7 Fragen, die wir nach dem Ende von 13 Sentinels noch haben: Aegis Rim
Es ist nicht übertrieben zu sagen, dass 13 Sentinels: Aegis Rim eine der tiefgründigsten Geschichten aller Spiele hat… wahrscheinlich sogar aller Zeiten. Die Handlung des Spiels deckt so ziemlich jedes Sci-Fi-Konzept unter der Sonne ab, von Alien-Invasionen über Zeitreisen bis hin zu Mech-Kämpfen und mehr.
Außerdem wird die Geschichte des Spiels nichtlinear erzählt, d. h. Sie können selbst entscheiden, wie Sie die Geschichte vorantreiben und welchem der 13 Hauptcharaktere Sie folgen wollen. Die Tatsache, dass die Handlung des Spiels überhaupt zusammenhängt, ist ein Wunder, aber wenn man bedenkt, wie komplex die Erzählung letztendlich wird, ist es nicht überraschend, dass es immer noch ein paar lose Enden gibt, wenn der Abspann schließlich rollt.
Spoiler-Warnung
7 Passiert das auch anderswo?
Nachdem Sie die Haupthandlung von 13 Sentinels abgeschlossen haben, werden Sie vielleicht feststellen, dass der Abschlussprozentsatz im Analysemodus weniger als 100 Prozent beträgt. Wenn du diesen Modus aufrufst und bis zum Ende der Geschichte scrollst, findest du eine versteckte Zwischensequenz, in der die Kamera über die Galaxie schwenkt, bevor sie auf einer Szene landet, die dem Anfang des Spiels sehr ähnlich sieht… aber Minami und Ogata anstelle von Fuyusaka zeigt.
Heißt das, dass es noch andere Klone gibt, die die gleichen Kämpfe austragen, und dass sich die Ereignisse des Spiels überall in der Galaxie abspielen? Wie viele Kolonien haben es geschafft, sich zu etablieren?
6 Wie ist Sekigahara hierher gekommen?
Sekigahara ist einer der interessantesten Charaktere in der Besetzung – zu Beginn seiner Geschichte wacht er in einer Gasse neben einer Leiche auf, ohne zu wissen, wie er dorthin gekommen ist. Er ist auf der Flucht vor der Polizei und verbringt den größten Teil des Spiels damit, der Festnahme zu entgehen, während er versucht, seine verlorenen Erinnerungen zusammenzusetzen.
Aber später, als wir erfahren, dass jeder im Spiel ein Klon ist, der in einer Simulation lebt, entdecken wir auch, dass der ursprüngliche Sekigahara ein professioneller Attentäter war. Alle anderen waren Wissenschaftler oder Programmierer oder hatten irgendeine wichtige Fähigkeit; Sekigaharas Fähigkeit besteht darin, buchstäblich Menschen zu töten, was für einen Versuch, die Menschheit nach der Apokalypse neu zu starten, seltsam passend erscheint. Wie ist er hierher gekommen?
5 Warum hielt Shinonome es für eine gute Idee, die Menschheit zu vernichten?
Ryoko Shinonome ist eine der geheimnisvollsten Figuren in 13 Sentinels; sie leidet an Amnesie und ist gezwungen, mysteriöse Pillen zu schlucken, die entweder ihren Körper konservieren oder ihr Gedächtnis weiter zerstören. Schließlich erfahren wir, dass sich in ihrer Geschichte noch mehr Dunkelheit verbirgt: Nachdem ihr das Herz gebrochen wurde und sie mit ansehen musste, wie alle ihre Freunde starben, beschloss Shinonomes ursprüngliche Inkarnation, die Simulation mit den Kaiju zu infizieren, was dazu führte, dass das System jedes Mal zurückgesetzt wurde, wenn die Klone bereit waren, die Menschheit neu zu starten.
Im Grunde hat sie die Menschheit zum Aussterben verurteilt. Ein Massenaussterben zu überleben ist natürlich traumatisch, aber wie konnte sie beschließen, diesen Prozess im Grunde zu wiederholen?
4 Wie kann Miura eine Narbe haben, wenn er in seinem Wächter ist?
Gegen Ende des Spiels wird enthüllt, dass die Charaktere, wenn sie sich angeblich im Cockpit ihrer Sentinels befinden, von Maschinen umgeben sind und die Simulation als Drahtrahmen von oben nach unten sehen, in Wirklichkeit ihre Klonkapseln und die zugrunde liegende Codierung ihres täglichen Lebens sehen. Das bedeutet, dass die Kämpfe ein genaueres Abbild der Realität sind als ihr Alltag im Jahr 1985, 1945, 2025 oder wie auch immer.
Wenn also die Sentinels real sind und die virtuelle Welt nicht… wie kommt es dann, dass Miura immer noch eine Narbe hat, wenn wir ihn in seinem Sentinel sehen, wenn er die Narbe doch in der virtuellen Darstellung von 1945 erhalten hat? Werden die in der Simulation erlittenen Verletzungen auf die realen Körper der Klone übertragen?
3 Was geschah mit Okino und Tamao?
Während 13 Sentinels 13 geklonte Menschen verfolgt, die den Nanomaschinenvirus überlebt haben, gibt es zwei weitere Figuren, die in der Geschichte eine wichtige Rolle spielen: Tsukasa Okino und Tamao Kurabe. Beide wurden ebenfalls geklont, starben aber vor den Ereignissen der aktuellen Simulation.
In Simulationen, in denen alle Klone sterben, wird die gesamte Simulation zurückgesetzt und neue Klone werden erstellt; da jedoch nur Okino und Tamao starben, wird im Spiel nie ganz geklärt, was mit ihnen passiert ist. Wurden ihre Körper zerstört und nur ihre KI-Präsenz in der Simulation zurückgelassen? Werden sie in der Zukunft zurückkehren?
2 Warum verwenden sie immer noch Nanomaschinen?
13 Sentinels spielt in einer zukünftigen Welt, in der Nanomaschinen nicht nur erfunden, sondern auch in fast jeden Menschen injiziert wurden. Das bedeutet, dass ein mysteriöser Virus, der auf Nanomaschinen abzielt, die gesamte Bevölkerung anfällig macht und es keine Möglichkeit gibt, rechtzeitig ein Heilmittel zu entwickeln. Dies führt zu einer fast vollständigen Ausrottung der Menschheit, und die einzige Hoffnung, die bleibt, ist eine kleine Gruppe von Klonen, die mit Hilfe von Nanomaschinen gebaut und wiederaufgebaut werden… und denen diese in den Körper implantiert werden.
Ich verstehe, dass die Technologie allgegenwärtig ist, aber wären die Klone nicht auch für das Virus anfällig, was zu einem weiteren Aussterbeereignis führen würde?
1 Ist das nicht alles ein bisschen kompliziert?
Um das tödliche Nanomaschinenvirus zu bekämpfen und die Menschheit zu retten, haben die verbliebenen Überlebenden einen einfachen Plan ausgearbeitet. Schritt eins: Klonen einer kleinen Gruppe von Überlebenden. Schritt zwei: Man lässt sie in einer virtuellen Simulation vergangener Epochen leben, die jeweils 40 Jahre auseinander liegen, damit jeder von ihnen einige nützliche Fähigkeiten und Denkprozesse erlernen kann. Schritt drei: Vernichten Sie die Klone und starten Sie den gesamten Prozess neu, falls etwas schief geht. Schritt vier: Programmieren Sie die virtuelle Simulation mit großen Teilen des Codes eines Videospiels, was sicherlich nicht zu einer Katastrophe führen wird.
Wenn alles gut geht, werden die Klone auf einem fernen, terraformierten Planeten auftauchen und die Gesellschaft wieder aufbauen. Aber das ist ein ziemlich großes „Wenn“. Gibt es nicht einen einfacheren Weg, dies zu tun?
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