10 abgesagte Crash Bandicoot-Spiele, von denen Sie nie wussten, dass es sie gibt

Crash-Bandicoot war eine PlayStation-Sonderkollektion über Naughty Pet dog, die 1996 begann. Von dort aus entwickelte der Designer drei noch mehr Videospiele, bevor er weitermachte Jak und Daxter , und überließ das Haus in den Händen seiner Mütter und Väter, die zu dieser Zeit die Universal Interactive Studios waren. Von dort wechselte die Wohn- oder Gewerbeimmobilie durch zahlreiche Entwickler den Besitzer und produzierte viele durchschnittliche Titel vorzeitig und auch schnell. Dies führte letztendlich zu Crashs Tod mit Crash: Geist über Mutant , der letzte Titel, der seit 2008 herausgefunden wurde.

Crash würde sicherlich acht Jahre später im Jahr 2016 mit einem Cameo-Auftritt wieder zu sehen sein Skylanders: Imaginators , jedoch würde er bis zum Erscheinen der HD-Remakes im Jahr 2017 nicht ganz von sich aus wiederbelebt werden. Seitdem hat die Racing-Sammlung seit 2015 auch ein Remake erhalten, jedoch wurden keine neuen echten Spiele veröffentlicht oder auch nur angekündigt. Was ist das Schnäppchen? Naja, mit etwas Glück wird sich sicherlich schnell etwas zeigen, aber auch für aktuell erlaubte Rückblicke auf 10 gekündigte Unfalljobs kann das beeindruckend gewesen sein.

10 Crash Bandicoot-Welten

Ungezogener Hund aus 4Crash-Bandicoot Spiele, bevor sie zu ihrem nächsten PlayStation-Unikat Jak und Daxter wechseln. Das erste primäre Videospiel-Out war Der Zorn von Cortex aus Traveller’s Tales (die jetzt vor allem für ihre Lego-Videospiele bekannt sind).

Es ist ein übliches Kollisionsspiel, jedoch in einer Interview mit Mark Cerny (der damals in den Universal Interactive Studios tätig war) Crash Mania angeboten hat, haben wir das erfahren Crash Bandicoot Globen hätte die Dinge sicherlich verändert und das Beuteltier direkt in ein offenes 3D-Expeditions-Videospiel verwandelt.

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9 Unfall Nitro Kart (Besuchergeschichten)

Crash Nitro Kart ist die folge zu Crash-Team-Rennen . Es wurde 2003 auf einer Vielzahl von Systemen eingeführt und von Vicarious Visions entwickelt. Bevor sie das Angebot erhielten, hatte Traveller’s Tales ein zusätzliches Konzept für das Spiel, dennoch wurden alle Aufgaben an Vicarious Visions im Zentrum der Produktion übergeben.

Über ihre ursprüngliche Idee ist nicht viel bekannt, aber es gibt ein Stück Ideenkunst, darunter Nina Cortex, die es weiterhin gibt. Dies war die erste Version des Charakters. Obwohl sie es wirklich nicht in das Videospiel geschafft hat, für das sie ursprünglich geworben wurde, hat Tourist’s Stories sie irgendwann eingesetzt Zwillingsgesundheit stattdessen.

8 Unfall-Bandicoot-Entwicklung

Apropos Zwillingsgesundheit , das Spiel begann ganz anders, Codename Crash Bandicoot-Entwicklung . Es hätte ein Sci-Fi-Motiv, ein Weltraum-Setup und sicherlich auch Rollenspiel-Aspekte enthalten.

Klingt cool für einen Platformer, aber das lustige daran war, dass Insomniac die Initiale gestartet hat Ratsche und auch Clank , was die Gruppe offenbar hemmte. Das Spiel wurde umgerüstet in die Zwillingsgesundheit die Follower heute erkennen.

7 Bandicoot zerquetschen

Hey, wenn Sonic the Hedgehog durch Shadow eine böse Variante erhalten kann, dann sollte dies auch Collision sein. Das war jedenfalls die Überzeugung von Crush, aus dem Pitch von Magenta Software.

Es gibt einige Angebote und auch Kunstwerke für das Projekt auf Crash-Manie , das Seltsame ist jedoch, dass es für Crush keine nahen prinzipiellen Kunstwerke gibt. Wie kann man ein Spiel ohne die Titelfigur vorstellen?

