10 abgesagte Superhelden-Spiele, die Sie nie spielen werden
Der Superhelden-Stil dominiert die Computerspielindustrie nicht wie im Film und auch im Fernsehen. Abgesehen von den langweiligen mobilen Videospielen und den gelegentlichen Batman- oder Spider-Man-Titeln hat die Gaming-Nachbarschaft wirklich einige herausragende Superhelden-Spiele zu bieten, die als Hits angekündigt werden können. Mit dieser Behauptung gibt es jede Menge Superhelden-Videospiele, die nie das Licht der Welt erblickten.
Wurden den Fans Superhelden-Gaming-Edelsteine beraubt? Diese Videospiele sind abgesagt, also werden wir es wahrscheinlich nie herausfinden. Während einige Absagen mit ausgezeichnetem Faktor erfolgen, strotzen einige dieser unveröffentlichten Aufgaben mit nicht realisiertem Potenzial – es ist bedauerlich, dass Spieler sie sicherlich nie erleben werden. Unten sind 10 abgebrochene Superhelden-Videoclip-Spiele, die Sie nie spielen werden.
10 Draufgänger: Der Mann ohne Sorgen
Rund um die Entwicklung des von Ben Affleck angeführten Adventurer-Films von 2003, a vielversprechendes Videospiel war auch in arbeit. Glücklicherweise hat sich das Entwicklungsstudio 5000ft Inc. nicht darauf eingestellt, den Film zu adaptieren. Vielmehr konzipierte das Studio The Man Without Anxiety als Third-Person-Action-Spiel, das Schlüsselereignisse in der Geschichte der Veröffentlichung von Adventurer darstellt. Das Playstation 2-Videospiel hätte sicherlich Beat-em-Up-Action sowie Stealth-Mechaniken enthalten, die die geschärften Sinne von Risk-Taker nutzten. Es zeigte auch einen seltsamen, von Sony beauftragten Schleifautomechaniker, der von Tony Hawks Pro Skater motiviert wurde.
Trotzdem erschien das Spiel wie ein authentischer Liebesbrief an Risk-Taker, voller berühmter Minuten und Marvel-Cameos. Leider kam das Videospiel aufgrund der fehlerhaften Engine sowie des unordentlichen Personals nie zum Abschluss.
9 Superman: Blauer Stahl
Element 5, die Werkstatt hinter der Star Wars: Rogue Armada-Serie, hatte sich 2007 vorgenommen, ein Superman-Videospiel zu entwickeln. Das Studio arbeitete mit dem Autor Brash Entertainment sowie Detector Bros. zusammen, um den Job auf den Weg zu bringen. Das Spiel mit dem Codenamen Superman: Blue Steel wäre von den Comics zusammen mit der damals konzipierten Fortsetzung von Bryan Vocalists Superman Returns inspiriert worden. Es hätte eine Open-World-Metropole mit zerstörbaren Umgebungen zusätzlich zu Supermans typischen tragenden Persönlichkeiten gezeigt. Früh Prototyp-Aufnahmen der Aufgabe besteht aus Superman-Kampf gegen Doomsday, der ein Gameplay veranschaulicht, das anders ist als alles, was Aspect 5 zuvor produziert hatte.
Leider hat Brash Home Entertainment während der Entwicklung von Blue Steel eine Reihe von Fehlern veröffentlicht. Nach erheblichen finanziellen Turbulenzen sowie Warners Entscheidung, die Superman-Filme neu zu starten, könnte Brash keine sichere Finanzierung für das Projekt mehr haben.
8 Der Blitz
durch: YouTube (misterbigmouth)
Bottlerocket Home Entertainment war ein kleiner Workshop, bestehend aus früheren Mitarbeitern von Sony San Diego, verstanden für PS2-Juwel The Mark of Kri. Nach der Entwicklung der Fortsetzung (Surge of the Kasai) und auch eines Videospiels basierend auf Xiaolin Face-off koordinierte das Studio mit Brash Home Entertainment eine open-globus Flash-Videospiel mit Wally West.
Die offene Welt war groß genug, damit der Flash mit hoher Geschwindigkeit rasen konnte und hätte je nach Heldentum der Aktionen des Spielers Fortschritte gemacht. Hallmark Flash-Persönlichkeiten wie Gorilla Grodd, Mirror Master sowie Captain Cold wären ebenfalls aufgetreten. Trotzdem war dieses abgesetzte Flash-Videospiel wie Superman: Blue Steel das Ziel von Detector Bros. sowie von Brash Home Entertainment.
7 Marvel-Chaos
Abgesehen von Marvel vs. Capcom scheint Wonder ein spezielles Kampf-Videospiel zu fehlen – ein Stück Kuchen auf dem heutigen Markt. Nichtsdestotrotz könnte Marvel Turmoil einfach das gewesen sein. Digital Arts Chicago hat sich zum Ziel gesetzt, dem oft vergessenen (vielleicht viel besser vergessenen) Kampfvideospiel Wonder Bane: Die Zunahme der Unvollkommenen einen spirituellen Nachfolger zu machen.
Dieser seltsame Job hat nie viel bekommen, aber das Gameplay scheint mit seinem Vorgänger vergleichbar zu sein. Der größte Unterschied besteht darin, dass Turmoil sicherlich nur Wonder-Persönlichkeiten gespielt hätte – im Gegensatz zu Surge of the Imperfects, wo EA eine Reihe von Originalcharakteren präsentierte.
