10 Super Nintendo-Spiele, die härter sind als Dark Souls

Die Dunkle Herzen Serie hat ziemlich die Glaubwürdigkeit für sich gesammelt. Als eines der härtesten Computerspiel-Franchise-Geschäfte der Ewigkeit bezeichnet, ist es nicht ungewöhnlich, dass Leute Videospiele als „Dunkle Herzen“ ihres Stils. Das heißt, so hart wie Dunkle Geister ist, es gibt Spielern alles, was sie brauchen, um gut zu sein. Es ist ein verzeihendes Spiel, alles in allem. Im Gegensatz zu vielen Super Nintendo Titel.

Früher hießen schwierige Spiele „Nintendo Hard“. Dunkle Geister ist schwer und doch so schwer? Eher nicht. Die härtesten Super Nintendo-Spiele fordern den Spieler heraus und greifen ihn direkt an, wobei er entweder das Videospiel beherrschen oder ausharren muss, bis er schließlich aufgibt oder aufgibt.

10Actraiser

Halb Action-RPG-Sidescroller, halb Gott-Simulator, Actraiser gehört zu den speziellsten Spielen auf dem Super Nintendo. Jede Phase ist in 2 entscheidende Abschnitte unterteilt. In der ersten Hälfte durchläuft die Hauptfigur die regulären Action-Phasen, während sie in den zweiten fünfzig Prozent einen Globus von Grund auf neu entwickeln.

Die Art und Weise, wie die Welt aufgebaut ist, beeinflusst letztendlich den Zustand der Spielerpersönlichkeit, der äußerst wichtig ist, da das Spiel unversöhnlich ist. Das Bestehen eines einzigen Abschlusses reicht als Prüfung aus. Dies ist ein Spiel, das mehr ist als eine bequeme Straße, die den Fortschritt eines Spielers in jeder möglichen Runde blockiert. Seine Fortsetzung, Actraiser II , ist genauso schwer.

9Castlevania: Dracula X

Mit Abstand einer der schwierigsten Castlevania Titel, und auch aus den falschen Gründen. Dracula X ist es, was viele für die Armen halten Rondo des Blutes . Die einzige Variation des Videospiels, die Westler seit Jahren erhalten, Dracula X ist aus vielen Gründen ein schwer zu schluckendes Videospiel, aber seine Schwierigkeiten helfen den Problemen nicht wirklich.

Wenn man sich jedoch mit der Kontur des Videospiels vertraut macht, entsteht ein ziemlich einzigartiges Castlevania Erfahrung. Es ist bei weitem nicht so raffiniert wie Rondo des Blutes oder auch Super Castlevania IV , jedoch Dracula X stellt ein außergewöhnliches Hindernis für die Franchise-Profis dar, die ihre Fähigkeiten bis hin zu den Einschränkungen bewerten.

Siehe auch :  10 Pokemon-Charaktere, die nach echten Menschen benannt sind

8Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest

Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest ist ein unglaublich hartes Videospiel, aber auch unglaublich fair. Es ist so gut gestaltet, dass alle seine Minuten des Hindernisses einfach telegrammiert und leicht genug sind, um herumzukommen … für jede Person, die Videospiele obszön beherrscht. Dies ist ein Platformer, der schnelle Reflexe und einen schnelleren Witz erfordert.

Folglich kann es auch ein frustrierendes Spiel sein. Für einen Titel mit so schön beruhigenden Songs ist das Gameplay alles andere als möglich. Das heißt, es ist nur einer der Premierentitel von Super Nintendo, seine Schwierigkeit, das Ganze zu sprengen Seelen Franchise aus dem Wasser.

7Super Mario Kart

Es mag seltsam erscheinen, aus einem Videospiel zu bestehen wie Super Mario Kart auf einer Liste von SNES-Spielen, die anspruchsvoller sind als Dunkle Seelen , aber es kann manchmal tatsächlich ein überwältigend herausforderndes Rennvideospiel sein. Super Mario Kart wurde mit Wert im Hinterkopf erstellt. Dies deutet darauf hin, dass Nintendo sich gewünscht hat, dass die Spieler zurückkommen, um zu versuchen, die Automechanik zu überwinden.

Es ist ein schwer zu greifendes Videospiel und auch mechanisch schwerer zu greifen, insbesondere sobald ein Spieler 100 ccm erreicht. Wenn sie die 150ccm erreichen, werden sie wahrscheinlich zu jeder gegebenen Zeit Schwierigkeiten haben, unter den ersten vier zu bleiben. Mario Kart ist mit der Zeit gerade einfacher geworden Super Mario Kart beweist, dass die Herkunft des Franchise-Geschäfts in Schwierigkeiten gedeckt ist.

6Fire Emblem: Thracia 776

Zweifellos das härteste Videospiel der Welt Feuersymbol Franchise, einige Annäherungs-RPGs kommen nahe daran, den Spieler mit der gleichen Menge an Verzweiflung zu versetzen wie Thrakien 776bringt sie durch. Persönlichkeiten werden abgenutzt, wenn sie für zu viele Phasen freigegeben werden, das Spiel lehnt es ab, wesentliche Ideen zu beschreiben, und es ist auch möglich, dass man durch schlechtes Item-Management regelrecht stecken bleibt.

