).

Nein, in diesem Fall kann die Quelle der fiesen KI praktisch nur auf Ihren lahmen Kumpel Sheva zurückgeführt werden, der anscheinend mehr in Ihre Mittel kommt, als wertvolle Hilfe zu leisten. Sie können ihre Aktivitäten eher verwalten, aber das geht nur so weit.

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Sicher, Ashley von RE4 mag hart gewesen sein, aber sie hält Ihrem nervigen Kumpel diesmal nicht das Wasser.

2 Beste: Außerirdische: Abgeschiedenheit

Wenn man bedenkt, dass sich dieses herzzerreißende Erlebnis so stark dreht, dass es von einem bedrohlichen KI-Tier verfolgt wurde, ist es eine Erleichterung, dass Alien: Isolation aus dem Jahr 2014 ein so lebendiges, intelligentes Expertensystem bietet, das von Fans und auch Filmkritikern applaudiert wird. Es ist schon nervenaufreibend genug, dass man von dieser Monstrosität eines Außerirdischen terrorisiert wird, die man nicht einmal eliminieren kann, aber die Tatsache, dass dieser Punkt scheinbar jeden deiner Schritte lesen kann, macht es umso intensiver.

Sie fühlen sich wirklich wie in einem Science-Fiction-Horrorfilm, wenn Sie versuchen, dieser Kreatur zu entkommen, die Ihnen im Wesentlichen folgt und Ihre Existenz erkennt, unabhängig davon, wie schnell und leise Sie sind.

Die KI dieses Außerirdischen scheint sich auf einer anderen Ebene der Tiefe zu befinden, mit ihren zahlreichen Ebenen der Entscheidungsfindung und des Bewusstseins, die sich so anfühlen, als ob sie sich tatsächlich ändert und auch herausfindet, während Sie fortfahren.

1 Worst: Call of Responsibility: Globe Up in Arms

Obwohl die berühmte FPS-Sensation namens Telefonanruf der Verpflichtung ihren Anteil an Schätzen hatte, war World at War 2008 nicht speziell das Franchise-Geschäft auf seinem Höhepunkt. Zu den wichtigsten Merkmalen seines warmen Gameplays gehören seine besonders oberflächlichen und oft ungerechten KI-Mobs.

Es gibt wenig Reim oder Faktor für die Muster oder Aktionen der gegnerischen Soldaten im gesamten Projektmodus. Die meisten von ihnen treten einfach zurück und pfeffern dich mit zufälligen Schüssen, während sie eine scheinbar grenzenlose Sprengstoffbatterie ohne Aufschub auf dich werfen. Selbst beim Erhöhen der Schwierigkeit ist der einzige echte Unterschied die Kraft der feindlichen Kugeln. Ihre dämliche Freund-KI ist mit ihren normalerweise ineffektiven Gewohnheiten viel besser.

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