6 Projekt-Sabbat (Fortsetzung von Arkham Knight)
Erst kürzlich erschienen Konzeptzeichnungen eines abgesagten Batman: Arkham Knight-Nachfolgers im Internet. Berichte über die Rocksteady Studios sind tatsächlich weit verbreitet, da Arkham Knight. Aufzeichnungen geben an, dass das Geschäft mit einem Suicide Squad-Spiel ebenso umgegangen ist wie es verlassen hat, andere behaupten, dass sie einen Superman-Titel entwickeln. Die kürzliche Leckage bietet Beweise dafür, dass der Workshop eine zusätzliche Batman-Erfahrung beabsichtigte.
Das Leck deutet darauf hin, dass das Videospiel Damian Wayne als neuer Batman anhaftet. Neben Ideendarstellungen zeitloser Schurken wie Two-Face und Poisonous Substance Ivy sind Gorilla Grodd, eine geschlechtsgetauschte Schwarze Maske und auch ein erwachsener Prick Grayson. Die Geschichte des Spiels ist immer noch ein Rätsel, und auch das Nachdenken über das Spiel wurde beendet, es wird wahrscheinlich so bleiben.
5 Justizorganisation: Sterbliche
Vor dem mittelmäßigen Justice League-Film von 2017 war Justice League: Mortal, die ebenfalls abgesagte Justice League-Anpassung unter der Regie von Mad Max: Fury Roadway-Supervisor George Miller. Eine Computerspieladaption (ausführlich abgedeckt von Ungesehen 64) wäre sicherlich der Handlung des Films gefolgt und hätte ihn als Third-Person-Action-Brawler neu interpretiert.
Nachdem wir die frühen 2000er Jahre in der Entwicklungsschwebe verbracht hatten, sahen die Punkte für Temporal als Film oder als Videospiel wirklich nicht vielversprechend aus. Als die Filmproduktion unterging, wurde Entwickler Dual Helix mit einer zusätzlichen Anpassung von DC Comics beauftragt. Sie haben ihr nächstes Spiel, Green Lantern: Rise of the Manhunters, infiltriert, das neben Ihnen sicherlich inszeniert.
4 Gotham bei Gaslight
Vor der Arkham Asylum-Serie war Batman kein besonders beliebtes Computerspielsymbol. Es gab jedoch ein verlassenes Projekt, das ein einzigartiges Batman-Erlebnis bot. Programmer Day 1 Studios, verstanden für die MechAssault- und auch FEAR-Spiele, planten, den bekannten Batman-One-Shot-Gotham von Gaslight zu adaptieren.
Abgesehen von einigen Modellvideos (mittels IGN ), erfährt man nicht viel über den Job. Day 1 Studios baute den Prototyp, um das Videospiel dem Publisher THQ vorzustellen. Nachdem THQ gesunken war, wurde das Projekt aufgegeben. Es hätte sich wahrscheinlich eng an die Geschichte von Elseworlds gehalten, als ein Steampunk-Batman das viktorianische Gotham City durchkämmt, um Jack the Ripper zu verfolgen.
3 Wunderwelt Online
Bevor sich die Fans an Marvel Ultimate Partnership 3 erfreuen konnten (und bevor sie die inzwischen nicht mehr existierenden Marvel Heroes unterstützten), wurde 2008 ein großes Wonder-MMO kurzerhand aufgegeben.
Bis auf eine Einzelperson wurden bisher nur wenige Details zu Marvel Universe Online geteilt Teaser Trailer , sowie auch das verriet wirklich nicht viel. Es war wahrscheinlich eine Reaktion auf DC Universe Online, ein MMO im Globe of Warcraft-Stil, in dem Spieler ihren ganz eigenen Helden in der Verbindung des Marvel-Kosmos entwickeln. Microsoft hat das Projekt eingestellt (Bericht mittels IGN ), unter Berufung auf lange Aufnahmen des Erfolgs des MMOs im kompetitiven Umfeld des Genres.
2 Der dunkle Ritter
Der Dunkle Ritter wurde der Öffentlichkeit nie offiziell enthüllt, sondern eher durch ein Missgeschick in einem Interview mit Star Gary Oldman enthüllt. Das Spiel wurde von Pandemic Studios entwickelt, dem Entwickler der ersten Celebrity Wars Battlefront-Kollektion. Es folgte hauptsächlich Stealth-Action-Gameplay-Präzedenzfällen von Batman Begins, wäre aber sicherlich in einer offenen Welt von Gotham City aufgetreten. Leider sorgte die Engine des Spiels für ein anspruchsvolles Produktionsverfahren.
Entsprechend Ungesehen 64, frühe Builds des Spiels waren so fehlerhaft, dass Modelle im Allgemeinen nicht spielbar waren. Autor EA würde die Aufgabe gleich danach fallen lassen. Die bürgerlichen Freiheiten kehrten danach an Detector Bros. zurück, der mit der Wartung der Arkham-Sammlung begann.
1 Die Rächer
Während sich die Anhänger auf das kommende Avengers-Videospiel von Crystal Dynamics freuen, bereitete sich THQ auf eines vor, das die Spieler verpasst haben. Überraschenderweise war dies ein teilnehmender Ego-Shooter. Die Spieler würden sicherlich die Rolle eines Avengers in Angriff nehmen und ihre Kräfte auch in Koordination mit anderen Charakteren einsetzen.
Das Videospiel hätte sicherlich Secret Intrusion frei angepasst, wo die ungewöhnlichen Skrulls die Avengers infiltrieren. Der Job hätte aus einem gründlichen Skill-System zur Verbesserung der Fähigkeiten von Helden sowie sogar freischaltbaren Avengers wie Black Widow und Hawkeye bestanden. Das finanzielle Chaos bei THQ inspirierte jedoch die Absage des Spiels. Entsprechend Ungesehen 64, Brian Michael Bendis hat einen der wenigen brauchbaren Prototypen und lobt seine veraltete, aber bemerkenswerte Kapazität.