6 Untitled Krome Studios Kollision Bandicoot

Krome Studios, die eine ähnliche 3D-Plattform-Serie durch gemacht haben Ty der Tasmanische Tiger , hat Vivendi Universal tatsächlich für ein Videospiel unterstellt Tonhöhe . Während absolut nichts darüber bekannt ist, welche Art von Videospiel sie basierend auf Crash machen wollten, wurde es geschlossen.

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Auf der positiven Seite wurden sie eher Spyro verwendet, zu dem sie sich entwickelt haben Die Legende von Spyro: Ein neuer Anfang . War der Vorschlag auch toll oder bedauerlich?

5 Cortex Chaos/Die brandneue Cortex-Show

Der Job läuft unter jedem dieser Namen, und wie man aufgrund dieser Namen denken könnte, wäre es sicherlich ein Ableger mit dem Hauptschurken der Serie, Dr. Neo Cortex.

Die Idee war, dass er in direkter Konkurrenz zu anderen verrückten Wissenschaftlern stand. Einige grundlegende Kunst noch existiert , aber das ist es. Eine Reihe von Pitches erlebten die Jobs, bei denen Cortex Duplikate in einem Pikmina – wie Design, während andere Ideen das Videospiel viel mehr mit seltsamer Technik und Werkzeugen verbunden hatten.

4 Crash Twinsanity 2

Es sieht aus wie eine direkte Fortsetzung von Zwillingsgesundheit in Arbeit war oder mindestens einer in der Konzeptphase erstellt wurde. In einem (n Interview Mit Accident Mania enthüllte Keith Webb, einer der Hauptmusiker dieses früheren Projekts, einige faszinierende Informationen.

Anscheinend wollte die Gruppe, dass Crash mit einer magischen Fernbedienung in verschiedene Fernsehprogramme wechselt. Hmm, ist das Geräusch bekannt? Es muss, weil es die spezifische Einrichtung hinter dem Ganzen ist Gex Serie.

3 Crash-Clash-Rennen

Andere abgesagt Das Videospiel Traveller’s Stories wäre ein weiterer Versuch eines Rennfahrers gewesen. Dies hätte das ganze Videospiel in Accidents Kopf ablaufen lassen, insbesondere seine Träume. Die einzige existierende Ideenkunst ist eine mit einem schlechten Gegenstück zu Accident.

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Nein, Crush auch nicht. Leider ist dies nicht gelungen, aber viele ihrer Ideen haben es irgendwie in den nächsten Racer geschafft, Crash-Tag-Gruppenrennen , erstellt von Radical Amusement. Trotz vieler Konzepte, Traveller’s Tales hat gerade 2 Crash-Videospiele gemacht und auch ihre Autorennen-Ideen sind nie gewachsen.

2 Online-Kollision

Sierra Online machte am ehesten Online-Absturz . Das ist praktisch alles, was über die Aufgabe mitgeteilt werden kann. Es wurde für die Veröffentlichung im Jahr 2007 für Computer aufgelistet und das war es. Es gibt niemanden, der mit Informationen aufgetaucht ist. Nicht auch ein Element der Hauptkunst existiert.

In einem Globus, in dem scheinbar jede Kleinigkeit zu einem MMO geworden ist, zumindest in den orientalischen Gebieten, schien auch dies eine unmögliche Aufgabe zu sein. Vielleicht hat das Team das nach der Ankündigung erkannt.

1 Kollision gelandet

Das coolste Videospiel hier, das wirklich verstörend zu sehen ist, ist Absturz gelandet . Dies wäre ein Open-World-Neustart der Sammlung gewesen, was derzeit allein aufgrund dieser Informationen ein gutes Konzept ist. Im Gegensatz zu den meisten dieser anderen Aufgaben gibt es jedoch tatsächlich einiges an Dokumentation von Fotos, um auch Videomaterial zu testen.

Nach Geist über Mutant , Radical Enjoyment soll die Dinge auf den folgenden Grad bringen. Nach 2 Jahren wurde es, und auch das mit dem Autorennen einhergehende Spin-off, abgesagt. Zumindest Ungesehen 64 hat eine beträchtliche Menge an Inhalten zu teilen.

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