Siehe auch :  Red Dead Redemption 2: 5 Verbesserungen gegenüber dem Original (& 5 Möglichkeiten, wie es gleich geblieben ist)

Das heißt, es ist ein außergewöhnlich lohnendes Spiel mit vielen reichhaltigen Mechaniken und Ebenen. Sein Hindernis rührt daher, dass so viel vom Spiel „herausgefunden“ werden muss. Mit einer Anleitung ist die Navigation einfach genug, aber Thrakien 776liefert immer noch eine harte kritische Schwierigkeit.

5Die 7. Legende

Eines der größten Rollenspiele auf dem Super Nintendo, Die 7. Saga stellt Spieler gegen sechs verschiedene andere NPCs an, während sich jeder in die Oberwelt begibt, sich gegenseitig levelt und bis zum letzten Manager herausfordert. Es ist eine einfache Einrichtung, die sich wirklich für ein weniger kompliziertes Spiel anbietet, aber extrem hart wird.

Dies ist ein Rollenspiel, bei dem Schleifen mehr oder weniger erforderlich ist. Es ist auch etwas mühsam, was natürlich dazu beiträgt, dass die Problemkurve viel schwieriger wird. Die Tatsache, dass die Welt des Spiels so aktiv ist, ist es wert, gespielt zu werden, aber Die 7. Legende wird sich für die Mehrheit der Spieler, die es versuchen, zu hart erweisen.

4Shin Megami Tensei

Wie sicherlich das Original Shin Megami Tensei auf dem Super-Nintendo. Es legt die Struktur für das Franchise gut genug fest und ist auch außergewöhnlich gewöhnungsbedürftig, sobald die Spieler den richtigen Groove entdecken, aber es ist auch unanständig schwer, wie es aus dem Franchise herauszuholen ist. Dämonen sind grausam, der Hauptcharakter ist verwundbar und auch Dungeons bedrohen.

Das heißt, es ist ein sehr erfreuliches Spiel und überraschend viel vernünftiger als verschiedene andere SNES-RPGs. Solange Spieler aufpassen und auch geduldig sind, können sie es über das Videospiel aktiv machen. Obwohl sich die Dungeons sicherlich immer als Hindernis erweisen werden. Seine direkte Folge, Shin Megami Tensei II , wird zusätzlich auf dem SNES angeboten und ist zudem deutlich einfacher.

3Super Ghouls ‚N Ghosts

Super Evil Spirits ‚N Ghosts hat so etwas wie einen Online-Ruf in Bezug auf Super Nintendo-Plattformer. Es ist nicht nur ein zusätzlicher Einstieg in ein Franchise-Geschäft, das als unglaublich schwer gilt, das Videospiel ist auch ungenau codiert, was das Gameplay viel träger macht, als es sein sollte.

Siehe auch :  Pokemon: 10 Anime-exklusive Moves

Dies beeinflusst das Videospiel im Großen und Ganzen nicht allzu sehr, erfordert jedoch ein wahnsinnig hartes Videospiel und macht es viel frustrierender. Das heißt, Ausdauer ist ein langes Mittel sowie Super Ghouls ‚N Ghosts ist die Art von Spiel, die umso bequemer wird, je länger jemand in sie eindringt.

2Contra III: Die ungewöhnlichen Kriege

Eine Eigenschaft, die mit geteilt wird Contra III: Die Alien-Schlachten . Wie mit Geister und Dämonen , das Kontra Serie ist dafür bekannt, strafbar hart zu sein und auch Contra III: Die Alien-Kriege gehört zu den Kronjuwelen von Super Nintendo. Alles, was das Videospiel dem Spieler entgegenwirft, ist anspruchsvoller als Dunkle Geister in seiner allerschlimmsten Form.

Kontra III verlangt mechanische Beherrschung so ziemlich aus Vertreibung, eine eher ungerechte Erwartung. Es ist die Art von Plattform-Shooter, zu der Spieler zurückkehren sollten, bis sie endlich die Steuerung beherrschen. Erst dann geht Contra III: Die Alien-Kriege ernsthaft beginnen.

1Hagane: Das letzte Problem

Unter den seltensten Spielen auf dem Super Nintendo, Hagane: Der letzte Streit ist unbestreitbar das einsame härteste Videospiel in der Bibliothek der Konsole. Es ist auch das härteste Videospiel, das nie wirklich frustrierend ist. Mit jeder einzelnen Taste auf dem SNES-Controller, Hagane Es macht unglaublich viel Spaß, trotz seines Problems zu spielen und zu spielen.

Es ist obszön einfach, im Videospiel zu sterben, entweder durch Gegner oder durch Plattformschwierigkeiten, aber Hagane zielt nie darauf ab, Spieler zu verwirren, sondern sie einfach zu bewerten. In dieser Hinsicht ist es das Videospiel, das dem Super Nintendo am nächsten kommt Dunkle Herzen . Ärger war nicht vorgesehen, sondern nur eine Auswirkung des Spieldesigns.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert